WVP-PRO+ZLMediaKit搭建GB28181视频平台(linux详细教学)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了WVP-PRO+ZLMediaKit搭建GB28181视频平台(linux详细教学)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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一、安装WVP-PRO?

WVP-PRO不只是实现了国标28181的协议,本身也是一个完整的视频平台。

WVP-PRO使用Spring boot开发,maven管理依赖,JDK>=1.8.对于熟悉spring开发的朋友是很容易进行编译部署以及运行的。
下面将提供一种通用方法方便大家运行项目。

1. 源码下载,链接内任选其一

数据库脚本,再代码sql目录下:

2. 修改配置(仔细查看每行都有说明注释):

spring:
  # [可选]上传文件大小限制
  servlet:
    multipart:
      max-file-size: 10MB
      max-request-size: 100MB
  # REDIS数据库配置
  redis:
    # [必须修改] Redis服务器IP, REDIS安装在本机的,使用127.0.0.1
    host: 127.0.0.1
    # [必须修改] 端口号
    port: 6379
    # [可选] 数据库 DB
    database: 1
    #  [可选] 访问密码,若你的redis服务器没有设置密码,就不需要用密码去连接
    password: 123456
    # [可选] 超时时间
    timeout: 10000
    # mysql数据源
  datasource:
    type: com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource
    driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver
    url: jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/wvp?useUnicode=true&characterEncoding=UTF8&rewriteBatchedStatements=true&serverTimezone=PRC&useSSL=false
    username: root
    password: 123456
    druid:
      initialSize: 10                       # 连接池初始化连接数
      maxActive: 200                        # 连接池最大连接数
      minIdle: 5                            # 连接池最小空闲连接数
      maxWait: 60000                        # 获取连接时最大等待时间,单位毫秒。配置了maxWait之后,缺省启用公平锁,并发效率会有所下降,如果需要可以通过配置useUnfairLock属性为true使用非公平锁。
      keepAlive: true                       # 连接池中的minIdle数量以内的连接,空闲时间超过minEvictableIdleTimeMillis,则会执行keepAlive操作。
      validationQuery: select 1             # 检测连接是否有效sql,要求是查询语句,常用select 'x'。如果validationQuery为null,testOnBorrow、testOnReturn、testWhileIdle都不会起作用。
      testWhileIdle: true                   # 建议配置为true,不影响性能,并且保证安全性。申请连接的时候检测,如果空闲时间大于timeBetweenEvictionRunsMillis,执行validationQuery检测连接是否有效。
      testOnBorrow: false                   # 申请连接时执行validationQuery检测连接是否有效,做了这个配置会降低性能。
      testOnReturn: false                   # 归还连接时执行validationQuery检测连接是否有效,做了这个配置会降低性能。
      poolPreparedStatements: false         # 是否開啟PSCache,並且指定每個連線上PSCache的大小
      timeBetweenEvictionRunsMillis: 60000  # 配置間隔多久才進行一次檢測,檢測需要關閉的空閒連線,單位是毫秒
      minEvictableIdleTimeMillis: 300000    # 配置一個連線在池中最小生存的時間,單位是毫秒
      filters: stat,wall,slf4j             # 配置监控统计拦截的filters,监控统计用的filter:sta, 日志用的filter:log4j, 防御sql注入的filter:wall
      useGlobalDataSourceStat: true         # 合并多个DruidDataSource的监控数据
      # 通过connectProperties属性来打开mergeSql功能;慢SQL记录
      connectionProperties: druid.stat.mergeSql=true;druid.stat.slowSqlMillis=1000
      #stat-view-servlet.url-pattern: /admin/druid/*

#[可选] WVP监听的HTTP端口, 网页和接口调用都是这个端口
server:
  port: 18080

# 作为28181服务器的配置
sip:
  # [必须修改] 本机的IP,有外网固定IP写外网IP
  ip: 127.0.0.1
  # [可选] 28181服务监听的端口
  port: 15060
  # 根据国标6.1.2中规定,domain宜采用ID统一编码的前十位编码。国标附录D中定义前8位为中心编码(由省级、市级、区级、基层编号组成,参照GB/T 2260-2007)
  # 后两位为行业编码,定义参照附录D.3
  # 3701020049标识山东济南历下区 信息行业接入
  # [可选]
  domain: 4401020049
  # [可选]
  id: 44010200492000000001
  # [可选] 默认设备认证密码,后续扩展使用设备单独密码, 移除密码将不进行校验
  password: 12345678

#zlm 默认服务器配置,该服务安装教程在本教程后半段:ZLMediaKit
media:
  id: id8W8lAiTlfnWW4w
  # [必须修改] zlm服务器的内网IP,如果有外网IP写外网IP
  ip: 127.0.0.1
  # [必须修改] zlm服务器的http.port
  http-port: 8091
  # [可选] zlm服务器的hook.admin_params=secret
  secret: 035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc
  # 启用多端口模式, 多端口模式使用端口区分每路流,兼容性更好。 单端口使用流的ssrc区分, 点播超时建议使用多端口测试
  rtp:
    # [可选] 是否启用多端口模式, 开启后会在portRange范围内选择端口用于媒体流传输
    enable: true
    # [可选] 在此范围内选择端口用于媒体流传输, 必须提前在zlm上配置该属性,不然自动配置此属性可能不成功
    port-range: 30000,30500 # 端口范围
    # [可选] 国标级联在此范围内选择端口发送媒体流,
    send-port-range: 30000,30500 # 端口范围
  # 录像辅助服务, 部署此服务可以实现zlm录像的管理与下载, 0 表示不使用
  record-assist-port: 18081
# [可选] 日志配置, 一般不需要改
logging:
  config: classpath:logback-spring-local.xml

# 版本信息, 不需修改
version:
  version: "@project.version@"
  description: "@project.description@"
  artifact-id: "@project.artifactId@"

3.编译前端页面

cd wvp-GB28181-pro/web_src/
npm --registry=https://registry.npm.taobao.org install
npm run build

编译如果报错, 一般都是网络问题, 导致的依赖包下载失败
编译完成后在src/main/resources下出现static目录 编译完成一般是这个样子,中间没有报红的错误信息

4.打包为jar,上传到服务器

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/58ab7016e1fa49849ec884d8abd668ab.png)

二、安装ZLMediaKit

1.前置环境安装

##默认安装即可
yum -y install git 

sudo yum -y install gcc

sudo yum -y install gcc-c++

sudo yum -y install cmake   #3.0版本以上

yum install -y  libarchive

2.ZLMediaKit下载编译

#国内用户推荐从同步镜像网站gitee下载
git clone --depth 1 https://gitee.com/xia-chu/ZLMediaKit.git
cd ZLMediaKit
#千万不要忘记执行这句命令
git submodule update --init
cd ZLMediaKit
mkdir build
cd build
cmake …
make -j4

