apache的三种工作模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了apache的三种工作模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

web服务器Apache目前一共有三种稳定的MPM(Multi-Processing Module,多进程处理模式)

它们分别是prefork、worker和event,它们同时也代表这Apache的 演变和发展

使用httpd -V命令查看Apache的工作模式,如我安装的httpd-2.2版本


[[email protected] ~]# httpd -V

Server version: Apache/2.2.34 (Unix)

Server built:   Aug 10 2017 03:45:42

Server‘s Module Magic Number: 20051115:43

Server loaded:  APR 1.5.2, APR-Util 1.5.4

Compiled using: APR 1.5.2, APR-Util 1.5.4

Architecture:   64-bit

Server MPM:     Prefork

  threaded:     no

    forked:     yes (variable process count)

这里使用的是prefork模式,apache2.0默认prefork, 2.2默认为worker, 2.4版本是event

 

在configure配置编译参数的时候,可以使用–with-mpm=prefork|worker|event来指定编译为哪一种mpm, 也可以编译三种都支持–enable-mpms-shared=all,这样在编译的时候会在module目录自动编译三个MPM文件的so,然后通过修改httpd.conf配置文件更改MPM

1、Prefork MPM

Prefork MPM实现了一个非线程的、预派生的web服务器。它在Apache启动之初,就先预先派生一些子进程,然后等待连接;可以减少频繁创建和销毁进程的开销,每个子进程只有一个线程,在一个时间点内,只能出来一个请求。这是一个成熟稳定,可以兼容新老模块,也不需要担心线程安全问题,但是一个进程相对占用资源,消耗大量内存,不擅长处理高并发的场景

技术分享

配置方法:

<IfModule mpm_prefork_module>

    StartServers             5

    MinSpareServers          5

    MaxSpareServers         10

    MaxClients      250

    MaxRequestsPerChild    1000

</IfModule>


StartServers

#服务器启动时建立的子进程数量


MinSpareServers

#空闲子进程的最小数量,默认5;如果空闲子进程数少于MinSpareServers,那么Apache将以最大每秒一个的速度产生新的子进程。此参数不要设的太大


MaxSpareServers

#空闲子进程的最大数量,默认是10;如果当前有超过MaxSpareServers数量的空闲子进程,那么父进程会杀死多余的子进程。此参数不需要设置太大,如果你将其设置比MinSpareServers小,Apache会自动修改为MinSpareServers+1的数量


MaxClients

#限定服务器同一时间内客户端最大连接的请求数量,默认是256;任何超过了Maxclients限制的请求都要进入等待队列,一旦一个个连接被释放,队列中的请求才将得到服务,如果要增大这个数值,必须先增大ServerLimit,在Apache2.3.1版本之后这个参数MaxClients被称为MaxRequestWorkers.


MaxRequestsPerChild

#每个子进程在其生命周期内允许最大的请求数量,如果请求总数已经达到这个数值,子进程将会结束,如果设置为0,子进程将永远不会结束。在Apache2.3.9之后称之为MaxConnectionsPerChild。

这里建议设置非零,原因:

1).能够防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。

2).给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量(重生的机会)。

2、Worker MPM

和prefork模式相比,worker使用了多进程和多线程的混合模式,worker模式也同样会预先派生一些子进程,然后每个子进程创建一些线程,同时包括一个监听线程,每个请求过来会被分配到一个线程来服务。线程比起进程会更轻量,因为线程是通过共享父进程的内存空间,因此,内存的占用会减少一些,在高并发的场景下worker会比prefork有更多可用的线程,表现的会更优秀一些;另外,如果一个线程出现了问题也会导致同一进程下的线程出现问题,如果是多个线程出现问题,也只是影响Apache的一部分,而不是全部,由于用到多进程多线程,需要考虑到线程的安全了,在使用keep-alive长连接的时候,某个线程会一直被占用,即使中间没有请求,需要等待到超时才会被释放(该问题在prefork模式下也存在)。

技术分享

<IfModule mpm_worker_module>

    StartServers             3

ServerLimit 16

    MinSpareThreads         25

    MaxSpareThreads        75

    ThreadsPerChild         25

    Maxclients       400

    MaxRequestPerChild   1000

</IfModule>


StartServers

#服务器启动时建立的子进程数量,在worker模式下默认是3.

 

ServerLimit

#系统配置的最大进程数量

 

MinSpareThreads

#空闲子进程的最小数量,默认25

 

MaxSpareThreads

#空闲子进程的最大数量,默认75

 

ThreadsPerChild

#每个子进程产生的线程数量,默认25

 

 Maxclients

#限定服务器同一时间内客户端最大接入的请求数量

在Apache2.3.9之后称之为MaxRequestWorkers。

 

MaxRequestsPerChild

每个子进程在其生命周期内允许最大的请求数量,如果请求总数已经达到这个数值,子进程将会结束,如果设置为0,子进程将永远不会结束。在Apache2.3.9之后称之为MaxConnectionsPerChild。

这里建议设置非零,原因:

1).能够防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。

2).给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量(重生的机会)。

worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild值决定的,应该大于等于MaxClients。如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认的最大子进程总数是16,加大时,也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以ThreadsPerChild的值必须大于等于Maxclients,而且MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则Apache将会自动调节到一个相应值。


3、Event MPM

这是apache最新的工作模式,它和worker模式很像,不同的是在于它解决了keep-alive长连接的时候占用线程资源被浪费的问题,在event工作模式中,会有一些专门的线程用来管理这些keep-alive类型的线程,当有真实请求过来的时候,将请求传递给服务器的线程,执行完毕后,又允许它释放,这增强了在高并发场景下的请求处理。


技术分享


<IfModule mpm_worker_module>

    StartServers             3

ServerLimit 16

    MinSpareThreads         25

    MaxSpareThreads        75

    ThreadsPerChild         25

    Maxclients        400

    MaxRequestPerChild   1000

</IfModule>


提示;

Apache httpd能更好的为有特殊要求的站点定制。例如,要求 更高伸缩性的站点可以选择使用线程的MPM,即worker或event;需要可靠性或者与旧软件兼容的站点可以使用prefork

参考:https://httpd.apache.org/docs/

                来源http://www.acbuf.com/ac/311.html

本文出自 “董书豪” 博客,请务必保留此出处http://dongshuhao.blog.51cto.com/13042423/1964283

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