前面的话
前面介绍了webpack的基本配置,本文将详细介绍webpack中关于代码优化的配置
打包公共代码
CommonsChunkPlugin 插件,是一个可选的用于建立一个独立文件(又称作 chunk)的功能,这个文件包括多个入口 chunk 的公共模块。通过将公共模块拆出来,最终合成的文件能够在最开始的时候加载一次,便存到缓存中供后续使用。这会带来速度上的提升,因为浏览器会迅速将公共的代码从缓存中取出来,而不是每次访问一个新页面时,再去加载一个更大的文件
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin(options)
【配置项】
{ name: string, // or names: string[], // common chunk 的名称
filename: string, // common chunk 的文件名模板。可以包含与 `output.filename` 相同的占位符 minChunks: number|Infinity|function(module, count) -> boolean, // 在传入公共chunk(commons chunk) 之前所需要包含的最少数量的 chunks 。 // 数量必须大于等于2,或者少于等于 chunks的数量 chunks: string[], // 通过 chunk name 去选择 chunks 的来源。chunk 必须是 公共chunk 的子模块。
children: boolean, // 如果设置为 `true`,所有公共chunk 的子模块都会被选择 deepChildren: boolean, // If `true` all descendants of the commons chunk are selected async: boolean|string, // 如果设置为 `true`,一个异步的公共chunk 会作为 `options.name` 的子模块,和 `options.chunks` 的兄弟模块被创建。 minSize: number, // 在 公共chunk 被创建立之前,所有公共模块 (common module) 的最少大小。 }
【提取公共代码】
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: "commons", // ( 公共chunk(commnons chunk) 的名称) filename: "commons.js", // ( 公共chunk 的文件名) })
【明确第三方库chunk】
entry: { vendor: ["jquery", "other-lib"], app: "./entry" }, plugins: [ new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: "vendor", minChunks: Infinity, }) ]
【将公共模块打包进父 chunk】
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ children: true, })
【额外的异步公共chunk】
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: "app", // or names: ["app", "subPageA"] children: true, async: true, minChunks: 3, })
【wepack4】
webpack 4 将移除 CommonsChunkPlugin, 取而代之的是两个新的配置项 optimization.splitChunks 和 optimization.runtimeChunk
通过设置 optimization.splitChunks.chunks: "all" 来启动默认的代码分割配置项
当满足如下条件时,webpack 会自动打包 chunks:
当前模块是公共模块(多处引用)或者模块来自 node_modules 当前模块大小大于 30kb 如果此模块是按需加载,并行请求的最大数量小于等于 5 如果此模块在初始页面加载,并行请求的最大数量小于等于 3
通过设置 optimization.runtimeChunk: true 来为每一个入口默认添加一个只包含 runtime 的 chunk
动态导入
上面介绍的CommonsChunkPlugin可以去重和分离chunk。而本节介绍的动态导入,则是通过模块的内联函数调用来分离代码
webpack 提供了两个类似的技术。对于动态导入,第一种,也是优先选择的方式是,使用符合 ECMAScript 提案 的 import() 语法。第二种,则是使用 webpack 特定的 require.ensure
下面来使用import()语法来进行动态导入
const path = require(‘path‘); const htmlWebpackPlugin = require(‘html-webpack-plugin‘); module.exports = { entry: { index: ‘./src/index.js‘ }, plugins: [ new HTMLWebpackPlugin({ title: ‘Code Splitting‘ }) ], output: { filename: ‘[name].bundle.js‘, chunkFilename: ‘[name].bundle.js‘, path: path.resolve(__dirname, ‘dist‘) } };
下面来动态导入loadsh
function getComponent() {
return import(/* webpackChunkName: "lodash" */ ‘lodash‘).then(_ => { var element = document.createElement(‘div‘); element.innerHTML = _.join([‘Hello‘, ‘webpack‘], ‘ ‘); return element; }).catch(error => ‘An error occurred while loading the component‘); } getComponent().then(component => { document.body.appendChild(component); })
在注释中使用了 webpackChunkName
。这样做会导致bundle 被命名为 lodash.bundle.js
,而不是 [id].bundle.js
懒加载
懒加载或者按需加载,是一种很好的优化网页或应用的方式。这种方式实际上是先把你的代码在一些逻辑断点处分离开,然后在一些代码块中完成某些操作后,立即引用或即将引用另外一些新的代码块。这样加快了应用的初始加载速度,减轻了它的总体体积,因为某些代码块可能永远不会被加载
上面通过动态导入的loadsh确实会在脚本运行的时候产生一个分离的代码块 lodash.bundle.js
,在技术概念上“懒加载”它。问题是加载这个包并不需要用户的交互 -- 意思是每次加载页面的时候都会请求它
下面来增加一个交互,当用户点击按钮的时候用 console 打印一些文字。但是会等到第一次交互的时候再加载那个代码块(print.js
)
//print.js console.log(‘The print.js module has loaded! See the network tab in dev tools...‘); export default () => { console.log(‘Button Clicked: Here\‘s "some text"!‘); }
//index.js import _ from ‘lodash‘; function component() { var element = document.createElement(‘div‘); var button = document.createElement(‘button‘); var br = document.createElement(‘br‘); button.innerHTML = ‘Click me and look at the console!‘; element.innerHTML = _.join([‘Hello‘, ‘webpack‘], ‘ ‘); element.appendChild(br); element.appendChild(button); button.onclick = e => import(/* webpackChunkName: "print" */ ‘./print‘).then(module => { var print = module.default; print(); }); return element; } document.body.appendChild(component());
剔除无用代码
tree shaking 是一个术语,通常用于描述移除 javascript 上下文中的未引用代码(dead-code)。它依赖于 ES2015 模块系统中的静态结构特性,例如 import 和 export。这个术语和概念实际上是兴起于 ES2015 模块打包工具 rollup
【JS】
JS的tree shaking主要通过uglifyjs插件来完成
npm install --save-dev uglifyjs-webpack-plugin
const path = require(‘path‘); const UglifyJSPlugin = require(‘uglifyjs-webpack-plugin‘); module.exports = { entry: ‘./src/index.js‘, output: { filename: ‘bundle.js‘, path: path.resolve(__dirname, ‘dist‘) }, plugins: [ new UglifyJSPlugin() ] };
【CSS】
CSS的tree shaking主要通过purify CSS来实现的
npm i -D purifycss-webpack purify-css
const path = require(‘path‘); const glob = require(‘glob‘); const ExtractTextPlugin = require(‘extract-text-webpack-plugin‘); const PurifyCSSPlugin = require(‘purifycss-webpack‘); module.exports = { entry: {...}, output: {...}, module: { rules: [ { test: /\.css$/, loader: ExtractTextPlugin.extract({ fallbackLoader: ‘style-loader‘, loader: ‘css-loader‘ }) } ] }, plugins: [ new ExtractTextPlugin(‘[name].[contenthash].css‘), // Make sure this is after ExtractTextPlugin! new PurifyCSSPlugin({ // Give paths to parse for rules. These should be absolute! paths: glob.sync(path.join(__dirname, ‘app/*.html‘)), }) ] };
如果要设置多路径,则需要将glob换成glob-all
const glob = require(‘glob-all‘);
paths: glob.sync([ path.join(__dirname, ‘.php‘), path.join(__dirname, ‘partials/.php‘) ])