Android多媒体功能开发(14)——Camera2框架
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android多媒体功能开发(14)——Camera2框架相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
从android5.0开始,引入了一套Camera2框架控制相机实现拍照和录像等功能,相关的类定义在android.hardware.camera2包中。原有的android.hardware包中的Camera类降级使用,因为其功能少,灵活性差,满足不了日益复杂的相机功能需求。
Camera2框架的相机模型被设计成一个管道,使用相机时需要先和相机设备建立一个会话,通过该会话向相机发送请求,相机将图像数据保存到配置好的Surface,Surface就是存放图像数据的缓冲区。请求分为单次请求、重复请求和多次请求三种。例如,实现预览功能需要发送一个重复请求,相当于不断向相机发送预览请求,相机就会不断把预览图像数据存入预览组件的图像缓冲区。而实现拍照功能可以发送一个单次请求,相机会将图像数据存入一个缓冲区,应用再将图像数据保存到图片文件即可。这些请求是被放在一个队列中顺序执行的,因此不会发生两个请求同时执行的冲突。
这种管道模型的请求和响应都是异步的,所以Camera2框架大量采用回调方法。这样使得代码的执行不够线性,刚开始学习时不容易理解掌握。下面我们就具体介绍Camera2框架的使用方法,以及用到的概念和类。
一、相机权限和特性
为了在安装应用前就确认设备上有相机,需要在配置文件Manifest.xml中配置相机特性。这样,如果设备上没有相机就无法安装应用。使用相机必须在配置文件Manifest.xml中注册相机权限android.permission.CAMERA,声明应用需要相机权限。代码是:
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="true"/>
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
Android6.0以上系统需要应用运行时进行动态权限申请,所以在使用相机前需要检查权限,如果没有许可就进行询问。主要代码是:
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(activity, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED)
ActivityCompat.requestPermissions(activity, new String[]Manifest.permission.CAMERA, 101);
return;
还可以配置更多特性要求,例如必须有支持自动对焦的相机等。
二、开关相机
Camera2框架使用流程的起点是CameraManager,这是一个负责管理相机的系统服务,通过它来获取相机设备和信息。获取CameraManager的代码如下:
CameraManager manager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
接着需要获取相机列表,每个相机用一个String类型的id表示,后面通过id可以获取对应的相机设备。所有相机id的列表保存在一个String数组中,设备上有几个相机就在数组中几个元素。代码如下:
String[] cameraIdList = cameraManager.getCameraIdList();
接下来可以根据相机id获取相机特性,相机特性保存在一个CameraCharacteristics对象中。一项属性表示为一个键值对,所以该对象是一个键值对的集合。下面的代码通过遍历所有相机的特性找到后置相机的id,再通过CameraCharacteristics对象获取相机支持的拍照分辨率大小:
String backCameraId = null;
for(String cameraId:cameraIdList)
CameraCharacteristics cameraCharacteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(cameraId);
if(cameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING)==CameraCharacteristics.LENS_FACING_BACK)
mCameraId = cameraId;
supportedSizes = cameraCharacteristics .get( CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP) .getOutputSizes(ImageReader.class);
break;
接下来就可以调用 CameraManager.openCamera() 方法开启相机,代码如下:
cameraManager.openCamera(mCameraId, stateCallback, mBackgroundHandler);
openCamera()方法有三个参数,第一个参数是cameraId,这里使用上一步获取到的后置相机的id。第二个参数是处理结果的回调对象,和事件处理机制中的监听器一样。openCamera()方法是异步执行的,调用以后方法马上返回,继续执行后续代码,打开相机是否成功的结果要过一段时间才返回,返回后调用回调对象的对应方法。第三个参数是执行回调方法的线程,可以是主线程,也可以是后台线程。回调对象需要在调用openCamera()方法之前创建,示例代码如下:
CameraDevice.StateCallback stateCallback = new CameraDevice.StateCallback()
@Override
public void onOpened(@NonNull CameraDevice cameraDevice)
mCameraDevice = cameraDevice;
// 回调函数的代码在子线程中执行,所以不能直接发出Toast消息,只能通过主线程发出
runOnUiThread(new Runnable()
@Override
public void run()
Toast.makeText(getBaseContext(), "Camera opened", Toast.LENGTH_SHORT).show();
);
@Override
public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice cameraDevice)
mCameraDevice = null;
@Override
public void onError(@NonNull CameraDevice cameraDevice, int i)
cameraDevice.close();
mCameraDevice = null;
;
后台线程也需要在调用openCamera()方法之前调用,启动和停止后台线程的代码如下:
private void startBackgroundThread()
mBackgroundThread = new HandlerThread("CameraBackground");
mBackgroundThread.start();
mBackgroundHandler = new Handler(mBackgroundThread.getLooper());
