Yield Guild Games 和 Axie Infinity:迄今为止的旅程

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Yield Guild Games 和 Axie Infinity:迄今为止的旅程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

2022 年,菲律宾被认为是全球应用 web3 的中心,在 Chainalysis 的全球加密货币应用指数中排名第二,在拥有最多 MetaMask 用户的国家中排名第三。虽然该国作为 Coins.ph 和 BloomX 等开创性数字资产交易所以及对加密货币友好的 UnionBank 的所在地,长期以来一直是区块链创新的领导者,但最近的应用势头大部分可归功于 Yield Guild Games 和 Sky Mavis 的 Axie Infinity 之间长期的友好关系。双方一起对当地和全球区块链游戏行业的基础和持续增长产生了重大影响,为 web3 领域的许多后续创新铺平了道路。

11 月,举行了首届 Philippine Web3 Festival,进一步展示了菲律宾 web3 场景所取得的成就。由 YGG 和 BlockchainSpace 主办,包括 Binance、Animoca Brands、Delphi Digital 和 Nas Company 在内的行业领导者参加了为期一周的活动,将来自世界各地的项目和风险投资带到了 web3 游戏运动的发源地,并为社区提供连接 IRL 的空间。

早期的那些日子

2018 年,菲律宾:Jihoz 与(从左到右)Raf Padilla 律师、YGG 联合创始人 Gabby Dizon、Loom Network 的 Matthew Campbell 和 Peter Ing 在 BlockchainSpace 的活动中发表了圆桌演讲

2018 年,Axie Infinity 被认为是对这个问题的回答:下一个 CryptoKitties 会是什么?该游戏由 Sky Mavis 推出,Sky Mavis 是一家初出茅庐的 web3 初创公司,其种子资金为 150 万美元,由 Animoca Brands 领投。关于这笔资金,Animoca Brands 董事长 Yat Siu 表示:“我们非常高兴和荣幸能够投资 Sky Mavis 并与其合作,Sky Mavis 已将 Axie Infinity 打造成市场上最成功和最受欢迎的区块链游戏之一。我们期待着富有成果的关系。”三年后,Animoca Brands 继续对 Sky Mavis 进行投资和支持。

韩国,2019 年:(从左到右)Simon Kim — Hashed 首席执行官、Sébastien Borget — The Sandbox 首席运营官、Aleksander Leonard Larsen — Sky Mavis 首席运营官、Trung Nguyen — Sky Mavis 首席执行官、Jeffrey Zirlin — Sky Mavis 增长负责人、Bean Dau — 前 Sky Mavis前端负责人 Yat Siu — Animoca Brands 主席

Animoca Brands 和其他风险投资公司,包括 500 Startups、Hashed、Pangea Blockchain Fund 和 ConsenSys 支持 Sky Mavis,当时 Axie Infinity 每天只有不到 100 名玩家。Gabby Dizon 是这些 OG 玩家之一;他是一名游戏开发者和企业家,于 2018 年 5 月在旧金山区块链玩家连接会议上认识了 Jihoz,Gabby 是一名熟练的饲养员,已经饲养了 800 多只 Axie NFT。通过他们对区块链游戏的共同热情,Gabby 和 Jihoz 很快成为了朋友。他们都是 NFT 效用的极早期倡导者——远在 NBA Top Shot、Beeple 的“Everydays”和 Bored Ape Yacht Club 成为主流之前。

Axie Infinity 的成长

YouTube 视频:https://www.youtube.com/watch?v=Lg5C2EbYueo

然后,在 2020 年底的 COVID-19 疫情期间,Axie 突然成为了所谓的“边玩边赚”革命的突破性区块链游戏。正如获奖短片 “Play-to-Earn: NFT Gaming in the Philippines”(2021 年 5 月)中所见,Axie Infinity 为那些被封控、失业和难以养家糊口的菲律宾人提供了一个赚取收入的机会。通过玩电子游戏赚取加密货币的想法大受欢迎,随着需求的激增,玩游戏所需的 NFT 成本对许多人来说变得难以承受。

作为回应,Gabby Dizon、Beryl Li 和 Owl of Moistness 共同创立了 Yield Guild Games (YGG),这是一个去中心化的游戏公会,它将获得所需的 NFT,以便新玩家(称为“学员”)可以免费借用它们。这使得 NFT 游戏更容易触及,YGG 开创性的奖学金模式很快在区块链游戏中变得无处不在。如今,全球共有 23,697 个各种规模的公会在运营,并向它们投资了 18 亿美元——占区块链游戏相关项目筹集的总价值的 20%。

