求圣安地列斯 全部秘籍

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了求圣安地列斯 全部秘籍相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

圣安地列斯的秘籍是什么.最好附攻略的???

我给你吧. 秘籍..攻略有..不过游戏还是要自己手把手的通关才有意义!!!
HESOYAM = 加生命、护甲、250000元 【可用】
BAGUVIX = 无敌
CVWKXAM = 无限气
LXGIWYL = 一般武器 【可用】
KJKSZPJ = 暴力武器 【可用】
UZUMYMW = 超级武器 【可用】
WANRLTW = 无限弹药
ASNAEB = 清除警星 【可用】
AEZAKMI = 不会有警星

天气时间:

AFZLLQLL = 好天气
ICIKPYH = 非常好的天气 【可用】
ALNSFMZO = 变阴暗天气
AUIFRVQS = 下雨的天气
CFVFGMJ = 雾深的天气
YSOHNUL = 时间过的更快
MGHXYRM = 雷雨
CWJXUOC = 沙暴
PPGWJHT = 快速游戏
LIYOAAY = 慢速游戏
OFVIAC = 夜晚9点的橙色天空
XJVSNAJ = 时间固定在半夜

飞行用品:

AIYPWZQP = 召唤降落伞 【可用】
YECGAA = 召唤火箭飞行器 【可用】
URKQSRK = 召唤杂技飞机 【可用】
JUMPJET = 召唤战斗机 【可用】
OHDUDE =召唤AH-64 “阿帕奇” 【可用】

召唤车子:

AIWPRTON = 召唤坦克 【可用】
CQZIJMB = 召唤一辆 Bloodring Banger
JQNTDMH = 召唤 Rancher
PDNEJOH = 召唤赛车
VPJTQWV = 召唤不同的赛车
AQTBCODX = 召唤 Romero
KRIJEBR = 召唤 Stretch
UBHYZHQ = 召唤垃圾车
RZHSUEW = 召唤计程车
AKJJYGLC = 召唤一辆SWAT防暴车
AMOMHRER = 召唤油罐车
EEGCYXT = 召唤推土机
AGBDLCID = 召唤一辆大脚车

技能:

NCSGDAG = 武器熟练度全满
VQIMAHA = 更好的驾驶技能
EHIBXQS = 让你最性感
OGXSDAG = 尊敬值最大
BTCDBCB = 肥胖
KVGYZQK = 变小
JYSDSOD = 肌肉人
AEDUWNV = 从来不会饿
IAVENJQ = 一拳把人打飞
KANGAROO = 让你跳起来,很高很高

主题:

AFPHULTL = 忍著主题 【可用】
PRIEBJ = 性商品主题 【可用】

其他:

LFGMHAL = 百万跳跃,跳的更高
BEKKNQV = 吸引很多的妓女

LLQPFBN = 所有车变粉红色
IOWDLAC = 所有车变黑色
VKYPQCF = 所有计程车都加了推进剂和可跳舞
BGKGTJH = 路上跑的都是些废车
GUSNHDE = 路上的车都是些靓车
FVTMNBZ = 路上的车都是些乡下车
RIPAZHA = 车子可以飞
AFSNMSMW = 船可以飞
THGLOJ =减少街道上的车辆
IOWDLAC = 非常多车在路上
OUIQDMW = 所有武器都能在开车时使用 / 驾驶时可使用准星瞄准
BSXSGGC = 车子撞到什麽之后就会飘走
JCNRUAD = 撞到什麽就爆炸
CPKTNWT = 炸掉所有的车
XICWMD =车子隐形
PGGOMOY = 开车的时候更加灵敏
COXEFGU = 所有的汽车有氮气
YLTEICZ = 攻击的驾驶员
ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯
FVTMNBZ = 车是国家车辆