private void stopBackgroundThread()
mBackgroundThread.quitSafely();
try
mBackgroundThread.join();
mBackgroundThread = null;
mBackgroundHandler = null;
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
相机不再使用以后需要关闭,否则会一直占用相机资源,使得其他使用相机的应用无法使用。关闭相机比较合适的时机是在Activity的onPause()方法中。关闭相机的代码如下:
mCameraDevice.close();
三、创建CaptureSession会话
打开相机设备以后,要控制相机还要建立CaptureSession会话。代码如下:
mCameraDevice.createCaptureSession(surfaceList, sessionStateCallback, mBackgroundHandler);
mCameraDevice是上一步打开相机的结果回调中传回的相机对象,创建CameraSession会话需要调用它的createCaptureSession()方法,方法有三个参数。第一个参数是Surface列表,即用于接收图像数据的内存缓冲区,比如用于预览的Surface,用于拍照的Surface,这些Surface必须在这里准备好,否则后面预览或拍照时无法使用。创建预览和拍照两个Surface的列表的代码如下:
// 用Texture组件预览,其Surface在监听器中获得
TextureView previewTexture = new TextureView(this);
previewTexture.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener()
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i1)
mPreviewSurface = new Surface(surfaceTexture); // 得到用于预览的Surface
);
// 用ImageReader保存拍照数据,其Surface通过getSurface()方法获得
int width = supportedSizes[0].getWidth();
int height = supportedSizes[0].getHeight();
ImageReader mImageReader = ImageReader.newInstance(width, height, ImageFormat.JPEG, 5);
// 创建Surface列表
List<Surface> surfaceList = new ArrayList<Surface>();
surfaceList.add(mPreviewSurface);
surfaceList.add(mImageReader.getSurface());
createCaptureSession()方法的第二个参数是结果回调对象,是否创建成功的结果要过一段时间才返回,返回后调用回调对象的对应方法。创建成功后,返回CameraCaptureSession对象,通过这个对象向相机发送各种操作请求。回调对象需要在调用createCaptureSession()方法之前创建,代码如下:
CameraCaptureSession.StateCallback sessionStateCallback = new CameraCaptureSession.StateCallback()
@Override
public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession cameraCaptureSession)
mCameraCaptureSession = cameraCaptureSession;
;
createCaptureSession()方法的第三个参数是执行回调方法的线程,可以是主线程,也可以是后台线程,和前面openCamera()方法相同。
相机用完以后需要关闭CaptureSession会话,代码如下:
mCameraCaptureSession.close();
四、开启和停止预览
通过CaptureSession会话,可以向相机发送请求,例如开启和停止预览。预览本质上是不断重复执行的Capture操作,每一次Capture都会把相机数据输出到对应的Surface上,显示出预览画面。使用的是CameraCaptureSession对象的setRepeatingRequest方法,具体代码如下:
CaptureRequest.Builder builder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
builder.addTarget(mPreviewSurface);
CameraCaptureSession.CaptureCallback captureCallback = new CameraCaptureSession.CaptureCallback();
mCameraCaptureSession.setRepeatingRequest(builder.build(), captureCallback, mBackgroundHandler);
方法的第一个参数是CaptureRequest请求对象,保存预览的各种设置参数,通过Builder模式创建并使用预览模板。因为相机的参数非常多,所以提供了模板以简化代码,预览使用预览模板生成请求,拍照使用拍照模板生成请求。然后把预览Surface加入,这样相机就会把图像数据保存到Surface中。
方法的第二个参数是结果回调对象,请求的结果要过一段时间才返回,返回后调用回调对象的对应方法。这个回调对象没有做任何处理。
方法的第三个参数是执行回调方法的线程,可以是主线程,也可以是后台线程,和前面openCamera()、createCaptureSession()方法相同。
关闭预览只要停止该重复请求就行,代码如下:
mCameraCaptureSession.stopRepeating();
五、拍照
拍照通过单次Capture实现,可以用ImageReader对象作为接收照片的Surface。使用CameraCaptureSession对象的capture()方法,代码如下:
CaptureRequest.Builder builder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE);
builder.addTarget(mPreviewSurface);
builder.addTarget(mImageReader.getSurface());
CameraCaptureSession.CaptureCallback captureCallback = new CameraCaptureSession.CaptureCallback() ;
mCameraCaptureSession.capture(builder.build(), captureCallback, mBackgroundHandler);
方法的第一个参数是CaptureRequest请求对象,保存拍照的各种设置参数,通过Builder模式创建并使用拍照模板。然后把预览Surface和ImageReader的Surface都加入,这样相机会同时把图像数据保存到两个Surface,拍照的同时不中断预览。
