实现web消息推送的技术和采用长轮询corundumstudio介绍

Posted 天之泉

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了实现web消息推送的技术和采用长轮询corundumstudio介绍相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

有哪些可以实现web消息推送的技术:

  • 不断地轮询(俗称“拉”,polling)是获取实时消息的一个手段:Ajax 隔一段时间(通常使用 javascript 的 setTimeout 函数)就去服务器查询是否有改变,从而进行增量式的更新。但是间隔多长时间去查询成了问题,因为性能和即时性造成了严重的反比关系。间隔太短,连续不断的请求会冲垮服务器,间隔太长,务器上的新数据就需要越多的时间才能到达客户机。

    • 优点:服务端逻辑简单;

    • 缺点:其中大多数请求可能是无效请求,在大量用户轮询很频繁的情况下对服务器的压力很大;

    • 应用:并发用户量少,而且要求消息的实时性不高,一般很少采用;

  • 长轮询技术(long-polling):客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息或超时(设置)才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求。

    • 优点:实时性高,无消息的情况下不会进行频繁的请求;

    • 缺点:服务器维持着连接期间会消耗资源;

  • 基于Iframe及htmlfile的流(streaming)方式:iframe流方式是在页面中插入一个隐藏的iframe,利用其src属性在服务器和客户端之间创建一条长链接,服务器向iframe传输数据(通常是html,内有负责插入信息的javascript),来实时更新页面。

    • 优点:消息能够实时到达;

    • 缺点:服务器维持着长连接期会消耗资源;

  • 插件提供socket方式:比如利用Flash XMLSocket,Java Applet套接口,Activex包装的socket。

    • 优点:原生socket的支持,和PC端和移动端的实现方式相似;

    • 缺点:浏览器端需要装相应的插件;

  • WebSocket:是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。

    • 优点:更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯;

    • 缺点:目前还未普及,浏览器支持不好;

综上,考虑到浏览器兼容性和性能问题,采用长轮询(long-polling)是一种比较好的方式。

netty-socketio是一个开源的Socket.io服务器端的一个java的实现, 它基于Netty框架。 项目地址为: https://github.com/mrniko/netty-socketio

以下是一个来自netty-socketio的推送示例,web聊天系统。

服务器端push server:

消息实体:

技术分享 View Code

监听事件:

package com.nettysocketio.test;

import com.corundumstudio.socketio.AckRequest;
import com.corundumstudio.socketio.SocketIOClient;
import com.corundumstudio.socketio.Socketioserver;
import com.corundumstudio.socketio.listener.DataListener;

public class CharteventListener implements DataListener<ChatObject> {

    SocketIOServer server;

    public void setServer(SocketIOServer server) {
        this.server = server;
    }

    public void onData(SocketIOClient client, ChatObject data,
            AckRequest ackSender) throws Exception {
        // chatevent为 事件的名称, data为发送的内容
        this.server.getBroadcastOperations().sendEvent("chatevent", data);
    }
}

推送服务:

package com.nettysocketio.test;

import com.corundumstudio.socketio.Configuration;
import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer;

public class App {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException
    {
        Configuration config = new Configuration();
        config.setHostname("localhost");
        config.setPort(9092);

        SocketIOServer server = new SocketIOServer(config);
        CharteventListener listner = new CharteventListener();
        listner. setServer(server);
        // chatevent为事件名称
        server.addEventListener("chatevent", ChatObject.class, listner);
        //启动服务
        server.start();
        Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE) ;
        server.stop();
    }
}

浏览器端Client:

客户端使用的是socket.io-client,项目地址为:https://github.com/Automattic/socket.io-client

客户端聊天代码:

最近公司开发的项目,其中一个基于bpm2.0的流程任务办理消息处理就是用的这个。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Socketio chat</title>
<script src="./jquery-1.7.2.min.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript" src="./socket.io/socket.io.js"></script>
<style>
body {
    padding: 20px;
}
#console {
    height: 400px;
    overflow: auto;
}
.username-msg {
    color: orange;
}
.connect-msg {
    color: green;
}
.disconnect-msg {
    color: red;
}
.send-msg {
    color: #888
}
</style>
</head>
<body>
    <h1>Netty-socketio chat demo</h1>
    <br />
    <div id="console" class="well"></div>
    <form class="well form-inline" onsubmit="return false;">
        <input id="name" class="input-xlarge" type="text" placeholder="用户名称. . . " />
        <input id="msg" class="input-xlarge" type="text" placeholder="发送内容. . . " />
        <button type="button" onClick="sendMessage()" class="btn">Send</button>
        <button type="button" onClick="sendDisconnect()" class="btn">Disconnect</button>
    </form>
</body>
<script type="text/javascript">
    var socket = io.connect(‘http://localhost:9092‘);
    socket.on(‘connect‘,function() {
        output(‘<span class="connect-msg">Client has connected to the server!</span>‘);
    });
    
    socket.on(‘chatevent‘, function(data) {
        output(‘<span class="username-msg">‘ + data.userName + ‘ : </span>‘
                + data.message);
    });
    
    socket.on(‘disconnect‘,function() {
        output(‘<span class="disconnect-msg">The client has disconnected! </span>‘);
    });
    
    function sendDisconnect() {
        socket.disconnect();
    }
    
    function sendMessage() {
        var userName = $("#name").val()
        var message = $(‘#msg‘).val();
        $(‘#msg‘).val(‘‘);
        socket.emit(‘chatevent‘, {
            userName : userName,
            message : message
        });
    }
    
    function output(message) {
        var currentTime = "<span class=‘time‘ >" + new Date() + "</span>";
        var element = $("<div>" + currentTime + " " + message + "</div>");
        $(‘#console‘).prepend(element);
    }
</script>
</html>

先运行push server,再打开chat html就可以看到连接信息和服务器推送的聊天信息。

 

参考:

https://github.com/mrniko/netty-socketio

https://github.com/mrniko/netty-socketio-demo

 

以上是关于实现web消息推送的技术和采用长轮询corundumstudio介绍的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

长轮询,iframe和sse三种web消息实时推送demo实践

RocketMQ系列4-长轮询模式实现推送消息

基于ajax与msmq技术的消息推送功能实现

轮询长轮询comet长连接SSEwebsocket

轮询长轮询comet长连接SSEwebsocket

基于ajax与msmq技术的消息推送功能如何实现?