KGGGDKP = 召唤气垫船

BGLUAWML = Peds 用武器攻击你
ASBHGRB = Elvis 在各处
CIKGCGX = 海滩党
MROEMZH = 各处一组成员
BIFBUZZ = 团队控制街道
SZCMAWO = 自杀
OSRBLHH = 增加两颗警星
MUNASEF = 一阵兴奋模式
BGLUAWML = 路人都攻击你和得到火箭弹
AJLOJYQY = 暴动和得到高尔夫球场
FOOOXFT = 行人拥有武器
ZSOXFSQ = 恢复任何人火箭弹
SJMAHPE = 每个人都有9MM手枪
IOJUFZN = 暴动模态
LJSPQK = 警星全满
LosSantos篇 序章任务: 5年了,没想到5年后回家要做的第一件事就是参加母亲的葬礼,我们的主人公Carl Johnson(简称CJ)看来是本命年忘了穿红内裤,刚从机场往家赶又被警察拦住,被怀疑杀害刑警一名,看在和CJ是“老相识”的份上,3名警察败类很“友好”的将CJ从车上丢下,”你给我当心点,别让我抓住什么把柄,“临走他们还不忘”善意“提醒CJ一番。 怎么办,刚才被请上警车时包都没拿,口袋钱也所剩无几,走回家可吃不消,幸好身边就有辆没上锁的BMX山地自行车,借用一下吧。跟着地图上CJ的标志骑车回家,这里可以适应一下新的交通工具自行车的驾驶技巧,按住X是踏踏板,之后还可连按X来做出站立骑车的动作,按L1可以做出跳跃动作,可以蓄力跳,左摇杆推前或推后能做出前轮或后轮独立动作,慢慢现吧。 家中空荡的房间让CARL不禁又回响起以前和BRAIN一起喧闹的时光,老母的大嗓门是再也听不见了,CARL正拿着镜框发呆时,突然有人叫了起来:”小兔崽子,***进错门了吧。“等等,这声音怎么那么耳熟,靠,仔细一看,原来是当年好兄弟老烟(Big Smoke),久别重逢,自然倍感亲切,一阵寒暄后,2人驱车前往CARL母亲的墓地。 (骑BMX按L1是跳跃,可以蓄力,左摇杆推前是前轮站,推后是后轮直立,配合方向能做出很眩的街头车舞动作) S的任务: 1.5年的时间的确可以改变许多,现在橙林家族分崩离析,老哥斯威特(SWEET)和CARL的姐姐口舌相笺,更想不到的是刚走出墓地的众人居然遭到其他帮派的攻击,车子也被打爆了,无奈只得抓起自行车逃亡,中途瑞得(RYDER)会来接应,大家分头躲开敌人后在CJ的汇合了。 其实一个人在家闷想也是想不出什么的,CARL决定去隔壁的RYDER家转转,刚出门就接到了BIG SMOKE打来的电话(按L1可以接电话,按三角可以中途直接跳过电话),说是橙林家族今不如昔,如今是Seville Boulevard和Temple Drive两大家族的天下,Ballas和Vogas两个老大掌控着江湖,要CARL自己小心。来到RYDER家,见RYDER正在抄家伙,一问才知是有个PIZZA STACK的老板不只好歹,把墙上橙林家族的涂鸦给刷了,于是CARL和RYDER便驱车前往PIZZA STACK。在到达目的地后,CARL可以先在对面剪个头发,然后进PIZZA STACK要点吃的,正吃着呢,性急的RYDER就把手枪给掏了出来,”你***把钱交出来,敢小瞧我们?“CARL正想劝RYDER别那么冲动,没想到店主更是火暴,一把撩出霰弹枪就是一枪,2人急忙逃出店门,开车回老家。 2.第二天,Sweet带Carl去街头涂鸦,按R2或L2切换喷雾剂,然后按R1对准街头的涂鸦按○就可把橙林家族的标志涂上,这里除了任务开始的那个外只要再涂6个就可完成任务了,其中几个在马路对面,一个在小巷里(这里需用喷雾剂喷倒别的帮派的2个小喽喽),还有一个在楼顶(按□可以爬墙),都涂完后跳上Sweet的车回老家。完成后金钱200和Respect+ 3.Cleaning The Hood 昔日辉煌的橙林家族如今的确消沉,从前的兄弟走的走散的散,没个聚的起来,Carl在和Ryder一起去找了从前的兄弟Big Bear无果后,终于切身体会到现在形势。不行,得让橙林家族恢复往日的地位,2人决定附近的小喽喽开始收拾起来,这里先到目的地干掉2个小喽喽得到棒球棍,在去旁边的房子里收拾另一群流氓,然后打道回府。完成后金钱200和Respect+ 4.Drive Through 第二天,Carl四人上街买快餐,看着Big Smoke一口气点的那一大箩快餐,Carl觉得自己是没什么机会发育到那么“强壮”了,突然,上次在公墓袭击Carl的那群混球又冒了出来,这次说什么也不能放过他们了,中途飞车截下他们后重火力全歼对方(如果让那帮人开车到Carl的家任务就会失败了),橙林家族要复兴了。完成后金钱200和Respect+ 5.nine or aks 俗话说欲其功善,必先利其器,要想打天下没点家伙怎么行,Big Smoke带着Carl等人到Emmit那去弄点家伙,这里可以练习一下瞄准和射击的基本技巧,R1瞄准,然后L2和R2负责向左和右切换目标,当然也可以手动瞄准,在用自动瞄准射到几个酒瓶后,最后手动瞄准打爆一辆废车的油箱,Cool!完成后金钱200和Respect+ 6.Binco 从头到脚装饰自己,DIY,超爽(发挥自己的想像力),影响SexAppeal指数. 7.Drive By 有了家伙,就得有行动了,这次轮到橙林家族反击了,Carl他们四人决定开车去Balla的底盘搅和一下,先到达黄色目的地,然后沿途去红色的标示地干掉Balla的手下,注意车子的耐久度就可,最容易完成任务的方法就是直接开车把他们都撞死,把Balla的手下都干掉后马上去汽车涂装店把车涂装一下以便躲避警察的追击(以后也可以用同样的方法来躲避警察)。这里大家可以学到一个单词shotgun,不过这可不是霰弹枪的意思,ride shotgun是指坐在副驾驶的位置,这是以前我们学校一个北卡莱罗那的小伙子告诉我的,巧的是他叫JC,而游戏里的Carl的简称是CJ,真是- -||。完成后金钱200和Respect+ 8.Sweet's Girl 话说这天CJ去找老哥Sweet却发现屋子里空无一人,搞什么啊,突然手机响了,原来Sweet去接女人的时候被阻击了,赶快开车就救他吧,这里也可以直接开车把敌人都撞死,EASY MISSION,然后把Sweet和他女人接回家(必须开一辆四门车才行),Sweet对CJ坏 笑一声:今晚有的好搞了!完成后金钱200和Respect+ 9.Cesar Vialpando 有句话讲叫鸡狗不容,用这词来形容CJ那一兄一姐真是太恰当了,Sweet说Kendl穿的跟“鸡”似的,当然Kendl反击说Sweet是狗拿耗子多管闲事,自己交什么男朋友不用他来操心。无奈Sweet只得让CJ去留意下Kendl的新男友怎么样。先去MOD的车库,拿到一辆能跳的LowRide,然后直接倒车去车库能为车子改装,不过建议什么都不改然后直接开出车库,去黄色标记处参加LowRide Meeting。到了之后是一段类似DDR般的车舞(先要下比赛赌注,最多500,最少50),很简单根据指令适时拨动右摇杆就可以,之前建议不改装的原因在于这里可以和对手比赛,胜利的人可以获得双倍的赌注,估计现在大家都没什么钱,赢了之后就有点钱可以周转了。然后Kendl传说中的男友Cesar Vailpando出现了,似乎还算个不错的家伙,之后他还打电话给CJ邀请他参加LowRide公路比赛。 R的任务: 1.Home Invasion 好久没找Ryder了,刚进门就看见这家伙不晓得在草坪上乱翻什么,一问才知道,个屏蔽词语把自己藏的武器给埋丢了,算了,既然找不到了,就去偷吧,他说他知道哪能偷到比Emmit提供的更好的武器,半夜乘上Ryder不知从拿弄来的黑色搬运车,2人出发了。 注意noise值表满,否则失败.每拿到1个板条箱就回车放好.一共3个(2个楼上1个楼下).最后驾车回指定仓库完成任务.Respect+ 以后你就可利用这种车(boxville)来做夜贼了. 2.Catalyst 这次有黑鬼(警察里的黑人内鬼)来找Ryder,其透露了个消息,说是有班货运火车经过市区会停靠一站,火车运的是大量武器,Ryder自然是心知肚明了,不过临走黑鬼还说了句,这次放出的消息是个公平竞争,CJ和Ryder到了目的地之后,果然,Ballas已经有人和我们的人开打了,和Ryder摆平2波敌人后,CJ上火车后然后把军火扔给Ryder(火车是运行状态);L1可以蓄力,做摇杆控制方向.抛送10个货物后驾车逃离,先到Spray处去喷漆消除警徽(黄点处),之后回Ryder老家.最后Ryder说了句:为了生计...Respect+ 3.Robbing Uncle Sam 用货车和Ryder一起去OceanDock那抢货物,到那后下车干掉警卫打坏控制器开门(2处).然后利用叉车运送6件货物,注意掩护Ryder,Ryder死了就失败了.抢完后开车离去.此时有追逐战,按L3让Ryder扔箱子干扰他们.到Emmie那就完成任务.Respect+ CV的任务: High Stakes, Low Rider:去地图上标有CJ图案的El Carona就可以参加比赛了(必须开着LowRide才能进行这个任务),任务不难,得第一可以获得1000元奖励。 分支:在原先参加LowRide Meeting的地方有个白衣人,去那可以继续跳车舞。 BS的任务: 1.OG LOC Loc:听说老友Jeffery今天释放,于是我和Big Smoke还有Sweet一路开往Pershing Square。我倒是很想知道他犯了什么王法被关进山的,于是Big Smoke打趣的告诉我说:他什么都干,超车,违章停车,当然还有其他蠢事。来到目的地,一眼就看到Jeffery站在那,这家伙还是那么乖戾张扬,不过脑子还是一样秀豆,还口口声声说自己现在是橙林帮的焦点人物(Orange grove loc(a)),我看他是OG LOG(橙林帮傻蛋)还差不多。我问他这次出来了也是自由身了,有什么打算,没想到他却说警官大人为他安排了工作——清洁“工程师”。这家伙,真是给他点阳光就灿烂。不过在去Burger Shot职业介绍所之前还得先去干掉他的对头Freddy——这家伙也是Vago的手下。没料到Freddy从后门骑moto逃了.Jeffrey和CJ立马跳上moto上演了一场moto追逐战,moto比较难开,求稳先,Freddy逃不掉,因为他会等Jeffrey(其实在挑衅).最后把CJ引到自己的手下聚集点后,开始了一场枪战.由于Jeffrey的帮忙.枪战不难取胜.用自动手枪就更容易了.杀了Freddy后.CJ他们还要摆脱警察的追捕-_+.moto水平不错的朋友,还是可以摆脱追警(不行的还是多练练).安全送Jeffrey到Burger Shot后,你就可以接他的任务了(地图上的标记为OG).Respect+ 2.Running Dog Big Smoke这次让我和他一起去接他堂妹Mary,我真想不通他哪来的那么多兄弟姐妹,不过他之后说了一句倒是让我恍然大悟:嘿,CJ,你知道,任何人都是我的兄弟姐妹。不过到了目的地后人还没接到,遇到了2个墨西哥帮派的混混.他们看不起CJ他们说了一些挑衅的话,BigSmoke立马出车给其中混混一棒打翻在地,另一个见状不妙马上闪人,BigSmoke叫CJ追上去摆平他,杀了剩下的一个后就完成了任务.Respect+ 3.Wrong Side of The Tracks 最近去Big Smoke家老是会遇到恶棍警察Tenpenny那帮家伙,刚进门Big Smoke就说要去Unity Station,说是最近Vagos的手下频频和San Fierro的北墨西哥黑帮有勾结,到了火车站后正好看到Vagos的4个家伙跳上了火车,于是BigSmoke要求CJ架越野摩托追火车去消灭这些混混,CJ只管注意驾车,射击由BigSmoke负责.格外留意对面开来的火车,这可不是闹着玩的,射击要留一定的角度才好。灭了后在带BigSmoke逃离现场,到BigSmoke家后完成任务.Respect+ 4.Just Business 这次要跟BS去市中心找俄国人谈判,因为BigSmoke有5个兄弟被他们摆平了,在大厅外CJ刚想和个白衣性感美女打声招呼,没想到刚一会BigSmoke就和俄国人谈崩了,还要CJ去救他.枪战不难,注意找掩护,对面有防弹衣可以拿,出去后继续掩护BigSmoke.随后等BigSmoke拿到moto后逃亡战又开始了.这次是CJ来负责射击,集中注意攻击敌人moto人员.后段可以射击油桶来牵制敌人.很精彩.摆脱追兵后完成任务.Respect+ OG的任务: 1.Life's a Beach 第一次去Burger Shot去找Jeffrey,那家伙就要叫CJ和他一起去搞套音响.CJ看Jeffrey很兴奋(其实是疯癫)怕他碍事,于是答应他自己去单干.首先来到附近的海滩找那位DJ聊天,一直选肯定回答.DJ会叫CJ先跳支舞show下,比较简单类似DDR,得2500分以上就OK.随后你变可以和她一起上装有音响的车;一上车就一脚TF她,抢喽;但要注意后面的追车,顺利开到指定地点后过关.Respect+ 2.Madd Dogg's Rhymes 这次的碰头又是恶搞-厕所,Jeffrey在厕所里也不忘跳Rap,真是位MusicPsycho.这次的话题是Jeffrey要CJ到Madd Dogg's mansion去偷乐谱.没办法只得去,谁叫CJ够义气呢.这次的任务很像MGS系列的潜入,多利用刀的暗杀技巧,减少正面冲突才是上策.不过拿到乐谱后就可以直接冲出去,把东西交给Jeffrey就完成任务.Respect+ 分支:Tenpenny(那个流氓警察)打电话给CJ,要CJ去谈话.地图上又多了个O的任务. 2.Management Issues 路过Burger Shot,顺便去看老朋友Jreffrey,没想到那小子当厨师了,但那家伙还是抱怨他的天分没得到重视和表现.他要求CJ去做了Madd Dogg's的那个明星.CJ所要做的是先抢到礼车伪装司机去接他(车子不能有损坏,否则要到spray去修理),等他上车后开到码头后跳车,让他和他的mm一起去味鲨鱼. 3.House Party 好景不长,Jeffrey原先的工作不干了,那家伙想开一个家庭聚会.聚会20:00开始,时间还早他叫CJ去装点一下,因为会有性感mm来参加.到了晚上,Jeffrey电话说有点状况叫CJ快去,CJ只好答应.在聚会上遇到了Ryder,CJ并和他出去商谈,又碰到Sweet,Sweet说一会Ballas的兄弟要来砸场,于是CJ他们事先摆好了阵式,敌人一共3波.前2波不难.最后波因为敌人太多,建议用调虎离山并杀个回马枪这样才能顺利过关(用秘籍的除外).枪战结束后,Sweet说是时候让Ballas知道Grove的兄弟CJ回来了.Respect+ C的任务: 1.Burning Desire Tenpenny(那个流氓警察)打电话给CJ,要CJ去谈话,其实是要CJ去做掉他们的眼中钉.首先,你先到黄色图标那拿到燃烧瓶,然后再去纵火.打碎5个窗后向内扔燃烧瓶.留意敌人的射击;等全搞定后.意外出现了,有个被困的mm在2楼上,CJ见义勇为冲入屋内,先找灭火器,有阻碍道路的火就灭.到2楼就完她后,有些地方坍了,多多留意,还是很容易带mm一起逃出火海的.送mm回家时候,2人拉起了家常,那mm叫Denise;而且对CJ有耳闻,家又离CJ很近,想和她继续发展的话就和她约会喽.任务完成.Respect+ 分支:Sweet打电话给CJ说Grove帮派和新的Ballas帮派发生了冲突需要他去摆平... 分支:Love 换换心情,约Denise出去就餐,吃完回来后,以后再去她家就可以2人(再插个DS2手柄)一起玩了:) S的任务: 1.Doberman 为了于Ballas帮派争夺地盘,Sweet告诉CJ可以去AmmuNation店去买枪来加强火力. CJ可以招罗手下(办法见下帖的系统指南),来到GlenPark和Ballas火拼,全部干掉后. 这地盘就是CJ的Grove帮的了.当干掉最后一个Ballas后得知是Tenpenny出卖了他们. 任务完成.Respect+从今以后就去强占他人领地,胜利后可以得到金钱和Respect+.但要留意他人回抢...(地图上绿色的是你的领地,其他的要靠自己枪.红色表示发生帮派对垒) 2.Los Sepulcros 这次是突袭Ballas帮派的小头目Kane,先召集2个手下,然后驱车前往坟地,偷袭Kane得手后,再驾车逃逸.注意追警.送Sweet回他家后.任务完成.Respect+ C的任务: 1.Gray Imports 途径UimoRing的甜甜圈店碰巧又遇到来Tenpenny,他告诉CJ俄国人和Ballas帮在做走私的交易,叫CJ干掉俄国人.到了仓库那,先干掉守卫,再打坏控制器开门,里面要稳扎稳打.多利用油桶,注意补充防弹衣.那俄国人开车逃后,CJ也跳上moto追击.把他车打爆杀了他就过关.Respect+ S的任务: 1.Reuniting The Families 到了Sweet家后,见Ryder,Sweet,BigSmoke都在,Sweet提议要把Grove帮团结起来把Ballas帮赶出自己的地盘,因此想在motel搞个帮派聚会.到那后发现LSPD警察已经来围剿他们.Sweet因为先近motel被困于内,CJ得去救他(同时Ryder和BigSmoke溜了).近屋内还是得稳扎稳打,注意补充防弹衣.等找到Sweet后就和他一起突围.跑到天台不料有直升机的堵截,无奈只好打落它.在出门口正好碰到开溜的Ryder和BigSmoke(还真是巧),上车后,又是警匪追逐战,CJ这次用AK阻击追警.AK果然比MicroSMG威力大,战斗也容易了点.在千钧一发之计时,四人跳车得以脱险.任务完成.Respect+ 2.The Green Sabre Sweet再次提议要重振Grove帮,把Ballas帮彻底从Grove地盘赶走.Ryder,BigSmoke,CJ也非常同意.当CJ要去会合的途中Cesar打电话坚持要CJ去他那看下(大转折啊),CJ应邀到了高架桥下和Cesar碰头,却发现了Ryder和BigSmoke与Ballas帮,Tenpenny一伙人内外勾结;CJ大感震惊和失望.CJ猛燃想起Sweet正要去火拼Ballas,知道是圈套CJ要去就他,在和Cesar告别是叮嘱他保护他姐姐Kendl的安全并欠他一份人情.赶到第一次与Ballas火拼的地方后发现Sweet受了重伤,当CJ处理掉其余的Ballas后,警察赶到,CJ无奈被捕... Tenpenny把CJ带到了Mount Chiliad附近,和CJ谈了一下.CJ得知Sweet在警属医院养伤后舒了口气,Tenpenny警告他表打Smoke他们的注意,他留着CJ的小命是为了继续要他为他们”办事”. C的任务(Crash): 1.Badlands Tenpenny并没有给CJ喘气的机会,又逼他去做肮脏的事-去消灭证人. CJ按要求来到MountChiliad上的木屋,引证人出来后,马上射杀并拍下他尸体的照片后返回目的地.完成任务. ?的任务: 1.First Date 与Cesar的堂妹Catalina的邂逅(是个泼妇),认识她后有5个任务可选,本人选的是Tanker Commender,先把火车接到油罐上然后开到目的地既可,很考验驾驶技巧. 任务完成金钱5000,以后就可以接油罐车任务赚钱了(地图上有车的标记). 分支:神秘男子打电话给CJ说想要了解真相(关于Tenpenny)的话就到Motel去找他(地图上有TT的标记).
