solidity进阶第四课——在合约中创建新合约

Posted volcano_op

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了solidity进阶第四课——在合约中创建新合约相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在以太坊上,用户(外部用户)可以创建智能合约,智能合约同样也可以创建新的智能合约。去中心化交易所uniswap就是利用工厂合约(Factory)创建了无数个币对合约(Pair)。这一讲将讲如何在合约中创建合约。

create和create2

有两种方法可以在合约中创建合约,create和create2,这里我们讲create,下一讲会介绍create2。create的用法很简单,就是new一个合约,并传入新合约构造函数所需参数:

Contract x = new Contractvalue: _value(params)

其中Contract是要创建的合约名,x是合约对象即地址,如果构造函数是payable,可以创建时转入_value数量的ETH,params是新合约构造函数的参数。

uniswap V2核心合约中包含两个合约:

  1. UniswapV2Pair: 币对合约,用于管理币对地址、流动性、买卖。
  2. UniswapV2Factory: 工厂合约,用于创建新的币对,并管理币对地址。

下面我们用create方法实现一个极简版的UniswapPair币对合约负责管理币对地址,PairFactory工厂合约用于创建新的币对,并管理币对地址。(摘抄自GitHub)

Pair合约

contract Pair
    address public factory; // 工厂合约地址
    address public token0; // 代币1
    address public token1; // 代币2

    constructor() payable 
        factory = msg.sender;
    

    // called once by the factory at time of deployment
    function initialize(address _token0, address _token1) external 
        require(msg.sender == factory, 'UniswapV2: FORBIDDEN'); // sufficient check
        token0 = _token0;
        token1 = _token1;
    

PairFactory合约

contract PairFactory
    mapping(address => mapping(address => address)) public getPair; // 通过两个代币地址查Pair地址
    address[] public allPairs; // 保存所有Pair地址

    function createPair(address tokenA, address tokenB) external returns (address pairAddr) 
        // 创建新合约
        Pair pair = new Pair(); 
        // 调用新合约的initialize方法
        pair.initialize(tokenA, tokenB);
        // 更新地址map
        pairAddr = address(pair);
        allPairs.push(pairAddr);
        getPair[tokenA][tokenB] = pairAddr;
        getPair[tokenB][tokenA] = pairAddr;
    

工厂合约(PairFactory)有两个状态变量getPair是两个代币地址到币对地址的map,方便根据代币找到币对地址;allPairs是币对地址的数组,存储了所有代币地址。

PairFactory合约只有一个createPair函数,根据输入的两个代币地址tokenAtokenB来创建新的Pair合约。其中

    Pair pair = new Pair(); 

就是创建合约的代码,非常简单。大家可以部署好PairFactory合约,然后用下面两个地址作为参数调用createPair,看看创建的币对地址是什么:

WBNB地址: 0x2c44b726ADF1963cA47Af88B284C06f30380fC78
BSC链上的PEOPLE地址:
0xbb4CdB9CBd36B01bD1cBaEBF2De08d9173bc095c

在remix上验证

1.使用WBNBPEOPLE的地址作为参数调用createPair,得到Pair合约地址:0xD3e2008b4Da2cD6DEAF73471590fF30C86778A48

 

2.查看Pair合约变量

 

3.Debug查看create操作码

 

二solidity 基础进阶(2.1)—— library 库合约《实战NFT web3 solidity(新版本0.8.+)》

《web3 solidity0.8.+版本(持续更新新版本内容) 基础到实战NFT开发》会及时更新新版本 solidity 内容,以及完成最终的 NFT 实战商业项目部分。

注:由于是付费专栏内容,若有错误请及时联系@1_bit,博客链接:https://blog.csdn.net/A757291228 ,或在文章下留言,收到后将会对错误进行改正,若是版本更新导致的问题也希望大家对错误进行提交,尽力去保证付费用户该得到的权益。

文章目录可查看:目录(文章更新中…)
更新内容将会在目录中更新…

友情提示:本系列文章读者最好学过一门编程语言,面向对象语言更佳,文章所有代码将会完整贴出。

一、库 library

solidity 中的 library 库合约跟合约编写方式类似,在 solidity 中的作用是减少代码冗余,减少重复代码;在 library 合约中,不能创建状态遍历,你可以理解为库合约 library 就是一个“流水线”,不提供“原料”只做流程处理。

一个 library 不能够被继承,也不能够接受以太,我们只编写流程代码,并且使用 library 还可以节省 gas,毕竟代码减少了对吧?

二、库 library 合约示例

首先我们在 remix 上创建一个合约,名为 LibraryDemo:

在这个合约中新建一个合约:

// SPDX-License-Identifier:MIT

pragma solidity ^0.8.7;

library LibraryDemo

从以上代码中可以看出,创建一个 库合约 非常简单,只需要把以前所使用的合约关键字 contract 换成 library 即可。

接着在这个结构体中创建一个 struct 结构体,并且给与一个成员变量 map,是一个 mapping 映射:

struct structData
   mapping(string=>uint32) map;

在这个时候就有同学疑问了,不是说不能创建状态变量吗?为什么这里创建了一个结构体?

如果没有这个疑问的同学,很好,你这点是理解的,其实在这里创建的是一个结构体,表示一种数据“结构”,从本质上来说这个结构体就是一个“数据结构”,此处我们并没有把这个结构体进行“实例化”之类的操作,所以它只是一种抽象的数据结构,即使我在内部创建了一个 map 映射,那也只是表示一种数据结构,就像你在一个 function 中创建一个 uint 类型的变量,那么这个变量也是属于 memory 对吧?

