Java AWT 图形界面编程AWT 简介 ( AWT 核心类继承体系 )

Posted 韩曙亮

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一、AWT 简介



Java 中 使用 AWTSwing 进行 图形界面开发 ,
AWT 是 抽象窗口工具集 , Abstract Window Toolkit , AWT 功能比较简单 ,
Swing 提供了更加丰富的界面组件库 ;


通过 AWT 创建按钮 , 并设置对应的按钮点击事件 ,
但是 具体的在 Windows 或 Linux 平台创建按钮的操作不是由 AWT 完成的 ,
而是 由 JVM 调用本地平台的 API 进行创建的 ,
AWT 只是 抽象窗口工具集 , 具体的图形界面是由 Java 虚拟机调用本地 API 实现的 ;

由于 AWT 创建的界面都是由 JVM 调用本地 API 实现 ,
因此创建的 图形界面风格 , 都与 Java 程序运行的平台相关 ,
在 Windows 系统中运行 , 显示的是 Windows 界面的风格 , 在 Linux 系统运行 , 显示的是 Linux 界面风格 ;





二、AWT 核心类继承体系



AWT 核心类继承体系 : AWT 中最终要的两个类是 Component 组件类MenuComponent 菜单组件类 ;

  • Component 组件类 : 可交互的组件对象 , 如 : Button 按钮 , TextField 文本框等 ;
    • Container 组件 : Component 组件类 的子类 , 是一种 特殊的容器组件 , 可以容纳普通的 Component 组件 ;
  • MenuComponent 菜单组件类 : 菜单组件 , 如 : MenuBar 菜单条 , MenuItem 菜单组件 ;

LayoutManager 布局管理器 : AWT 中的 LayoutManager 布局管理器 也是重要的 接口 , 实现如 : GridLayout , FlowLayout 等 , 用于 管理多个组件的布局排列 ;


在 AWT 中使用 Component 组件类 和 MenuComponent 菜单组件类 展示基本的界面效果 ,
如果有多个组件关联性很强则需要使用 Container 组件 对这些组件进行封装 ,
封装后使用 LayoutManager 布局管理器 排列其中封装的组件 ;

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