JavaFX之Scene Builder的使用(开发一款GUI小工具原来这么简单)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JavaFX之Scene Builder的使用(开发一款GUI小工具原来这么简单)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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一、前言
首先声明一下,Java的强项并不在GUI上,现在是web的天下,博主发此篇文章仅是个人兴趣,如果您是学Java开发的,业余想做GUI小工具,可以选择使用JavaFX。如果需要开发企业级应用,推荐还是用qt或者wpf那些,用Electron也是很好的选择。
二、JavaFX与Scene Builder下载
从JDK11的发布开始,JavaFX已经不被包含在JDK中了。为了方便大家使用,可以直接使用JDK8。
下载地址如下:
不会前端?没关系。
Scene Builder作为一款Java拖拽式页面设计编码工具,具有强大的拖拽设计能力,对于一些入门以及需要快速响应页面编码的情况,该工具的效果绝对令人满意。
官方有详细的文档供大家参考,本文只介绍一下Scene Builder的简单使用,帮助大家极速上手用Java开发一款桌面级应用。
三、Scene Builder的使用
- 下载完后打开,选择Basic Application就行,助于理解
- 打开完后应该是这个界面
中间的就是咱们要设计的桌面程序的UI界面了,左边Library就有JavaFX的一些控件,比如按钮啊啥的,直接就可以拖动到中间,十分方便。我们可以根据自己的界面需求,设计自己的界面,最后只需要点一下保存就可以生成fxml文件了。
四、详细教学(示例)
4.1 环境配置
1.推荐使用Intellij-idea,第一步先构建一个项目(正常的话肯定构建一个Maven项目)
2.点击File—>点击settings—>Languages&Frameworks—>JavaFX
在Path to SceneBuilder 中填入下载好的SceneBuilder.exe文件。
4.2 创建fxml文件以及Controller类文件
什么是fxml文件?
FXML是一种以XML的格式表示JavaFX界面对象的文件,FXML文件中的每一个元素可以映射到JavaFX中的一个类,每个FXML元素的属性或者其子元素都可以映射为该对应JavaFXML类的属性.
说白了就是控制这个界面的文件,可以理解为界面的代码表示~~
为什么需要Controller类文件?
用来绑定这个fxml文件用的,用于控制这个界面的一些操作,实现一些功能~~
1.弄明白了之后,我们现在项目中创建两个文件,如下:
创建一个fxml文件:
创建一个Controller类文件:
然后修改一下这个fx:controller
里面的属性
2.然后右键点击这个test.fxml
,点击Open In SceneBuilder
3.然后就会弹出如下界面,也就是刚刚介绍过的SceneBuilder
4.3 自定义界面
下面随意做个栗子:
1.随便拉一个button控件到白色区域
2.然后可以在右边的properties属性栏更改这个按钮的样式,外观等等,例如我这里随便改了个hehe。
3.下面还有个code代码栏里面,可以设置这个按钮的id,点击事件等等,例如我这里也改成了hehe,你们也可以改成xxxbutton,这样便于开发
4.点击上方有个preview按钮可以预览我们当前设置好的界面
5.点击view,选择Show Sample Controller Skeleton,可以直接显示Controller类的代码骨架,特别方便!!