方法的第二个参数是结果回调对象,请求的结果要过一段时间才返回,返回后调用回调对象的对应方法。这个回调对象没有做任何处理。
方法的第三个参数是执行回调方法的线程,可以是主线程,也可以是后台线程,和前面openCamera()、createCaptureSession()、setRepeatingRequest()方法相同。
ImageReader接收到图像数据后,其OnImageAvailableListener监听器的onImageAvailable方法被调用,在此方法中可以将图像数据保存到文件,代码如下:
ImageReader.OnImageAvailableListener listener = new ImageReader.OnImageAvailableListener()
@Override
public void onImageAvailable(ImageReader imageReader)
Image image = imageReader.acquireNextImage(); // 取出一个图像
saveImage(image, picFile); // 将图像保存到文件
;
mImageReader.setOnImageAvailableListener(listener, mBackgroundHandler); // 设置监听器,拍照完成后会执行上面的方法
将图像保存到文件的代码如下:
void saveImage(Image mImage, File mFile)
ByteBuffer buffer = mImage.getPlanes()[0].getBuffer();
byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(bytes);
FileOutputStream output = null;
try
output = new FileOutputStream(mFile);
output.write(bytes);
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
finally
mImage.close();
if (null != output)
try
output.close();
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
六、示例
根据Camera2框架的使用方法,我们编写了一个例子,将每一步操作用一个按钮来控制,以便演示Camera2框架的使用步骤。
运行时,首先点击"OPEN CAMERA"按钮,执行打开相机代码,并在回调方法中保存打开的CameraDevice对象。
然后点击"CREATE SESSION"按钮,执行创建CaptureSession会话的代码,并在回调方法中保存创建的CaptureSession。
接着点击"START PREVIEW"按钮,执行发送重复Capture请求开启预览的代码。
这三步须依次完成,每一步都需要等待上一步的结果在回调方法中成功返回。这个例子中是分在三个按钮中手动完成,可以等待上一步结果返回后再点击按钮,代码看起来分步骤执行,比较线性,容易理解。如果想让这三步自动依次执行,可以将每一步的调用放到上一步的回调方法中执行,但是这样代码是多层回调嵌套,不容易理解。
预览画面出现后可以点击"CAPTURE"按钮,执行发送单次Capture请求拍照的代码。完成后可以再依次点击"STOP PREVIEW"、"CLOSE SESSION"、"CLOSE CAMERA"按钮释放资源。
"VIEW"按钮调用可以查看图片的界面查看拍摄的照片,以验证拍摄是否正确完成。"CAMERAVIEW"按钮启动另一个Activity,该Activity中使用了一个封装好的控件,可以实现Camera2框架预览和拍照功能。使用封装好的控件代码非常简单,而且该控件的代码相对比较完善,解决了类似于照片方向、自动闪光灯等设置问题。我们的示例代码中为了突出主要代码,便于理解,将这些细节问题都忽略了。
例子的完整代码如下:
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.core.app.ActivityCompat;
import androidx.core.content.FileProvider;
import android.Manifest;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.graphics.ImageFormat;
import android.graphics.SurfaceTexture;
import android.hardware.camera2.CameraAccessException;
import android.hardware.camera2.CameraCaptureSession;
import android.hardware.camera2.CameraCharacteristics;
import android.hardware.camera2.CameraDevice;
import android.hardware.camera2.CameraManager;
import android.hardware.camera2.CaptureRequest;
import android.media.Image;
import android.media.ImageReader;
import android.net.Uri;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.util.Log;
import android.util.Size;
import android.view.Surface;
import android.view.TextureView;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.Toast;
import java.io.File;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MainActivity extends AppCompatActivity
File picFile; // 保存照片的文件
Uri picUri; // 照片文件的uri,查看图片时使用
TextureView previewTexture; // 预览组件
Surface mPreviewSurface; // 预览Surface
private String mCameraId; // 后置相机id
private HandlerThread mBackgroundThread; // 处理回调结果的后台线程
private Handler mBackgroundHandler; // 处理回调结果的handler
private CameraDevice mCameraDevice; // 相机设备对象
private Size[] supportedSizes; // 相机支持的拍照分辨率大小
private CameraCaptureSession mCameraCaptureSession; // 相机会话
private ImageReader mImageReader; // 拍照时接收图像数据并保存到文件
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
LinearLayout ll = new LinearLayout(this);
ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
setContentView(ll);
LinearLayout line1 = new LinearLayout(this);
line1.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
ll.addView(line1);
LinearLayout line2 = new LinearLayout(this);
line2.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
ll.addView(line2);
LinearLayout line3 = new LinearLayout(this);
line3.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
ll.addView(line3);
LinearLayout line4 = new LinearLayout(this);
line4.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
ll.addView(line4);
previewTexture = new TextureView(this);
ll.addView(previewTexture);
previewTexture.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener()
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i1)
mPreviewSurface = new Surface(surfaceTexture); // 得到用于预览的Surface
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i1)
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture)
return false;
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture)
);
picFile = new File(getExternalFilesDir(null), "picture.jpg");
// 定义多媒体文件的uri,在应用之间传递文件时需要用uri
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 24) // Android 7 以后不能直接用file uri分享文件,要使用FileProvider
String fileProviderAuthority = getPackageName() + ".fileProvider"; // FileProvider的名字,FileProvider在应用配置文件AndroidManifest中定义
// 格式为:content://com.zzk.a1510camera2.fileProvider/testdir/picture.jpg, testdir是res/file_paths/file_paths.xml中定义的目录别名
picUri = FileProvider.getUriForFile(MainActivity.this, fileProviderAuthority, picFile);
else // Android 7 以前可以直接用file uri分享文件
// 格式为:file:///storage/emulated/0/Android/data/com.zzk.a1510camera2/files/picture.jpg
picUri = Uri.fromFile(picFile);
Button btnOpenCamera = new Button(this);
btnOpenCamera.setText("Open Camera");
line1.addView(btnOpenCamera);
btnOpenCamera.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View view)
try
openCamera();
catch (CameraAccessException e)
e.printStackTrace();
);
Button btnCloseCamera = new Button(this);
btnCloseCamera.setText("Close Camera");
line1.addView(btnCloseCamera);
btnCloseCamera.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View view)
closeCamera();
);
Button btnCreateSession = new Button(this);
btnCreateSession.setText("Create Session");
line2.addView(btnCreateSession);
btnCreateSession.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View view)
try
createCaptureSession();
catch (CameraAccessException e)
e.printStackTrace();
);
Button btnCloseSession = new Button(this);
btnCloseSession.setText("Close Session");
line2.addView(btnCloseSession);
btnCloseSession.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View view)
closeCaptureSession();
);
Button btnStartPreview = new Button(this);
btnStartPreview.setText("Start Preview");
line3.addView(btnStartPreview);
btnStartPreview.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View view)
try
startPreview();
catch (CameraAccessException e)
e.printStackTrace();
);
Button btnStopPreview = new Button(this);
btnStopPreview.setText("Stop Preview");
line3.addView(btnStopPreview);
btnStopPreview.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View view)
try
stopPreview();
catch (CameraAccessException e)
e.printStackTrace();
);
Button btnCapture = new Button(this);
btnCapture.setText("Capture");