3.配置文件修改

执行完上面命令之后进入目录,打开:config.ini 配置文件

/usr/wvp/ZLMediaKit/release/linux/Debug

#!!!!此配置文件为范例配置文件,意在告诉读者,各个配置项的具体含义和作用,
#!!!!该配置文件在执行cmake时,会拷贝至release/$操作系统类型/$编译类型(例如release/linux/Debug) 文件夹。
#!!!!该文件夹(release/$操作系统类型/$编译类型)同时也是可执行程序生成目标路径,在执行MediaServer进程时,它会默认加载同目录下的config.ini文件作为配置文件,
#!!!!你如果修改此范例配置文件(conf/config.ini),并不会被MediaServer进程加载,因为MediaServer进程默认加载的是release/$操作系统类型/$编译类型/config.ini。
#!!!!当然,你每次执行cmake,该文件确实会被拷贝至release/$操作系统类型/$编译类型/config.ini,
#!!!!但是一般建议你直接修改release/$操作系统类型/$编译类型/config.ini文件,修改此文件一般不起作用,除非你运行MediaServer时使用-c参数指定到此文件。

[api]
#是否调试http api,启用调试后,会打印每次http请求的内容和回复
apiDebug=1
#一些比较敏感的http api在访问时需要提供secret,否则无权限调用
#如果是通过127.0.0.1访问,那么可以不提供secret
secret=035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc
#截图保存路径根目录,截图通过http api(/index/api/getSnap)生成和获取
snapRoot=./www/snap/
#默认截图图片,在启动FFmpeg截图后但是截图还未生成时,可以返回默认的预设图片
defaultSnap=./www/logo.png

[ffmpeg]
#FFmpeg可执行程序路径,支持相对路径/绝对路径
bin=/usr/bin/ffmpeg
#FFmpeg拉流再推流的命令模板,通过该模板可以设置再编码的一些参数
cmd=%s -re -i %s -c:a aac -strict -2 -ar 44100 -ab 48k -c:v libx264 -f flv %s
#FFmpeg生成截图的命令,可以通过修改该配置改变截图分辨率或质量
snap=%s -i %s -y -f mjpeg -t 0.001 %s
#FFmpeg日志的路径,如果置空则不生成FFmpeg日志
#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
log=./ffmpeg/ffmpeg.log
# 自动重启的时间(秒), 默认为0, 也就是不自动重启. 主要是为了避免长时间ffmpeg拉流导致的不同步现象
restart_sec=0

[general]
#是否启用虚拟主机
enableVhost=0
#播放器或推流器在断开后会触发hook.on_flow_report事件(使用多少流量事件),
#flowThreshold参数控制触发hook.on_flow_report事件阈值,使用流量超过该阈值后才触发,单位KB
flowThreshold=1024
#播放最多等待时间,单位毫秒
#播放在播放某个流时,如果该流不存在,
#ZLMediaKit会最多让播放器等待maxStreamWaitMS毫秒
#如果在这个时间内,该流注册成功,那么会立即返回播放器播放成功
#否则返回播放器未找到该流,该机制的目的是可以先播放再推流
maxStreamWaitMS=15000
#某个流无人观看时,触发hook.on_stream_none_reader事件的最大等待时间,单位毫秒
#在配合hook.on_stream_none_reader事件时,可以做到无人观看自动停止拉流或停止接收推流
streamNoneReaderDelayMS=20000
#是否全局添加静音aac音频,转协议时有效
#有些播放器在打开单视频流时不能秒开,添加静音音频可以加快秒开速度
addMuteAudio=1
#拉流代理时如果断流再重连成功是否删除前一次的媒体流数据,如果删除将重新开始,
#如果不删除将会接着上一次的数据继续写(录制hls/mp4时会继续在前一个文件后面写)
resetWhenRePlay=1
#是否默认推流时转换成hls,hook接口(on_publish)中可以覆盖该设置
publishToHls=1
#是否默认推流时mp4录像,hook接口(on_publish)中可以覆盖该设置
publishToMP4=0
#合并写缓存大小(单位毫秒),合并写指服务器缓存一定的数据后才会一次性写入socket,这样能提高性能,但是会提高延时
#开启后会同时关闭TCP_NODELAY并开启MSG_MORE
mergeWriteMS=0
#全局的时间戳覆盖开关,在转协议时,对frame进行时间戳覆盖
#该开关对rtsp/rtmp/rtp推流、rtsp/rtmp/hls拉流代理转协议时生效
#会直接影响rtsp/rtmp/hls/mp4/flv等协议的时间戳
#同协议情况下不影响(例如rtsp/rtmp推流,那么播放rtsp/rtmp时不会影响时间戳)
modifyStamp=0
#服务器唯一id,用于触发hook时区别是哪台服务器
mediaServerId=id8W8lAiTlfnWW4w
#转协议是否全局开启或关闭音频
enable_audio=1

###### 以下是按需转协议的开关,在测试ZLMediaKit的接收推流性能时,请把下面开关置1
###### 如果某种协议你用不到,你可以把以下开关置1以便节省资源(但是还是可以播放,只是第一个播放者体验稍微差点),
###### 如果某种协议你想获取最好的用户体验,请置0(第一个播放者可以秒开,且不花屏)

#hls协议是否按需生成,如果hls.segNum配置为0(意味着hls录制),那么hls将一直生成(不管此开关)
hls_demand=0
#rtsp[s]协议是否按需生成
rtsp_demand=0
#rtmp[s]、http[s]-flv、ws[s]-flv协议是否按需生成
rtmp_demand=0
#http[s]-ts协议是否按需生成
ts_demand=0
#http[s]-fmp4、ws[s]-fmp4协议是否按需生成
fmp4_demand=0

#最多等待未初始化的Track时间,单位毫秒,超时之后会忽略未初始化的Track
wait_track_ready_ms=10000
#如果流只有单Track,最多等待若干毫秒,超时后未收到其他Track的数据,则认为是单Track
#如果协议元数据有声明特定track数,那么无此等待时间
wait_add_track_ms=3000
#如果track未就绪,我们先缓存帧数据,但是有最大个数限制,防止内存溢出
unready_frame_cache=100
#推流断开后可以在超时时间内重新连接上继续推流,这样播放器会接着播放。
#置0关闭此特性(推流断开会导致立即断开播放器)
#此参数不应大于播放器超时时间
continue_push_ms=15000

[hls]
#hls写文件的buf大小,调整参数可以提高文件io性能
fileBufSize=65536
#hls保存文件路径
#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
filePath=./www
#hls最大切片时间
segDur=2
#m3u8索引中,hls保留切片个数(实际保留切片个数大2~3个)
#如果设置为0,则不删除切片,而是保存为点播
segNum=3
#HLS切片从m3u8文件中移除后,继续保留在磁盘上的个数
segRetain=5
#是否广播 ts 切片完成通知
broadcastRecordTs=0
#直播hls文件删除延时,单位秒,issue: #913
deleteDelaySec=0
#是否保留hls文件,此功能部分等效于segNum=0的情况
#不同的是这个保留不会在m3u8文件中体现
#0为不保留,不起作用
#1为保留,则不删除hls文件,如果开启此功能,注意磁盘大小,或者定期手动清理hls文件
segKeep=0

