用C语言做一个简单的扫雷游戏
Posted 小奔同学
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了用C语言做一个简单的扫雷游戏相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
🌟小奔最近学了C语言不少的东西,但是想用学到的东西来搞一个小游戏。
这次就来搞一个扫雷游戏,可以实现的功能就是可自定义 1*1 到 9*9 的扫雷范围,自定义雷的数量,可以自己识别胜利的条件,也可以标记雷的地方,现在我们就来演示一下这个游戏吧
(当前的范围是 9*9 的大小,雷的数量是 5 个,简单实现一下就好)
如果对你有帮助,那就给小奔点一个赞吧,谢谢啦
目录
运行的过程
💥开始的界面💥
📓输入0结束程序
📓输入1开始游戏
💥选择标记地雷或者选择踩坐标💥
📓输入0标记地雷模式
📓输入坐标
📓输入1踩坐标模式
📓输入坐标
💥在输入坐标处输入0 0结束游戏💥
💥踩到炸弹,出现炸弹位置💥
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(1表示炸弹的位置,0表示没有炸弹的位置)
📓输入0结束程序
📓输入1重新开始游戏
💥胜利💥
📓输入0结束程序
📓输入1重新开始游戏
💥代码💥
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我创建了两个.c源文件
,一个.h头文件
test.c
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"
int main()
int exi = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
board();
printf("请输入是否开始游戏:>");
scanf("%d", &exi);
do
switch (exi)
case 1:
game();
printf("是否输入1重新开始游戏:>");
scanf("%d", &exi);
if (exi == 0)
printf("游戏结束");
break;
case 0:
printf("游戏结束");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入:>");
scanf("%d", &exi);
if (exi == 0)
printf("游戏结束\\n");
break;
while (exi);
return 0;
game.h
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#pragma once
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#define WID 9
#define LON 9
#define WIDS WID+2
#define LONS LON+2
#define RAN 5
void board();
//打印开始的面板
void game();
//游戏运行的起点
void initialization(char mane[WIDS][LONS], char siz, int x, int y);
//把数组内框初始化为siz
void display(char mane[WIDS][LONS], int x, int y);
//打印数组内框的字符
void random(char mane[WIDS][LONS], int count);
//在数组中随机赋予count个炸弹
int look(char mane[WIDS][LONS], int x, int y);
//计算mane数组x,y位置周围有多少炸弹
void judge(char mane[WIDS][LONS], char show[WIDS][LONS],char include[WIDS][LONS]);
//判断输入是否获得胜利
void xunhuan(char mane[WIDS][LONS], char show[WIDS][LONS], char include[WIDS][LONS], int X, int Y);
//判断周围没有雷,会向外继续推,直到出现雷
void change(char show[WIDS][LONS], int x, int y, char siz);
//改变数组show位置(x,y)为字符siz
void jishu();
//统计选择了几次的位置,包括类推的位置,实现一点出现一大片的功能
game扫雷.c
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"
static int a = 0;
void board()
printf("****************************\\n");
printf("****************************\\n");
printf("********* 1.play **********\\n");
printf("********* 0.exit **********\\n");
printf("****************************\\n");
printf("****************************\\n");
//数组初始化
void initialization(char mane[WIDS][LONS], char siz, int x, int y)
int i = 0;
for (i = 0; i <= x+1; i++)
int j = 0;
for (j = 0; j <= y+1; j++)
mane[i][j] = siz;
//打印第一个面板
void display(char mane[WIDS][LONS], int x,int y)
int i = 0;
int j = 0;
printf("-----------扫雷-----------\\n");
printf("0 | ");
for (j = 1; j <= y; j++)
printf("%d ",j);
printf("\\n");
printf("- - -");
for (j = 1; j <= y; j++)
