不同的项目总是要求不同的需求
wxml:
<canvas canvas-id="myCanvas" class="myCanvas"
disable-scroll="false"
bindtouchstart="touchStart"
bindtouchmove="touchMove"
bindtouchend="touchEnd">
</canvas>
js:
var canvasC ; //声明一个全局变量,用于橡皮檫
startX : 0; //保存X坐标轴变量
startY : 0; //保存Y坐标轴变量
//手指触摸动作开始
touchStart:function(e){
//得到触摸点的坐标
this.startX = e.changedTouches[0].x
this.startY = e.changedTouches[0].y
this.context = wx.createCanvasContext("myCanvas")
canvasC = this.context; //将画布保存进全局变量
(未完待续。。。)
}