[hook]
#在推流时,如果url参数匹对admin_params,那么可以不经过hook鉴权直接推流成功,播放时亦然
#该配置项的目的是为了开发者自己调试测试,该参数暴露后会有泄露隐私的安全隐患
admin_params=secret=035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc
#是否启用hook事件,启用后,推拉流都将进行鉴权
enable=0
#播放器或推流器使用流量事件,置空则关闭
on_flow_report=http://外网ip:18080/index/hook/on_flow_report
#访问http文件鉴权事件,置空则关闭鉴权
on_http_access=http://外网ip:18080/index/hook/on_http_access
#播放鉴权事件,置空则关闭鉴权
on_play=http://外网ip:18080/index/hook/on_play
#推流鉴权事件,置空则关闭鉴权
on_publish=http://外网ip:18080/index/hook/on_publish
#录制mp4切片完成事件
on_record_mp4=http://外网ip:18080/index/hook/on_record_mp4
# 录制 hls ts 切片完成事件
on_record_ts=http://外网ip:18080/index/hook/on_record_ts
#rtsp播放鉴权事件,此事件中比对rtsp的用户名密码
on_rtsp_auth=http://外网ip:18080/index/hook/on_rtsp_auth
#rtsp播放是否开启专属鉴权事件,置空则关闭rtsp鉴权。rtsp播放鉴权还支持url方式鉴权
#建议开发者统一采用url参数方式鉴权,rtsp用户名密码鉴权一般在设备上用的比较多
#开启rtsp专属鉴权后,将不再触发on_play鉴权事件
on_rtsp_realm=http://外网ip:18080/index/hook/on_rtsp_realm
#远程telnet调试鉴权事件
on_shell_login=http://外网ip:18080/index/hook/on_shell_login
#直播流注册或注销事件
on_stream_changed=http://外网ip:18080/index/hook/on_stream_changed
#无人观看流事件,通过该事件,可以选择是否关闭无人观看的流。配合general.streamNoneReaderDelayMS选项一起使用
on_stream_none_reader=http://外网ip:18080/index/hook/on_stream_none_reader
#播放时,未找到流事件,通过配合hook.on_stream_none_reader事件可以完成按需拉流
on_stream_not_found=http://外网ip:18080/index/hook/on_stream_not_found
#服务器启动报告,可以用于服务器的崩溃重启事件监听
on_server_started=http://外网ip:18080/index/hook/on_server_started
#server保活上报
on_server_keepalive=http://外网ip:18080/index/hook/on_server_keepalive
#hook api最大等待回复时间,单位秒
timeoutSec=10
#keepalive hook触发间隔,单位秒,float类型
alive_interval=10.0

[cluster]
#设置源站拉流url模板, 格式跟printf类似,第一个%s指定app,第二个%s指定stream_id,
#开启集群模式后,on_stream_not_found和on_stream_none_reader hook将无效.
#溯源模式支持以下类型:
#rtmp方式: rtmp://127.0.0.1:1935/%s/%s
#rtsp方式: rtsp://127.0.0.1:554/%s/%s
#hls方式: http://127.0.0.1:80/%s/%s/hls.m3u8
#http-ts方式: http://127.0.0.1:80/%s/%s.live.ts
#支持多个源站,不同源站通过分号(;)分隔
origin_url=
#溯源总超时时长,单位秒,float型;假如源站有3个,那么单次溯源超时时间为timeout_sec除以3
#单次溯源超时时间不要超过general.maxStreamWaitMS配置
timeout_sec=15
#溯源失败尝试次数,-1时永久尝试
retry_count=3

[http]
#http服务器字符编码,windows上默认gb2312
charSet=utf-8
#http链接超时时间
keepAliveSecond=30
#http请求体最大字节数,如果post的body太大,则不适合缓存body在内存
maxReqSize=40960
#404网页内容,用户可以自定义404网页
#notFound=<html><head><title>404 Not Found</title></head><body bgcolor="white"><center><h1>您访问的资源不存在!</h1></center><hr><center>ZLMediaKit-4.0</center></body></html>
#http服务器监听端口
port=8091
#http文件服务器根目录
#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
rootPath=./www
#http文件服务器读文件缓存大小,单位BYTE,调整该参数可以优化文件io性能
sendBufSize=65536
#https服务器监听端口
sslport=443
#是否显示文件夹菜单,开启后可以浏览文件夹
dirMenu=1
#虚拟目录, 虚拟目录名和文件路径使用","隔开,多个配置路径间用";"隔开
#例如赋值为 app_a,/path/to/a;app_b,/path/to/b 那么
#访问 http://127.0.0.1/app_a/file_a 对应的文件路径为 /path/to/a/file_a
#访问 http://127.0.0.1/app_b/file_b 对应的文件路径为 /path/to/b/file_b
#访问其他http路径,对应的文件路径还是在rootPath内
virtualPath=
#禁止后缀的文件缓存,使用“,”隔开
#例如赋值为 .mp4,.flv
#那么访问后缀为.mp4与.flv 的文件不缓存
forbidCacheSuffix=

[multicast]
#rtp组播截止组播ip地址
addrMax=239.255.255.255
#rtp组播起始组播ip地址
addrMin=239.0.0.0
#组播udp ttl
udpTTL=64

[record]
#mp4录制或mp4点播的应用名,通过限制应用名,可以防止随意点播
#点播的文件必须放置在此文件夹下
appName=record
#mp4录制写文件缓存,单位BYTE,调整参数可以提高文件io性能
fileBufSize=65536
#mp4录制保存、mp4点播根路径
#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
filePath=./www
#mp4录制切片时间,单位秒
fileSecond=3600
#mp4点播每次流化数据量,单位毫秒,
#减少该值可以让点播数据发送量更平滑,增大该值则更节省cpu资源
sampleMS=500
#mp4录制完成后是否进行二次关键帧索引写入头部
fastStart=0
#MP4点播(rtsp/rtmp/http-flv/ws-flv)是否循环播放文件
fileRepeat=0

[rtmp]
#rtmp必须在此时间内完成握手,否则服务器会断开链接,单位秒
handshakeSecond=15
#rtmp超时时间,如果该时间内未收到客户端的数据,
#或者tcp发送缓存超过这个时间,则会断开连接,单位秒
keepAliveSecond=15
#在接收rtmp推流时,是否重新生成时间戳(很多推流器的时间戳着实很烂)
modifyStamp=0
#rtmp服务器监听端口
port=1935
#rtmps服务器监听地址
sslport=0

[rtp]
#音频mtu大小,该参数限制rtp最大字节数,推荐不要超过1400
#加大该值会明显增加直播延时
audioMtuSize=600
#视频mtu大小,该参数限制rtp最大字节数,推荐不要超过1400
videoMtuSize=1400
#rtp包最大长度限制,单位KB,主要用于识别TCP上下文破坏时,获取到错误的rtp
rtpMaxSize=10

[rtp_proxy]
#导出调试数据(包括rtp/ps/h264)至该目录,置空则关闭数据导出
dumpDir=
#udp和tcp代理服务器,支持rtp(必须是ts或ps类型)代理
port=10000
#rtp超时时间,单位秒
timeoutSec=15
#随机端口范围,最少确保36个端口
#该范围同时限制rtsp服务器udp端口范围
port_range=30000-35000

