Android.mk 入门学习
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android.mk 入门学习相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我们还是采用RK3399的开发板来学习android.mk
NOTED: 在编译之前,我们需要source & lunch
source build/envsetup.sh
lunch rk3399_roc_pc_plus-userdebug
或者lunch后选择41
一、Android.mk介绍
Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名、引用的头文件目录、需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等。要掌握jni,就必须熟练掌握Android.mk的语法规范。
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
................
LOCAL_xxx := xxx
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
LOCAL_xxx := xxx
................
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
LOCAL_PATH变量制定了该.mk的路径,$(call my-dir)调用NDK内部的函数获得当前.mk文件的路径
include $(CLEAR_VARS)清空了除了LOCAL_PATH之外的所有LOCAL_xxx变量的值
省略号中间就是对于模块参数的设置,主要包括:模块名字、模块源文件、模块类型、编译好的模块存放位置、以及编译的平台等
include $(BUILD_xxx_xxx)执行NDK的默认脚本,它会收集include $(CLEAR_VARS)脚本后所有定义的LOCAL_xxx变量,然后根据它们来生成模块。
二、Android.mk语法详解
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
每个Android.mk文件必须以定义LOCAL_PATH为开始。它用于在开发tree中查找源文件。宏my-dir 则由Build System提供。返回包含Android.mk的目录路径。
include $(CLEAR_VARS)
CLEAR_VARS 变量由Build System提供。并指向一个指定的GNU Makefile,由它负责清理很多LOCAL_xxx.
例如:LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES等等。但不清理LOCAL_PATH.
这个清理动作是必须的,因为所有的编译控制文件由同一个GNU Make解析和执行,其变量是全局的。所以清理后才能避免相互影响。
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_MODULE模块必须定义,以表示Android.mk中的每一个模块。名字必须唯一且不包含空格。Build System会自动添加适当的前缀和后缀。例如,foo,要产生动态库,则生成libfoo.so. 但请注意:如果模块名被定为:libfoo.则生成libfoo.so. 不再加前缀
LOCAL_MODULE_PATH :=$(TARGET_ROOT_OUT) 指定最后生成的模块的目标地址
TARGET_ROOT_OUT:根文件系统,路径为out/target/product/generic/root
TARGET_OUT:system文件系统,路径为out/target/product/generic/system
TARGET_OUT_DATA:data文件系统,路径为out/target/product/generic/data
除了上面的这些,NDK还提供了很多其他的TARGET_XXX_XXX变量,用于将生成的模块拷贝到输出目录的不同路径,默认是TARGET_OUT
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要打包如模块的C/C++ 源码。不必列出头文件,build System 会自动帮我们找出依赖文件。缺省的C++源码的扩展名为.cpp. 也可以修改,通过LOCAL_CPP_EXTENSION
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
BUILD_SHARED_LIBRARY:是Build System提供的一个变量,指向一个GNU Makefile Script。
它负责收集自从上次调用 include $(CLEAR_VARS) 后的所有LOCAL_XXX信息。并决定编译为什么。
BUILD_STATIC_LIBRARY :编译为静态库。
BUILD_SHARED_LIBRARY :编译为动态库
BUILD_EXECUTABLE :编译为Native C可执行程序
BUILD_PREBUILT :该模块已经预先编译
NDK还定义了很多其他的BUILD_XXX_XXX变量,它们用来指定模块的生成方式。
三. Android.mk实战
1.编译静态库
首先我们把vendor下创建一个Study的目录,然后再Study创建一个test1的目录,tree如下:
我们的目标是把test.c编译成一个静态库
test.c代码如下:
#include <stdio.h>
int test(void)
printf("hello Androoid.mk\\r\\n");
return 0;
Android.mk代码如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := test.c
LOCAL_MODULE := test1
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
编译方法:
方法1:在android 跟目录下敲指令:make test1
方法2:在vendor/Study/test1目录下敲指令mm
注意:两个方法都需要先source build/envsetup.sh -> lunch选择41
test.a生成在out/target/product/rk3399_roc_pc_plus/obj_arm/STATIC_LIBRARIES/test1_intermediates/test1.a
NOTED:我们发现生成的并不是libtest1.a,而是test1.a,这个要注意下
2.编译动态库
首先我们把vendor下创建一个Study的目录,然后再Study创建一个test2的目录,tree如下:
我们的目标是把test.c编译成一个静态库
test.c代码如下:
#include <stdio.h>
int test(void)
printf("hello Androoid.mk\\r\\n");
return 0;
Android.mk代码如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := test.c
LOCAL_MODULE := test2
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
编译方法:
方法1:在android 跟目录下敲指令:make test2
方法2:在vendor/Study/test2目录下敲指令mm
注意:两个方法都需要先source build/envsetup.sh -> lunch选择41
test.so生成在out/target/product/rk3399_roc_pc_plus/obj_arm/SHARED_LIBRARIES/test2_intermediates/test2.so
NOTED:我们发现生成的并不是libtest2.so,而是test2.so,这个要注意下
以上是关于Android.mk 入门学习的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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