c语言中怎么设置计时器?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c语言中怎么设置计时器?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
c语言中设置计时器怎么编写源代码?例如:每格5秒输出字符a。
没看懂啊,能不能写的完整一点?多谢!
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
clock_t start = clock();
//do some process here
clock_t end = (clock() - start)/CLOCKS_PER_SEC;
cout<<"time comsumption is "<<end<<endl;
扩展资料
使用linux的系统设置计时器
#include <sys/time.h>
int main()
timeval starttime,endtime;
gettimeofday(&starttime,0);
//do some process here
gettimeofday(&endtime,0);
double timeuse = 1000000*(endtime.tv_sec - starttime.tv_sec) + endtime.tv_usec - startime.tv_usec;
timeuse /=1000;//除以1000则进行毫秒计时,如果除以1000000则进行秒级别计时,如果除以1则进行微妙级别计时
timeval的结构如下:
strut timeval
long tv_sec; /* 秒数 */
long tv_usec; /* 微秒数 */
;
参考技术A C语言计时可以用很多方法。1. 如果是想使用秒级别的技术,可用使用C语言库<time.h>自带的clock()进行计时。如:
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
clock_t start = clock();
//do some process here
clock_t end = (clock() - start)/CLOCKS_PER_SEC;
cout<<"time comsumption is "<<end<<endl;
以上方法只能用于秒级别的计时。
2.如果想使用毫秒级别的计时可以使用2种方法。一种是使用linux的系统库<sys/time.h>,一种是使用CUDA的cutil的库。
A. 如果使用linux的系统库,则可以使用如下方法:
#include <sys/time.h>
int main()
timeval starttime,endtime;
gettimeofday(&starttime,0);
//do some process here
gettimeofday(&endtime,0);
double timeuse = 1000000*(endtime.tv_sec - starttime.tv_sec) + endtime.tv_usec - startime.tv_usec;
timeuse /=1000;//除以1000则进行毫秒计时,如果除以1000000则进行秒级别计时,如果除以1则进行微妙级别计时
timeval的结构如下:
strut timeval
long tv_sec; /* 秒数 */
long tv_usec; /* 微秒数 */
;
上述方法可以进行微妙级别的计时,当然也可以进行毫秒和秒的计时。
B. 如果可以使用CUDA的话,则可以使用CUDA的sdk里面的cutil库里面的函数。
#include <cutil.h>
int main()
unsigned int timer = 0;
cutCreatTimer(&timer);//创建计时器
cutStartTimer(&timer);//开始计时
// do some process here
cutStopTimer(&timer);//停止计时
cout<<"time is "<<cutGetTimerValue(&timer)<<endl;//打印时间
参考技术B //无窗口计时器
VOID CALLBACK TimerProc(HWND hwnd, UINT uMsg,UINT_PTR idEvent,DWORD dwTime)
//定时调用
SetTimer(NULL,NULL,20,TimerProc);//20是时间的间隔 参考技术C while(true)
Sleep(1000)
cout<<"a"<<endl;
附加说明一下:以上只是示例程序,由于WIN32程序是信息驱动,象VC里面的TIMER,建立在WINDOWS消息循环上的,在C语言设置定时器,不是十分好做.
如上面可以这样写:
int t1,t2;
t1=getcurrenttime();
while(true)
GetTime(&t2);
if(t1-t2>=5)
处理代码
cout<<"a"<<endl;
t1=t2;
怎么用C语言编定时器?
最好写个简单的例子
我现在上网受限,不能浏览其它网站。麻烦下一位把代码直接贴上,谢谢
⑴ 给指定窗口发送WM_TIMER消息,也就是下面的给出在窗口类中使用的方法。
⑵ 调用一个应用程序定义的回调函数,也就是在非窗口类中使用方法。
4.1 在窗口类中使用定时器
在窗口类中使用定时器比较简单。假如我们想让这个窗口上放置一个电子钟,这样我们必须每1秒或者0.5秒钟去更新显示显见。按照下面的步骤,就可以完成这个电子钟程序,并且知道如何在窗口类中使用定时器:
首先做在我们新建项目的主窗口上添加一个Label控件,用来显示时间。接着
⑴ 用函数SetTimer设置一个定时器,函数格式如下: UINT SetTimer( UINT nIDEvent,
UINT nElapse,
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD));
这个函数是CWnd类的一个成员函数,其参数意义如下:
nIDEvent: 为设定的定时器指定的定时器标志值,设置多个定时器的时候,每个定时器的值都不同,消息处理函数就是通过这个参数来判断是哪个定时器的。这里我们设定为1。
nElapse: 指定发送消息的时间间隔,单位是毫秒。这里我们设定为1000,也就是一秒。
lpfnTimer: 指定定时器消息由哪个回调函数来执行,如果为空,WM_TIMER将加入到应用程序的消息队列中,并由CWnd类来处理。这里我们设定为NULL。
最后代码如下:SetTimer(1,1000,NULL);
⑵ 通过Class Wizard给主窗口类添加一个WM_TIMER消息的映射函数,默认为OnTimer(UINT nIDEvent)。
