sketch制作LOGO ---大熊猫
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了sketch制作LOGO ---大熊猫相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
今天的作业哈哈:
制作过程:
上篇研究了Sketch的绘制和编辑的基础知识,关于Sketch基础内容还有好多,这篇我用上面的知识做一个LOGO,避免单调和枯燥。
今天绘制下面的熊猫LOGO 。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img2.ph.126.net/FYMJ7QZbEk81WIazRaRK9w==/6631679094166459952.png)
【范例】
1、插入对象和绘制工具都在INSERT里边。还是记住快捷键更方便吧。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/gkawcKagMXMDa6izpz8ICg==/6631734069747840786.png)
2、按V 选择钢笔工具 ,依次绘制如下图形。然后 点击EDIT 进行点编辑,渲染不同的点编辑模式,调整对象的形状。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img1.ph.126.net/FOeK-_T3biIVKTGGVsSVWw==/6631538356678109260.png)
3、在选择图形基础上,看右侧的属性,FILL填充 选择黑色。 Border是边框,选择填充黑色。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img1.ph.126.net/0YQeuuWGaQwNmtHBiGSIlw==/6631816533119928799.png)
4、选中图层对象,按ALT键拖动,复制一个。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img1.ph.126.net/NB-5Mi1Ga7XDKlHd2rSpBg==/6631569143003677843.png)
5、选择菜单命令 -Flip Horizonal 水平镜像。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/37XMudU11Qo-MFIjfh10sA==/6631690089282734334.png)
6、在点击旋转按钮,调整角度。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img1.ph.126.net/U8Nmd2dJLdz35_MH4-Vk_w==/6631773652166450191.png)
7、按V 绘制如下熊猫头部大框架。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/xoSWgPDBvH3aNK9WqBSK4w==/6631569143003677845.png)
8、选择EDIT 点编辑模式,逐个点进行调整。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img2.ph.126.net/CGUVZctZAPfLWipmo_glPg==/6631753860957149570.png)
9、要想平滑,最好手柄与曲线相切。
10、选择填充白色,勾选边框,否则白色背景看不见编辑的对象图层了。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img1.ph.126.net/rkxNSjBZGmI3-RwDOh_s3Q==/6631723074631533670.png)
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img1.ph.126.net/GgaYvMTbtZ3J9BrUp2KrgQ==/6631690089282734290.png)
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/ElzNivRW9W0yDwtODB-3Yw==/6631507570352524404.png)
11、完成头部绘制,但是两只“眼睛”不见了。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/OmvD2H0N8kn8UWmTrFcA2g==/6631836324329265498.png)
12、点击退后按钮,把头部图层移动最后面。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img2.ph.126.net/RiK8V1Yyg30bYsEY04t4og==/6631640611259483327.png)
13、按V ,绘制鼻子。有一个方法就是:首先绘制直线的框架。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img2.ph.126.net/pruex8rbkd8gyaA1Vc--uw==/6631773652166450237.png)
14、然后,转换点编辑,逐个点进行编辑。
15、填充黑色。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/aycHh1JrBpvPP3kHjYszhg==/6631539456189737115.png)
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/TeDDXqhRVBGYCZOdsfbaeA==/6631584536166478104.png)
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img1.ph.126.net/iMgiOp0T6HCIxqVfC1cslg==/6631728572189702026.png)
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/IwT6dPy609oq2r5dRUrV1g==/6631454793794396673.png)
16、同理绘制下巴。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img1.ph.126.net/Z5A1Ft-PALkXxbMaYp6Lvg==/6631458092329279993.png)
17、鼻子有点不正。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img1.ph.126.net/5FCwJmJF3YTFgtUvau3NqQ==/6631703283422266993.png)
18、选择头部,按方向键,左右上下移动调整。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/EEawAGYXGaYp0P2X0w-w6g==/6631488878654861685.png)
19、同理绘制耳朵。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img1.ph.126.net/rkxNSjBZGmI3-RwDOh_s3Q==/6631723074631533670.png)
20、选择点编辑,逐个点编辑。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/UuDEiuczdD6pEr1r4WgAoA==/6631651606375769688.png)
21、填充为黑色。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img2.ph.126.net/wIEI7Cvn3OZiwBPiDPwMRw==/6631675795631576609.png)
22、把这个“耳朵”移动到后边去。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img1.ph.126.net/Hj37tfq-r55iKE62DrClLg==/6631533958631598295.png)