[rtc]
#rtc播放推流、播放超时时间
timeoutSec=15
#本机对rtc客户端的可见ip,作为服务器时一般为公网ip,可有多个,用','分开,当置空时,会自动获取网卡ip
externIP=
#rtc udp服务器监听端口号,所有rtc客户端将通过该端口传输stun/dtls/srtp/srtcp数据,
#该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移
#需要注意的是,如果服务器在nat内,需要做端口映射时,必须确保外网映射端口跟该端口一致
port=8000
#设置remb比特率,非0时关闭twcc并开启remb。该设置在rtc推流时有效,可以控制推流画质
#目前已经实现twcc自动调整码率,关闭remb根据真实网络状况调整码率
rembBitRate=0
#rtc支持的音频codec类型,在前面的优先级更高
#以下范例为所有支持的音频codec
preferredCodecA=PCMU,PCMA,opus,mpeg4-generic
#rtc支持的视频codec类型,在前面的优先级更高
#以下范例为所有支持的视频codec
preferredCodecV=H264,H265,AV1X,VP9,VP8

[srt]
#srt播放推流、播放超时时间,单位秒
timeoutSec=5
#srt udp服务器监听端口号,所有srt客户端将通过该端口传输srt数据,
#该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移
port=9000

#srt 协议中延迟缓存的估算参数,在握手阶段估算rtt ,然后latencyMul*rtt 为最大缓存时长,此参数越大,表示等待重传的时长就越大
latencyMul=4


[rtsp]
#rtsp专有鉴权方式是采用base64还是md5方式
authBasic=0
#rtsp拉流、推流代理是否是直接代理模式
#直接代理后支持任意编码格式,但是会导致GOP缓存无法定位到I帧,可能会导致开播花屏
#并且如果是tcp方式拉流,如果rtp大于mtu会导致无法使用udp方式代理
#假定您的拉流源地址不是264或265或AAC,那么你可以使用直接代理的方式来支持rtsp代理
#如果你是rtsp推拉流,但是webrtc播放,也建议关闭直接代理模式,
#因为直接代理时,rtp中可能没有sps pps,会导致webrtc无法播放; 另外webrtc也不支持Single NAL Unit Packets类型rtp
#默认开启rtsp直接代理,rtmp由于没有这些问题,是强制开启直接代理的
directProxy=1
#rtsp必须在此时间内完成握手,否则服务器会断开链接,单位秒
handshakeSecond=15
#rtsp超时时间,如果该时间内未收到客户端的数据,
#或者tcp发送缓存超过这个时间,则会断开连接,单位秒
keepAliveSecond=15
#rtsp服务器监听地址
port=554
#rtsps服务器监听地址
sslport=0

[shell]
#调试telnet服务器接受最大bufffer大小
maxReqSize=1024
#调试telnet服务器监听端口
port=0


其中:
wvp配置文件中的“#zlm 默认服务器配置”要与上面配置成一样

4.启动ZLMediaKit和WVP-PRO

1.进入/usr/wvp/ZLMediaKit/release/linux/Debug目录下执行:
#以守护进程模式启动
./MediaServer -d &

配置文件的热加载
killall -1 MediaServer

关闭服务器
killall -2 MediaServer

注意事项:
1、如果你会使用到FFmpeg相关功能,你应该这样启动程序nohup ./MediaServer -d &,否则在fork FFmpeg进程时会导致MediaServer进程挂起。

启动WVP-PRO jar包

在jar所在目录执行:

nohup  java -jar xxxxx.jar &

5.访问WVP平台

地址:http://IP:18080

可以在“节点管理”里面看到WVP默认的ZLMediaKit

6.国标设备注册到平台

1.在WVP平台查看配置

大华摄像头

大华NVR

海康摄像头

水星摄像头

7.摄像头快照

如果摄像头需要快照功能需要额外部署:ffmpeg

wget https://johnvansickle.com/ffmpeg/builds/ffmpeg-git-amd64-static.tar.xz
tar -xvf ffmpeg-git-amd64-static.tar.xz
ln -s 安装目录 /usr/bin/ffmpeg
ln -s 安装目录 /usr/bin/ffprobe

验证:

ffmpeg

总结

WVP-PRO不只是实现了国标28181的协议,本身也是一个完整的视频平台。
ZLMediaKit 为WVP-PRO提供国标28181的媒体部分的实现,以及各种视频流格式的分发支持,可以再不同电脑上部署多个

ZLMediaKit + wvp-GB28181-pro 流媒体服务搭建

环境备

1、服务运行环境,Linux / OS X / Windows 均可,但推荐 Linux

2、海康、大华 等符合国标28181标准的摄像头

3、流媒体服务 ZLMediaKit https://github.com/xiongziliang/ZLMediaKit

4、wvp-GB28181-prohttps://github.com/648540858/wvp-GB28181-pro

5、wvp-pro-assisthttps://github.com/648540858/wvp-pro-assist
(wvp-pro-assist是wvp-pro的辅助录像程序,也可单独跟zlm一起使用,提供录像控制,录像合并下载接口)

wvp-GB28181-pro官方文档:https://doc.wvp-pro.cn/#/_content/introduction/compile

部署基础环境

docker pull redis:latest
docker run -d --name redis -p 6379:6379 --restart=always redis

docker pull mysql:8.0.19
docker run -d -p 3306:3306 --restart=always --name mysql -e MYSQL_ROOT_PASSWORD=root mysql:8.0.19

docker pull zlmediakit/zlmediakit:master
# 推荐主机模式部署
docker run -id --name zlmediakit --network host zlmediakit/zlmediakit:master
docker run -id --name zlmediakit -p 1935:1935 -p 8080:80 -p 8443:443 -p 8554:554 -p 10000:10000 -p 10000:10000/udp -p 8000:8000/udp -p 9000:9000/udp zlmediakit/zlmediakit:master
  • 测试ZLMediaKit服务

ffmpeg -re -i "1.mp4" -vcodec h264 -acodec aac -f rtp_mpegts rtp://192.168.8.137:10000

配置

修改ZLMediaKit配置文件

docker exec -it zlmediakit bash
mv /opt/media/conf/config.ini /opt/media/conf/config.ini.back
vim /opt/media/conf/config.ini

修改内容

#!!!!此配置文件为范例配置文件,意在告诉读者,各个配置项的具体含义和作用,
#!!!!该配置文件在执行cmake时,会拷贝至release/$操作系统类型/$编译类型(例如release/linux/Debug) 文件夹。
#!!!!该文件夹(release/$操作系统类型/$编译类型)同时也是可执行程序生成目标路径,在执行MediaServer进程时,它会默认加载同目录下的config.ini文件作为配置文件,
#!!!!你如果修改此范例配置文件(conf/config.ini),并不会被MediaServer进程加载,因为MediaServer进程默认加载的是release/$操作系统类型/$编译类型/config.ini。
#!!!!当然,你每次执行cmake,该文件确实会被拷贝至release/$操作系统类型/$编译类型/config.ini,
#!!!!但是一般建议你直接修改release/$操作系统类型/$编译类型/config.ini文件,修改此文件一般不起作用,除非你运行MediaServer时使用-c参数指定到此文件。