参考技术A LXGIWYL = Weapon Set 1, Thug's Tools暴徒武器
KJKSZPJ = Weapon Set 2, Professional Tools专业武器
UZUMYMW = Weapon Set 3, Nutter Tools疯狂武器
HESOYAM = Health, Armor, $250k生命、护甲满,加25万美圆
OSRBLHH = Increase Wanted Level Two Stars增加两星通缉度
ASNAEB = Clear Wanted Level清除通缉程度
AFZLLQLL = Sunny Weather万里无云
ICIKPYH = Very Sunny Weather阳光明媚
ALNSFMZO = Overcast Weather阴云密布
AUIFRVQS = Rainy Weather阴雨绵绵
CFVFGMJ = Foggy Weather大雾弥漫
YSOHNUL = Faster Clock时钟加快
PPGWJHT = Faster Gameplay操控加快
LIYOAAY = Slower Gameplay操控减慢
AJLOJYQY = Peds Attack Each Other, Get Golf Club行人互相攻击,得到高尔夫球杆
BAGOWPG = Have a bounty on your head得到一大笔奖励
FOOOXFT = Everyone is armed行人全副武装
AIWPRTON = Spawn Rhino刷新一辆坦克
CQZIJMB = Spawn Bloodring Banger刷新一辆Bloodring Banger
JQNTDMH = Spawn Rancher刷新一辆Rancher
PDNEJOH = Spawn Racecar刷新一辆Racecar
VPJTQWV = Spawn Racecar刷新一辆Racecar
AQTBCODX = Spawn Romero刷新一辆Romero
KRIJEBR = Spawn Stretch刷新一辆Stretch
UBHYZHQ = Spawn Trashmaster刷新一辆Trashmaster
RZHSUEW = Spawn Caddy刷新一辆Caddy
CPKTNWT = Blow Up All Cars所有车辆爆炸
XICWMD = Invisible car隐行车辆
PGGOMOY = Perfect Handling完美操控
SZCMAWO = Suicide自杀
ZEIIVG = All green lights交通信号灯变绿
YLTEICZ = Aggressive Drivers司机有攻击性
LLQPFBN = Pink traffic所有车辆变粉色
IOWDLAC = Black traffic所有车辆变黑色
AFSNMSMW = Boats fly船只飞行
BTCDBCB = Fat主角变胖
JYSDSOD = Max Muscle主角肌肉值最大
KVGYZQK = Skinny主角变得皮包骨
ASBHGRB = Elvis is Everywhere行人变成猫王
BGLUAWML = Peds Attack You With Weapons, Rocket Launcher行人
用武器攻击你,得到火箭发射器
CIKGCGX = Beach Party海滩聚会
MROEMZH = Gang Members Everywhere到处都是黑帮
BIFBUZZ = Gangs Control the Streets黑帮控制街道
AFPHULTL = Ninja Theme忍者模式
BEKKNQV = Slut Magnet吸引女性
BGKGTJH = Traffic is Cheap Cars交通工具慢速
GUSNHDE = Traffic is Fast Cars交通工具快速
RIPAZHA = Cars Fly汽车飞行
JHJOECW = Huge Bunny Hop超级兔子跳
JUMPJET = Spawn Hydra刷新一辆Hydra
KGGGDKP = Spawn Vortex Hovercraft刷新一辆Vortex Hovercraft
JCNRUAD = Smash n' Boom汽车一击必炸
COXEFGU = All Cars Have Nitro所有车辆得到一氧化二氮加速剂
BSXSGGC = Cars Float Away When Hit车辆被撞击时会漂浮
XJVSNAJ = Always Midnight永远是午夜
OFVIAC = Orange Sky 21:00永远是晚上9点
MGHXYRM = Thunderstorm雷暴天气
CWJXUOC = Sandstorm沙尘暴天气
LFGMHAL = Mega Jump超级跳跃
BAGUVIX = Infinite Health无限生命
CVWKXAM = Infinite Oxygen无限氧气
AIYPWZQP = Have Parachute得到降落伞
YECGAA = Have Jetpack得到火箭助行器
AEZAKMI = Never Wanted永远不会被通缉
LJSPQK = Six Star Wanted Level六星通缉(最高等级)
IAVENJQ = Mega Punch超级攻击
AEDUWNV = Never Get Hungry主角没有进食要求
IOJUFZN = Riot Mode暴动模式
PRIEBJ = Funhouse Theme游戏机模式
MUNASEF = Adrenaline Mode刺激模式
WANRLTW = Infinite Ammo, No Reload无限弹药,不用换弹夹
OUIQDMW = Full Weapon Aiming While Driving驾驶时瞄准度全满
THGLOJ = Reduced Traffic减少路上的车辆
FVTMNBZ = Traffic is Country Vehicles交通工具变为乡村车辆
SJMAHPE = Recruit Anyone (9mm)给任何人9mm突击步枪
BMTPWHR = Country Vehicles and Peds, Get Born 2 Truck Outfit乡村车辆,得到卡车装备
ZSOXFSQ = Recruit Anyone (Rockets)给任何人火箭
OGXSDAG = Max Respect最大景仰值
EHIBXQS = Max Sex Appeal最大性感度
VKYPQCF = Taxis Have Nitrous, L3 Bunny Hop出租车得到一氧化二
氮加速剂,超级兔子跳
NCSGDAG = Hitman In All Weapon Stats全武器状态下暗杀
VQIMAHA = Max All Vehicle Skill Stats驾驶技术全满
OHDUDE = Spawn Hunter得到一架Hunter
AKJJYGLC = Spawn Quad得到一辆Quad
AMOMHRER = Spawn Tanker Truck得到一辆Tanker Truck
EEGCYXT = Spawn Dozer得到一辆Dozer
URKQSRK = Spawn Stunt Plane得到一架Stunt Plane
AGBDLCID = Spawn Monster得到一辆Monster
LosSantos篇 序章任务: 5年了,没想到5年后回家要做的第一件事就是参加母亲的葬礼,我们的主人公Carl Johnson(简称CJ)看来是本命年忘了穿红内裤,刚从机场往家赶又被警察拦住,被怀疑杀害刑警一名,看在和CJ是“老相识”的份上,3名警察败类很“友好”的将CJ从车上丢下,”你给我当心点,别让我抓住什么把柄,“临走他们还不忘”善意“提醒CJ一番。 怎么办,刚才被请上警车时包都没拿,口袋钱也所剩无几,走回家可吃不消,幸好身边就有辆没上锁的BMX山地自行车,借用一下吧。跟着地图上CJ的标志骑车回家,这里可以适应一下新的交通工具自行车的驾驶技巧,按住X是踏踏板,之后还可连按X来做出站立骑车的动作,按L1可以做出跳跃动作,可以蓄力跳,左摇杆推前或推后能做出前轮或后轮独立动作,慢慢现吧。 家中空荡的房间让CARL不禁又回响起以前和BRAIN一起喧闹的时光,老母的大嗓门是再也听不见了,CARL正拿着镜框发呆时,突然有人叫了起来:”小兔崽子,***进错门了吧。“等等,这声音怎么那么耳熟,靠,仔细一看,原来是当年好兄弟老烟(Big Smoke),久别重逢,自然倍感亲切,一阵寒暄后,2人驱车前往CARL母亲的墓地。 (骑BMX按L1是跳跃,可以蓄力,左摇杆推前是前轮站,推后是后轮直立,配合方向能做出很眩的街头车舞动作) S的任务: 1.5年的时间的确可以改变许多,现在橙林家族分崩离析,老哥斯威特(SWEET)和CARL的姐姐口舌相笺,更想不到的是刚走出墓地的众人居然遭到其他帮派的攻击,车子也被打爆了,无奈只得抓起自行车逃亡,中途瑞得(RYDER)会来接应,大家分头躲开敌人后在CJ的汇合了。 其实一个人在家闷想也是想不出什么的,CARL决定去隔壁的RYDER家转转,刚出门就接到了BIG SMOKE打来的电话(按L1可以接电话,按三角可以中途直接跳过电话),说是橙林家族今不如昔,如今是Seville Boulevard和Temple Drive两大家族的天下,Ballas和Vogas两个老大掌控着江湖,要CARL自己小心。来到RYDER家,见RYDER正在抄家伙,一问才知是有个PIZZA STACK的老板不只好歹,把墙上橙林家族的涂鸦给刷了,于是CARL和RYDER便驱车前往PIZZA STACK。在到达目的地后,CARL可以先在对面剪个头发,然后进PIZZA STACK要点吃的,正吃着呢,性急的RYDER就把手枪给掏了出来,”你***把钱交出来,敢小瞧我们?“CARL正想劝RYDER别那么冲动,没想到店主更是火暴,一把撩出霰弹枪就是一枪,2人急忙逃出店门,开车回老家。 2.第二天,Sweet带Carl去街头涂鸦,按R2或L2切换喷雾剂,然后按R1对准街头的涂鸦按○就可把橙林家族的标志涂上,这里除了任务开始的那个外只要再涂6个就可完成任务了,其中几个在马路对面,一个在小巷里(这里需用喷雾剂喷倒别的帮派的2个小喽喽),还有一个在楼顶(按□可以爬墙),都涂完后跳上Sweet的车回老家。完成后金钱200和Respect+ 3.Cleaning The Hood 昔日辉煌的橙林家族如今的确消沉,从前的兄弟走的走散的散,没个聚的起来,Carl在和Ryder一起去找了从前的兄弟Big Bear无果后,终于切身体会到现在形势。不行,得让橙林家族恢复往日的地位,2人决定附近的小喽喽开始收拾起来,这里先到目的地干掉2个小喽喽得到棒球棍,在去旁边的房子里收拾另一群流氓,然后打道回府。完成后金钱200和Respect+ 4.Drive Through 第二天,Carl四人上街买快餐,看着Big Smoke一口气点的那一大箩快餐,Carl觉得自己是没什么机会发育到那么“强壮”了,突然,上次在公墓袭击Carl的那群混球又冒了出来,这次说什么也不能放过他们了,中途飞车截下他们后重火力全歼对方(如果让那帮人开车到Carl的家任务就会失败了),橙林家族要复兴了。完成后金钱200和Respect+ 5.nine or aks 俗话说欲其功善,必先利其器,要想打天下没点家伙怎么行,Big Smoke带着Carl等人到Emmit那去弄点家伙,这里可以练习一下瞄准和射击的基本技巧,R1瞄准,然后L2和R2负责向左和右切换目标,当然也可以手动瞄准,在用自动瞄准射到几个酒瓶后,最后手动瞄准打爆一辆废车的油箱,Cool!完成后金钱200和Respect+ 6.Binco 从头到脚装饰自己,DIY,超爽(发挥自己的想像力),影响SexAppeal指数. 7.Drive By 有了家伙,就得有行动了,这次轮到橙林家族反击了,Carl他们四人决定开车去Balla的底盘搅和一下,先到达黄色目的地,然后沿途去红色的标示地干掉Balla的手下,注意车子的耐久度就可,最容易完成任务的方法就是直接开车把他们都撞死,把Balla的手下都干掉后马上去汽车涂装店把车涂装一下以便躲避警察的追击(以后也可以用同样的方法来躲避警察)。这里大家可以学到一个单词shotgun,不过这可不是霰弹枪的意思,ride shotgun是指坐在副驾驶的位置,这是以前我们学校一个北卡莱罗那的小伙子告诉我的,巧的是他叫JC,而游戏里的Carl的简称是CJ,真是- -||。完成后金钱200和Respect+ 8.Sweet's Girl 话说这天CJ去找老哥Sweet却发现屋子里空无一人,搞什么啊,突然手机响了,原来Sweet去接女人的时候被阻击了,赶快开车就救他吧,这里也可以直接开车把敌人都撞死,EASY MISSION,然后把Sweet和他女人接回家(必须开一辆四门车才行),Sweet对CJ坏 笑一声:今晚有的好搞了!完成后金钱200和Respect+ 9.Cesar Vialpando 有句话讲叫鸡狗不容,用这词来形容CJ那一兄一姐真是太恰当了,Sweet说Kendl穿的跟“鸡”似的,当然Kendl反击说Sweet是狗拿耗子多管闲事,自己交什么男朋友不用他来操心。无奈Sweet只得让CJ去留意下Kendl的新男友怎么样。先去MOD的车库,拿到一辆能跳的LowRide,然后直接倒车去车库能为车子改装,不过建议什么都不改然后直接开出车库,去黄色标记处参加LowRide Meeting。到了之后是一段类似DDR般的车舞(先要下比赛赌注,最多500,最少50),很简单根据指令适时拨动右摇杆就可以,之前建议不改装的原因在于这里可以和对手比赛,胜利的人可以获得双倍的赌注,估计现在大家都没什么钱,赢了之后就有点钱可以周转了。然后Kendl传说中的男友Cesar Vailpando出现了,似乎还算个不错的家伙,之后他还打电话给CJ邀请他参加LowRide公路比赛。 R的任务: 1.Home Invasion 好久没找Ryder了,刚进门就看见这家伙不晓得在草坪上乱翻什么,一问才知道,个屏蔽词语把自己藏的武器给埋丢了,算了,既然找不到了,就去偷吧,他说他知道哪能偷到比Emmit提供的更好的武器,半夜乘上Ryder不知从拿弄来的黑色搬运车,2人出发了。 注意noise值表满,否则失败.每拿到1个板条箱就回车放好.一共3个(2个楼上1个楼下).最后驾车回指定仓库完成任务.Respect+ 以后你就可利用这种车(boxville)来做夜贼了. 