printf(" -");
for (i = 1; i <= x; i++)
printf("\\n");
printf("%d | ",i);
for (j = 1; j <= y; j++)
printf("%c ", mane[i][j]);
printf("\\n-----------扫雷-----------\\n");
void random(char mane[WIDS][LONS],int count)
int x = 0;
int y = 0;
while (count)
x = rand() % WID + 1;
y = rand() % LON + 1;
if (mane[x][y] == '0')
mane[x][y] = '1';
count--;
int look(char mane[WIDS][LONS],int x,int y)
return mane[x][y + 1] +
mane[x][y - 1] +
mane[x - 1][y + 1] +
mane[x - 1][y - 1] +
mane[x + 1][y + 1] +
mane[x + 1][y - 1] +
mane[x - 1][y] +
mane[x + 1][y]-8*'0';
void jishu()
a++;
void xunhuan(char mane[WIDS][LONS], char show[WIDS][LONS], char include[WIDS][LONS],int X,int Y)
if (include[X][Y] != '1')
int count = 0;
count = look(mane, X, Y);
show[X][Y] = count + '0';
include[X][Y] = '1';
jishu();
if (count == 0)
xunhuan(mane, show, include, X + 1, Y + 1);
xunhuan(mane, show, include, X - 1, Y - 1);
xunhuan(mane, show, include, X + 1, Y);
xunhuan(mane, show, include, X - 1, Y);
xunhuan(mane, show, include, X, Y + 1);
xunhuan(mane, show, include, X, Y - 1);
xunhuan(mane, show, include, X + 1, Y - 1);
xunhuan(mane, show, include, X - 1, Y + 1);
void change(char show[WIDS][LONS], int x, int y,char siz)
show[x][y] = siz;
void judge(char mane[WIDS][LONS], char show[WIDS][LONS], char include[WIDS][LONS])
int X = 0;
int Y = 0;
display(show, WID, LON);
do
int num = a;
if (num == WID * LON - RAN)
printf("恭喜你获得胜利!\\n\\n");
display(mane, WID, LON);
break;
printf("想要标记地雷就输入0,想要选择就输入1):>");
int choose = 0;
scanf("%d", &choose);
printf("\\n");
if (choose==1)
printf("输入0 0结束游戏\\n");
printf("请输入你选择的坐标:>");
scanf("%d%d", &X, &Y);
if (X == 0 && Y == 0)
printf("\\n结束此次游戏\\n\\n");
break;
if (X >= 1 && X <= 9 && Y >= 1 && Y <= 9)
if (mane[X][Y] == '1')
printf("\\n你吃到炸弹啦,死翘翘了\\n\\n");
display(mane, WID, LON);
break;
else
xunhuan(mane, show, include, X, Y);
display(show, WID, LON);
//display(mane, WID, LON);
else
printf("\\n你输的超过范围啦,");
else
printf("\\n输入0 0结束游戏\\n");
printf("请输入你选择的坐标:>");
scanf("%d%d", &X, &Y);
if (X == 0 && Y == 0)
printf("\\n结束此次游戏\\n\\n");
break;
change(show,X,Y,'F');
display(show, WID, LON);
while (1);
void chu(char mane[WIDS][LONS], char siz,int x, int y)
int i = 0;
for (i = 1; i <= x ; i++)
int j = 0;
for (j = 1; j <= y ; j++)
mane[i][j] = siz;
void game()
char mane[WIDS][LONS];
char show[WIDS][LONS];
char include[WIDS][LONS];
initialization(mane, '0', WID, LON);
initialization(show, '*', WID, LON);
initialization(include, '1', WID, LON);
chu(include, '0', WID, LON);
random(mane,RAN);
//display(mane, WID, LON);
//display(show, WID, LON);
judge(mane,show,include);
🌟我写的这个小游戏还很粗糙,不过才开始学,进步空间还是很大的,我们继续加油,未来可期
代码就上传到gitee了,看到这里了,不点一个赞再走嘛,嘿嘿
以上是关于用C语言做一个简单的扫雷游戏的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章