android函数问题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了android函数问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
请问这句话是什么意思?
1.选项菜单(optinosMenu)
2.上下文菜单(ContextMenu)
3.子菜单(subMenu)
其中最常用的就是选项菜单(optionsMenu), 该菜单在点击 menu 按键 后会在对应的Activity底部显示出来。
1.Activity菜单机制 (与dialog类似)
Activity有一套机制来实现对菜单的管理,方法如下:
1.public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
此方法用于初始化菜单,其中menu参数就是即将要显示的Menu实例。
返回true则显示该menu,false 则不显示;
(只会在第一次初始化菜单时调用)
2.public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu)
在onCreateOptionsMenu执行后,菜单被显示前调用;如果菜单已经被创建,则在菜单显示前被调用。
同样的, 返回true则显示该menu,false 则不显示;
(可以通过此方法动态的改变菜单的状态,比如加载不同的菜单等)
3.public void onOptionsMenuClosed(Menu menu)
每次菜单被关闭时调用.
(菜单被关闭有三种情形,menu按钮被再次点击、back按钮被点击或者用户选择了某一个菜单项)
4.public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
菜单项被点击时调用,也就是菜单项的监听方法。
通过这几个方法,可以得知,对于Activity,同一时间只能显示和监听一个Menu 对象。追问
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
这句是什么意思, 为什么要这样写? 这个返回到底是true 还是false?
oncreat 里的东西会在启动之后运行的,相当于JAVA里的main()追问
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
这句是什么意思, 为什么要这样写? 这个返回到底是true 还是false?
Android Renderscript 字符串函数?
【中文标题】Android Renderscript 字符串函数?【英文标题】:Android Renderscript String Functions? 【发布时间】:2011-06-03 03:23:37 【问题描述】:Renderscript 中有字符串函数吗?比如 vsprintf?
具体来说,我想将浮点数转换为字符串。我必须从头开始写吗?
谢谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:抱歉,这里有一个更好的。它也适用于整数,但它们添加了“.000”。
char stringBuffer[50];
static const int MAX_STRING_LENGTH = sizeof(stringBuffer) - 1;
void drawFloat(float value, int x, int y)
int index = 0;
int scaledValue = (int)(value * 1000);
index = MAX_STRING_LENGTH;
stringBuffer[index] = 0;
while(scaledValue > 0 || index > MAX_STRING_LENGTH - 4)
index--;
if(index == MAX_STRING_LENGTH - 4)
stringBuffer[index--] = '.';
int digitValue = scaledValue % 10;
stringBuffer[index] = '0' + digitValue;
scaledValue /= 10;
if(value < 0)
stringBuffer[index--] = '-';
rsgDrawText(&stringBuffer[index], x - 10, y + 5);
【讨论】:
【参考方案2】:找不到简单的方法所以...
void drawInteger(int value, int x, int y)
char text[50] = "0";
int index = 0;
if(value != 0)
index = 49;
text[index] = 0;
while(value > 0)
index--;
int digitValue = value % 10;
text[index] = '0' + digitValue;
value /= 10;
if(value < 0)
text[index--] = '-';
rsgDrawText(&text[index], x - 10, y + 5);
void drawFloat(float value, int x, int y)
char text[50] = "0.000";
int index = 0;
if(value != 0)
int integerPart = (int)(value * 1000);
index = 49;
text[index] = 0;
while(integerPart > 0)
index--;
if(index == 45)
text[index--] = '.';
int digitValue = integerPart % 10;
text[index] = '0' + digitValue;
integerPart /= 10;
if(value < 0)
text[index--] = '-';
rsgDrawText(&text[index], x - 10, y + 5);
【讨论】:
而且它可能会更有效率。我正在那里分配一个缓冲区。以上是关于android函数问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章