[api]
# 是否调试http api,启用调试后,会打印每次http请求的内容和回复
apiDebug=1
# 一些比较敏感的http api在访问时需要提供secret,否则无权限调用
# 如果是通过127.0.0.1访问,那么可以不提供secret
#【修改项目】
secret=035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc
# 截图保存路径根目录,截图通过http api(/index/api/getSnap)生成和获取
snapRoot=./www/snap/
# 默认截图图片,在启动FFmpeg截图后但是截图还未生成时,可以返回默认的预设图片
defaultSnap=./www/logo.png

[ffmpeg]
# FFmpeg可执行程序路径,支持相对路径/绝对路径
bin=/usr/bin/ffmpeg
# FFmpeg拉流再推流的命令模板,通过该模板可以设置再编码的一些参数
cmd=%s -re -i %s -c:a aac -strict -2 -ar 44100 -ab 48k -c:v libx264 -f flv %s
# FFmpeg生成截图的命令,可以通过修改该配置改变截图分辨率或质量
snap=%s -i %s -y -f mjpeg -t 0.001 %s
# FFmpeg日志的路径,如果置空则不生成FFmpeg日志
# 可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
log=./ffmpeg/ffmpeg.log
# 自动重启的时间(秒), 默认为0, 也就是不自动重启. 主要是为了避免长时间ffmpeg拉流导致的不同步现象
restart_sec=0

# 转协议相关开关;如果addStreamProxy api和on_publish hook回复未指定转协议参数,则采用这些配置项
[protocol]
# 转协议时,是否开启帧级时间戳覆盖
modify_stamp=0
# 转协议是否开启音频
enable_audio=1
# 添加acc静音音频,在关闭音频时,此开关无效
add_mute_audio=1
# 推流断开后可以在超时时间内重新连接上继续推流,这样播放器会接着播放。
# 置0关闭此特性(推流断开会导致立即断开播放器)
# 此参数不应大于播放器超时时间;单位毫秒
continue_push_ms=15000

# 是否开启转换为hls
enable_hls=1
# 是否开启MP4录制
enable_mp4=0
# 是否开启转换为rtsp/webrtc
enable_rtsp=1
# 是否开启转换为rtmp/flv
enable_rtmp=1
# 是否开启转换为http-ts/ws-ts
enable_ts=1
# 是否开启转换为http-fmp4/ws-fmp4
enable_fmp4=1

# 是否将mp4录制当做观看者
mp4_as_player=0
# mp4切片大小,单位秒
mp4_max_second=3600
# mp4录制保存路径
mp4_save_path=./www

# hls录制保存路径
hls_save_path=./www

###### 以下是按需转协议的开关,在测试ZLMediaKit的接收推流性能时,请把下面开关置1
###### 如果某种协议你用不到,你可以把以下开关置1以便节省资源(但是还是可以播放,只是第一个播放者体验稍微差点),
###### 如果某种协议你想获取最好的用户体验,请置0(第一个播放者可以秒开,且不花屏)
# hls协议是否按需生成,如果hls.segNum配置为0(意味着hls录制),那么hls将一直生成(不管此开关)
hls_demand=0
# rtsp[s]协议是否按需生成
rtsp_demand=0
# rtmp[s]、http[s]-flv、ws[s]-flv协议是否按需生成
rtmp_demand=0
# http[s]-ts协议是否按需生成
ts_demand=0
# http[s]-fmp4、ws[s]-fmp4协议是否按需生成
fmp4_demand=0

[general]
# 是否启用虚拟主机
enableVhost=0
# 播放器或推流器在断开后会触发hook.on_flow_report事件(使用多少流量事件),
# flowThreshold参数控制触发hook.on_flow_report事件阈值,使用流量超过该阈值后才触发,单位KB
flowThreshold=1024
# 播放最多等待时间,单位毫秒
# 播放在播放某个流时,如果该流不存在,
# ZLMediaKit会最多让播放器等待maxStreamWaitMS毫秒
# 如果在这个时间内,该流注册成功,那么会立即返回播放器播放成功
# 否则返回播放器未找到该流,该机制的目的是可以先播放再推流
maxStreamWaitMS=15000
# 某个流无人观看时,触发hook.on_stream_none_reader事件的最大等待时间,单位毫秒
# 在配合hook.on_stream_none_reader事件时,可以做到无人观看自动停止拉流或停止接收推流
streamNoneReaderDelayMS=20000
# 拉流代理时如果断流再重连成功是否删除前一次的媒体流数据,如果删除将重新开始,
# 如果不删除将会接着上一次的数据继续写(录制hls/mp4时会继续在前一个文件后面写)
resetWhenRePlay=1
# 合并写缓存大小(单位毫秒),合并写指服务器缓存一定的数据后才会一次性写入socket,这样能提高性能,但是会提高延时
# 开启后会同时关闭TCP_NODELAY并开启MSG_MORE
mergeWriteMS=0
# 服务器唯一id,用于触发hook时区别是哪台服务器
mediaServerId=FQ3TF8yT83wh5Wvz

# 最多等待未初始化的Track时间,单位毫秒,超时之后会忽略未初始化的Track
wait_track_ready_ms=10000
# 如果流只有单Track,最多等待若干毫秒,超时后未收到其他Track的数据,则认为是单Track
# 如果协议元数据有声明特定track数,那么无此等待时间
wait_add_track_ms=3000
# 如果track未就绪,我们先缓存帧数据,但是有最大个数限制,防止内存溢出
unready_frame_cache=100

[hls]
# hls写文件的buf大小,调整参数可以提高文件io性能
fileBufSize=65536
# hls最大切片时间
segDur=2
# m3u8索引中,hls保留切片个数(实际保留切片个数大2~3个)
# 如果设置为0,则不删除切片,而是保存为点播
segNum=3
# HLS切片从m3u8文件中移除后,继续保留在磁盘上的个数
segRetain=5
# 是否广播 ts 切片完成通知
broadcastRecordTs=0
# 直播hls文件删除延时,单位秒,issue: #913
deleteDelaySec=10
# 是否保留hls文件,此功能部分等效于segNum=0的情况
# 不同的是这个保留不会在m3u8文件中体现
# 0为不保留,不起作用
# 1为保留,则不删除hls文件,如果开启此功能,注意磁盘大小,或者定期手动清理hls文件
segKeep=0