line4.addView(btnCapture);
btnCapture.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View view)
try
capture();
catch (CameraAccessException e)
e.printStackTrace();
);
Button btnView = new Button(this);
btnView.setText("View");
line4.addView(btnView);
btnView.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View arg0)
if (picFile.exists())
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setDataAndType(picUri, "image/*");
intent.setFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION); // 授予对方读取该文件的权限
startActivity(intent);
);
Button btnCameraView = new Button(this);
btnCameraView.setText("CameraView");
line4.addView(btnCameraView);
btnCameraView.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View arg0)
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, CameraActivity.class);
startActivity(intent);
);
/**
* 打开后置相机,将设备保存到mCameraDevice中
* @throws CameraAccessException
*/
private void openCamera() throws CameraAccessException
// 获取CameraManager
CameraManager cameraManager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
// 获取相机列表
String[] cameraIdList = cameraManager.getCameraIdList();
// 获取后置相机id
mCameraId = null;
for(String cameraId:cameraIdList)
CameraCharacteristics cameraCharacteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(cameraId); // 获取相机特性
if(cameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING)==CameraCharacteristics.LENS_FACING_BACK) // 后置相机
mCameraId = cameraId;
// 拍照支持的分辨率
supportedSizes = cameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP).getOutputSizes(ImageReader.class);
break;
// 打开相机结果的回调函数(监听器)
CameraDevice.StateCallback stateCallback = new CameraDevice.StateCallback()
@Override
public void onOpened(@NonNull CameraDevice cameraDevice)
mCameraDevice = cameraDevice;
// 回调函数的代码在子线程中执行,所以不能直接发出Toast消息,只能通过主线程发出
runOnUiThread(new Runnable()
@Override
public void run()
Toast.makeText(getBaseContext(), "Camera opened", Toast.LENGTH_SHORT).show();
);
@Override
public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice cameraDevice)
mCameraDevice = null;
@Override
public void onError(@NonNull CameraDevice cameraDevice, int i)
cameraDevice.close();
mCameraDevice = null;
;
// 启动处理返回结果的后台线程
if(mBackgroundHandler==null) startBackgroundThread();
// 打开相机需要的权限检查
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(getBaseContext(), Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED)
ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[]Manifest.permission.CAMERA, 101);
return;
// 打开相机
cameraManager.openCamera(mCameraId, stateCallback, mBackgroundHandler);
/**
* 关闭相机
*/
private void closeCamera()
if(mCameraDevice!=null)
mCameraDevice.close();
mCameraDevice = null;
Toast.makeText(getBaseContext(), "Camera closed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
private void startBackgroundThread()
mBackgroundThread = new HandlerThread("CameraBackground");
mBackgroundThread.start();
mBackgroundHandler = new Handler(mBackgroundThread.getLooper());
private void stopBackgroundThread()
mBackgroundThread.quitSafely();
try
mBackgroundThread.join();
mBackgroundThread = null;
mBackgroundHandler = null;
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
/**
* 创建CaptureSession
*/
private void createCaptureSession() throws CameraAccessException
// 创建ImageReader
createImageReader();
// 接收图像数据的Surface
