Unity 安卓权限、动态安卓权限
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity 安卓权限、动态安卓权限相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术AMD,先骂一句,这破玩意搞了一天,能搜到的没一个靠谱的。还有Unity,也是个贼不靠谱的。
起因:
公司没有安卓/ios开发人员,我对安卓也不熟,因此项目做完后,一些权限获取,全靠插件内部自行调用,导致出现一个问题:如果用户拒绝权限,会导致程序卡死/崩溃/出错,而一些录屏插件等等,又没有写获取权限是否允许和调用权限的接口。
解决过程(不想看过程就直接看最后结论):
1.一开始搜,搜到 这篇 ,如获至宝啊,旧版本用的多了都没发现Unity增加了这个API。立马新开一个项目,调用一下,跑一下???根本没卵用!
2.想了想,是不是设置哪边需要勾选一下,查了半天设置,谷歌和unity官方论坛的问答,都没人说这个问题。难道是我mac系统的问题???
3.win上装了个2019.4.5f1LTS版本,装了三次才装上,依旧没有用!跟mac导出来之后一样,调用了没效果,也没报错log。这是逼着用户去学安卓?
4.想想会不会是安卓版本问题, 官网API 上说最低设置API23也就是安卓6.0就行,早就按这个设置了,前前后后找了三台手机,安卓10的,安卓7的都试过了,没卵用!!!!
5.于是想放弃了这个官方API查查有没有插件,csdn上有个,忒贵就不说了,评论也也有人踩过坑了,无法商用,又是一顿谷歌,终于找到 这个 ,真是大好人啊,都不收钱的,还五星评论,也没人说要设置什么的。
6.于是下下来用,结果:依然没用!!!!但是, androidRuntimePermissions.OpenSettings();这个方法倒是意外地可以用,到此为止如果判断为false,再让用户去设置界面打开,并且用这个方法直接打开设置界面就能解决上面的问题了。
但是,我是这么好说话的人吗?动态去调用RequestPermission开权限依旧不能用,不能忍,继续查。
7.在安卓端安装的时候发现,如果勾选了othersetting中的write permission(写入权限)为External(SDCard)的时候,安装后选择拒绝,之后不管调用官方的API还是插件的API都可以调用成功。同时在这个插件的github最后的描述中有这么一句话:
随即吐血三升,被官方的API带偏了都说什么动态获取权限不需要在AndroidManifest先声明。基本可以定性为AndroidManifest的问题。
8.确定是AndroidManifest的问题后,就查如何改AndroidManifest,百度都说在Plugins/Android文件夹下面放一个AndroidManifest.xml文件导出的时候就会覆盖Unity默认的AndroidManifest,实测:不论是否勾选External(SDCard),都不行。写在AndroidManifest的权限都调不出来,更别说官方API调用了。
9.最后逼得没有办法了,去修改Unity自带的默认AndroidManifest,把要用的权限加进去,这时候再去调用插件或者官方API,都可以调通了!!!!
总结:
1.AndroidRuntimePermissions这个插件,可以一键打开设置界面,还能获得用户的拒绝状态(是拒绝,还是拒绝且不再提示),这就比Unity自带API强多了,因此决定直接使用此插件。
这是我整理后的AndroidRuntimePermissions插件
链接: https://pan.baidu.com/s/150F1vNC1j3AEHg7Lg2o5Rg
2.实测新版本(Unity2019.2+)存在AndroidManifest无法自动整合的问题,在Plugins/Android文件夹下面放AndroidManifest文件根本不起作用(也可能是我自己菜)。因此使用此插件需修改Unity 默认AndroidManifest文件,文件路径为:
在文件中添加需要的权限,如:
在最后一行</manifest>上面加即可。(注意换项目要把权限拿去掉呀)
添加后:
3.这时候再去调用官方的:
或AndroidRuntimePermissions插件的:
安卓权限分为两种,一种是普通权限,一种是涉及用户隐私的(如通讯录、相机、sd卡等)危险权限。这里总结一下Unity常用到的 危险权限 如下:
普通权限在AndroidManifest里写都不需要用户同意的。
最终我把安卓ios的权限整合到一个插件里了: https://www.jianshu.com/p/26f7293a635c
以上是关于Unity 安卓权限、动态安卓权限的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章