⑶ 然后我们就可以在OnTimer(UINT nIDEvent)的函数实现中添加我们的代码了。参数nIDEvent就是我们先前设定定时器时指定的标志值,在这里我们就可以通过它来区别不同的定时器,而作出不同的处理。添加的代码如下:switch(nIDEvent)
case 1:
CTime m_SysTime = CTime::GetCurrentTime();
SetDlgItemText(IDC_STATIC_TIME,m_SysTime.Format("%Y年%m月%d日 %H:%M:%S"));
break;
代码中的IDC_STATIC_TIME就是我们先前添加的Label控件的ID。
至此,我们的电子钟的程序就完成了。
4.2 在非窗口类中使用定时器
在非窗口类中使用定时器就要用到前面我们介绍到的所有知识了。因为是无窗口类,所以我们不能使用在窗口类中用消息映射的方法来设置定时器,这时候就必须要用到回调函数。又因为回调函数是具有一定格式的,它的参数不能由我们自己来决定,所以我们没办法利用参数将this传递进去。可是静态成员函数是可以访问静态成员变量的,因此我们可以把this保存在一个静态成员变量中,在静态成员函数中就可以使用该指针,对于只有一个实例的指针,这种方法还是行的通的,由于在一个类中该静态成员变量只有一个拷贝,对于有多个实例的类,我们就不能用区分了。解决的办法就是把定时器标志值作为关键字,类实例的指针作为项,保存在一个静态映射表中,因为是标志值是唯一的,用它就可以快速检索出映射表中对应的该实例的指针,因为是静态的,所以回调函数是可以访问他们的。
首先介绍一下用于设置定时的函数:
UINT SetTimer(
HWND hWnd, // handle of window for timer messages
UINT nIDEvent, // timer identifier
UINT uElapse, // time-out value
TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procedure
);
其中的参数意义如下:
hWnd: 指定与定时器相关联的窗口的句柄。这里我们设为NULL。
nIDEvent: 定时器标志值,如果hWnd参数为NULL,它将会被跳过,所以我们也设定为NULL。
uElapse: 指定发送消息的时间间隔,单位是毫秒。这里我们不指定,用参数传入。
lpTimerFunc: 指定当间隔时间到的时候被统治的函数的地址,也就是这里的回调函数。这个函数的格式必须为以下格式:
VOID CALLBACK TimerProc(
HWND hwnd, // handle of window for timer messages
UINT uMsg, // WM_TIMER message
UINT idEvent, // timer identifier
DWORD dwTime // current system time
);
其中的参数意义如下:
hwnd: 与定时器相关联的窗口的句柄。
uMsg: WM_TIMER消息。
idEvent: 定时器标志值。
deTime: 系统启动后所以经过的时间,单位毫秒。
最后设定定时器的代码为:m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
先通过Class Wizard创建一个非窗口类,选择Generic Class类类型,类名称为CMyTimer,该类的作用是每隔一段时间提醒我们做某件事情,然后用这个类创建三个实例,每个实例以不同的时间间隔提醒我们做不同的事情。
MyTimer.h#include
class CMyTimer;
//用模板类中的映射表类定义一种数据类型
typedef CMap CTimerMap;
class CMyTimer
public:
//设置定时器,nElapse表示时间间隔,sz表示要提示的内容
void SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz);
//销毁该实例的定时器
void KillMyTimer();
//保存该实例的定时器标志值
UINT m_nTimerID;
//静态数据成员要提示的内容
CString szContent;
//声明静态数据成员,映射表类,用于保存所有的定时器信息
static CTimerMap m_sTimeMap;
//静态成员函数,用于处理定时器的消息
static void CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime);
CMyTimer();
virtual ~CMyTimer();
;
MyTimer.cpp#include "stdafx.h"
#include "MyTimer.h"
//必须要在外部定义一下静态数据成员
CTimerMap CMyTimer::m_sTimeMap;
CMyTimer::CMyTimer()
m_nTimerID = 0;
CMyTimer::~CMyTimer()
void CALLBACK CMyTimer::MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime)
CString sz;
sz.Format("%d号定时器:%s",
idEvent,
m_sTimeMap[idEvent]->szContent);
AfxMessageBox(sz);
void CMyTimer::SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz)
szContent = sz;
m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
m_sTimeMap[m_nTimerID] = this;
void CMyTimer::KillMyTimer()
KillTimer(NULL,m_nTimerID);
m_sTimeMap.RemoveKey(m_nTimerID);
这样就完成了在非窗口类中使用定时器的方法。以上这些代码都在Windwos 2000 Professional 和 Visual C++ 6.0中编译通过。
参考资料:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=594
参考技术A C语言没有定时器这个概念,定时器只能是在编程软件中支持.上面的哪位说的是在VC中的方法.
以上是关于c语言中怎么设置计时器?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章