6.此时只需要复制这段代码到我们之前创建的TestController类中就行了。
7.别忘了点保存啊,点击File,然后点击save,然后我们之前创建的fxml文件就会自动补代码~~是不是很方便
8.原来的fxml文件就加入了button标签,还有对应的属性
4.4 运行我们的程序
上述两个文件弄好了之后,我们只需要创建一个入口类,就能运行起我们的程序了。
首先再创建一个Main类,然后把下面的代码复制进去(至于为什么可先不管,不懂可以私信博主,文章后面会简要说一下原理)
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import java.util.Objects;
/**
* @author Dianzhi Han
* @version 1.0
* @description: TODO
* @date 2022/11/18 12:45
*/
public class Main extends Application
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception
Parent root = FXMLLoader.load(Objects.requireNonNull(getClass().getClassLoader().getResource("test.fxml")));
primaryStage.setTitle("test");
primaryStage.setScene(new Scene(root, 1300, 1000));
primaryStage.show();
public static void main(String[] args)
launch(args);
然后点运行就可以了~~
可以根据自己的功能需求在click方法中修改你点击按钮可以实现的功能~
五、拓展
- 之前我们创建的那个Controller类通常需要实现Initializable接口,并重写里面的initialize方法。用于在界面初始化的时候,初始化一些比如数据库数据表之类的东西
- 执行程序的顺序是 init() -> start() -> stop(),我们入口类Main就是继承了Application抽象类,并重写了它的start()方法,而Controller类则可以重写init()方法,来做一些初始化相关的工作。
拿上面的按钮例子来解释一下标签中的属性是干嘛的吧~
fx:id
指的就是这个控件的id值,为的是在Controller类中控制这个控件onAction
指的是点击这个按钮就能实现什么功能text
指的就是这个按钮的文本- 其余那些就是控制按钮大小的
总结
以上是博主千辛万苦纯手打的JavaFX的入门教程以及SceneBuilder使用,如果小伙伴们有什么不懂得,可以直接私信博主,有帮助的话麻烦点赞+收藏关注,您得支持是博主更新得最大动力~
自定义 JavaFX 控件 - Scene Builder 2.0 中的“已指定根值”
【中文标题】自定义 JavaFX 控件 - Scene Builder 2.0 中的“已指定根值”【英文标题】:Custom JavaFX control - "root value already specified" in Scene Builder 2.0 【发布时间】:2014-11-02 05:43:48 【问题描述】:我已经实现了一个自定义控件,使用一个 fxml 文件和一个 Java 类,类似于this official tutorial 中解释的内容(参见下面的代码)。请注意,fxml 根元素是用fx:root
定义的,我以编程方式调用setRoot
。
我已尝试将控件包含在应用程序的 FXML 布局中,并且应用程序加载正常(并按预期显示控件)。
但是,如果我尝试在 Scene Builder 2.0 中导入包含我的控件的 jar 文件,该控件不会出现在要导入的组件列表中(与同一个 jar 中的某些其他控件不同)。如果我选择“显示 JAR 分析报告”,则会显示由javafx.fxml.LoadException: Root value already specified
引起的错误。
您知道为什么在 Scene Builder 中加载时出现此错误,即使它在实际应用程序中正确加载?
这是 FXML:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.image.ImageView?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.text.Font?>
<fx:root type="javafx.scene.layout.GridPane" id="MediaMetadataDisplay" hgap="20.0" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="200.0"
prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<columnConstraints>
<ColumnConstraints fillWidth="false" hgrow="NEVER" maxWidth="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefWidth="200.0"/>
<ColumnConstraints halignment="LEFT" hgrow="ALWAYS"/>
</columnConstraints>
<rowConstraints>
<RowConstraints maxHeight="-Infinity" minHeight="-Infinity" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES"/>
<RowConstraints maxHeight="-Infinity" minHeight="-Infinity" prefHeight="40.0" vgrow="SOMETIMES"/>
<RowConstraints maxHeight="-Infinity" minHeight="-Infinity" prefHeight="25.0" vgrow="SOMETIMES"/>
<RowConstraints maxHeight="-Infinity" minHeight="-Infinity" prefHeight="25.0" vgrow="SOMETIMES"/>
<RowConstraints maxHeight="-Infinity" minHeight="-Infinity" prefHeight="25.0" vgrow="SOMETIMES"/>
<RowConstraints maxHeight="-Infinity" minHeight="-Infinity" prefHeight="25.0" vgrow="SOMETIMES"/>
<RowConstraints maxHeight="-Infinity" minHeight="-Infinity" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES"/>
</rowConstraints>
<children>
<ImageView id="coverView" fx:id="coverView" fitHeight="200.0" fitWidth="200.0" pickOnBounds="true" preserveRatio="true" GridPane.rowSpan="7"/>
<Label id="trackName" fx:id="trackName" maxWidth="1.7976931348623157E308" text="trackName" GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="1">
<font>
<Font name="System Bold" size="16.0"/>
</font>
</Label>
