windows api多线程

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了windows api多线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

线程是程序中一个单一的顺序控制流程。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。

以上来自百度百科。多线程技术会让程序变得更加强大,是单线程永远无法实现的。例如,在命令行中,用户正在响应getchar函数,而我需要在用户输入的同时将命令行标题改为现在的时间,这个效果是单线程永远不可能达到的。学习了本教程的内容,上面的例子就不难做到。

首先,认识API函数CreateThread:

HANDLE CreateThread(
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
  DWORD dwStackSize,
  LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
  LPVOID lpParameter,
  DWORD dwCreationFlags,
  LPDWORD lpThreadId
);

参数及其复杂,但事实上在普通的编程中大多数参数基本不需要用到。直接看示例代码:

void Thread1()
{
  while(1)

  {

       system("title %time%");

  }
}

void main(int argc, char* argv[])
{
  HANDLE hThread;
  DWORD ThreadID;
  hThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)Thread1,NULL,0,&ThreadID);
  getchar();
}

(如果提示getchar未定义,请加入stdio.h头文件)

是否实现了我们例子中想要的效果?让我们来分析一下代码。

  首先,在main函数中使用API函数CreateThread创建了一个线程,线程的内容就是执行Thread1函数(参数三),然后就到了getchar函数中等待用户的输入完成。而在此同时,刚刚创建的线程正在执行Thread1函数的内容,就是不断地将命令行标题设置为当前时间。于是,我们的效果便达成了。

  CreateThread返回的是线程的HANDLE,示例代码中是保存在hThread变量中。CreateThread会将第五个参数设置为线程的ID。线程的HANDLE和ID都是很重要的参数,对以后线程的其他操作有很重要的意义。

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CreateThread参数说明:

HANDLE CreateThread(
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,  // [in,可选] 句柄是否可被继承 ,为NULL则不可被继承                                                                                        
  DWORD dwStackSize,         //堆栈的初始大小,如为0系统自动分配
  LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, //指向由线程执行的应用程序定义函数的指针。
  LPVOID lpParameter, //指向要传递给线程的变量的指针。
  DWORD dwCreationFlags, //控制线程创建的标志。为0该线程在创建后立即运行;其它可选标志看下文.
  LPDWORD lpThreadId  //指向接收线程标识符的变量的指针。如果此参数为 NULL,则不返回线程标识符。
);

DWORD dwCreationFlags //可选标志

  • 0 该线程在创建后立即运行。
  • CREATE_SUSPENDED(0x00000004)               该线程在挂起状态下创建,并且不会运行,直到 ResumeThread函数被调用。
  • STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION(0x00010000)   在所述dwStackSize参数指定堆栈的初始保留大小。如果未指定此标志,则dwStackSize指定提交大小。

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那么,再介绍几个API函数,这几个函数比较简单,请读者们自由测试:

DWORD SuspendThread(
HANDLE hThread
);

这个是挂起线程的API函数,用于暂停线程的执行。参数为创建线程时返回的线程HANDLE。

DWORD ResumeThread(
HANDLE hThread
);

这个是继续执行线程的API函数,用于将已经挂起的线程恢复执行,与SuspendThread对应。参数为创建线程时返回的线程HANDLE。

VOID ExitThread(
DWORD dwExitCode
);

这个是停止(销毁)线程的API函数,只能在线程内部使用。参数为退出码,一般可设为0。

BOOL TerminateThread(
HANDLE hThread,
DWORD dwExitCode
);

这个是强行停止(销毁)线程的API函数,能在程序的任意部分使用。但是使用这一API函数来终止线程是不安全的,可能造成程序不稳定。不推荐使用。参数一为创建线程时返回的线程HANDLE,参数二为退出码,一般可设为0。

 

































以上是关于windows api多线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

windows 多线程问题 用windows api提供的函数创建4个线程 并用WaitForMultipleObjects 但结果有问题

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