2.Catalyst 这次有黑鬼(警察里的黑人内鬼)来找Ryder,其透露了个消息,说是有班货运火车经过市区会停靠一站,火车运的是大量武器,Ryder自然是心知肚明了,不过临走黑鬼还说了句,这次放出的消息是个公平竞争,CJ和Ryder到了目的地之后,果然,Ballas已经有人和我们的人开打了,和Ryder摆平2波敌人后,CJ上火车后然后把军火扔给Ryder(火车是运行状态);L1可以蓄力,做摇杆控制方向.抛送10个货物后驾车逃离,先到Spray处去喷漆消除警徽(黄点处),之后回Ryder老家.最后Ryder说了句:为了生计...Respect+ 3.Robbing Uncle Sam 用货车和Ryder一起去OceanDock那抢货物,到那后下车干掉警卫打坏控制器开门(2处).然后利用叉车运送6件货物,注意掩护Ryder,Ryder死了就失败了.抢完后开车离去.此时有追逐战,按L3让Ryder扔箱子干扰他们.到Emmie那就完成任务.Respect+ CV的任务: High Stakes, Low Rider:去地图上标有CJ图案的El Carona就可以参加比赛了(必须开着LowRide才能进行这个任务),任务不难,得第一可以获得1000元奖励。 分支:在原先参加LowRide Meeting的地方有个白衣人,去那可以继续跳车舞。 BS的任务: 1.OG LOC Loc:听说老友Jeffery今天释放,于是我和Big Smoke还有Sweet一路开往Pershing Square。我倒是很想知道他犯了什么王法被关进山的,于是Big Smoke打趣的告诉我说:他什么都干,超车,违章停车,当然还有其他蠢事。来到目的地,一眼就看到Jeffery站在那,这家伙还是那么乖戾张扬,不过脑子还是一样秀豆,还口口声声说自己现在是橙林帮的焦点人物(Orange grove loc(a)),我看他是OG LOG(橙林帮傻蛋)还差不多。我问他这次出来了也是自由身了,有什么打算,没想到他却说警官大人为他安排了工作——清洁“工程师”。这家伙,真是给他点阳光就灿烂。不过在去Burger Shot职业介绍所之前还得先去干掉他的对头Freddy——这家伙也是Vago的手下。没料到Freddy从后门骑moto逃了.Jeffrey和CJ立马跳上moto上演了一场moto追逐战,moto比较难开,求稳先,Freddy逃不掉,因为他会等Jeffrey(其实在挑衅).最后把CJ引到自己的手下聚集点后,开始了一场枪战.由于Jeffrey的帮忙.枪战不难取胜.用自动手枪就更容易了.杀了Freddy后.CJ他们还要摆脱警察的追捕-_+.moto水平不错的朋友,还是可以摆脱追警(不行的还是多练练).安全送Jeffrey到Burger Shot后,你就可以接他的任务了(地图上的标记为OG).Respect+ 2.Running Dog Big Smoke这次让我和他一起去接他堂妹Mary,我真想不通他哪来的那么多兄弟姐妹,不过他之后说了一句倒是让我恍然大悟:嘿,CJ,你知道,任何人都是我的兄弟姐妹。不过到了目的地后人还没接到,遇到了2个墨西哥帮派的混混.他们看不起CJ他们说了一些挑衅的话,BigSmoke立马出车给其中混混一棒打翻在地,另一个见状不妙马上闪人,BigSmoke叫CJ追上去摆平他,杀了剩下的一个后就完成了任务.Respect+ 3.Wrong Side of The Tracks 最近去Big Smoke家老是会遇到恶棍警察Tenpenny那帮家伙,刚进门Big Smoke就说要去Unity Station,说是最近Vagos的手下频频和San Fierro的北墨西哥黑帮有勾结,到了火车站后正好看到Vagos的4个家伙跳上了火车,于是BigSmoke要求CJ架越野摩托追火车去消灭这些混混,CJ只管注意驾车,射击由BigSmoke负责.格外留意对面开来的火车,这可不是闹着玩的,射击要留一定的角度才好。灭了后在带BigSmoke逃离现场,到BigSmoke家后完成任务.Respect+ 4.Just Business 这次要跟BS去市中心找俄国人谈判,因为BigSmoke有5个兄弟被他们摆平了,在大厅外CJ刚想和个白衣性感美女打声招呼,没想到刚一会BigSmoke就和俄国人谈崩了,还要CJ去救他.枪战不难,注意找掩护,对面有防弹衣可以拿,出去后继续掩护BigSmoke.随后等BigSmoke拿到moto后逃亡战又开始了.这次是CJ来负责射击,集中注意攻击敌人moto人员.后段可以射击油桶来牵制敌人.很精彩.摆脱追兵后完成任务.Respect+ OG的任务: 1.Life's a Beach 第一次去Burger Shot去找Jeffrey,那家伙就要叫CJ和他一起去搞套音响.CJ看Jeffrey很兴奋(其实是疯癫)怕他碍事,于是答应他自己去单干.首先来到附近的海滩找那位DJ聊天,一直选肯定回答.DJ会叫CJ先跳支舞show下,比较简单类似DDR,得2500分以上就OK.随后你变可以和她一起上装有音响的车;一上车就一脚TF她,抢喽;但要注意后面的追车,顺利开到指定地点后过关.Respect+ 2.Madd Dogg's Rhymes 这次的碰头又是恶搞-厕所,Jeffrey在厕所里也不忘跳Rap,真是位MusicPsycho.这次的话题是Jeffrey要CJ到Madd Dogg's mansion去偷乐谱.没办法只得去,谁叫CJ够义气呢.这次的任务很像MGS系列的潜入,多利用刀的暗杀技巧,减少正面冲突才是上策.不过拿到乐谱后就可以直接冲出去,把东西交给Jeffrey就完成任务.Respect+ 分支:Tenpenny(那个流氓警察)打电话给CJ,要CJ去谈话.地图上又多了个O的任务. 2.Management Issues 路过Burger Shot,顺便去看老朋友Jreffrey,没想到那小子当厨师了,但那家伙还是抱怨他的天分没得到重视和表现.他要求CJ去做了Madd Dogg's的那个明星.CJ所要做的是先抢到礼车伪装司机去接他(车子不能有损坏,否则要到spray去修理),等他上车后开到码头后跳车,让他和他的mm一起去味鲨鱼. 3.House Party 好景不长,Jeffrey原先的工作不干了,那家伙想开一个家庭聚会.聚会20:00开始,时间还早他叫CJ去装点一下,因为会有性感mm来参加.到了晚上,Jeffrey电话说有点状况叫CJ快去,CJ只好答应.在聚会上遇到了Ryder,CJ并和他出去商谈,又碰到Sweet,Sweet说一会Ballas的兄弟要来砸场,于是CJ他们事先摆好了阵式,敌人一共3波.前2波不难.最后波因为敌人太多,建议用调虎离山并杀个回马枪这样才能顺利过关(用秘籍的除外).枪战结束后,Sweet说是时候让Ballas知道Grove的兄弟CJ回来了.Respect+ C的任务: 1.Burning Desire Tenpenny(那个流氓警察)打电话给CJ,要CJ去谈话,其实是要CJ去做掉他们的眼中钉.首先,你先到黄色图标那拿到燃烧瓶,然后再去纵火.打碎5个窗后向内扔燃烧瓶.留意敌人的射击;等全搞定后.意外出现了,有个被困的mm在2楼上,CJ见义勇为冲入屋内,先找灭火器,有阻碍道路的火就灭.到2楼就完她后,有些地方坍了,多多留意,还是很容易带mm一起逃出火海的.送mm回家时候,2人拉起了家常,那mm叫Denise;而且对CJ有耳闻,家又离CJ很近,想和她继续发展的话就和她约会喽.任务完成.Respect+ 分支:Sweet打电话给CJ说Grove帮派和新的Ballas帮派发生了冲突需要他去摆平... 分支:Love 换换心情,约Denise出去就餐,吃完回来后,以后再去她家就可以2人(再插个DS2手柄)一起玩了:) S的任务: 1.Doberman 为了于Ballas帮派争夺地盘,Sweet告诉CJ可以去AmmuNation店去买枪来加强火力. CJ可以招罗手下(办法见下帖的系统指南),来到GlenPark和Ballas火拼,全部干掉后. 这地盘就是CJ的Grove帮的了.当干掉最后一个Ballas后得知是Tenpenny出卖了他们. 任务完成.Respect+从今以后就去强占他人领地,胜利后可以得到金钱和Respect+.但要留意他人回抢...(地图上绿色的是你的领地,其他的要靠自己枪.红色表示发生帮派对垒) 2.Los Sepulcros 这次是突袭Ballas帮派的小头目Kane,先召集2个手下,然后驱车前往坟地,偷袭Kane得手后,再驾车逃逸.注意追警.送Sweet回他家后.任务完成.Respect+ C的任务: 1.Gray Imports 途径UimoRing的甜甜圈店碰巧又遇到来Tenpenny,他告诉CJ俄国人和Ballas帮在做走私的交易,叫CJ干掉俄国人.到了仓库那,先干掉守卫,再打坏控制器开门,里面要稳扎稳打.多利用油桶,注意补充防弹衣.那俄国人开车逃后,CJ也跳上moto追击.把他车打爆杀了他就过关.Respect+ S的任务: 1.Reuniting The Families 到了Sweet家后,见Ryder,Sweet,BigSmoke都在,Sweet提议要把Grove帮团结起来把Ballas帮赶出自己的地盘,因此想在motel搞个帮派聚会.到那后发现LSPD警察已经来围剿他们.Sweet因为先近motel被困于内,CJ得去救他(同时Ryder和BigSmoke溜了).近屋内还是得稳扎稳打,注意补充防弹衣.等找到Sweet后就和他一起突围.跑到天台不料有直升机的堵截,无奈只好打落它.在出门口正好碰到开溜的Ryder和BigSmoke(还真是巧),上车后,又是警匪追逐战,CJ这次用AK阻击追警.AK果然比MicroSMG威力大,战斗也容易了点.在千钧一发之计时,四人跳车得以脱险.任务完成.Respect+ 2.The Green Sabre Sweet再次提议要重振Grove帮,把Ballas帮彻底从Grove地盘赶走.Ryder,BigSmoke,CJ也非常同意.当CJ要去会合的途中Cesar打电话坚持要CJ去他那看下(大转折啊),CJ应邀到了高架桥下和Cesar碰头,却发现了Ryder和BigSmoke与Ballas帮,Tenpenny一伙人内外勾结;CJ大感震惊和失望.CJ猛燃想起Sweet正要去火拼Ballas,知道是圈套CJ要去就他,在和Cesar告别是叮嘱他保护他姐姐Kendl的安全并欠他一份人情.赶到第一次与Ballas火拼的地方后发现Sweet受了重伤,当CJ处理掉其余的Ballas后,警察赶到,CJ无奈被捕... Tenpenny把CJ带到了Mount Chiliad附近,和CJ谈了一下.CJ得知Sweet在警属医院养伤后舒了口气,Tenpenny警告他表打Smoke他们的注意,他留着CJ的小命是为了继续要他为他们”办事”. C的任务(Crash): 1.Badlands Tenpenny并没有给CJ喘气的机会,又逼他去做肮脏的事-去消灭证人. CJ按要求来到MountChiliad上的木屋,引证人出来后,马上射杀并拍下他尸体的照片后返回目的地.完成任务. ?的任务: 1.First Date 与Cesar的堂妹Catalina的邂逅(是个泼妇),认识她后有5个任务可选,本人选的是Tanker Commender,先把火车接到油罐上然后开到目的地既可,很考验驾驶技巧. 任务完成金钱5000,以后就可以接油罐车任务赚钱了(地图上有车的标记). 分支:神秘男子打电话给CJ说想要了解真相(关于Tenpenny)的话就到Motel去找他(地图上有TT的标记).
参考技术B 侠盗猎车手5圣安地列斯秘籍
操作类
AJLOJYQY = 行人互相攻击
BAGOWPG = 行人都来攻击你
FOOOXFT = 行人全副武装
BLUESUEDESHOES = 行人变成猫王
BGLUAWML = 行人用武器攻击你,路上只有军人,牛仔,帮派成员。
LIFESABEACH = 海滩聚会模式
NINJATOWN = 忍者模式
BEKKNQV = 成人用品店模式
STATEOFEMERGENCY = 暴动模式
CRAZYTOWN = 乐趣屋模式
ANOSEONGLASS = 黑客帝国模式
FVTMNBZ = 乡村模式
SJMAHPE = 给任何人9mm手枪,可以招任何人做小弟
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主角状态类
AEDUWNV = 主角没有进食要求
CVWKXAM = 无限氧气
KANGAROO = 超级跳跃
IAVENJQ = 超级攻击
BTCDBCB = 主角变胖
KVGYZQK = 主角变瘦
HELLOLADIES = 最大性感度
BUFFMEUP = 最大肌肉值
VKYPQCF = 最大耐力值
WORSHIPME = 威望值最高
LXGIWYL = 指环,棍子,9MM手枪,霰弹枪,乌兹,AK47,来复枪,RPG,燃烧瓶,喷漆罐
PROFESSIONALSKIT = 小刀,沙鹰,短管霰弹,TEC9,M4,狙击枪,喷火器,手榴弹,灭火器
UZUMYMW = 电锯,消音手枪,战斗霰弹,MP5,M4,热能RPG,C4
BAGUVIX = 主角防弹防火
HESOYAM = 生命、护甲满,加25万美圆,修补车辆
OUIQDMW = 驾驶时可瞄准射击
PROFESSIONALKILLER = 全部武器等级达到Hitman
FULLCLIP = 无限弹药,不用换弹夹
AIYPWZQP = 得到降落伞
ROCKETMAN = 得到火箭助行器
GOODBYECRUELWORLD = 自杀
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警察和黑帮类
TURNUPTHEHEAT = 增加两星通缉度
TURNDOWNTHEHEAT = 清除通缉度
BRINGITON = 六星通缉
AEZAKMI = 永远不会被通缉
ONLYHOMIESALLOWED = 行人变成LS帮派成员
BIFBUZZ = 行人变成所有帮派成员
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刷新车辆类
AIWPRTON = 刷新一辆坦克(Rhino)
CQZIJMB = 刷新一辆防撞车(Bloodring Banger)
JQNTDMH = 刷新一辆吉普车(Rancher)
VROCKPOKEY = 刷新一辆赛车(Racecar)
VPJTQWV = 刷新一辆赛车(Racecar)
WHERESTHEFUNERAL = 刷新一辆葬礼车(Romero)
CELEBRITYSTATUS = 刷新一辆林肯加长车(Stretch)
TRUEGRIME = 刷新一辆垃圾车(Trashmaster)
RZHSUEW = 刷新一辆高尔夫车(Caddy)
JUMPJET = 刷新一架战斗机(Hydra)
KGGGDKP = 刷新一辆气垫船(Vortex)
OHDUDE = 刷新一架阿帕奇(Hunter)
FOURWHEELFUN = 刷新一辆四轮摩托车(Quadbike)
AMOMHRER = 刷新一辆油罐车(Tanker Truck)
ITSALLBULL = 刷新一辆推土机(Dozer)
FLYINGTOSTUNT = 刷新一架杂技飞机(Stunt Plane)
MONSTERMASH = 刷新一辆大脚车(Monster)
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车辆操控类
CPKTNWT = 附近所有车辆爆炸
WHEELSONLYPLEASE = 隐行车辆
STICKLIKEGLUE = 转弯变敏感
ZEIIVG = 交通信号灯变绿
YLTEICZ = 司机狂暴状态,会攻击人
LLQPFBN = 所有车辆变粉色
IOWDLAC = 所有车辆变黑色
FLYINGFISH = 船只可以飞行
EVERYONEISPOOR = 路上全是慢车
EVERYONEISRICH = 路上全是快车
RIPAZHA = 汽车可以飞行
CJPHONEHOME = BMX跳得很高
JCNRUAD = 汽车一击必炸
SPEEDFREAK = 所有车辆得到一氧化二氮加速剂
BUBBLECARS = 车辆被撞击时会漂移
GHOSTTOWN = 减少路上的车辆
NATURALTALENT = 汽车,飞机,摩托,自行车驾驶技术全满
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气候类
PLEASANTLYWARM = 万里无云
TOODAMNHOT = 阳光明媚
ALNSFMZO = 阴云密布
AUIFRVQS = 阴雨绵绵
CFVFGMJ = 大雾弥漫
SCOTTISHSUMMER = 雷暴天气
CWJXUOC = 沙尘暴天气
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时间类
YSOHNUL = 时钟加快
SPEEDITUP = 操控加快
SLOWITDOWN = 操控减慢
NIGHTPROWLER = 永远是晚上12点
OFVIAC = 永远是晚上9点
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一、接人