<Label id="artist" fx:id="artist" maxWidth="1.7976931348623157E308" text="artist" GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="2"/>
<Label id="album" fx:id="album" maxWidth="1.7976931348623157E308" text="album" GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="3"/>
<Label id="genre" fx:id="genre" maxWidth="1.7976931348623157E308" text="genre" GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="4"/>
<Label id="trackNumber" fx:id="trackNumber" maxWidth="1.7976931348623157E308" text="trackNumber" GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="5"/>
</children>
</fx:root>
还有 Java 控制器/根元素:
package customjavafx.scene.control;
import javafx.beans.property.ObjectProperty;
import javafx.beans.property.SimpleObjectProperty;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.media.Media;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
public class MediaMetadataDisplay extends GridPane
public MediaMetadataDisplay()
final FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("MediaMetadataDisplay.fxml"));
fxmlLoader.setRoot(this);
fxmlLoader.setController(this);
try
fxmlLoader.load();
catch (IOException exception)
throw new RuntimeException(exception);
media.addListener((obs, oldVal, newVal) -> updateMedia(newVal));
private final ObjectProperty<Media> media = new SimpleObjectProperty<>((Media) null, "media");
@FXML private ImageView coverView;
@FXML private Label trackName;
@FXML private Label artist;
@FXML private Label album;
@FXML private Label genre;
@FXML private Label trackNumber;
public void updateMedia(Media media)
// TODO show updated metadata
public ObjectProperty<Media> mediaProperty()
return media;
public Media getMedia()
return mediaProperty().get();
public void setMedia(final Media media)
mediaProperty().set(media);
错误原因,在 Scene Builder 显示的堆栈跟踪中:
Caused by: javafx.fxml.LoadException: Root value already specified.
file:/Users/guillaumegaly/Library/Application%20Support/Scene%20Builder/Library/custom-controls_2.11.jar!/customjavafx/scene/control/MediaMetadataDisplay.fxml
at javafx.fxml.FXMLLoader.constructLoadException(FXMLLoader.java:2613)
at javafx.fxml.FXMLLoader.createElement(FXMLLoader.java:2771)
at javafx.fxml.FXMLLoader.processStartElement(FXMLLoader.java:2720)
at javafx.fxml.FXMLLoader.loadImpl(FXMLLoader.java:2527)
at javafx.fxml.FXMLLoader.loadImpl(FXMLLoader.java:2441)
at javafx.fxml.FXMLLoader.load(FXMLLoader.java:2409)
at customjavafx.scene.control.MediaMetadataDisplay.<init>(MediaMetadataDisplay.java:26)
... 18 more
【问题讨论】:
粗略查看后,您的代码看起来不错,所以我不确定为什么它不起作用(尽管我没有尝试将它与 SceneBuilder 一起使用)。也许在importing custom controls in SceneBuilder 上查看 Rob Terp 的博客可能会提供一些见解。此外,您可以将您的问题交叉发布到Oracle JavaFX forums;我相信 SceneBuilder 开发人员有时会监控这些论坛。 我也看过那个教程,除了扩展不同的布局(AnchorPane 与 GridPane)之外,它对我来说似乎没有什么不同。我已按照您的建议在 Oracle 论坛上发布了我的问题,我们将看看它是如何进行的。 【参考方案1】:删除线
fxmlLoader.setRoot(this);
您的 FXML 将根定义为 AnchorPane(您不能两次设置根,这就是您收到错误的原因)。
<fx:root type="javafx.scene.layout.GridPane" id="MediaMetadataDisplay" hgap="20.0" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="200.0"
prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
非常感谢这篇文章
Root value already specified
【讨论】:
如果我删除setRoot
,那么它怎么知道在哪里附加组件?
Fx:root 标签会为你设置root。它基本上是javafx。 Fxml 文件
我以某种方式遇到了相反的问题(在 .fxml 文件中使用 <fx:root...
语法时),如果我不调用 setRoot()
,我会收到 no root specified
错误。【参考方案2】:
我一直在关注文档中的 Javafx FXML 教程,但我被困在了自定义组件部分。对我来说,问题是当我调用 setRoot 方法时,它会抛出“Root already specified”错误。就个人而言,我通过将根标记添加到自定义组件 FXML 文档中来解决此问题。现在可以了。
我添加这个是为了如果其他人有同样的问题,谷歌可以给他们答案。
【讨论】:
以上是关于JavaFX之Scene Builder的使用(开发一款GUI小工具原来这么简单)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章