[hook]
# 在推流时,如果url参数匹对admin_params,那么可以不经过hook鉴权直接推流成功,播放时亦然
# 该配置项的目的是为了开发者自己调试测试,该参数暴露后会有泄露隐私的安全隐患
admin_params=secret=035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc
# 是否启用hook事件,启用后,推拉流都将进行鉴权
enable=0
# 播放器或推流器使用流量事件,置空则关闭
on_flow_report=https://127.0.0.1/index/hook/on_flow_report
# 访问http文件鉴权事件,置空则关闭鉴权
on_http_access=https://127.0.0.1/index/hook/on_http_access
# 播放鉴权事件,置空则关闭鉴权
on_play=https://127.0.0.1/index/hook/on_play
# 推流鉴权事件,置空则关闭鉴权
on_publish=https://127.0.0.1/index/hook/on_publish
# 录制mp4切片完成事件
on_record_mp4=https://127.0.0.1/index/hook/on_record_mp4
# 录制 hls ts 切片完成事件
on_record_ts=https://127.0.0.1/index/hook/on_record_ts
# rtsp播放鉴权事件,此事件中比对rtsp的用户名密码
on_rtsp_auth=https://127.0.0.1/index/hook/on_rtsp_auth
# rtsp播放是否开启专属鉴权事件,置空则关闭rtsp鉴权。rtsp播放鉴权还支持url方式鉴权
# 建议开发者统一采用url参数方式鉴权,rtsp用户名密码鉴权一般在设备上用的比较多
# 开启rtsp专属鉴权后,将不再触发on_play鉴权事件
on_rtsp_realm=https://127.0.0.1/index/hook/on_rtsp_realm
# 远程telnet调试鉴权事件
on_shell_login=https://127.0.0.1/index/hook/on_shell_login
# 直播流注册或注销事件
on_stream_changed=https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_changed
# 无人观看流事件,通过该事件,可以选择是否关闭无人观看的流。配合general.streamNoneReaderDelayMS选项一起使用
on_stream_none_reader=https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_none_reader
# 播放时,未找到流事件,通过配合hook.on_stream_none_reader事件可以完成按需拉流
on_stream_not_found=https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_not_found
# 服务器启动报告,可以用于服务器的崩溃重启事件监听
on_server_started=https://127.0.0.1/index/hook/on_server_started
# server保活上报
on_server_keepalive=https://127.0.0.1/index/hook/on_server_keepalive
# 发送rtp(startSendRtp)被动关闭时回调
on_send_rtp_stopped=https://127.0.0.1/index/hook/on_send_rtp_stopped
# rtp server 超时未收到数据
on_rtp_server_timeout=https://127.0.0.1/index/hook/on_rtp_server_timeout

# hook api最大等待回复时间,单位秒
timeoutSec=10
# keepalive hook触发间隔,单位秒,float类型
alive_interval=10.0
# hook通知失败重试次数,正整数。为0不重试,1时重试一次,以此类推
retry=1
# hook通知失败重试延时,单位秒,float型
retry_delay=3.0

[cluster]
# 设置源站拉流url模板, 格式跟printf类似,第一个%s指定app,第二个%s指定stream_id,
# 开启集群模式后,on_stream_not_found和on_stream_none_reader hook将无效.
# 溯源模式支持以下类型:
# rtmp方式: rtmp://127.0.0.1:1935/%s/%s
# rtsp方式: rtsp://127.0.0.1:554/%s/%s
# hls方式: http://127.0.0.1:80/%s/%s/hls.m3u8
# http-ts方式: http://127.0.0.1:80/%s/%s.live.ts
# 支持多个源站,不同源站通过分号(;)分隔
origin_url=
# 溯源总超时时长,单位秒,float型;假如源站有3个,那么单次溯源超时时间为timeout_sec除以3
# 单次溯源超时时间不要超过general.maxStreamWaitMS配置
timeout_sec=15
# 溯源失败尝试次数,-1时永久尝试
retry_count=3

[http]
# http服务器字符编码,windows上默认gb2312
charSet=utf-8
# http链接超时时间
keepAliveSecond=30
# http请求体最大字节数,如果post的body太大,则不适合缓存body在内存
maxReqSize=40960
# 404网页内容,用户可以自定义404网页
# notFound=<html><head><title>404 Not Found</title></head><body bgcolor="white"><center><h1>您访问的资源不存在!</h1></center><hr><center>ZLMediaKit-4.0</center></body></html>
# http服务器监听端口
port=80
# http文件服务器根目录
# 可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
rootPath=./www
# http文件服务器读文件缓存大小,单位BYTE,调整该参数可以优化文件io性能
sendBufSize=65536
# https服务器监听端口
sslport=443
# 是否显示文件夹菜单,开启后可以浏览文件夹
dirMenu=1
# 虚拟目录, 虚拟目录名和文件路径使用","隔开,多个配置路径间用";"隔开
# 例如赋值为 app_a,/path/to/a;app_b,/path/to/b 那么
# 访问 http://127.0.0.1/app_a/file_a 对应的文件路径为 /path/to/a/file_a
# 访问 http://127.0.0.1/app_b/file_b 对应的文件路径为 /path/to/b/file_b
# 访问其他http路径,对应的文件路径还是在rootPath内
virtualPath=
# 禁止后缀的文件使用mmap缓存,使用“,”隔开
# 例如赋值为 .mp4,.flv
# 那么访问后缀为.mp4与.flv 的文件不缓存
forbidCacheSuffix=
# 可以把http代理前真实客户端ip放在http头中:https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/issues/1388
# 切勿暴露此key,否则可能导致伪造客户端ip
forwarded_ip_header=

[multicast]
# rtp组播截止组播ip地址
addrMax=239.255.255.255
# rtp组播起始组播ip地址
addrMin=239.0.0.0
# 组播udp ttl
udpTTL=64

[record]
# mp4录制或mp4点播的应用名,通过限制应用名,可以防止随意点播
# 点播的文件必须放置在此文件夹下
appName=record
# mp4录制写文件缓存,单位BYTE,调整参数可以提高文件io性能
fileBufSize=65536
# mp4点播每次流化数据量,单位毫秒,
# 减少该值可以让点播数据发送量更平滑,增大该值则更节省cpu资源
sampleMS=500
# mp4录制完成后是否进行二次关键帧索引写入头部
fastStart=0
# MP4点播(rtsp/rtmp/http-flv/ws-flv)是否循环播放文件
fileRepeat=0

[rtmp]
# rtmp必须在此时间内完成握手,否则服务器会断开链接,单位秒
handshakeSecond=15
# rtmp超时时间,如果该时间内未收到客户端的数据,
# 或者tcp发送缓存超过这个时间,则会断开连接,单位秒
keepAliveSecond=15
# 在接收rtmp推流时,是否重新生成时间戳(很多推流器的时间戳着实很烂)
modifyStamp=0
# rtmp服务器监听端口
port=1935
# rtmps服务器监听地址
sslport=0

[rtp]
# 音频mtu大小,该参数限制rtp最大字节数,推荐不要超过1400
# 加大该值会明显增加直播延时
audioMtuSize=600
# 视频mtu大小,该参数限制rtp最大字节数,推荐不要超过1400
videoMtuSize=1400
# rtp包最大长度限制,单位KB,主要用于识别TCP上下文破坏时,获取到错误的rtp
rtpMaxSize=10
# rtp 打包时,低延迟开关,默认关闭(为0),h264存在一帧多个slice(NAL)的情况,在这种情况下,如果开启可能会导致画面花屏
lowLatency=0