1、S和她的女朋友去城市的右下角,而在那里遭到了绑匪的袭击,过去救援的弟兄都挂了,要你出马了。爷们表现的时刻来了!!!(在这之前要准备好武器和防弹衣,别不要命!由于游戏初期无法购买武器所以只有抢了。在码头可以找到“AK47”和“防弹衣”但小弟我不会扫描,只有让朋友们自己探索了-v-)来到指定地点,干掉所有的绑匪,开车把人带回来就可以了,完成。

二、汽车跳舞?

来到S点,看见S和女友在吵架,事情的缘由是女友要参加汽车跳舞比赛而你们这没人能帮她,那只有你去试试了。来到刚和绑匪战斗过的地方,开上一辆“海地人”的专用汽车到火车站的空地来比赛。这是个赌博赛根据你压的钱在这个比赛可以得到双倍的钱了~~把车开到红点,开始音乐,和跳舞机一样。用R3来控制方向让车跳跳。很简单的。比赛当然胜利了。后你却发现S的女友又有一个男朋友了CJ给了那个男的一下!而在别人的阻拦下,这也就不了了之了~~~

三、崛起!!!

SWEET在召开全体会议“我们不能在被别人欺负了!我们要崛起!我们要干些大事情!”在这之后要完成R点的任务再继续S点的任务。R是你们一带的人,他很可疑!而他的任务也不怎么光彩~

一、小偷

S要崛起要壮大帮派就要武器!而你要和R去搞些来。。。

在夜间完成这个任务。和R开小货车来到城市的东边的房子,你的任务要从屋里偷出武器来,还带个假脸进去。进入后有“噪音槽”满了后就会被主人发现的,悄悄的~悄悄的~偷,不!是“拿”!在进门处的右边大炮的旁边有一个,右边的屋子有一个,楼梯口有一个,主人的屋子门口有一个,主人屋子里有两个。顺利“拿”走后返回,完成任务。

二、铁道游击队?!

和R开车来到火车站,你爬上火车,R开车跟着你。你要在火车开走前把6个货物扔下来而扔下来的货物R必须接到,否则不算数只要瞄准好就可以了,到达6个后,会有2颗星的通缉,马上去喷漆后,返回完成任务。

三、抢武器!

来到码头,先观察一下。有两个铁门,有大兵把守。先爬过围墙干掉守门的兵用枪打坏控制锁后铁门打开,照这样打开仓库的门后你要开小铲车把货物放到车上,此时也要注意R的生命值。放完货物后马上逃跑!大兵在后面穷追不舍!可以控制R扔炸药阻击大兵迅速回家完成任务。

武器已经有了,装备精良,此时你会发现你的弟兄的枪都是UZI了好枪啊!那么我们要做的事也来了~~

要和海地人抢地盘了,开始任务后来到城市上方的公园里,在这你要阻止海地人的3次攻击,感觉不难做到。

时刻要关注屏幕左边的小地图,不要只在一个地方等待他们,要主动出击!消灭3次攻击后,公园成为你的地盘并开始为你赚钱了!

次后都会随机出现和海地人争地盘的任务在大地图中发现哪里有绿色和粉色在闪动,哪里就在开战了,马上去帮忙吧!

“大烟”是你从小的玩拌,而他也会给你一些刺激的任务~~

BIG SMOKE的任务:

一、找OG

很简单,开车带BS和R去警察局接刚被放出来的OG后,开始带OG和海地人进行PCJ600的追逐任务。

在完成和OG的追击任务后,任务的难度将有所提高。OG的任务也很有意思。

OG的任务:

一、去抢一份报纸。汗~~~~~开始后驱车来到指定地点。进入一栋别墅

里面全是“巡视员”而CJ不可以用枪只有匕首!(在这里可以打密码,调武器,不过降低游戏性,强烈希望不要用秘籍)在这作中加入了“忍杀”,这一关就要用。方法1、蹲下

2、锁定目标

3、半蹲缓步走到背后

4、按住R1千万不要放手

5、杀之

第一个人很简单,背对你,根据提示悄悄忍杀。第二个人正向这方向来先躲藏到淋浴室等过去后出来忍杀。第三个有些难度,在围着浴池走,屋里很黑不要掉到水里,会被发现。趁他还没走远,追上杀。后面3个就很简单了,只要“稳”就可以了。拿到报纸后所有的敌人都出来了,忍杀第一个人抢了他的“削音器手枪”干掉其他的就可以了。带着“报纸”返回OG处完成任务!

二、去抢一辆音响车。

来到海滩后发现有人在开“PARTY”而你的任务就是去抢那辆DJ的车,接触红圈开始,要经过DJ的舞蹈考试才行。喜欢玩“跳舞机”的朋友绝对轻松搞定!她决定和你一起走了,上车刚走几步DJ从车内跳了出来并向你攻击,同时开PARTY的人都上车追击你了!不过凭CJ的驾驶技术和车子的大块头奋力挤开他们快速开到桥下结束任务。

三、截杀

首先你去抢一辆指定的看上去象“宝马”的车。夺得后记住10点前将车完好无损的开到指定地点!到了10点和其他两辆“宝马”来到宾馆前。好象是个“歌星”坐到你的车上。上车后她发现你是来要她的命来的!而车战也开始了,躲避另外两辆“宝马”的撞击,以最快的速度冲向码头,就在要冲向大海的一瞬间跳车,让他们车毁人亡吧。此时她的保镖乘坐“宝马”赶来,杀了他们!小心他们的攻击很厉害的,武器是MP5,干掉他们后可以夺取。好枪啊~~

四、枪战

OG在家开PARTY,OG好象还很喜爱饶舌音乐。此时一个你们帮派的人冲来告诉你们,和海地人发生枪战,不用犹豫,抄家伙所有人都冲出来,火拼啦!!!干掉所有的海地人后完成任务,并完成OG的任务。

二、O的任务

就在你要接受BS的新任务的时候。OH!FACK!竟然在BS的家门口碰见了那3个败类警察!!而他们竟要你为他们做些任务?!

1、纵火!

来到餐厅的O点开始,这些警察竟然要你去放火烧掉海地人的一处房屋?好吧。那就去干吧!在房屋的门口找到了“燃烧弹”向海地人的房屋的四周玻璃投掷燃烧弹。反正那些海地人也不是什么好人,仍吧!在投掷完成后你会发现有一个“可爱”的女孩被困在屋子里了你要发挥“英雄本色”英雄救美!在她没被烧死前冲进她的房间去。而她却被大火围住了,马上到厨房拿取“灭火器”带她离开这里并开车送她回家。之后她就成为了你的第一个“女朋友”呵呵~~~

2、码头杀人

这是败类警察的第二个也是最后的任务了,有些难度。开车来到码头发现有一匹武装人员在叨登汽车,你的任务是干掉他们的首领。先灭了周围的马仔,打开库门小心伏击的敌人,进入后先别着急进攻,多勘察地形,发现很多汽油桶,多加利用会很方便的。进入2楼发现首领,他快速逃跑,而此时自动瞄准的枪对他没有任何的反映。别着急,先追上去,看见一辆汽车,用枪猛烈攻击它。那个首领会钻入这辆汽车,而车子也被CJ打的差不多了,再补几枪,让他去见鬼吧。完成任务。

三、走狗

带BS来到城市的上方,此时BS向别的帮派的一员(走狗)打听什么,而那个走狗竟对BS讽刺嘲笑,BS马上给了他一闷棍!

那个人要去找人帮忙。CJ马上追上去干掉他,周围的走狗可以无视!完成任务。

四、火车追击

开车和BS来到火车站,突然看见4个海地人在火车上。马上开上旁边的跃野摩托车带上BS追击。(这个任务可以说非常难!我打了不下20遍才通过的!)4个敌人的攻击对你不会有任何的影响的,最主要的是要BS打倒4个人。他的枪法实在是不可恭维啊

~~要保持和火车的速度和距离,要让BS舒服的击打对方。而在追击的时候迎面会有火车的行驶,小心不要被撞倒,也不要自己摔倒。因为只要出现驾驶的失误,就代表这个任务失败了。你再起步也追不上了。所以除了祝你好运别的没有什么办法了。。。

五、大厦的枪战和追逐

和BS来到一座大厦并进入后黑社会,会对你和BS发动猛烈的攻击,凭CJ的装备和枪法很容易搞定的。离开大厦后BS驾驶摩托车,这次由你开枪了,打击所有追逐你的黑社会。但要注意摩托车的耐力值,尽量少受攻击,办法就是准确并猛烈的阻击敌人,不要怕消耗子弹,拼命的打!中途会有一辆卡车追你,但可以无视~到达指定地点后完成任务。。

在完成BS和R全部的任务后又会出现SWEET的任务:

一、葬礼

带着SWEET和另外两个小弟来到“海地人”的地盘进入指定地点,跟随他们翻墙进入一片墓地。发觉有海地人在为他们的人做葬礼。你的任务就是让他们跟着那个死鬼一起陪葬吧!!先把你的两个小弟编号,按住R1瞄准他们在按“上”或“下”,再给予进攻或掩护的指令。冲进去干掉那些小瘪三们,会出现追上并杀了海地人的小头领的指示。很快干掉他后,再开上他的车带着你的弟兄们返回结束任务。

二、扫黄?

带着S、R和BS来到城市上方的小二楼(怡红院-_-bb)在SWEET刚进入的时候,特种部队马上包围了这里,天啊!扫黄也不至于那么夸张吧?两架飞机,两车的特种兵!这是BS告诉你,要你进去救SWEET,他和R在后门等你。别犹豫冲进去干掉里面的特种兵挨个屋子找S,终于找到了,带他来到屋顶,此时又有一架飞机,二话不说,击落他!和S跳下去后冲进BS的车内。天啊?警察开始疯狂的拦截!你的工作是用枪击破那些追来的警察,由于是第一视角瞄准又是冲后,所以要小心前方的特种兵,不时的向前看。到家后完成任务。

就在完成S、R、BS的所有任务后还记得S以前女朋友的新男友C吗?他会给你任务的。。。

C点的任务

一、赛车

先要找一辆海地人的汽车,在C的屋子旁边就有。来到指定地点开始赛车任务,共有8人参赛。比赛开始后你会发现那7个人好象根本不会开车一样,而凭你的车技很容易就把那些低能人甩开并到达码头的终点,结束任务并有很多的报酬。

二、背叛!!!!!

要注意在完成这个任务后你就会离开这座城市了,所以有什么要办的在这之前都解决掉!

开始这个之前务必要准备一辆跑车,要绝对的快速!在城市的左边可以随处找到。

开始:接到C的电话开着跑车来到立交桥下进入C的汽车,他会让你观察情况。突然!你发现R和BS和几个海地人还有那三个败类警察在一起说话而他们又弄了一辆车进去,这是怎么回事啊??!!经过C的提醒。CJ马上察觉到!OH!FACK!FACK!FACK!!!R和BS串通海地人和警察要灭了我们的“贫民窟”!!!哦!那两个混蛋!我一定要宰了他们!!而此时你从小最好的朋友SWEET正在被海地人围攻,他快不行了。当你从C的车上下来时,S的生命值在疯狂的减少!马上开动你的跑车在S丧命前赶到指定地点去救他!地点是在大桥下面,千万不要走错道啊!!来到S的身边后,他就要不行了,所剩无几的弟兄在奋力抵抗海地人的进攻。而CJ象发疯一样杀掉所有的海地人!但此时警察也来了,你被那三个败类警察拘捕了。而SWEET也被送上了救护车上。。。警察把你带到了大地图的左下角,荒芜人烟的农村。。。

哦~天啊~~为什么会这样?!R和BS的背叛,SWEET不知生死!我们好不容易才把帮派壮大起来!而此时我们的弟兄全军覆没了!帮派被彻底的瓦解了!我的武器也被警察没收了!我什么都没有了!在拉斯威加斯的命运结束了。我现在什么都没有了。我又要重新开始了~~~

原来的地方已经无法在容纳我了。但是不要放弃,重新开始。。。
参考技术C 游戏密技:(部分密技可能会造成游戏BUG出错,或不能接任务)

图例:

“↑”:DS2手柄十字键上;

“↓”:DS2手柄十字键下;

“←”:DS2手柄十字键左;

“→”:DS2手柄十字键右;

“△”:DS2手柄三角键;

“□”:DS2手柄方框键;

“○”:DS2手柄圆圈键;

“╳”:DS2手柄叉键;

“L1”:DS2手柄L1键;

“L2”:DS2手柄L2键;

“R1”:DS2手柄R1键;

“R2”:DS2手柄R2键;

测试有效:

01.飞行器:
“L1”、“L2”、“R1”、“R2”、“↑”、“↓”、“←”、“→”、“L1”、“L2”、“R1”、“R2”、“↑”、“↓”、“←”、“→”;

02.跳的比普通高十倍:
“↑”、“↑”、“△”、“△”、“↑”、“↑”、“←”、“→”、“□”、“R2”、“R2”;

03.变胖:
“△”、“↑”、“↑”、“←”、“→”、“□”、“○”、“↓”;

04.更换外表(会失去所有的FAT值和Muscle值):
“△”、“↑”、“↑”、“←”、“→”、“□”、“○”、“→”;

05.所有人全部换上沙滩装扮(汽车变成沙滩型,CJ造型也改变):
“↑”、“↑”、“↓”、“↓”、“□”、“○”、“L1”、“R1”、“△”、“↓”;