作为该领域的开拓者,Axie 和 YGG 吸引了世界领先的风险投资公司的资金。Sky Mavis 筹集了 750 万美元的 A 轮融资,由 Libertus Capital 领投,Mark Cuban 等其他知名投资者跟投,之后由 a16z 领投的 1.52 亿美元融资使公司估值达到 30 亿美元。YGG 还在 Delphi Digital 领投的种子轮融资、BITKRAFT 领投的 400 万美元 A 轮融资和 a16z 领投的 460 万美元预售轮融资中筹集了 132.5 万美元。该公会还进行了一次成功的公开通证销售,在 31 秒内售出了价值 1250 万美元的通证。

在巅峰时期,Axie 的 DAU(日活跃用户)超过 270 万,其中近一半的玩家来自菲律宾。2021 年 7 月,菲律宾玩家赚取的 SLP(Axie 游戏内奖励代币)的价值超过了所有在香港的 OFW(海外菲律宾工人)汇回国内的汇款价值。一些玩家甚至开始称自己为 MFW,即元宇宙菲律宾工人。

另一个主要的增长动力是 Ronin 侧链的推出。最初,该游戏建立在称为 Loom Network 的二层区块链上。但是,当 Loom 将重点从游戏转移到企业区块链时,Sky Mavis 决定构建自己的专业区块链。Ronin 的引入不仅大大降低了与培育 Axie 相关的成本,并释放了游戏的指数级增长,而且还为整个 Axie 社区创建了专用的支付轨道。很快,当地商家开始欣然接受 SLP 付款,甚至菲律宾税务局也借此机会提醒 Axie 玩家,他们有义务为收入缴纳所得税。

YGG 的 Sponsor-A Scholar 计划学员回答的调查结果

当许多大品牌联系 YGG 表示有兴趣帮助新玩家开始使用 Axie 时,YGG 推出了 Sponsor-A-Scholar,该计划允许组织和个人通过捐助资金来帮助扩大 web3 游戏的积极影响覆盖玩游戏所需的 NFT 资产的成本。它使捐助者能够为菲律宾、印度尼西亚、巴西、委内瑞拉和秘鲁等国家/地区的全球玩家赞助 Axies。

随着对更多游戏的需求稳步增长,Axie 的增长也为推出新的边玩边赚游戏打开了大门。YGG Pilipinas 负责监督 YGG 在菲律宾的营销工作,在该国举办了多项活动,以发展区域社区,并为游戏玩家提供一个发现各种游戏的平台。

Axie Infinity 的发展和障碍

尽管引入 Ronin 侧链降低了 Axies 的繁殖成本,但 SLP 和 AXS 的大幅价格下跌仍然使 Axie 的虚拟经济难以为继。因此,Sky Mavis 开始取消他们的第一个作品 Axie Infinity: Classic。

然后,在 2022 年 3 月,Ronin 和以太坊区块链之间的桥梁成为朝鲜黑客 Lazarus Group 的目标,窃取了 6.25 亿美元的以太坊和稳定币。攻击发生后,Sky Mavis 筹集了 1.5 亿美元的资金用于补偿受影响的用户。Sky Mavis 还通过向节点池添加更多验证器来加强 Ronin 网络,包括 Google Cloud、Delphi Digital、Nansen、YGG 等。

Sky Mavis 自此专注于 Axie Infinity:Origins,这是原始游戏的新版本,对游戏玩法和经济进行了改造。它目前处于抢先体验阶段,在所有应用商店发布之前已经达到 100 多万次下载。其他值得注意的指标包括至今有 230 万人持有 Axie,以及 400 万下载 Ronin 钱包的玩家。

Axie 向 P&O 和 Axie Core 的演变

随着游戏玩法和经济改革,Axie 已从 P2E 转变为 Play-&-Own,这使玩家能够拥有他们购买的游戏内资产,并可以为他们的游戏内活动产生现实世界的奖励。P&O 理念侧重于让玩家能够在玩游戏的同时拥有自己的游戏内资产。

同时,Axie Core 是 Sky Mavis 对 Axie Infinity 的扩展愿景,它远远超越了任何一种单一的游戏体验。Axie Core 是一种用户体验,旨在加强玩家与其 Axies 之间的情感纽带,类似于宠物与其主人在现实生活中的牢固关系。Sky Mavis 相信,随着我们进入一个新的数字时代,玩家与他或她的 Axies 的关系将成为他们数字身份的核心。这种联系将通过收藏性、所有权、通证经济学和游戏玩法来培养和加强。

