EasyPlayer.js在iOS上如何做低延时直播?FLV(wasm) or WebRTC

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最近连续收到客户的几个需求,要求在微信这样的直播分享页面上,能以低延时的方式播放实时视频,我们满以为这是个简单的需求,直到客户用到iPhone来测试的时候发现,iPhone只能播放HLS和WebRTC,而当视频编码格式为H.265的时候,WebRTC就失去用武之地了,HLS流的延时一如既往的大;

之前也有不少做HLS低延时直播的方法,比如减少单个切片的时长duration,减少list个数,等等,这些都跟我们的全终端适配,以及服务端录像,不能完全统一,所以,HLS低延时是特性功能,不能用于共性功能;

于是,我们只能在FLV流上做文章,WS-FLV和HTTP-FLV在android系统上目前都得到了非常好的应用,播放既实时又稳定,而FLV在ios上是妥妥的无法播放的;

那么,摆在我们面前的就一个方案,FLV流在iOS上的播放问题;

就跟我们做EasyPlayer.js的实时录像一样,我们又将目光转向了wasm(WebAssembly),既然FLV在iOS上用MSE无法播放,那么我们可以采用wasm的方式(其实就是视频流自己解析、自己解码、自己显示),这种就可以在iOS上也能完全可控,而且实时性强!

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