apache高负载性能调优

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了apache高负载性能调优相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

先阅读apache配置优化建议如下,再对相关参数进行调整,观察服务器状况.
Apache配置优化建议:
进入/usr/local/apache2/conf/extra 目录下
Apache优化,
经过上述操作后,Apache已经能够正常运行。但是,对于访问量稍大的站点,Apache的这些默认配置是无法满足需求的,我们仍需调整Apache的一些参数,使Apache能够在大访问量环境下发挥出更好的性能。以下我们对Apache配置文件httpd.conf中对性能影响较大的参数进行一些说明。 

(1) Timeout 该参数指定Apache在接收请求或发送所请求内容之前的最长等待时间(秒),若超过该时间Apache则放弃处理该请求,并释放连接。该参数默认值为120,推荐设置为60,对于访问量较大的网站可以设置为30或15。 

(2) KeepAlive 该参数控制Apache是否允许在一个连接中有多个请求,默认打开。但对于大多数论坛类型站点来说,通常设置为off以关闭该支持。 

(3) MPM - prefork.c 在默认情况下Apache使用Prefork(进程)工作模式,可以说这部分的参数设置是对Apache性能影响的核心和关键。用户可以在配置文档中找到以下配置段:

   
  •        StartServers         5
  •        MinSpareServers      5
  •        MaxSpareServers     10
  •        MaxClients          15
  •        MaxRequestsPerChild  0
  •    
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这就是控制Apache进程工作的配置段,为了更好的理解上述配置中的各项参数,下面让我们先了解一下Apache是如何控制进程工作的。我们知道,在Unix系统中,很多服务(Service)的守护进程(Daemon)在启动时会创建一个进程以准备应答可能的连接请求,服务即进入了端口监听状态,当一个来自客户端(Client)的请求被发送至服务所监听的端口时,该服务进程即会处理该请求,在处理过程中,该进程处于独占状态,也就是说如果此时有其他请求到达,这些请求只能“排队”等待当前请求处理完成且服务进程释放。这样就会导致越来越多的请求处于队列等待状态,实际表现就是该服务处理能力非常低下。Apache使用Prefork模式很好的解决了这一问题。下面我们来看看Apache实际上是如何高效率工作的。 

当Apache启动时,Apache会启动StartSpareServers个空闲进程同时准备接收处理请求,当多个请求到来时,StarSpareServers进行会越来越少,当空闲进程减少到MinSpareServers个时,Apache为了能够继续有充裕的进程处理请求,它会再启动StartsServers个进程备用,这样就大大减少了请求队列等待的可能,使得服务效率提高,这也是为什么叫做Pre-fork的原因;让我们继续跟踪Apache的工作,我们假设Apache已经启动了200个进程来处理请求,理论上来说,此时Apache一共有205个进程,而过了一段时间,假设有100个请求都得到了Apache的响应和处理,那么此时这100个进程就被释放成为空闲进程,那么此时Apache有105个空闲进程。而对于服务而言,启动太多的空闲进程时没有任何意义的,反而会降低服务器的整体性能,那么Apache真的会有105个空闲进程么?当然不会!实际上Apache随时在检查自己,当发现有超过MaxSpareServers个空闲进程时,则会自动停止关闭一些进程,以保证空闲进程不过过多。说到这里,用户应该对Apache的工作方式有了一定的了解,如果想获得更多更详细的说明请参阅Apache手册文档。 

我们还有两个参数没有介绍:MaxClients和MaxRequestPerchild;MaxClients指定Apache在同一时间内最多允许有多少客户端能够与其连接,如果超过MaxClients个连接,客户端将会得到一个“服务器繁忙”的错误页面。我们看到默认情况下MaxClients设置为15,这对一些中型站点和大型站点显然是远远不够的!也许您需要同时允许512个客户端连接才能满足应用需求,好吧,那么就让我们把MaxClients修改为512,保存httpd.conf并退出,重启Apache,很遗憾,在重启过程当中您看到了一些错误提示,Apache重启失败。错误提示中告诉您MaxClients最大只能设定为256,相信您一定很失望。不过不要沮丧,Apache作为世界一流的Web Server一定不会如此单薄的!在默认情况下,MaxClients的确只能设定为不超过256的整数,但是,如果您有需要完全可以随意定制,此时就需要使用ServerLimit参数来配合使用,简单的说ServerLimit就像是水桶,而MaxClients就像是水,您可以通过更换更大的水桶(将ServerLimit设定为一个较大值)来容纳更多的水(MaxClients),但要注意,MaxClients的设定数值是不能大于ServerLimit的设定数值的! 

注:MaxClents < ServerLimit

下面让我们了解一下MaxRequestPerChild参数,该参数指定一个连接进程中可以有多少个线程同时工作。也许这样解释过于专业,那么您只要想想“网络蚂蚁”、“网际快车FlashGet”中的“多点同时下载”即可,该参数实际上就是限制最多可以用几个“点”。默认设置为0,即为:不限制。但需要注意,如果将该值设置的过小会引起访问问题,如果没有特殊需要或者访问量压力并非很大可以保持默认值,如果访问量很大则推荐设置为2048。 

好了,解释了这么多,让我们看看经过修改后Perfork.c配置段的推荐配置:

   
  •        StartServers         5
  •        MinSpareServers      5
  •        MaxSpareServers     10
  •        ServerLimit       1024
  •        MaxClients        768
  •        MaxRequestsPerChild  0






















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