[rtp_proxy]
# 导出调试数据(包括rtp/ps/h264)至该目录,置空则关闭数据导出
dumpDir=
# udp和tcp代理服务器,支持rtp(必须是ts或ps类型)代理
port=10000
# rtp超时时间,单位秒
timeoutSec=15
# 随机端口范围,最少确保36个端口
# 该范围同时限制rtsp服务器udp端口范围
port_range=30000-35000
# rtp h264 负载的pt
h264_pt=98
# rtp h265 负载的pt
h265_pt=99
# rtp ps 负载的pt
ps_pt=96
# rtp opus 负载的pt
opus_pt=100

[rtc]
# rtc播放推流、播放超时时间
timeoutSec=15
# 本机对rtc客户端的可见ip,作为服务器时一般为公网ip,可有多个,用\',\'分开,当置空时,会自动获取网卡ip
# 同时支持环境变量,以$开头,如"$EXTERN_IP"; 请参考:https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/pull/1786
externIP=
# rtc udp服务器监听端口号,所有rtc客户端将通过该端口传输stun/dtls/srtp/srtcp数据,
# 该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移
# 需要注意的是,如果服务器在nat内,需要做端口映射时,必须确保外网映射端口跟该端口一致
port=8000
# rtc tcp服务器监听端口号,在udp 不通的情况下,会使用tcp传输数据
# 该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移
# 需要注意的是,如果服务器在nat内,需要做端口映射时,必须确保外网映射端口跟该端口一致
tcpPort = 8000
# 设置remb比特率,非0时关闭twcc并开启remb。该设置在rtc推流时有效,可以控制推流画质
# 目前已经实现twcc自动调整码率,关闭remb根据真实网络状况调整码率
rembBitRate=0
# rtc支持的音频codec类型,在前面的优先级更高
# 以下范例为所有支持的音频codec
preferredCodecA=PCMU,PCMA,opus,mpeg4-generic
# rtc支持的视频codec类型,在前面的优先级更高
# 以下范例为所有支持的视频codec
preferredCodecV=H264,H265,AV1,VP9,VP8

[srt]
# srt播放推流、播放超时时间,单位秒
timeoutSec=5
# srt udp服务器监听端口号,所有srt客户端将通过该端口传输srt数据,
# 该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移
port=9000
# srt 协议中延迟缓存的估算参数,在握手阶段估算rtt ,然后latencyMul*rtt 为最大缓存时长,此参数越大,表示等待重传的时长就越大
latencyMul=4
# 包缓存的大小
pktBufSize=8192


[rtsp]
# rtsp专有鉴权方式是采用base64还是md5方式
authBasic=0
# rtsp拉流、推流代理是否是直接代理模式
# 直接代理后支持任意编码格式,但是会导致GOP缓存无法定位到I帧,可能会导致开播花屏
# 并且如果是tcp方式拉流,如果rtp大于mtu会导致无法使用udp方式代理
# 假定您的拉流源地址不是264或265或AAC,那么你可以使用直接代理的方式来支持rtsp代理
# 如果你是rtsp推拉流,但是webrtc播放,也建议关闭直接代理模式,
# 因为直接代理时,rtp中可能没有sps pps,会导致webrtc无法播放; 另外webrtc也不支持Single NAL Unit Packets 类型rtp
# 默认开启rtsp直接代理,rtmp由于没有这些问题,是强制开启直接代理的
directProxy=1
# rtsp必须在此时间内完成握手,否则服务器会断开链接,单位秒
handshakeSecond=15
# rtsp超时时间,如果该时间内未收到客户端的数据,
# 或者tcp发送缓存超过这个时间,则会断开连接,单位秒
keepAliveSecond=15
# rtsp服务器监听地址
port=554
# rtsps服务器监听地址
sslport=0
# rtsp 转发是否使用低延迟模式,当开启时,不会缓存rtp包,来提高并发,可以降低一帧的延迟
lowLatency=0
[shell]
# 调试telnet服务器接受最大bufffer大小
maxReqSize=1024
# 调试telnet服务器监听端口
port=0

重启服务:docker restart zlmediakit

WVP-PRO的mysql数据库配置

库名:wvp

字符集:utf8mb4

排序规则:utf8mb4_general_ci

执行初始化sql文件:.\\wvp-GB28181-pro\\sql\\初始化.sql

wvp-GB28181-pro配置

  • pom添加依赖
    <dependency>
        <groupId>com.alibaba</groupId>
        <artifactId>druid</artifactId>
        <version>1.2.6</version>
    </dependency>
  • application-jt.yml
spring:
  # [可选]上传文件大小限制
  servlet:
    multipart:
      max-file-size: 10MB
      max-request-size: 100MB
  # REDIS数据库配置
  redis:
    # [必须修改] Redis服务器IP, REDIS安装在本机的,使用127.0.0.1
    host: 192.168.8.137
    # [必须修改] 端口号
    port: 6379
    # [可选] 数据库 DB
    database: 6
    # [可选] 访问密码,若你的redis服务器没有设置密码,就不需要用密码去连接
    password:
    # [可选] 超时时间
    timeout: 10000
    # mysql数据源
  datasource:
    type: com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource
    driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver
    url: jdbc:mysql://192.168.8.137:3306/wvp?useUnicode=true&characterEncoding=UTF8&rewriteBatchedStatements=true&serverTimezone=PRC&useSSL=false&allowMultiQueries=true
    username: root
    password: root
    druid:
      initialSize: 10                       # 连接池初始化连接数
      maxActive: 200                        # 连接池最大连接数
      minIdle: 5                            # 连接池最小空闲连接数
      maxWait: 60000                        # 获取连接时最大等待时间,单位毫秒。配置了maxWait之后,缺省启用公平锁,并发效率会有所下降,如果需要可以通过配置useUnfairLock属性为true使用非公平锁。
      keepAlive: true                       # 连接池中的minIdle数量以内的连接,空闲时间超过minEvictableIdleTimeMillis,则会执行keepAlive操作。
      validationQuery: select 1             # 检测连接是否有效sql,要求是查询语句,常用select \'x\'。如果validationQuery为null,testOnBorrow、testOnReturn、testWhileIdle都不会起作用。
      testWhileIdle: true                   # 建议配置为true,不影响性能,并且保证安全性。申请连接的时候检测,如果空闲时间大于timeBetweenEvictionRunsMillis,执行validationQuery检测连接是否有效。
      testOnBorrow: false                   # 申请连接时执行validationQuery检测连接是否有效,做了这个配置会降低性能。
      testOnReturn: false                   # 归还连接时执行validationQuery检测连接是否有效,做了这个配置会降低性能。
      poolPreparedStatements: false         # 是否開啟PSCache,並且指定每個連線上PSCache的大小
      timeBetweenEvictionRunsMillis: 60000  # 配置間隔多久才進行一次檢測,檢測需要關閉的空閒連線,單位是毫秒
      minEvictableIdleTimeMillis: 300000    # 配置一個連線在池中最小生存的時間,單位是毫秒
      filters: stat,slf4j             # 配置监控统计拦截的filters,监控统计用的filter:sta, 日志用的filter:log4j
      useGlobalDataSourceStat: true         # 合并多个DruidDataSource的监控数据
      # 通过connectProperties属性来打开mergeSql功能;慢SQL记录
      connectionProperties: druid.stat.mergeSql=true;druid.stat.slowSqlMillis=1000
      #stat-view-servlet.url-pattern: /admin/druid/*