既然已经说清楚以上的结构体了,那么接下来我们在这个 library 中创建个方法:

function insertData(structData storage self,string memory _name,uint32 _age)public 
    self.map[_name]=_age;

以上这个方法叫做 insertData,顾名思义就是往里面插值,那往哪里插值呢?咱们可以看参数 structData storage self,这个参数是用 storage 进行修饰的,表示的是传入地址,那么传入地址过来的数据修改了,那么就表示本身进行了修改,所以此时所需要把值插入到的变量那应该就是 self,这个 self 是这个 structData 结构体类型的变量;接着还有两个参数,分别是 _name 和 _age,由于 string 是一个可变长的参,在这里使用了 memory 对其进行修饰。

这个函数的函数体中,solidity 代码 self.map[_name]=_age; 表示给结构体中的 map 赋值,这里使用 点运算符进行操作。

那么接下来就创建一个取值的方法:

function get(structData storage self,string memory _name)view public returns(uint32)
    return self.map[_name];

这个代码应该没啥好解释的吧?跟之前的类似,多了一个 view 对其进行修饰,毕竟是读数据,返回一个 uint32 的数据。

以上完整的 library 合约代码如下:

// SPDX-License-Identifier:MIT

pragma solidity ^0.8.7;

library LibraryDemo
    struct structData
        mapping(string=>uint32) map;
    

    function insertData(structData storage self,string memory _name,uint32 _age)public 
        self.map[_name]=_age;
    

    function get(structData storage self,string memory _name)view public returns(uint32)
        return self.map[_name];
    

三、调用 library 示例

接着开始 调用 library的示例,在同 sol 文件下编写一个合约名叫 CallLib:

contract CallLib

在合约中创建一个变量为 library 合约中 结构体 structData 的类似变量:

LibraryDemo.structData private libObj;

在这里直接使用合约名用点运算符可获取到合约内的内容,在这里 LibraryDemo.structData 就表示这个库合约中的 structData 结构体类型,并且修饰为这个名为 libObj 的结构体变量为 私有 private 。(注意不能设置为 public,规定为 private )

若设置这个库合约的变量 libObj 为 public 即可得到一个报错:

接着就是创建两个方法了(上图已经暴露),一个叫做 insertName 另一个叫做 get。insertName 传入两个参数,一个是名另一个是年龄,在这里_name 参数是 string 变长类型所以使用了 memory,接着直接使用 library 合约 LibraryDemo 调用 insertData 方法,传入参数即可:

LibraryDemo.insertData(libObj,_name,_age);

在这里 libObj 为创建的合约结构体类型变量,在库合约中是 storage 修饰的,所以是传址,即在库合约中修改了值在 CallLib 合约中也会发生改变。

随后就是 get 方法:

function get(string memory _name)view public returns(uint32)
    return LibraryDemo.get(libObj,_name);

get 方法接收一个字符串类型的 _name 变量,之后返回年龄,所以 returns 所指定的返回类型为 uint32,接下来直接使用 库合约调用 get 方法传入名称即可。

最后部署合约,调用方法传入值即可:

多个值之间使用逗号隔开。

这第三点的完整代码如下:

// SPDX-License-Identifier:MIT

pragma solidity ^0.8.7;

library LibraryDemo
    struct structData
        mapping(string=>uint32) map;
    

    function insertData(structData storage self,string memory _name,uint32 _age)public 
        self.map[_name]=_age;
    

    function get(structData storage self,string memory _name)view public returns(uint32)
        return self.map[_name];
    


contract CallLib
    LibraryDemo.structData private libObj;

    function insertName(string memory _name,uint32 _age)public
        LibraryDemo.insertData(libObj,_name,_age);
    

    function get(string memory _name)view public returns(uint32)
        return LibraryDemo.get(libObj,_name);
    

四、调用 library sol

除了在一个sol文件中直接调用库合约,还可以直接调用合约文件,而在现实中往往也是这样做的,毕竟所有东西写在一个文件内看着还是非常头疼的。

接着我们创建一个sol 文件叫做CallLib.sol:

随后使用 import 关键字对文件进行引用:

import "./LibraryDemo.sol";

其中路径 "./" 表示当前路径下,若你直接使用 "/" 则表示根目录下。使用 import 在其后面写上所需要引入的文件路径即可。

接着代码编写与原来一致,完整的 CallLib.sol 代码如下:

// SPDX-License-Identifier:MIT

pragma solidity ^0.8.7;

import "./LibraryDemo.sol";

contract CallLib
    LibraryDemo.structData private libObj;

    function insertName(string memory _name,uint32 _age)public
        LibraryDemo.insertData(libObj,_name,_age);
    

    function get(string memory _name)view public returns(uint32)
        return LibraryDemo.get(libObj,_name);
    

编译没问题后部署后调用:

以上是关于solidity进阶第四课——在合约中创建新合约的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在 Solidity 中创建智能合约是不是有任何成本?

区块链-智能合约工程师第三篇:Solidity进阶

区块链-智能合约工程师第三篇:Solidity进阶

Solidity 进阶编程 | 注意一下合约中的细节

二solidity 基础进阶(2.2)—— 库合约的 using for《实战NFT web3 solidity(新版本0.8.+)》

二solidity 基础进阶(2.1)—— library 库合约《实战NFT web3 solidity(新版本0.8.+)》