不断发展的公会模型

公会模式也必须进化并适应不断变化的市场条件。在整个加密冬天,YGG 已采取行动支持一系列技能提升和教育计划,以帮助其公会成员在开放的元宇宙中发现创收机会。

其中包括与 Nas Academy 合作推出 Web3 Metaversity,这是一个帮助 YGG 公会徽章持有人发展加密原生技能的教育平台。此外,公会进步计划 (GAP) 的启动是为了表彰公会成员的成就,并奖励他们为社区做出的贡献,通过分发 Soulbound NFT 来建立他们的数字身份、链上声誉和元宇宙简历。

YGG subDAO 模式

YGG 还通过建立区域性 Sub DAO 来扩大其影响范围,这些 sub DAO 采用超本地化的方法来满足全球 YGG 社区的需求,即 YGG SEA(东南亚,不包括菲律宾)、IndiGG(印度)、BAYZ(巴西)、Ola GG(西班牙裔)社区)、YGG 日本、SKYGG(韩国)、AMG DAO(中欧和东欧国家)和特洛伊(土耳其和埃及)。

Axie Infinity 电竞锦标赛

2021 年 12 月,菲律宾,Axie Infinity 在马尼拉举办第一届 Axie 创作者杯赛

YGG 和 Axie Infinity 意识到 Web3 电竞可以为职业玩家、内容创作者和解说带来的潜力。在竞技元素的作用下,《Axie Infinity》的优秀选手们纷纷攀升,赢得了比赛的奖项。Axie Infinity 于 2021 年在马尼拉举办了第一届创作者杯赛,而 YGG 则推出了 YGG 经理人杯,这是它的第一个公开比赛,其慈善奖池为价值 10,000 美元的 AXS。

2022 年 6 月,菲律宾:Axie 选手在碧瑶市进行比赛,这是 YGG 菲律宾路演的第一站,该路演活动为休闲玩家举办了边玩边赚比赛。

在 2022 年 9 月巴塞罗那的 AxieCon 上,Sky Mavis 宣布了一项 240 万美元的电竞资助计划,用于资助世界各地的 Axie 竞技比赛,而 YGG 电竞团队 YGG Elite 则参加了世界各地的比赛,如拉斯维加斯的 Axie Infinity Retreat(AIR)、Lunacian Scholarship League Esports 赛事、GalAxie Cup 以及在菲律宾举行的 2022 年 Axie 马尼拉公开赛。

菲律宾是 Web3 应用的中心

菲律宾,2022 年 11 月:为期一周的菲律宾 Web3 狂欢节于 11 月 14 日至 18 日在马尼拉市的 BGC 举行,来自世界各地的游戏、公会、项目和 VC 在 Web3 应用中心齐聚一堂。

尽管面临着挑战和加密货币冬天的到来,Axie 和 YGG 仍然完全致力于区块链游戏的未来,并相信现在是建立更好的产品和发展其核心团队的最佳时机。2022 年马尼拉 Axie Open 的成功证明了这一承诺,这是菲律宾最大的 Axie Infinity 比赛,该活动与菲律宾 Web3 狂欢节同时举行,并且将每年举行一次。

菲律宾,2022 年 11 月:与菲律宾 Web3 狂欢节同时举行的马尼拉 Axie 公开赛有超过 196 名选手参加,争夺 25 万美元的奖金。

YGG 和 Axie Infinity 对菲律宾的影响已经帮助该国成为 Web3 应用的中心,随着 Web3 生态系统的进一步发展,我们的合作旅程仍在继续。带领社区走向未来,公会和我们的第一个也是最悠久的盟友将继续为那些为探索开放元宇宙奉献时间和热情的玩家提供价值和有意义的体验。

请看 Axie Open Manila 的视频,并确保观看 Jihoz 在菲律宾 Web3 狂欢节的主题演讲,以了解 Sky Mavis 和 Axie Infinity 的下一步计划。

逆势崛起的AXIE,掀起新的“ETH元宇宙模式”

这是白话区块链的第1381期原创 
作者 | 五火球教主
出品|白话区块链(ID:hellobtc)

元宇宙这个词在圈内最近火的不行,原本都叫“区块链游戏”,现在名字一改: “元宇宙”,立马高大上不少!