06.CJ在BMX自行车上学会特技:
“△”、“□”、“○”、“○”、“□”、“○”、“○”、“L1”、“L2”、“L2”、“R1”、“R2”;

07.强壮值全满:
“△”、“↑”、“↑”、“←”、“→”、“□”、“○”、“←”;

08.调出降落伞:
“←”、“→”、“L1”、“L2”、“R1”、“R2”、“R2”、“↑”、“↓”、“→”、“L1”;

09.调出四轮摩托:
“←”、“←”、“↓”、“↓”、“↑”、“↑”、“□”、“○”、“△”、“R1”、“R2”;

10.调出鹞式战机:
“△”、“△”、“□”、“○”、“╳”、“L1”、“L1”、“↓”、“↑”;

11.调出气垫船:
“△”、“△”、“□”、“○”、“╳”、“L1”、“L2”、“↓”、“↓”;

12.调出大脚车:
“→”、“↑”、“R1”、“R1”、“R1”、“↓”、“△”、“△”、“╳”、“○”、“L1”、“L1”;

13.调出双翼飞机:
“○”、“↑”、“L1”、“L2”、“↓”、“R1”、“L1”、“L1”、“←”、“←”、“╳”、“△”;

14.自己开的交通工具无敌:
“L1”、“L2”、“L2”、“↑”、“↓”、“↓”、“↑”、“R1”、“R2”、“R2”;

15.所有出租车都能按L1加速:
“↑”、“╳”、“△”、“╳”、“△”、“╳”、“□”、“R2”、“→”;

16.开车时不用按R2或L2直接车前出现准心(可一边开车一边开枪):
“↑”、“↑”、“□”、“L2”、“→”、“╳”、“R1”、“↓”、“R2”、“○”;

17.周围经常出现跑车:
“↑”、“L1”、“R1”、“↑”、“→”、“↑”、“╳”、“L2”、“╳”、“L1”;

18.汽车能飞起来(可以像飞机一样飞的很高):
“↑”、“↓”、“L1”、“R1”、“L1”、“→”、“←”、“L1”、“←”;

19.把时间锁定在21:00:
“←”、“←”、“L2”、“R1”、“→”、“□”、“□”、“L1”、“L2”、“╳”;

20.大街上空无一人(汽车、人等全部消失):
“╳”、“↓”、“↑”、“R2”、“↓”、“△”、“L1”、“△”、“←”;

21.帮派成员控制街头:
“L2”、“↑”、“R1”、“R1”、“←”、“R1”、“R1”、“R2”、“→”、“↓”;

22.调出一辆推土机:
“R2”、“L1”、“L1”、“→”、“→”、“↑”、“↑”、“╳”、“L1”、“←”;

23.无限肺活量:
“↓”、“←”、“L1”、“↓”、“↓”、“R2”、“↓”、“L2”、“↓”;

24.一拳把人打飞(注意,别人也能一拳打飞你):
“↑”、“←”、“╳”、“△”、“R1”、“○”、“○”、“○”、“L2”;

25.增加通缉指数:
“R1”、“R1”、“○”、“R2”、“←”、“→”、“←”、“→”、“←”、“→”;

26..消除通缉指数:
“R1”、“R1”、“○”、“R2”、“↑”、“↓”、“↑”、“↓”、“↑”、“↓”;

27.全部车爆炸:
“R2”、“L2”、“R1”、“L1”、“L2”、“R2”、“□”、“△”、“○”、“△”、“L2”、“L1”;

28.路上车子暴走:
“R2”、“○”、“R1”、“L2”、“←”、“R1”、“L1”、“R2”、“L2”

29.基本武器:(手指环、棒球棍、燃烧弹、手枪、散弹枪、MP5、AK47、火焰放射器,及阻击枪)
“R1”、“R2”、“L1”、“R2”、“←”、“↓”、“→”、“↑”、“←”、“↓”、“→”、“↑”;

30.强力武器:(日本刀、按制式手榴弹、麦林、新式散弹枪、乌兹枪、M16步枪、火箭筒、新式阻击枪)
“R1”、“R2”、“L1”、“R2”、“←”、“↓”、“→”、“↑”、“←”、“↓”、“↓”、“←”;

31.疯狂武器:(电锯、手榴弹、麦林、连发散弹枪、MP2、M16、格灵机枪、新式阻击枪)
“R1”、“R2”、“L1”、“R2”、“←”、“↓”、“→”、“↑”、“←”、“↓”、“↓”、“↓”;

32. 得到防弹衣:
“R1”、“R2”、“L1”、“╳”、“←”、“↓”、“→”、“↑”、“←”、“↓”、“→”、“↑”;

33.加钱 $:250,000
“R1”、“R2”、“L1”、“╳”、“←”、“↓”、“→”、“↑”、“←”、“↓”、“→”、“↑”;

34.坦克车:
“○”、“○”、“L1”、“○”、“○”、“○”、“L1”、“L2”、“R1”、“△”、“○”、“△”;

35.更好驾驶技能:
“△”、“R1”、“R1”、“←”、“R1”、“L1”、“R2”、“L1”;

36.飞行船:(慎用)
“R2”、“○”、“↑”、“L1”、“→”、“R1”、“→”、“↑”、“□”、“△”;

37.车子在水上行走:(慎用)
“→”、“R2”、“○”、“R1”、“L2”、“□”、“R1”、“R2”;

38.车子加速会飞:(慎用)
“→”、“R2”、“○”、“R1”、“L2”、“↓”、“L1”、“R1”;

39.所有汽车变粉色:
“○”、“L1”、“↓”、“L2”、“←”、“╳”、“R1”、“L1”、“→”、“○”;

40.所有汽车变黑色:
“○”、“L2”、“↑”、“R1”、“←”、“╳”、“R1”、“L1”、“←”、“○”;

41.加快交通工具速度:
“→”、“R1”、“↑”、“L2”、“L2”、“←”、“R1”、“L1”、“R1”、“R1”;

42.全部车爆炸:
“R2”、“L2”、“R1”、“L1”、“L2”、“R2”、“□”、“△”、“○”、“△”、“L2”、“L1”;

43.行人暴动:(慎用)
“↓”、“←”、“↑”、“←”、“╳”、“R2”、“R1”、“L2”、“L1”;

44.全部行人攻击你:(慎用)
“↓”、“↑”、“↑”、“↑”、“╳”、“R2”、“R1”、“L2”、“L2”

45.全部行人都有武器:(慎用) “R2”、“R1”、“╳”、“△”、“╳”、“△”、“↑”、“↓”;

46.自杀:
“→”、“L2”、“↓”、“R1”、“←”、“←”、“R1”、“L1”、“L2”、“L1”;

47.游戏变慢动作:
“△”、“↑”、“→”、“↓”、“□”、“R2”、“R1”;

48.游戏变快动作:
“△”、“↑”、“→”、“↓”、“L2”、“L1”、“□”;

49.游戏中的时间变快:
“○”、“○”、“L1”、“□”、“L1”、“□”、“□”、“□”、“L1”、“△”、“○”、“△”;

50.好天气:
“R2”、“╳”、“L1”、“L1”、“L2”、“L2”、“L2”、“↓”;

51.坏天气:
“R2”、“╳”、“L1”、“L1”、“L2”、“L2”、“L2”、“△”;

52.暴风雨天气:
“R2”、“╳”、“L1”、“L1”、“L2”、“L2”、“L2”、“○”;

53.有雾的天气:
“R2”、“╳”、“L1”、“L1”、“L2”、“L2”、“L2”、“╳”;

54.非常坏天气:
“R2”、“╳”、“L1”、“L1”、“L2”、“L2”、“L2”、“□”;

55.高尔夫球车:
“○”、“L1”、“↑”、“R1”、“L2”、“╳”、“R1”、“L1”、“○”、“╳”;

56.披撒标志跑车:
“R1”、“○”、“R2”、“→”、“L1”、“L2”、“╳”、“╳”、“□”、“R1”;

57.披撒标志跑车二代:
“R2”、“L1”、“○”、“→”、“L1”、“R1”、“→”、“↑”、“○”、“R2”;

58.加长型跑车:
“R2”、“↑”、“L2”、“←”、“←”、“R1”、“L1”、“○”、“→”;

59.灵柩车:
“↓”、“R2”、“↓”、“R1”、“L2”、“←”、“R1”、“L1”、“←”、“→”;

60.垃圾车:
“○”、“R1”、“○”、“R1”、“←”、“←”、“R1”、“L1”、“○”、“→”;

61.到处都是帮派成员:
“←”、“→”、“→”、“←”、“╳”、“↓”、“↑”、“□”、“→”;

62.交通灯全部变成绿灯:
“→”、“R1”、“↓”、“L2”、“L2”、“←”、“R1”、“L1”、“R1”、“R1”;

63.街上多数人变成快餐店打扮(开着怪异的车,CJ也换成恶搞装):
“△”、“△”、“L1”、“□”、“□”、“○”、“□”、“↓”、“○”;

64.变成沙暴天气:
“↑”、“↓”、“L1”、“L1”、“L2”、“L2”、“L1”、“L2”、“R1”、“R2”;

65.路上的车全部变成农村车(拖拉机之类):
“L1”、“L1”、“R1”、“R1”、“L2”、“L1”、“L2”、“↓”、“←”、“↑”;

66.撞飞别的车:
“□”、“R2”、“↓”、“↓”、“←”、“↓”、“←”、“←”、“L2”、“╳”;

67.慢速模式-游戏速度大幅下降:
“╳”、“╳”、“□”、“R1”、“L1”、“╳”、“↓”、“←”、“╳”;

68.可以像命令帮派小弟一样命令所有行人跟着你:
“↓”、“□”、“↑”、“R2”、“R2”、“↑”、“→”、“→”、“↑”;

69.忍者主题,路人全部穿着亚洲服装拿着日本刀,路上全是摩托,警车也全部变成黑色:
“╳”、“╳”、“↓”、“L2”、“R2”、“○”、“R1”、“○”、“□”;

70.不会被通缉,警星永远不会增加:
“○”、“→”、“○”、“→”、“←”、“□”、“△”、“↑”;

71.通缉警星立刻变六颗:
“○”、“→”、“○”、“→”、“←”、“□”、“╳”、“↓”;

72.永远不会饿:
“□”、“R2”、“R1”、“△”、“↑”、“□”、“L2”、“↑”、“╳”;

73.时间定格在0:00,一直是凌晨:
“□”、“L1”、“R1”、“→”、“╳”、“↑”、“L1”、“←”、“←”;

74.在行人手中没有武器的情况下让他们手持火箭筒:
“R2”、“R2”、“R2”、“╳”、“L2”、“L1”、“R2”、“L1”、“↓”、“╳”;

75.无限血:
“↓”、“╳”、“→”、“←”、“→”、“R1”、“→”、“↓”、“↑”、“△”;

76.路人全部变成猫王装扮:
“L1”、“○”、“△”、“L1”、“L1”、“□”、“L2”、“↑”、“↓”、“←”;
参考技术D HESOYAM = 加生命、护甲、250000元 【可用】
BAGUVIX = 无敌
CVWKXAM = 无限气
LXGIWYL = 一般武器 【可用】
KJKSZPJ = 暴力武器 【可用】
UZUMYMW = 超级武器 【可用】
WANRLTW = 无限弹药
ASNAEB = 清除警星 【可用】
AEZAKMI = 不会有警星

天气时间:

AFZLLQLL = 好天气
ICIKPYH = 非常好的天气 【可用】
ALNSFMZO = 变阴暗天气
AUIFRVQS = 下雨的天气
CFVFGMJ = 雾深的天气
YSOHNUL = 时间过的更快
MGHXYRM = 雷雨
CWJXUOC = 沙暴
PPGWJHT = 快速游戏
LIYOAAY = 慢速游戏
OFVIAC = 夜晚9点的橙色天空
XJVSNAJ = 时间固定在半夜

飞行用品:

AIYPWZQP = 召唤降落伞 【可用】
YECGAA = 召唤火箭飞行器 【可用】
URKQSRK = 召唤杂技飞机 【可用】
JUMPJET = 召唤战斗机 【可用】
OHDUDE =召唤AH-64 “阿帕奇” 【可用】

召唤车子:

AIWPRTON = 召唤坦克 【可用】
CQZIJMB = 召唤一辆 Bloodring Banger
JQNTDMH = 召唤 Rancher
PDNEJOH = 召唤赛车
VPJTQWV = 召唤不同的赛车
AQTBCODX = 召唤 Romero
KRIJEBR = 召唤 Stretch
UBHYZHQ = 召唤垃圾车
RZHSUEW = 召唤计程车
AKJJYGLC = 召唤一辆SWAT防暴车
AMOMHRER = 召唤油罐车
EEGCYXT = 召唤推土机
AGBDLCID = 召唤一辆大脚车

技能:

NCSGDAG = 武器熟练度全满
VQIMAHA = 更好的驾驶技能
EHIBXQS = 让你最性感
OGXSDAG = 尊敬值最大
BTCDBCB = 肥胖
KVGYZQK = 变小
JYSDSOD = 肌肉人
AEDUWNV = 从来不会饿
IAVENJQ = 一拳把人打飞
KANGAROO = 让你跳起来,很高很高

主题:

AFPHULTL = 忍著主题 【可用】
PRIEBJ = 性商品主题 【可用】

其他:

LFGMHAL = 百万跳跃,跳的更高
BEKKNQV = 吸引很多的妓女

LLQPFBN = 所有车变粉红色
IOWDLAC = 所有车变黑色
VKYPQCF = 所有计程车都加了推进剂和可跳舞
BGKGTJH = 路上跑的都是些废车
GUSNHDE = 路上的车都是些靓车
FVTMNBZ = 路上的车都是些乡下车
RIPAZHA = 车子可以飞
AFSNMSMW = 船可以飞
THGLOJ =减少街道上的车辆
IOWDLAC = 非常多车在路上
OUIQDMW = 所有武器都能在开车时使用 / 驾驶时可使用准星瞄准
BSXSGGC = 车子撞到什麽之后就会飘走
JCNRUAD = 撞到什麽就爆炸
CPKTNWT = 炸掉所有的车
XICWMD =车子隐形
PGGOMOY = 开车的时候更加灵敏
COXEFGU = 所有的汽车有氮气
YLTEICZ = 攻击的驾驶员
ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯
FVTMNBZ = 车是国家车辆

KGGGDKP = 召唤气垫船

BGLUAWML = Peds 用武器攻击你
ASBHGRB = Elvis 在各处
CIKGCGX = 海滩党
MROEMZH = 各处一组成员
BIFBUZZ = 团队控制街道
SZCMAWO = 自杀
OSRBLHH = 增加两颗警星
MUNASEF = 一阵兴奋模式
BGLUAWML = 路人都攻击你和得到火箭弹
AJLOJYQY = 暴动和得到高尔夫球场
FOOOXFT = 行人拥有武器
ZSOXFSQ = 恢复任何人火箭弹
SJMAHPE = 每个人都有9MM手枪
IOJUFZN = 暴动模态
LJSPQK = 警星全满

我不玩这 但还是帮你找到了所以就是我了吧!