#[可选] WVP监听的HTTP端口, 网页和接口调用都是这个端口
server:
  port: 18080

# 作为28181服务器的配置
sip:
  # [必须修改] 本机的IP
  ip: 192.168.8.137
  # [可选] 28181服务监听的端口
  port: 5060
  # 根据国标6.1.2中规定,domain宜采用ID统一编码的前十位编码。国标附录D中定义前8位为中心编码(由省级、市级、区级、基层编号组成,参照GB/T 2260-2007)
  # 后两位为行业编码,定义参照附录D.3
  # 3701020049标识山东济南历下区 信息行业接入
  # [可选]
  domain: 4401020049
  # [可选]
  id: 44010200492000000001
  # [可选] 默认设备认证密码,后续扩展使用设备单独密码, 移除密码将不进行校验
  password: admin123

#zlm 默认服务器配置
media:
  id: FQ3TF8yT83wh5Wvz
  # [必须修改] zlm服务器的内网IP
  ip: 192.168.8.137
  # [必须修改] zlm服务器的http.port
  http-port: 80
  # [可选] zlm服务器的hook.admin_params=secret
  secret: 035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc
  # 启用多端口模式, 多端口模式使用端口区分每路流,兼容性更好。 单端口使用流的ssrc区分, 点播超时建议使用多端口测试
  rtp:
    # [可选] 是否启用多端口模式, 开启后会在portRange范围内选择端口用于媒体流传输
    enable: true
    # [可选] 在此范围内选择端口用于媒体流传输, 必须提前在zlm上配置该属性,不然自动配置此属性可能不成功
    port-range: 30000,30500 # 端口范围
    # [可选] 国标级联在此范围内选择端口发送媒体流,
    send-port-range: 30000,30500 # 端口范围
  # 录像辅助服务, 部署此服务可以实现zlm录像的管理与下载, 0 表示不使用
  record-assist-port: 18081
# [可选] 日志配置, 一般不需要改
logging:
  config: classpath:logback-spring-local.xml

# 前后端分离部署时,允许访问WVP服务的前端项目
user-settings:
  allowed-origins:
    - http://192.168.8.137:8888
  • 修改.\\wvp-GB28181-pro\\src\\main\\resources\\static\\static\\js\\config.js文件
// 修改前端项目的wvp服务api地址
window.baseUrl = "http://192.168.100.139:18080"

wvp-pro-assist配置

修改application-local.yml文件内容

spring:
    # REDIS数据库配置
    redis:
        # [可选] 超时时间
        timeout: 10000
        # 以下为单机配置
        # [必须修改] Redis服务器IP, REDIS安装在本机的,使用127.0.0.1
        host: 192.168.8.137
        # [必须修改] 端口号
        port: 6379
        # [可选] 数据库 DB
        database: 1
        # [可选] 访问密码,若你的redis服务器没有设置密码,就不需要用密码去连接
        password: .
        # 以下为集群配置
#        cluster:
#            nodes: 192.168.1.242:7001
#        password: 4767cb971b40a1300fa09b7f87b09d1c

# [可选] WVP监听的HTTP端口, 网页和接口调用都是这个端口
server:
    port: 18081
    # [可选] HTTPS配置, 默认不开启
    ssl:
        # [可选] 是否开启HTTPS访问
        enabled: false
        # [可选] 证书文件路径,放置在resource/目录下即可,修改xxx为文件名
        key-store: classpath:xxx.jks
        # [可选] 证书密码
        key-password: password
        # [可选] 证书类型, 默认为jks,根据实际修改
        key-store-type: JKS

# [根据业务需求配置]
userSettings:
    # [必选 ] 服务ID
    id: 334533
    # [必选 ] zlm配置的录像路径
    record: /home/lin/server/test001/default/www/record/
    # [可选 ] 录像保存时长(单位: 天)每天晚12点自动对过期文件执行清理
    recordDay: 7
    # [可选 ] 录像下载合成临时文件保存时长, 不配置默认取值recordDay(单位: 天)每天晚12点自动对过期文件执行清理
    # recordTempDay: 7
    # [必选 ] ffmpeg路径
    ffmpeg: /home/lin/IdeaProjects/wvp-pro-assist/lib/ffmpeg
    # [必选 ] ffprobe路径, 一般安装ffmpeg就会自带, 一般跟ffmpeg在同一目录,用于查询文件的信息
    ffprobe: /home/lin/IdeaProjects/wvp-pro-assist/lib/ffprobe
    # [可选 ] 限制 ffmpeg 合并文件使用的线程数,间接限制cpu使用率, 默认2 限制到50%
    threads: 2

swagger-ui:

# [可选] 日志配置, 一般不需要改
logging:
    file:
        name: logs/wvp.log
        max-history: 30
        max-size: 10MB
        total-size-cap: 300MB
    level:
        root: WARN
        top:
            panll:
                assist: info

192.168.8.137服务创建目录

mkdir -p /home/lin/IdeaProjects/wvp-pro-assist/lib/ && cd /home/lin/IdeaProjects/wvp-pro-assist/lib/
# 上传ffmpeg、ffprobe,并添加权限
chmod +x ffmpeg ffprobe

部署

  • 流媒体服务 ZLMediaKitwvp-GB28181-pro服务最好部署在同一台机器上面去
  • 如果是在虚拟机中测试的话,那么虚拟机的网络模式必须选用桥接模式(在NAT模式下摄像头无法访问到虚拟机的sip服务)
  • 桥接模式下IPV4网卡数据转发问题解决(主要导致docker容器启动失败)

后端服务

  • wvp-pro-assist
  • wvp-GB28181-pro

java -jar 的方式启动即可

接口文档地址:http://192.168.8.137:18080/doc.html

前端服务

配置 nginx 监听 8888 端口

vim /opt/nginx/nginx/conf/nginx.conf
# 修改端口
cd /opt/nginx/nginx/html/ && mv 50x.html 50x.html.back && mv index.html index.html.back
# 将`.\\wvp-GB28181-pro\\src\\main\\resources\\static`目录下的前端项目部署到nginx的html目录

访问:http://192.168.8.137:8888

用户名密码:admin/admin

摄像头接入配置示例

大华接入

海康接入

以上是关于WVP-PRO+ZLMediaKit搭建GB28181视频平台(linux详细教学)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

ZLMediaKit+wvp-GB28181-pro,搭建28181协议视频平台

技术分享| WVP+ZLMediaKit实现摄像头GB28181推流播放

技术分享| WVP+ZLMediaKit实现摄像头GB28181推流播放

zlmediakit搭建和配合ffmpeg使用

国标视频平台搭建配置说明

国标视频平台搭建ZMLMediaKit部署