其实哪有那么多的“元宇宙”,绝大多数游戏该没人玩的还是没人玩,什么时候链游出现了一款类似Roblox(机械砖块),或者魔兽世界级别的“现象级”游戏,把圈内圈外的人都裹挟进去,才勉强对的起“元宇宙”这三个字。

当然,就当下来看,AXIE无疑是做的最好的一个,无论是日活,还是那逆天的收入,以及丰富的可玩性——虽然可玩性这事,在老玩家眼里依旧和传统游戏差距颇大,然而比起17-18年那些博彩游戏,已经好了太多太多……剩下的,就差时间的考验了。或者说,你觉得半年之后,AXIE还能不能有现在的日活和收入水平?

当然,今天文章其实谈的不是这个事儿,也不是目前我们常说的“游戏元宇宙”,而且AXIE爆火带来的一个关于“ETH元宇宙”的思考。

 01 
区块链思维的转变

如果有白话区块链17-18年的老读者,一定会记得那时候区块链论坛或者群对于一个项目的判断标准。

其中,最重要的就是——上主网!(有自己的链)

当时上主网的意思,就是得有自己的链。(考考你,你大概率知道Link有自己的主网,那么你知道Link有没有自己的链么?)

当时要是一个区块链项目,始终跑在ETH上面,用着ERC20协议的Token,自己没有链,不换成自己的“主链Token”,那是要被”耻笑的“。

换句话说,当时大家的印象或者说思维就是——ETH只是一条融资与Token分发的链,发完Token,拿到钱,你得开发出一条链来,有自己的节点,共识,xxx……然后主网上了之后把ETH上面的ERC20 Token 1:1的换成项目的主网Token。(EOS就是当时最好的例子)

所以当时涌现出一大批各种把区块链当锤子到处找钉子的项目,什么打车链,广告链,电商链,政务链……要不是当时外卖还没现在这么火,我想肯定会有人弄个“外卖链”。

后来的故事大家都知道,这些东西都销声匿迹了,一个应用一条链的时代,短短1年时间就被彻底证伪,同时期,EOS这种初衷是“企业区块链”的公链,则彻底沦为了博彩小游戏的泛滥之地。

再后来,Defi出现了,大家终于知道ETH是做什么的,MakerDao,Compound,AAVE,Uniswap等明星项目如雨后春笋般的往外冒,全都是ERC20,这次没有人再纠结“主网和自己的链”在哪了,基于ETH,拥有可组合性与创新性的ERC20成了市场的香饽饽。

再再后来,ETH性能太差,价值溢出,出现了BSC,Heco,Fantom,Solana,Matic,Near,Dot,Cosmos……来到了现如今的“多链宇宙”时代。

直到AXIE忽然给我们展示了一种新的玩法,一种基于ETH的“元宇宙”玩法。

没错,完全不带其他“多链宇宙”玩的节奏。

 02 
传说中的Ronin侧链

在AXIE玩家数量越来越多,游戏知名度越来越高之后,ETH的性能显然跟不上需求。

当时的主流选择是把游戏搬到一个Layer2或者侧链上,比如很多项目的选择—— Matic。

然而AXIE却做了一个大胆的决定,自己开发一套基于ETH的Ronin侧链。

然后,然后就是今天你看到的这个样子,玩家,市值,价格,收入一飞冲天……

为什么团队会做出如此选择,没有跟风去BSC或者Matic呢?

有以下这么几个原因:

1、速度更快:Ronin用了POA,相当于POS的增强版,速度比Matic BSC之类的侧链更快,这对于大规模协作的游戏来说,TPS至关重要;

2、专属定制:一旦选用某个侧链或者Layer2,比如Matic,当链上某些项目出现严重问题时,Matic团队也许会暂停掉所有侧链项目相关功能的使用,这相当于把生死至于他人之手。且在后续发展过程中可能随时需要调整布局和功能,如果建立在其他的侧链或是Layer2之上,当遇到需要快速解决的定制需求时,往往还要依赖侧链或Layer2团队的及时配合,灵活性同样受制于人,大打折扣;

3、降低门槛:如果跑在Matic上,用户还需要再买Matic作为Gas,而Ronin上完全不需要。再者,自己专属链的自定义钱包方案,也可以给新用户带来更简单的入门流程,使用通用型钱包,会有逼迫用户学习使用钱包配置非主网的门槛在,给新手小白造成不小的麻烦;

4、Ronin区块链的POA验证者都是由 AXIE 批准的信任的合作伙伴,像游戏巨头育碧,Animoca,Nonfunigble.com,以及后期加入的币安,DappRader等。

咦?莫不是回到了2017-18年那个一个项目一条链的时代?!