关于游戏制作,像侠盗猎车圣安地列斯,侠盗猎车IV这样的大型3D游戏是如何只作的?请编程高手解答

关于游戏制作,像侠盗猎车圣安地列斯,侠盗猎车IV这样的大型3D游戏是如何只作的?

C++语言 Java和VB语言编译

还有游戏引擎 策划 美工 音效等等

看过一个视频 GTA4为了追求真实度 还派了组员出去拍外景 总之制作一款游戏很费时费力的

转的

日本游戏制作流程揭密

日本GAME制作方式

项目*理检讨
一、 现阶段问题点
(1) 组织架构
公司与项目应有不同之架构
(2) 各职务定位
各职务工作执掌与权责须划分更加清楚,特别是各部经理与总监。
(3) 项目经理与制作人的角色差异
须更进一步划分工作执掌与权责
(4) 项目*理
尚未进行,项目是否已算成立? 不清楚界定标准。
二、 附录 (参考资料)
(1) 何谓项目*理?
针对特定目标的一系列规划、组织、人事、领导与控制等活动,其目的在有效运用组织内人力、物力、财力等资源,以达成组织目标。
规划:为设定项目发展目标、制定政策、研拟策略及实施步骤,及如何达成该目标的基本过程。
设定目标:目标必须写下来。必须让所有参与者都能清楚明白它的意思。
研拟策略的要点:
1. 要把欲达到的结果,清楚地表达出来。
2. 这些结果要合理可行。设立一个难以达到的目标,会使参与的人望而却步。
3. 要把一系列的行动细节,详尽地陈述出来。
4. 必须指定负责人,使整个计划能因此而推动、进行。
5. 要*供合理的资源。
6. 计划的每一个阶段,均须有时间表。
7. 要设立工作表现的标准,以衡量所欲达到的成就。
组织:为了达成共同的目的,规定各个角色的职务,并依据一定的权限与责任的分配,决定各职务间相互的关系。
*理人必须知道自己究竟负责哪些活动,哪些人需对自己负责、自己又该对哪些人负责。此外,*理人还必须清楚整个公司的结构、自己在公司的位置、可以使用哪些沟通管道等。这些都必须以达成部门和公司的目标为主,并且定下所要完成的效果,最后再用文字陈述出来。
许多公司都把组织营建在员工身上,而不是先决定所要的结果,然后再寻找适当的人选来占据那些职位。通常,小公司并没有真正的组织架构,都是把现有人员分配去做所有的工作。不用多久,又会有另一批人被聘来分摊各部门的工作。一个简陋架构的公司,有时也能维持好几年的时间,但这样很难继续维持成长。
为了让企业成功,整个组织必须以「结果为导向」作为建筑架构的基础。公司的目标需明确且实际可行,整个*理工作也必须以达成公司的目标来进行。公司的架构完全依照所要达成的结果来设计–––每个职位是专为达成某个目的而设,然后再找寻最适当的人选来执行职务。
人事 甄选优秀人员于适当职位上,从事项目各项工作,并*训他们,以增进工作效率,提升人力素质。
领导:根据项目规划所制定的策略与工作进度,引导、影响与鼓舞成员完成任务的行为。
控制:将成本、进度、品质控制在预定的范围之内。
(2) 项目经理 (Project Manager)
「项目经理」为项目团队之主管,负责指派及领导工作人员进行项目工作,对上级主管或顾客负责项目成败,并解决项目内各项问题,实为项目之灵魂人物,亦可谓项目*理之重心与中心。
(3) *品经理 (Product Manager)
负责整个*品的处理过程,从研究调查、制造与*售。直到*品变成普通*产线的一部份时,「*品经理」仍须负责「维持」与「成长」的工作。
(4) 制作人 (Producer)
一个游戏的总指挥,从游戏制作到贩卖所有流程都是由游戏制作人负责。游戏制作人可以说是一款游戏的导演,他必须要掌控游戏发展的大方向。其工作范围包含监督开发工作、掌控游戏进度、重要事项决定、游戏预算控制。同时也是研发团队与公司之间的窗口,随时进行双方面的协调与*理,如何能够面对双方,并且妥善的将双方的讯息传达,也是游戏制作人最重要的工作之一。
(5) 执行制作人 (Executive Producer)
执行制作人与游戏的制作一起工作,其工作范围包含开发工作分配、执行制作的执行、相关工作的检查。身为执行制作人需要有较佳的沟通协调与*理的能力。虽然游戏制作人也同样有*理的职权,但游戏制作人并不能随时与游戏研发在一起,所以执行面由执行制作人来负责。
(6) 监制 (Director)
发包、工作分配、制作流程*理、游戏制作行程*理等实际制作发场的负责人。十分类似工地里的工头。
(7) 企划 (Planner)
撰写游戏的企划书。在这个部分里,游戏企划可以写出许许多多不同的方式或是系统,写的越多,游戏设计人员的选择机会也越多。而且企划在撰写企划或是新点子的时候,可以发挥充分的想象力,不需要考虑到硬件或是软件的执行能力,只要是想的到新点子都可以写在企划案里。当然企划案也不能远离原本企划会议中所讨论出来的大方向。
(8) 游戏设计师 (Game Designer)
将游戏企划所写作的企划书游戏化,也就是付诸实行。针对游戏企划所写的企划书中哪里不合理或是哪里需要加强的部分,加以删除或是修正,然后真正使之成为游戏中的一部份。根据游戏规模的大小,这个部份中又会细分为游戏系统设计、战斗系统设计、道具系统设计、格斗系统设计等诸多不同内容设计,每一项工作都会有专长该方面的游戏设计人员负责。
(9) 编剧 (Scenario Writer)
撰写游戏中所有的故事、剧情。有时候这个部分也会邀请非游戏业界的人来写剧本。比如说著名的小说家或是剧本作家。会邀请著名小说家撰写剧本的游戏大多是冒险游戏或是角色扮演。这类游戏的做法可以让游戏的故事内容更加吸引玩家,也可以说是游戏的卖点之一。将来在宣传方面也有很大的帮助。
(10) 角色设计师 (Character Designer)
设计创造游戏中所出现的所有角色。在日本游戏界中,这个部分也常常会邀请非游戏业界人员担任。比如说著名的漫画家、插画家就常常为游戏设计人物造型。这样的做法在日本游戏界中十分盛行,因为如果邀请到著名漫画家或是插画家为游戏设计人物,通常会使*售量提升。像鸟山明(七龙珠作者)为「勇者斗恶龙」系列设计人物、横山光辉的「三国志」系列、天野喜孝(日本著名插画家)为「太空*士」系列设计人物插画等等,都让游戏的知名度在发售前就已经提高很多。
(11) 2D插画师 (2D Illustrator)
设计背景或是平面角色。此外也细分成为只制作材质贴图(背景、物体表面的质感、表面贴图)的MAPPER和专门画位图的DOTER。
(12) 3D插画师 (3D Illustrator)
制作3D角色或是开头、过场、结束CG计算机动画。
(13) 日本游戏开发流程
草案制作
目前,拥有精英的游戏制作公司,绝对不是一开始就投入所有人力开始撰写程序而是先将游戏制成像「草案」(在日文中的说法称为「企划书」)这样的书面基础(b**e)。
草案其实是没有固定的格式(STYLE),少的时候有可能只是两三页A4大小的纸张,多的时候也有可能是包括参考资料而多达五十几页,草案的格式可以说是形形色色。依照游戏制作公司的习惯、企划人员的不同、甚至是游戏制作计画的不同,企划的书写格式也都不尽相同!此外,有些草案是透过许许多多次Brain Storming(集体创造性会议,公司企划人员或是其它有好创意的制作人员带着自己的新创意所参加的会议),经过不断的讨论与建议,而由多位企划制作人员所共同撰写出来的。
一般大家都会以为游戏的草案,是将企划者的创意很详细很详尽地书写在草案中,但是实际上却不是这个样子!草案实际上只要概略地叙述「这是个什么样的游戏」就可以了。也就是说,传达游戏的概略就是草案的使命。所以说草案其实不是为了游戏制作开发而产生的,草案的存在是为了让相关制作人员了解企划者所要传达的想法意念(Image)。也就是说,这样的草案是让经营者判断是否可以将这样的创意商品化、让业务贩售人员评估*售量、让其它制作人员加入不同的意见或是更好的想法,草案在专业的游戏制作公司里的主要目的便是如此。随着草案,有关游戏玩法的规则会被写在草案中,此外「什么好玩?哪里好玩?」也是草案中必须书写的基本条件!许多业余或是专业的企划人员,常常在草案中加入拢长壮大的故事剧本或是详细的角色资料设定。其实这些有关游戏的细部设定在草案中都是多余的。草案可说是说明游戏「好玩的地方」的最佳方式,因此如何将企划者所要表达的意念精简地集结起来就是件十分重要的事。当企划者将游戏中「好玩」的核心点明确地表达出来之后,接下来便是将「开发对应平台?」、「预定发行的时间?」、「适合什么样的年龄层?」、「游戏主要构成画面草图(Rough Contin**ty)」等资料加入,如果有必要的话可以再附上一些参考资料。具备这些东西之后,就算是完成一个草案!
决定草案、开始制作企划书
PS:事实上「企划书」在日本游戏制作业界的说法里是被称之为「仕样书」!翻译成中文为「规格书」。所以,日本所谓「企划书」如同我们所谓的「草案」、日本所谓「仕样书」如同我们所谓的「企划书」。
草案完成之后,接下来就是等待筛选的命运。不是所有的草案完成之后都可以被商品化,只有优秀的草案才可以走上实际制作→商品化→发售这样的过程。也就是说,事实上游戏软件的激烈竞争早在制作成商品摆在市场上贩卖之前就已经开始了。一般来说,只要是稍具规模的游戏制作公司都会随时拥有100份以上还未商品化的游戏制作草案。这些草案不仅仅都是来自公司内部开发部门企划人员的笔下,有许多也都是从公司外部募集而来的。由此可见,企划人员想让草案商品化的竞争情况实际上是十分激烈的。
当一份草案经过层层严格筛选而雀屏中选之后,游戏制作的流程也正式从草案阶段移到企划书(规格书)制作阶段。企划书是让企划(PLANNER)将自己的想法传达给程序设计(PROGRAMMER)、图形设计(GRAPHIC DESIGNER)...等制作小组成员的文件。企划书与草案不同,它不可以是只是「知道游戏的概略」。而是必须将游戏中所以大大小小的设定,十分具体地写到企划书当中。从游戏的开始画面到游戏结束画面、画面中任何一个角落的表现设定、分数的计算方式、角色的动作...等,游戏中会出现的任何事件任何事物,都必须在清清楚楚地写在游戏企划书中。所有与游戏制作相关的成员,都是以此份企划书为基础来执行制作工作,可见这份企划书的重要性(因此日本会将我们通称的「企划书」称之为「规格书」,也不是不无道理!)。打个比方来说,企划书就好比正在建筑房屋时所绘制的设计图一样。在撰写草案阶段的创意(Ide**)往往都是很模糊的想法或是个临时想到的,所以也就没有很仔细地思考到游戏的细部结构。而企划书则是将原本没有仔细思考的事物,仔仔细细地书写到文件上。所以撰写企划书的时候,便需要不断地收集资料,按部就班一步一步都不可马虎的执行。
企划书的撰写方式,也会依据游戏制作公司的不同、游戏内容的不同而有所变化。比如说以一个一个画面为单位的画面单位指导书或是以登场角色来区分的指导书。所以,事实上企划书的构成格式是很自由的,撰写人员可以依照自己习惯而别人又看的懂的方式来撰写。同样是说明角色的动作,企划书可以用「到达顶点之后暂停一下而后迅速落下」这样的文字叙述方式,也可以使用图画或是图解的方式来表示。甚至有时为了让程序设计人员可以更清楚了解,也会使用到计算公式或图表的方式来表示。所以,企划人员表达创意的方式可以是五花八门的。也就是说,企划书最主要的目的,是让制作成员了解自己需要做些什么,所以企划人员是不需要拘泥企划书中的章节、写法、体裁。最重要的事与开发团队成员的意见沟通。
企划书要传达的信息是相当多的,所以一份企划书页数有时也是相当惊人。特别是像剧本故事结构十分庞大,故事情节分歧*理十分不容易的RPG游戏,企划书的页数更是多的惊人。而如果真要要说明到底有「多少页」的话,还不如用「几公分厚」或是「几个纸箱」这样的单位还比较适当。在日本游戏界常常会听到这样一句话:「游戏才一开始制作,马上有一整面墙的柜子里全都是参考书籍以及企划书资料」。专业的游戏制作公司的草案是相当简洁,而企划书则是相当紧密有系统的。所以说,或许大家都不相信,但事实上游戏一开始制作的时候,其企划书已经是厚厚的一叠,甚至是装满一整个纸箱了。
