如何在Unity中对程序进行 Android 真机断点调试
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何在Unity中对程序进行 Android 真机断点调试相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 我们在使用Unity开发安卓游戏的时候,虽然可以很方便的在编辑器里直接启动查看运行效果,但是编辑器的环境始终比不上真机显示来的直接,而且有些操作,类似多点触控等等操作,必须要在手机端才能触发,如果我们不想一遍遍的编译apk安装到手机上的话,UnityRemote会是一个很好的选择。注意:Remote在手机上的运行结果并不能取代打包安装之后运行的结果,他只是将编辑器的显示图像同步到了手机上,并通过手机接收输入而已。所以开发完成之后,还是要按照完整的流程进行测试。1)使用UnityRemote的第一步是自己的机器上安装androidSDK和你使用手机的驱动。SDK下载地址请自行baidu,手机驱动一般可以在对应品牌的官网找到。这里要注意,如果你的手机系统版本是4.1以上的,请将SDK中的adb升级至最新版本,目前最新版本为1.0.31,否则在adb连接手机的时候会出现设备始终offline的情况。上面这些东西全部安装完成之后,检测是否安装正确的方法是通过SDK中adb程序来检测(在SDK目录platform-tools文件夹下),在控制台中进入到adb程序所在的目录后输入adbdevices命令,如果看到设备正常连接,即所有准备工作安装就绪。注意:如果你的电脑上装有类似豌豆荚之类的PC端手机管理软件,请在任务管理器中将他们全部关闭,因为类似软件会劫持adb进程导致其无法正常工作。2)关闭手机wifi(重要),打开手机的USB调试功能,在手机端安装UnityRemote并运行。3)启动Unity并在编辑器中直接点击Play,不出以外的话你将会看到手机屏幕上也出现了相同的画面。上面我们介绍了不打包的情况下怎么在手机上看到运行结果,这毕竟不能代替真正的运行环境。有可能打包发布运行之后还会在手机上出现各种各样的问题,下面我们就将介绍如何在手机程序运行时查看Unity的日志文件。其实,Unity在Android手机中运行时的所有日志可以通过Logcat捕获到,我们还是可以通过adb工具很方便的在pc上看到游戏运行时打出的Log信息。1)首先第一步是在保证各种安装环境都正常的情况下链接手机并运行游戏。2)输入adblogcat-sUnity即可看到游戏运行过程中通过Debug.log打出的所有日志信息。Unity Remote 5 安卓真机测试
Unity Remote 5 安卓真机测试
在进行Unity移动端项目开发的时候,使用Unity Remote可以直接在手机上测试程序,获取输入,而不需要生成apk在手机上安装再进行调试。
步骤如下(使用小米手机为例):
1、在电脑上安装 Java JDK 和 Android SDK
JDK —— 由于 android 是基于 Java 平台开发的,jdk 是必须要安装的。
Android SDK —— 这个是要开发android程序必备的。可以去官网下载。
下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html#download
关于Android SDK:我直接下载了 Android Studio,可以在官网下载安装。
下载地址:https://www.androiddevtools.cn/
下载配置完后打开 SDK Manager
勾选你的手机的版本的SDK就可以了。
2、在手机上安装Unity Remote
UnityRemote.apk —— 这个是安装在 android 设备上的。
可以自行搜索下载安装
3、Unity设置
①[Edit] -> [Project settings] -> [Editor] -> [Unity Remote] -> [Device] 设置为 Any Android;
②[Edit] -> [Preferences] -> [External Tools] -> [Android] -> SDK的地址设置成之前安装SDK的地址
(地址可以在SDK Manager那里界面上面看到)
4、启动
打开你的项目,项目的File-Build Settings要选成安卓的。
用usb线将电脑连上手机,打开手机的调试模式。
在手机上打开Unity Remote。
然后运行项目应该就可以啦!
以上是关于如何在Unity中对程序进行 Android 真机断点调试的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章