23、按ALT移动键,复制一个,并调整旋转。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img2.ph.126.net/dQqbgMiVmYu7_FE9jirzUQ==/6631649407352505491.png)
24、头部基本完成了。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img2.ph.126.net/6RGEBaB_Nd70clRv7xeQYQ==/6631485580119978365.png)
25、下面绘制身体。按V ,也是绘制直线的大形。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img1.ph.126.net/j0h583TYMVIfO2vUsbuRAg==/6631484480608351201.png)
26、转换点编辑,选择重要的点进行编辑。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img1.ph.126.net/s2QUgXPZ5ec2kMtyNmyrWg==/6631805538003659452.png)
27、填充为黑色。把这个图层对象移到最后面。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img1.ph.126.net/JOAXgSTc0kyW0QojTH0Xbw==/6631528461073456693.png)
28、按V 绘制如下图形。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img2.ph.126.net/RB36QBwXdYKLYrqgHZwFKA==/6631664800515308276.png)
29、同时选择“身体”图形和刚绘制图形。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/694HPY2YrsA--2erwRbNIg==/6631745064864133023.png)
30、点击上面的布尔运算---Subtract 相减。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/gXsMPe6YfZ3D8ZRJKWbR6A==/6631808836538542743.png)
31、选择这个复合对象,点击Flatten,转化为一个图形对象。然后,选择点模式,进行修整。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/ohFGzb2FdYM3cakFTBNaWQ==/6631609824933912726.png)
32、现在已经完成前部绘制--“拼贴”。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/SPoQl1ozgx_dPYRZ_lrmUg==/6631492177189745196.png)
33、按ALT复制一份,找到图层列表,点击右侧的眼睛,关闭不想显示的图层对象。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img1.ph.126.net/re6P98-zsugLWYTpZbvbpw==/6631765955585053120.png)
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/Br7W8T9AsJF24Qg85CvhIQ==/6631682392701343332.png)
34、转化点模式,选择不要的点,按DELETE删除,尽量精简,保留关键点。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/lEIXM_shHvnd05o4UdJ_Ng==/6631747263887388630.png)
35、选择各个点进行编辑修改。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/7aPUITxZ72OIvs-DtXPpxA==/6631478983050212421.png)
36、打开其他图层显示,调整如下:
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/1nQZIZRUFhg1oubRHs8gtw==/6631737368282724366.png)
37、选择填充黑色。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/Brrn8jR4xmO9S9tDLHg99g==/6631783547771109324.png)
38、选择全部图层对象。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img2.ph.126.net/J0AmzJ4e3eQSQDVIn13oyg==/6631564744957166987.png)
39、勾掉边框。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/hIBHsQ-CpqUJy4LrVFBOIg==/6631608725422285092.png)
40、完成。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/CwwbLi9qKWU7Lg-aASLyoA==/6631767055096680948.png)
41、如何导出呢?
右上角有Export导出。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img1.ph.126.net/Fl34QHnfLeMVCPxtDLL0-g==/6631507570352524669.png)
42、让你选择调整输出的尺寸。(因为画板是无限大的,你不可能全部输出)
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img2.ph.126.net/7sP1uBGq9tgHYePHzVRbPA==/6631764856073425403.png)
43、当然,你也可以手工改变SIZE 的宽度和高度。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img2.ph.126.net/xE9JH0QQu9dvrMafjlDHEg==/6631827528236243525.png)
44、设置SIZE 400 400像素。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img2.ph.126.net/3-kwFAMOb4fO2zSqbikoqQ==/6631666999538563913.png)
45、Background Color如果勾选,背景颜色将输出,否则,是透明的背景。如果保存为PNG格式,将能存储透明背景。点击最下端的Export 导出命令按钮。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img2.ph.126.net/7xCxd8E2ue3uC3n4R_v2Og==/6631612023957168407.png)
46、选择文件名字和文件夹。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img2.ph.126.net/vCo9pWfhZnbjsZn5X-3E4g==/6631745064864133169.png)
【后备知识】
1、如果你感到对比默记绘制太难。也可以采用描绘的方式,把参展图放到最底层,在上面进行描绘。点击Insert--Image 插入图像。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/5_N5ajtWNsHsn0wO3RDRzw==/6631557048375774291.png)
2、导入图像文件,调整大小。
![数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间](http://img0.ph.126.net/tKWvn41R4o5PU03Oq9qyYw==/6631546053259492164.png)
以上是关于sketch制作LOGO ---大熊猫的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章