移动开发web第一天

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了移动开发web第一天相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、适配问题解决方案:流式布局 + viewport
1、流式布局
百分比布局,通过设置盒子的宽度为百分比来根据屏幕的大小进行伸缩,特点是不受固定像素的限制,内容向两侧填充
2、viewport
在移动端用来承载网页的这个区域,就是我们的视觉窗口,也叫viewport(视口), 这个区域可设置高度宽度,可按比例放大缩小,而且能设置是否允许用户自行缩放。
<meta name = "viewport">让浏览器知道设置了viewport,viewport只在移动端识别
3、viewport 参数
width:定义viewport的宽度,有一个特殊值 device-width当前设备的宽度
initial-scale:默认的初始缩放比
设置1.0,和PC端页面的显示比例一致,一比一显示在移动端
user-scalable:是否允许用户自行缩放 1-yes,0-no
maximum-scale:最大缩放比
minimum-scale:最小缩放比
4、构建标准的移动端web开发页面
<meta name = "viewport" content = "width = device-width,initial-scale = 1.0, user-scalable = 0">
快捷键—meta:vp
二、在写项目要注意的问题
base样式定义:reset css 重置默认的、浏览器自带的一些样式(所有的标签和伪类),目的是保持各种终端显示一致
1、在移动端特殊的设置
①清楚点击高亮效果
-webkit-tap-highlight-color: transparent;
②设置所有的盒子的宽度以边框开始计算
在移动端通常使用的是百分比布局,那么这样的布局如果使用border或者padding会使容器的宽度超出屏幕的宽度产生滚动条。
-webkit-box-sizing: border-box;
box-sizing: border-box;
③清除input默认的样式

  • webkit-appearance: none;
    2、最小宽度、最大宽度的限制
    min-width:300px; //适配小屏幕设备,为了有较好的布局效果。
    max-width:640px;//保证页面在尺寸比较大的设备当中保证页面的效果也就是清晰度
    3、物理像素和图标模糊度问题
    解决方案,采用压缩图标尺寸的方式来解决。
    如果是Img使用直接设置宽高的方式来压缩。
    如果是背景使用的是设置background-size的方式来压缩
    4、搜索按钮调用
    在移动端调用输入法,弹出的小键盘enter键会变成搜索按钮
    <form action = "#">
    <input type = "search" placeholder = "提示" />
    </form>
    5、结构性伪类原则器---同类型选择器
    E:first-of-type匹配同类型中的第一个元素E。
    E:last-of-type匹配同类型中的最后一个元素E。
    E:nth-of-type(n) 匹配同类型中的第n个元素E。

以上是关于移动开发web第一天的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

移动 Web 开发技巧之(后续)

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