Python类的封装教程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Python类的封装教程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、什么是封装
封装的本身意思其实就和闭包函数一样,就是把一个函数和变量全都包在一起,但其实这样的说法不是很具体,就是一种很片面的解释
二、为什么要封装
封装数据的主要原因是:保护隐私
封装方法的主要原因是:隔离复杂度(快门就是傻瓜相机为傻瓜们提供的方法,该方法将内部复杂的照相功能都隐藏起来了,只提供了一个快门键,就可以直接拍照)
提示:在编程语言里,对外提供的接口(接口可理解为了一个入口),就是函数,称为接口函数,这与接口的概念还不一样,接口代表一组接口函数的集合体。
三、如何封装
1.在类里面封装其实就是:
- 隐藏属性:通过 __变量名来隐藏
- 隐藏方法:通过 __方法名来隐藏
2.隐藏属性:是为了数据的安全
- 隐藏nmae属性的例子
class Person:
def __init__(self,name,age):
self.__name=name
self.age=age
p=Person('xichen',18)
print(p.age)# 这个时候我们实例化出来的对象是访问不到类init里的__name属性的,
如何访问被隐藏的属性
通过在列里面写一个访问被隐藏的属性的接口
class Person:
def __init__(self,name,age):
self.__name=name
self.age=age
def get_name(self):
# print(self.__name)
return '[----%s-----]'%self.__name
p=Person('xichen',18)
print(p.age)
p=Person('xichen',18)
print(p.get_name())
通过对象名._类名_被隐藏的属性名
print(p._Person__name)
3.隐藏方法:为了隔离复杂度
-
在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的
-
方法的隐藏和属性的隐藏式一样的
-
这里的隐藏的方法不想我们的隐藏的属性一样可以有方法去用,隐藏的方法是用不了的
class Person:
def __init__(self,name,age):
self.__name=name
self.__age=age
def __speak(self):
print('6666')
四、property装饰器
1 property装饰器有什么用
它可以把方法包装成数据属性
class Person:
def __init__(self,name,height,weight):
self.name=name
self.height=height
self.weight=weight
@property # 使用语法糖的方式 通过property装饰器进行装饰
def bmi(self):
return self.weight/(self.height**2)
p=Person('xc',1.82,75)
print(p.bmi) # 使用查看对象属性的方式 查看方法的返回值
# print(p.bmi()) # 错误的使用方法
# p.bmi = 123 # 只能查看,不能进行修改
22.6421929718633
2 property之setter和deleter
使用property装饰器将方法包装成数据属性后,是无法进行修改的
只要通过property装饰器中的方法 .setter,这样就可以修改了
class Person:
def __init__(self,name,height,weight):
self.__name=name
self.__height=height
self.__weight=weight
@property
def name(self):
return '[我的名字是:%s]'%self.__name
#用property装饰的方法名.setter,这样就可以修改了
@name.setter
def name(self,new_name):
# if not isinstance(new_name,str):
if type(new_name) is not str:
raise Exception('改不了')
if new_name.startswith('sb'):
raise Exception('不能以sb开头')
self.__name=new_name
p=Person('xc',1.82,70)
# 按照属性进行调用
print(p.name) # 调用property装饰器后的方法 name,变为一个属性
# 按照属性进行调用,并修改
p.name='pppp' # 调用property.setter装饰器后的方法,可以进行修改
# 改不了,直接抛异常
# p.name=999
# p.name='sb_xxx'
只要通过property装饰器中的方法 .deleter,就可以删除了
一般没有这个需求。
class Person:
def __init__(self, name, height, weight):
self.__name = name
self.__height = height
self.__weight = weight
@property
def name(self):
return '[我的名字是:%s]' % self.__name
# 用property装饰的方法名.setter,这样就可以修改了
@name.setter
def name(self, new_name):
# if not isinstance(new_name,str):
if type(new_name) is not str:
raise Exception('改不了')
if new_name.startswith('sb'):
raise Exception('不能以sb开头')
self.__name = new_name
p = Person('xc', 1.82, 70)
# python学习交流群:711312441
# 按照属性进行调用
print(p.name) # 调用property装饰器后的方法 name,变为一个属性
# 按照属性进行调用,并修改
p.name = 'pppp' # 调用property.setter装饰器后的方法,可以进行修改
# 改不了,直接抛一异常
# p.name=999
# p.name='sb_xxx'
# 删除name,会调用property.deleter装饰的方法
del p.name
Python教程8
Python教程8
1.多态
# -*-coding:utf-8-*- """ 1.封装:根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中 2.继承:实现代码重用,相同的代码不需要重复编写 3.多态:不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果 (多态可以增加代码的灵活度,以继承和重写父类方法为前提,是调用方法的技巧 不影响到类的内部设计) """ class Dog(object): def __init__(self, name): self.name = name def game(self): print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍" % self.name) class XiaoTianDog(Dog): def game(self): print("%s 飞到天上去玩耍" % self.name) class Person(object): def __init__(self, name): self.name = name def game_with_dog(self, dog): print("%s 和%s 一起玩耍----" % (self.name, dog.name)) dog.game() # 创建狗对象 # waicai =Dog("旺财") waicai = XiaoTianDog("旺财1") # 创建人对象 xm = Person("小明") # 调用和人玩的方法 xm.game_with_dog(waicai) """ 术语: 创建出来的对象叫做类的实列 创建对象的动作叫实例化 对象的属性叫做实例属性 对象的调用方法叫做实例方法 两个说明: 1.每个对象都有自己独立的内存空间,保存各种不同的属性 2.每个对象的方法,在内存中只有一份, 在调用方法时,需要把对象的引用传递到方法的内部 """ # 类对象 """ 类时一个特殊的对象,程序运行时,类同样会加载到内存。类对象在内存中只有一份, 使用一个类可以创建很多个对象实例,类对象还可以拥有自己的属性和方法。 类属性就是给类对象中定义的属性,通常用来记录这个类的相关特征,类属性不会用于记录剧吐的对象特征 """ # 实例,定义一个工具类,每件工具都有自己的name,需求,指定使用这个类,创建多少个工具对象 class Tool(object): # 使用赋值语句定义类的属性 count = 0 def __init__(self, name): self.name = name Tool.count += 1 # 每次调用初始化方法都加1 tool1 = Tool("斧头") print(Tool.count) tool2 = Tool("榔头") tool3 = Tool("扳手") print(Tool.count) print("----属性获取机制----") print(Tool.count) # 推荐 print("工具对象的总数: %d" % tool1.count) # (不推荐) print("工具对象的总数: %d" % tool3.count) # (不推荐) # 注意下三行 tool3.count = 99 # 在对象中找不到count属性,则会自动添加一个。和类属性不一样 print("工具对象的总数: %d" % tool3.count) print("=====> %d" % Tool.count) """ 类方法: 类方法需要修饰器@classmethod来标识 类方法的第一个参数是cls """ class Tool1(object): count1 = 10 @classmethod # 创建类方法,方法上方使用@classmethod def show_tool_count(cls): print("工具对象的数量%d" % cls.count1) def __init__(self, name): self.name1 = name Tool1.count1 += 1 toola = Tool1("斧头") toola = Tool1("斧头1") Tool1.show_tool_count() # 调用类方法 """ 静态方法: 在开发时,如果需要在类中封装一个方法: 1.不需要访问实列属性或者调用实例方法 2.不需要访问类的属性或者调用类的方法 可以把方法封装成一个静态的方法 """ class Dog1(object): @staticmethod # 定义静态方法,在方法上使用@staticmethod def run(): # 注意静态方法没有参数 print("小狗要跑跑....") # dog1 = Dog1() #调用静态方法可以不创建对象 Dog1.run()
以上是关于Python类的封装教程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章