Android入门第38天-使用随鼠标移动的圆点来熟悉onTouchEvent

Posted TGITCIC

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android入门第38天-使用随鼠标移动的圆点来熟悉onTouchEvent相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

简介

平时包括之前的例子大量是基于TouchListener如:onClick这种一类的事件。

今天给大家带来的是TouchListener与OnTouchEvent的比较,以及多点触碰的知识点! TouchListener是基于监听的,而OnTouchEvent则是基于回调的!

因此我们通过一个小例子,来擅述同样是触碰事件的ouTouchEvent是什么样的。

onTouchEvent应用场景

onTouchEvent更多的是用于自定义的view,所有的view类中都重写了该方法,而这种触摸事件是基于回调的,也就是说:如果我们返回的值是false的话,那么事件会继续向外传播,由外面的容器或者Activity进行处理!当然还涉及到了手势(Gesture),这个我们会在后面进行详细的讲解!onTouchEvent其实和onTouchListener是类似的,只是处理机制不用,前者是回调,后者是监听模式!

样例说明

代码示例: 定义一个简单的view,绘制一个蓝色的小圆,可以跟随手指进行移动

实现代码: CircleView.java。

全代码

前端

CircleView.java

对,你没看错!

这个不是.xml文件。它长下面这个样

package org.mk.android.demo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class CircleView extends View 
    public float X = 50;
    public float Y = 50;
    //创建画笔
    Paint paint = new Paint();

    public CircleView(Context context, AttributeSet set)
    
        super(context,set);
    

    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas) 
        super.onDraw(canvas);
        paint.setColor(Color.RED);
        canvas.drawCircle(X,Y,50,paint);
    

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) 
        this.X = event.getX();
        this.Y = event.getY();
        //通知组件进行重绘
        this.invalidate();
        return true;
    

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
    <org.mk.android.demo.CircleView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"/>
</RelativeLayout>

我们把这个java在activity_main.xml文件中如上这样引用。此时设计器已经显示出来效果了。

后端

package org.mk.android.demo;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity 

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    

哈哈哈,是一个光板。

因为所有的逻辑、触碰事件都已经在CircleView.java里实现了。

运行起来后,你的界面上就会有一个小红圆圈,请你用鼠标拖着这个小红圆圈不要放到处拖,这个小红圆圈也会跟随着你的鼠标到处乱跑。

自己请动一下手试试看吧。

后续

对于单指、双指缩放等手势,其实也很简单,就是我们的onTouchEvent(MotionEvent event)里的这个MotionEvent,它还有额外几个事件

  • MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:当屏幕上已经有一个点被按住,此时再按下其他点时触发。
  •  MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:当屏幕上有多个点被按住,松开其中一个点时触发(即非最后一个点被放开时)。

因此我留下一个回家作业,即:在Android上实现以下这两个功能让大家去自己试试

  1. 单指点击一个图片拖动;
  2. 双指对着一个图片进行“缩放”,便得相应的图片的大小也跟着你的双指的缩放作“伸缩”;

真心很简单,提示:提供以下原理性代码供你去实现这个小作业。

 switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) 
        // 单指
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            
            break;
        // 双指
        case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:

 

以上是关于Android入门第38天-使用随鼠标移动的圆点来熟悉onTouchEvent的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Android入门第10天-Android访问远程Spring Boot提供的Restful API接口

Android入门第45天-手工发送一个BroadCast

Android入门第66天-使用AOP

Android入门第25天-Android里使用SimpleAdapter实现复杂的界面布局

Android入门第11天-Android中RadioButton的使用

Android入门第9天-Android读本地JSON文件并显示