与专业人员组成专业团队
到目前为止游戏的制作流程都是单一流程,而且游戏制作都是集中在以企划人员(PLANNER)为中心的少数制作人员身上。不过,当企划书即将完成之前,便要开始进行整个制作小组人员的整合。而且从这个时候开始,许许多多的工作是平行地同时进行。以下就为大家大略介绍一下流程。
一般来说,首先整合到执行计画中的是不使用计算机的工作人员。这里所谓的「不使用计算机」—— 是指公司外部的剧本作家或是角色设定的原作家等人。这些公司外部的原作者们其实在草案完成的同时,企划人员(PLANNER)便开始与他们不断沟通协调,并开始撰写剧本或是绘制人物造形的工作。为什么是这样的流程呢?那是因为纸上作业的工作是必须在程序设计工作开始之前就必须完成的。所以这些公司外部的原作者的工作都必须在其它工作人员前完成。
接下来是将程序设计人员(PROGRAMMER)整合到执行计画中。虽然说在企划书撰写的同时,企划人员(PLANNER)已经不断地与设计人员(PROGRAMMER)沟通协调游戏内容、表现方式等,但是设计人员(PROGRAMMER)真正忙碌是从这个时候开始。在初期,程序设计人员(PROGRAMMER)会是先撰写整个游戏系统的主要程序,比如说主角的动作、画面显示系统等。程序设计在游戏制作工作前期,就是建立游戏系统的基础。这样的工作如果以绘画的世界来比喻的话,就是准备绘画用纸、准备画具以及颜料、然后描绘出图画的轮廓。前期工作尽可能将细节的部分完全去除,而以游戏系统基本根基以及骨干程序为主。为什么是这样的是制作流程呢?事实上很多游戏在企划阶段会遇到有如「有办法将企划人员脑海里所企划的事物表现出来吗?」「自己所想的真的会好玩吗?」,为了证明这些疑虑,企划人员就可以藉由程序设计人员先期所制作出来实际会动作的画面来判断。这样的试作游戏在日本被称之为「PROTOTYPE」。这样的「PROTOTYPE」可以先期验证游戏是否真的好玩,如果验证结果是确定的,那整个游戏的制作便可以朝完整版的工作继续进行下去。
有时候依据情况的需要,程序设计人员不会先直接撰写游戏程序,而是先制作「工具(Tool)」、「编辑器(Editor)」等开发用的工具。这就好比在盖房子之前,先把锯子等工具做好是一样的意思。把工具、编辑器等程序都准备好,当游戏制作到后期时对于动作编辑、地图编辑等的工作便可以很有效率地进行。
图形设计人员(GRAPHIC DESIGNER)的工作几乎是与程序设计人员同时进行的。在日本游戏制作公司里,图形设计人员大多都是使用相同的CG专用开发计算机来制作游戏图像。所以所有图形设计人员的桌面上都是摆着相同CG专用开发计算机,那样的场面看起来是很壮观的。
虽说是制作映像的资料,不过游戏中的CG并不是只是一张大张的图画而已,而是分为很多不同的组件(Pa**)。比如说,角色人物的话就专门绘制角色人物,或是建筑物的话就专门绘制建筑物。这些各自负责自己所分配到部分的图形设计人员,最后就会将一开始就准备好的原画逐一制作组合成3DCG。
3DCG的制作,首先会先从制作以多边形(Polygon)组合起来的立体对象开始。在日本,像这样的立体图像制作工程被称之为「Modeling」,而从事这样工作的专业人员则被称之为「Modeler」。这些专业工作人员几乎都是使用3DCG专用的开发工具来完成「Modeling Data」,但是这样的Modeling Data只是一种拥有线条而没有颜色的图像,称之为「模型的线架构(Wire Frame)」。而接下来的工作是将颜色、材质、灯光等贴上,这样的工作称之为「贴图(Texture Mapping)」。接下来,这个有形状又有颜色的图像数据便要再被加入称之为「Animation Pattern」的动作资料,这样就成为会活动的3DCG。在目前的动画科技里,也加入了可以将人类的动作转换成计算机资料的「动态捕捉系统(Motion Capture)」以及可以将真实物体外型转换成计算机模型的「3D扫描系统(3D Scanner)」。
接下来是音乐制作的部分。相对于图形制作的团体工作,音乐制作是属于比较个人性质的工作。游戏音乐的作曲负责人在游戏草案完成的时候,便要开始配合游戏加入音乐的影像(Image)。这个时候并还没有开始作曲,而是仅止于思考整个音乐风格的走向,是要摇滚风格比较好呢?还是要古典风格比较好呢?这段时间可以说是音乐作曲家的摸索时期。企划书的完成,接下来便是将游戏画面体地呈现给作曲家,「到底用什么样的曲子比较好?」「曲子长度要制作几分几秒的比较好?」,这些问题在此时也渐渐明确化。所以大部分的作曲家都是在这个时期开始进行音乐旋律的制作。接下来,负责音乐的人员就要实际操作一个个已完成的游戏画面,依据游戏要表达的意念配上适当的音乐音效。
为什么游戏音乐要配合着一边操作画面来进行编曲呢?这是因为游戏的场面会依照玩家的意念与偶发的状况而有所不同,这是与电影、广告不同。比如说「GAME OVER」的曲子在何时连接什么样的曲子是最可以表示玩家的心情?玩家在什么样的场面之下最可以感到紧张的气氛?这些都是需要音乐创作人员实际去操作游戏、实际去感受游戏,然后再慢慢地调整出游戏音乐的曲调、曲子与曲子之间的连接,甚至是出现的时机、长度等。所以说制作游戏的音乐其实也是件十分辛苦的工作。
协调、协调、再协调
完整的企划书、完整的制作小组、完整的制作流程,但许许多多问题还是会伴随着整个游戏制作过程。而且随着各部门工作的进行,麻烦问题会越来越多,也越来越严重。
比如说常常遇到的就是与内存相关的问题。虽然说目前的游戏主机的内存已经比以前多了许多,但是毕竟还是有所限制。所以游戏制作计画一开始时,一般来说便会开始进行各部分内存大小的分配工作,如图形使用○○M、主程序使用○○M、音乐使用○○M。不过随着制作工作的进行,往往都会有超出原本内存容量设定的问题产生。原因有很多,比如企划书阶段时期计算错误、开发小组能力不足、某部门开发小组需要更大的内存容量来表现游戏效果…等。这个时候制作人(PRODUCER)或是监制(DIRECTER)便必须明确地的判断。是否还有其它多余的内存容量可以分配?是否削减哪个部分的内存容量?是否变更成其它规格?解决的方式虽然有很多种,不过与内存相关的麻烦问题是任何一组游戏制作小组都会遇到的烦恼!
接下来常见的便是不断循环的「可能」与「不可能」这样的问题。在游戏制作现场中,我们常常会听到「可能」与「不可能」这两句话。经大家讨论之后,企划人员将一个新的创意写入企划书中后,理论上就应该会是可行的。但是实际作业的时候,程序设计人员又常会出现「这种新创意是不可能做到」的遗憾。上述的事件对游戏制作现场的人员来说都是家常便饭,常常发生的状况。企划人员会说:「这是可以办到的吧!你一定要做出来!」,程序设计人员会说「不可能!我做不出来!」,两部门人员间的紧张火爆气氛也就时而发生。协调处理这样的问题(包括组员间相处人际关系)也都是制作人或是监制十分重要的工作。
除此此外,集合了这么多位工作人员的大型制作工作,人与人之间的沟通协调问题都是层出不穷。「应该可以再可爱一点」、「我要一种无形的感觉」、「运用比较有速度感的反应方式」……在游戏制作现场中,在开发小组的成员之间,像上述那样十分抽象的语言可说是随时都可以听到。因此,发言者的想法与听到话语的人的理解程度有微妙的差异,甚至是文不对题也都是时有所闻。在游戏开发过程中,光是要让所有制作小组成员制作出来的作品保持一定的风格就是一件相当费力的工作。
其实制作过程中遇到麻烦也不全都是不好的事,有时也会遇到让人觉得高兴的麻烦。比如说,游戏制作到一半的时候,突然有人说「如果这样做的话一定会更好玩!」。从企划书阶段之后经过几个月,也实际制作出会动的画面之后,上述的情况就常常会发生。不过是不是要采用预定以外的创意?如果采用了,那既定的工作时间又要从新排定,这对于整个制作小组就会是个大麻烦。当一个很好的新点子、新创意突然浮现脑海的同时,一大堆麻烦的工作调整问题也随之而来,这就是游戏制作工作。游戏制作工作到了后半段时期,有许多麻烦的问题也会随着分解到各个制作人员的身上,如何解决这些问题,也就相对成为每位工作人员工作的一部分。有游戏开发经验的人员采用负责人在面试的时候,常会说:「游戏制作人员必须要有很强的抗压力」。其理由为何,相信也就不需多作解释了。
各部分完成后进入测试工作
当开发人员最辛苦的时期结束的时候,也就是游戏各部分都完成的时候。完成的所有资料会全部集中到主程序设计人员的手上。图形资料、音乐资料、剧本等文字资料,再加上其它细部的的程序资料,都是在这个阶段完成整合。如果是角色扮演游戏、射击游戏、战略仿真游戏等,其游戏中角色的各种设定数值也都市在这个阶段中加入。这样也就完成游系的试玩版。
最初完成的试玩版,在日本一般称作「α版」,使用这个版本制作人员可以进行简单的Test Play。当然在试玩的过程中,如果有不正常的错误就会马上进行修正,此外也会开始进行游戏难易度调整。即使整个游戏制作过程经过十分严密配置,但是因为是各部门分工合作,所以还是会出现「看得到树却看不到森林」这样的缺失。像这样将树木一颗颗地修正,使其看起来像是一片森林,便是试玩版中必要的修正工作。
将「α版」中各部分所有的错误、不合理的地方加以修改之后,再一次将所有资料整合,这个试玩版便被称作「β版」。这个版本中的内容基本上与玩家将来在市面上买到的版本内容是一模一样的。不过由人类做出来的软件不会是十全十美没有任何错误的。这样的错误在程序设计人员间被称作「BUG」。因此接下来的工作便是找出这些躲在程序中的「BUG」,并加以修正去除。假设游戏中所有会出现的任何状况,从游戏讯息一个文字的小小错误到会导致游戏当机的重大错误,都必须一点一滴仔仔细细去找出隐藏其中的「BUG」。这样的工作也被称作「Debug」,一般会由开发小组所有组员或是公司外部的工读人员,甚至会动员到公司其它部门的工作人员。不论是多么辛苦所制作出来的游戏,只要游戏中出现任何一点小小的错误而导致当机,便成了没有用的「不良品」。虽然对开发人员而言,游戏制作流程到了Debug之前的阶段是算是可以松口气的时候,但是接下来的Debug工作却也是最后最重要的大工程。经过上述的过程之后,就到了游戏软件的最终版本「M**ter」,接下来就是等候压片量产。
参考技术A 我并不是编程高手,但我也会一点,也稍有了解
大型游戏是由大公司制作的,且公司中会分为很多部门,他们各有各的分工,比如,有专门管3D建模的,有专门管音效处理的,有专门管代码架构的,专门制作动画的,专门调试的,等等
至于编程所用的语言,因为游戏公司不公布源码,我们无从得知,但大部分游戏由c++写成,可能还会有很少量的汇编
很多人想自己写游戏,当然,理论上可行,但一个游戏可能会有成千上万条函数,其管理难度很大,所以说个人写游戏是很困难的,尤其像GTA这样的大作,必须要有很大的公司管理才可以
参考技术B 兄弟,这本来就是技术活。
就算是给钱也不一定有人回答的。
如果这里真的有好人回答你,请不要吝啬分数好不?

兄台问这问题莫非是要自己编游戏?还是奉劝您老算了吧。

可以很清楚的告知您老,这样的游戏不是靠普通的编程弄出来的。如果真的幸运的让你搞出来了,恐怕也要两年后的电脑才能供得起啊。。。对不?现在的游戏配置大体不是很高。GTA SA 这系列很完美,低配置,高游戏。

希望您老多多走动走动,不要再往这3D上打主意了。在这里小儿偶谢过了。。。
参考技术C 需要一个很大的系统,要明确分工,你要是想制作一个游戏,我看好你哦,现在的游戏要求低,等你制作好了,把网址告诉我,我也玩一玩 参考技术D 努力工作创造出来的! 第5个回答  2009-08-22 那是公司制作的,以你个人能力是不可能的,需要投资好几千万啊,你有吗?好了的话能赚很多钱的,难道你自己想制作吗?

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