List<Surface> surfaceList = new ArrayList<Surface>();
surfaceList.add(mPreviewSurface);
surfaceList.add(mImageReader.getSurface());
// 处理创建结果的回调函数(监听器)
CameraCaptureSession.StateCallback sessionStateCallback = new CameraCaptureSession.StateCallback()
@Override
public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession cameraCaptureSession)
mCameraCaptureSession = cameraCaptureSession;
// 回调函数的代码在子线程中执行,所以不能直接发出Toast消息,只能通过主线程发出
runOnUiThread(new Runnable()
@Override
public void run()
Toast.makeText(getBaseContext(), "CaptureSession created", Toast.LENGTH_SHORT).show();
);
@Override
public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession cameraCaptureSession)
;
// 创建CameSession
mCameraDevice.createCaptureSession(surfaceList, sessionStateCallback, mBackgroundHandler);
/**
* 创建ImageReader
*/
private void createImageReader()
if(mImageReader==null)
// 创建ImageReader,最多保存5张图片
int width = supportedSizes[0].getWidth();
int height = supportedSizes[0].getHeight();
Log.i("zzk", "capture: size=" + width + ", " + height);
mImageReader = ImageReader.newInstance(width, height, ImageFormat.JPEG, 5);
ImageReader.OnImageAvailableListener listener = new ImageReader.OnImageAvailableListener()
@Override
public void onImageAvailable(ImageReader imageReader)
// 回调函数的代码在子线程中执行,所以不能直接发出Toast消息,只能通过主线程发出
runOnUiThread(new Runnable()
@Override
public void run()
Toast.makeText(getBaseContext(), "Image available", Toast.LENGTH_SHORT).show();
);
Image image = imageReader.acquireNextImage(); // 取出一个图像
mBackgroundHandler.post(new ImageSaver(image, picFile)); // 在后台线程中将图像保存到文件
;
mImageReader.setOnImageAvailableListener(listener, mBackgroundHandler); // 设置监听器,拍照完成后会执行上面的方法
/**
* 关闭CaptureSession
*/
private void closeCaptureSession()
if(mCameraCaptureSession!=null)
mCameraCaptureSession.close();
mCameraCaptureSession = null;
Toast.makeText(getBaseContext(), "CaptureSession closed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
/**
* 开始预览
* @throws CameraAccessException
*/
private void startPreview() throws CameraAccessException
// 通过Builder模式创建CaptureRequest,创建时使用预览模板
CaptureRequest.Builder builder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
// 加入接收图像数据的Surface
builder.addTarget(mPreviewSurface);
// 创建处理结果的回调函数(监听器)
CameraCaptureSession.CaptureCallback captureCallback = new CameraCaptureSession.CaptureCallback();
// 发送重复请求,让相机不断向预览组件发送图像数据
mCameraCaptureSession.setRepeatingRequest(builder.build(), captureCallback, mBackgroundHandler);
/**
* 停止预览
* @throws CameraAccessException
*/
private void stopPreview() throws CameraAccessException
mCameraCaptureSession.stopRepeating(); // 取消重复请求
/**
* 拍照
* @throws CameraAccessException
*/
private void capture() throws CameraAccessException
// 通过Builder模式创建CaptureRequest,创建时使用拍照模板
CaptureRequest.Builder builder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE);
// 加入接收图像数据的Surface,包括预览用的Surface和保存图片文件用的ImageReader,拍照的同时预览也不停顿
builder.addTarget(mPreviewSurface);
builder.addTarget(mImageReader.getSurface());
// 处理结果的回调函数(监听器)
CameraCaptureSession.CaptureCallback captureCallback = new CameraCaptureSession.CaptureCallback() ;
// 发送单次请求,让相机向ImageReader发送一次图像数据,拍照完成后调用ImageReader的OnImageAvailableListener监听器的onImageAvailable方法
mCameraCaptureSession.capture(builder.build(), captureCallback, mBackgroundHandler);
