基于FFmpeg+VAAPI的硬件加速渲染技术

Posted 冰冻三尺非一日之寒

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了基于FFmpeg+VAAPI的硬件加速渲染技术相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

转载自 灵跃云 :原文链接 

1. 写在前面

         硬件加速即利用GPU来完成图形相关的操作,将CPU空闲出来处理其他事务,特别是在CPU性能不足的情况下,此类操作就更必要了。在视频处理上,DXVA是微软定制的视频加速规范,而在Linux 平台上则是由NVIDIA和Intel分别提供的VDPAU和VAAPI加速规范。灵跃桌面云利用上述API可以有效加速视频解码和图像处理,降低系统CPU占用,提升系统性能。

2. 实现方案

         针对Intel CPU X86架构平台,可采用FFmpeg+VAAPI的硬解方案。其中,FFmpeg用于处理各种格式的视频解码;VAAPI则提供对硬件加速视频处理的访问,处理流程图如下。 

 

 

2.1 相关环境部署

 (一)安装依赖包

# apt-get install autoconf automake debhelper ladspa-sdk libsoundio-dev libbluray-dev libbs2b-dev libcaca-dev libcdio-paranoia-dev libdvdnav-dev libdvdread-dev libegl1-mesa-dev libenca-dev libfontconfig1-dev libfreetype6-dev libfribidi-dev libgl1-mesa-dev libgbm-dev libgme-dev libgnutls28-dev libgsm1-dev libguess-dev libharfbuzz-dev libjack-jackd2-dev libjpeg-dev liblcms2-dev liblircclient-dev liblua5.3-dev libmodplug-dev libmp3lame-dev libnetcdf-dev libopenal-dev libopus-dev libopencore-amrnb-dev libopencore-amrwb-dev libpulse-dev librtmp-dev librubberband-dev libschroedinger-dev libsmbclient-dev libssh-dev libsoxr-dev libspeex-dev libtheora-dev libtool libtwolame-dev libuchardet-dev libv4l-dev libva-dev libvorbis-dev libvo-amrwbenc-dev libvpx-dev libwavpack-dev libx264-dev libx265-dev libx11-dev libxext-dev libxinerama-dev libxrandr-dev libxss-dev libxv-dev libxvidcore-dev pkg-config python python-docutils x11proto-core-dev yasm zlib1g-dev

(二)安装libva

        进入当前用户目录,并下载libva源码包:

# cd ~

#git clone https://github.com/01org/libva.git

        进入libva文件夹中,

#cd libva

        切换到1.7.3版本:

# git checkout libva-1.7.3

        执行编译安装:

./autogen.sh && ./configure && make && make install

        运行vainfo查看执行结果

        图中红框内表示当前所支持硬解的视频压缩格式。

(三)安装FFmpeg

        进入灵跃桌面云当前用户目录,并下载FFmpeg源码包

# cd ~

#git clone https://git.ffmpeg.org/ffmpeg.git ffmpeg

        进入FFmpeg文件夹中,

#cd ffmpeg

        执行编译安装

./configure --disable-static --enable-shared --enable-gpl --enable-version3 --disable-debug --enable-vaapi &&make && make install

        最后执行ffmpeg查看执行结果。

 

2.2 代码实现

(一)视频播放原理

         简单来说,视频播放器在播放本地视频文件需要经历以下步骤:解封装,解码,音视频帧同步,最终会把数据投递到对应的驱动设备,具体过程如下图所示:

 

 

(二)VAAPI解码流程

        当程序把视频的压缩数据传递到VAAPI解码模块时,会根据视频的压缩格式(如H.264.MPEG-2等)创建对应的VADecoder,然后把数据送入VADecoder进行解码,最后由vaPutSurface来处理视频解码后的合成和渲染,具体过程如下:

 

 

(三)具体实现

        基于VAAPI和FFmpeg的解码流程图如下:

 

 

        由于灵跃桌面云使用的FFmpeg的版本是3.3版本,里面集成了VAAPI中对视频的细节处理,所以只需要在AVCodecContext的get_format回调函数中指定硬解参数,解码后的视频数据会存储在GPU内存中,通过vaPutSruface函数来处理后期的合成和图像渲染,下图为窗口创建和图像处理的过程图:

  

3. 测试结果

 

        本次测试为对比使用GPU硬解和CPU软解的CPU占用率,视频参数:分辨率1920*1080 、帧率25FPS、编码格式H.264。灵跃桌面云依据测试结果可以看出,使用GPU硬解能大大降低CPU使用率,同时画面输出更加清晰流畅。

 

解码类型

CPU占用百分比

基于VAAPI的GPU硬解

4%

基于CPU软解

50%

 

4. 写在最后

         至此,灵跃桌面云基于VAAPI 的硬件加速技术介绍完毕。

以上是关于基于FFmpeg+VAAPI的硬件加速渲染技术的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何在 ffmpeg 中使用硬件加速

FFmpeg 硬件加速介绍

FFmpeg 硬件加速方案概览 (下)

FFmpeg使用显卡进行转码硬件加速的记录,以及和软压的比较

Android ffmpeg 和硬件加速

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