linux 下运行python 时ImportError: No module named requests
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了linux 下运行python 时ImportError: No module named requests相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我安装的python2.7.13,在python 文件名.py 是会报No module named requests 但是我已经运行过pip install requests 命令了,附上截图
参考技术A 因为你的那个Python源文件中,import语句写错了,import语句包含的模块名前面还要有包的名称,正确的写法应该是:import urllib3.requests
unity修改所选路径下的,对象的importer属性
遍历文件夹下的对象,并修改其导入设置:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; using System.Diagnostics; using System; using System.Text; public class TextureOperation { [MenuItem("Assets/Texture/DisableMipmapAndRW")]
static void DisableMipmapAndRW()
{
UnityEngine.Object[] objs = Selection.GetFiltered(typeof(UnityEngine.Object), SelectionMode.DeepAssets);
for (int i = 0; i < objs.Length; i++)
{
UnityEngine.Object obj = objs[i];
Texture2D tex = obj as Texture2D;
if (tex)
{
string texturePath = AssetDatabase.GetAssetPath(tex);
TextureImporter ti = AssetImporter.GetAtPath(texturePath) as TextureImporter;
if (ti)
{
ti.mipmapEnabled = false;
ti.isReadable = false;
ti.SaveAndReimport();
}
else
{
UnityEngine.Debug.LogError("========Fail to batch " + texturePath);
}
}
}
} }
遍历所选文件夹下的 对象
UnityEngine.Object[] objs = Selection.GetFiltered(typeof(UnityEngine.Object), SelectionMode.DeepAssets);
通过对象,拿到它的路径
string texturePath = AssetDatabase.GetAssetPath(tex);
通过它的路径,拿到它的importer,设置其属性;然后,保存并重新导入。
AssetsProcessor类也能处理对象,然后运行reimportAll也可以好像。
以上是关于linux 下运行python 时ImportError: No module named requests的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
pyodbc - ImportError:DLL 加载失败:
关于“importer.GetNPOTScale() == TextureImporter::kNPOTKeep”问题的简单处理方法