Android多媒体功能开发——使用VideoView控件播放视频
Android播放视频类主要有两种方式:
- VideoView控件
- SurfaceView控件+MediaPlayer
VideoView是SurfaceView的子类,实际上VideoView相当于SurfaceView + MediaPlayer。SurfaceView支持的功能VideoView都支持。也可用VideoView+MediaPlayer的方式播放。
视频播放控制可以使用MediaController控件,也可以用代码进行控制。MediaController是一个播放控制面板,可以加到VideoView控件上。同时,SurfaceView和VideoView都提供了播放控制的方法,所以可以用代码进行播放控制。
用VideoView播放视频的基本步骤是:创建或获取VideoView控件、设置视频数据源、开始播放、停止播放、释放资源。播放过程中可以暂停和继续。停止播放后可以恢复,此时会再从头播放。也可以重新设置视频数据源,播放另一个视频。基本流程和对应的代码如下图:
下面用一个简单的例子进行说明,界面和对应的关键代码如下:
视频源采用外部存储上的视频,通过视频选择界面进行选择。若要播放资源ID或assets中的文件,需采用VideoView+MediaPlayer的方式。在界面上用四个按钮对应VideoView对象的相应方法进行播放控制。设置一个播放控制面板,需点击视频才能出现,会自动隐藏。
例子的完整代码如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity
VideoView videoView;
static final int PICK_VIDEO = 1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
LinearLayout ll = new LinearLayout(this);
ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
setContentView(ll);
Button btnSelect = new Button(this);
btnSelect.setText("Select Video");
ll.addView(btnSelect);
btnSelect.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View arg0)
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT); // 选择文件动作
intent.setType("video/*");
startActivityForResult(intent, PICK_VIDEO); // 启动文件选择应用
);
Button btnPlay = new Button(this);
btnPlay.setText("Play");
ll.addView(btnPlay);
btnPlay.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View arg0)
videoView.start();
);
Button btnPause = new Button(this);
btnPause.setText("Pause");
ll.addView(btnPause);
btnPause.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View arg0)
videoView.pause();
);
Button btnResume = new Button(this);
btnResume.setText("Resume");
ll.addView(btnResume);
btnResume.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View arg0)
videoView.resume();
);
Button btnStop = new Button(this);
btnStop.setText("StopPlayback");
ll.addView(btnStop);
btnStop.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View arg0)
videoView.stopPlayback();
);
// 创建VideoView对象
videoView = new VideoView(this);
// 设置播放控制面板
MediaController controller = new MediaController(this);
videoView.setMediaController(controller);
// 将VideoView控件添加到布局
ll.addView(videoView);
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
// 处理选择视频的结果,选中的图片文件的uri保存在Intent的getData()中
if (requestCode == PICK_VIDEO && resultCode == RESULT_OK)
Uri uri = data.getData(); // 得到选中的视频文件的uri
Log.i("zzk", "选择视频成功, uri=" + uri);
videoView.setVideoURI(uri);
@Override
protected void onDestroy()
super.onDestroy();
videoView.suspend();
VideoView类的主要方法包括:
- void setVideoPath(String path):以文件路径的方式设置视频源
- void setVideoURI(Uri uri):以Uri的方式设置视频源,网络Uri或本地Uri
- void start():开始播放
- void pause():暂停,调用start()可以继续
- void stopPlayback():停止播放,调用resume()可以从头重新播放
- void resume():重新播放
- int getDuration():获取当前播放视频的总长度,单位为毫秒
- int getCurrentPosition():获取当前播放的位置,单位为毫秒
- void seekTo(int msec):从第几毫秒开始播放
- isPlaying():是否在播放视频
- setMediaController(MediaController controller):设置MediaController控制器
- setOnCompletionListener(MediaPlayer.onCompletionListener l):设置监听播放完成的事件
- setOnPreparedListener(MediaPlayer.OnPreparedListener l):设置监听视频装载完成的事件
以上是关于Android多媒体功能开发(14)——Camera2框架的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android多媒体功能开发——使用MediaPlayer类播放音频
Android多媒体功能开发(13)——使用MediaRecorder类录制视频
Android多媒体功能开发(11)——使用AudioRecord类录制音频