当然不是!

 03 
不是每个Appchain(应用链),都可以做成Ronin

首先要知道,Ronin和当年那些独立的“打车链”“电商链”之类的,还是有不小的区别。

最大的区别就在于,Ronin其本质依旧是一条基于ETH的侧链,也就是说,虽然有自己的共识机制与节点之类,但Ronin更多是负责业务流程和高性能处理,游戏中的资产属性,依旧是依附于ETH这条主链的。

再者,想要做一条类似Ronin的侧链,其实有着以下几个隐性的要求:

1、团队技术实力:众所周知,做一条链需要的技术储备,比发一个Token要大得多,你要考虑共识机制,出块速度,节点服务器配置,Token模型等等一系列参数和设置。当然,在有了波卡的Substrate和Cosmos SDK之后,一键发链变成了相对容易的事,然而你若是想做ETH的侧链,目前仍旧没有一键发链这种“傻瓜”式选项。

2、强大的合作伙伴:每一个侧链,甚至最早BTC或者ETH这种主链,一开始安全性都是脆弱的,在逐渐壮大,慢慢走向去中心化的过程中,靠谱的,有实力的节点那是最必不可少的,Ronin的节点你看看这阵容:游戏巨头育碧,Animoca,Nonfunigble.com,后期加入的币安,DappRader……

3、最最最最重要的,你得有实打实的用户+收入!不然节点运行服务器的费用,谁来付呢?

这个问题之前是横在圈内所有新项目面前最大的拦路虎。记得17-18年那会,大家看一个项目,哪儿哪都挺好,就是最大的问题——谁用啊?基本日活靠前全靠博彩游戏在撑。后来有了Defi,情况好转许多,许多知名的Defi项目日活几百上千不在话下,Uniswap这种龙头更是上万的日活。

AXIE目前的日活几十万,单日费用巅峰时期更是超过了王者荣耀。但由于零Gas的侧链设计,节点主要的收入在于资产在ETH与Ronin之间转移时所收取的费用,还有一个可能是AXS Token的POA节点增发。(未证实,有知道的读者可以留言说下)

总之,没用户,没收入,想要自己跑一条链,无异于痴人说梦,节点总不能长期用爱发电不是。

 04 
未来的ETH元宇宙?

如果你是一个野心勃勃的项目方,打算做一个应用,类似AXIE这种的游戏,或是对于可组合型要求不高的非Defi项目,你会有哪些选择呢?

1、直接在ETH L1上发行Token——最省心的办法,然而在ETH2.0出现之前,估计你的运行成本会把一大票用户拒之门外;

2、选择一个侧链或者L2来发行Token——未来一段时间可能会是许多项目的首选,Matic,Optimism,Arbitrum,Zk-Sync等;

3、使用类似Skale的弹性侧链项目做一条侧链——比1,2拥有更多的自主权,更加灵活,然而与1,2几乎无成本的方式相比,你需要付Skale弹性节点的租赁费用,这就需要你有起码的用户与收入,才能做到;

4、自主开发一条ETH侧链——比如Ronin这种,拥有最高的自主权利和最大的灵活性,代价就是最贵的开发和运维成本,适合AXIE这种有大量日活和收入的头部项目;

5、类似4,但是使用Cosmos SDK,或是Polkadot Substrate,成本比4低,但接入的就不是ETH,而是Cosmos或是波卡。好处是,天生自带跨链,与其他Cosmos链或是波卡链可以天生互通。

可能会有读者问,如果使用类似Ronin的方案4,有没有可能实现去其他的ETH侧链互通跨链呢?

首先,像是AXIE这种Appchain(应用链),更多是专注自己的业务,跟其他项目的交互要求相对较低。即便有,也完全可以在ETH L1层面实现组合性。即使非要在业务层面与其他的侧链或是L2项目交互,相信无论是开发自己的跨链桥,还是接入一些头部的状态通道项目像是Celer,Connext,肯定都可以实现“知名侧链间”的跨链。

随着区块链的不断发展和普及,像是AXIE这种对“高性能,高项目自主性”有要求的的应用类项目一定会越来越多,我们可能会看到更多的Appchain接入ETH,或是Cosmos,Polkadot等等。接下来的2年,下图这种类似场景很有可能会走进我们的圈子,你,准备好了么?

图片来自网络

END

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