操作系统:Linux vs Windows内核与应用对比

Posted 杨 戬

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操作系统架构:Linux vs Windows

Windows 和 Linux 可以说是我们比较常见的两款操作系统的。

Windows 基本占领了电脑时代的市场,商业上取得了很大成就,但是它并不开源,所以要想接触源码得加入 Windows 的开发团队中。

对于服务器使用的操作系统基本上都是 Linux,而且内核源码也是开源的,任何人都可以下载,并增加自己的改动或功能,Linux 最大的魅力在于,全世界有非常多的技术大佬为它贡献代码。

这两个操作系统各有千秋,不分伯仲。

下面来从不同方面来对比一下:

桌面系统

首先从界面上个人感觉windows的界面比linux漂亮,从视觉效果上来看windows给人感觉更好

Windows:

Linux:

软件的使用,linux软件都是开源的由全国各地技术执行者提供,windows上也有免费的但很多是需要授权才可以使用的。

在使用方面的区别是windows可以直接打开软件进行图形界面的操作,而linux系统经常通过命令行来执行。

内核设计

什么是内核?

内核是操作系统最基本的部分。它是为众多应用程序提供对计算机硬件的安全访问的一部分软件,这种访问是有限的,并且内核决定一个程序在什么时候对某部分硬件操作多长时间。内核的分类可分为单内核和双内核以及微内核。严格地说,内核并不是计算机系统中必要的组成部分。

因为计算机是由各种外部硬件设备组成的,比如内存、cpu、硬盘等,如果每个应用都要和这些硬件设备对接通信协议,那这样太累了,所以这个中间人就由内核来负责,让内核作为应用连接硬件设备的桥梁,应用程序只需关心与内核交互,不用关心硬件的细节。

应用、内核、CPU内存设备的交互关系图如下:

内核有哪些能力呢?

现代操作系统,内核一般会提供 4 个基本能力:

  • 管理进程、线程,决定哪个进程、线程使用 CPU,也就是进程调度的能力;
  • 管理内存,决定内存的分配和回收,也就是内存管理的能力;
  • 管理硬件设备,为进程与硬件设备之间提供通信能力,也就是硬件通信能力;
  • 提供系统调用,如果应用程序要运行更高权限运行的服务,那么就需要有系统调用,它是用户程序与操作系统之间的接口。

内核是怎么工作的?

内核具有很高的权限,可以控制 cpu、内存、硬盘等硬件,而应用程序具有的权限很小,因此大多数操作系统,把内存分成了两个区域:

  • 内核空间,这个内存空间只有内核程序可以访问;
  • 用户空间,这个内存空间专门给应用程序使用;

用户空间的代码只能访问一个局部的内存空间,而内核空间的代码可以访问所有内存空间。因此,当程序使用用户空间时,我们常说该程序在用户态执行,而当程序使内核空间时,程序则在内核态执行。

应用程序如果需要进入内核空间,就需要通过系统调用,下面来看看系统调用的过程:

内核程序执行在内核态,用户程序执行在用户态。当应用程序使用系统调用时,会产生一个中断。发生中断后, CPU 会中断当前在执行的用户程序,转而跳转到中断处理程序,也就是开始执行内核程序。内核处理完后,主动触发中断,把 CPU 执行权限交回给用户程序,回到用户态继续工作。


Linux 内核的设计

Linux 的开山始祖是来自一位名叫 Linus Torvalds 的芬兰小伙子,他在 1991 年用 C 语言写出了第一版的 Linux 操作系统,那年他 22 岁。

完成第一版 Linux 后,Linus Torvalds 就在网络上发布了 Linux 内核的源代码,每个人都可以免费下载和使用。

Linux 内核设计的理念主要有这几个点:

  • MultiTask,多任务
  • SMP,对称多处理
  • ELF,可执行文件链接格式
  • Monolithic Kernel,宏内核

MultiTask

MultiTask 的意思是多任务,代表着 Linux 是一个多任务的操作系统。

多任务意味着可以有多个任务同时执行,这里的「同时」可以是并发或并行:

  • 对于单核 CPU 时,可以让每个任务执行一小段时间,时间到就切换另外一个任务,从宏观角度看,一段时间内执行了多个任务,这被称为并发。
  • 对于多核 CPU 时,多个任务可以同时被不同核心的 CPU 同时执行,这被称为并行。

SMP

SMP 的意思是对称多处理,代表着每个 CPU 的地位是相等的,对资源的使用权限也是相同的,多个 CPU 共享同一个内存,每个 CPU 都可以访问完整的内存和硬件资源。

这个特点决定了 Linux 操作系统不会有某个 CPU 单独服务应用程序或内核程序,而是每个程序都可以被分配到任意一个 CPU 上被执行。

在计算领域,SMP(Symmetric Multi-Processing)对称多处理是指服务器中多个CPU对称工作,无主次或从属关系的硬件架构。

各CPU共享相同的物理内存,每个 CPU访问内存中的任何地址所需时间是相同的,因此SMP也被称为一致存储器访问结构(UMA:Uniform Memory Access)。

对SMP服务器进行扩展的方式包括增加内存、使用更快的CPU、增加CPU、扩充I/O(槽口数与总线数)以及添加更多的外部设备(通常是磁盘存储)。

SMP服务器的主要特征是共享,系统中所有资源(CPU、内存、I/O等)都是共享的。也正是由于这种特征,导致了SMP服务器的主要问题,那就是它的扩展能力非常有限。

传统SMP模型图如下:

ELF

ELF 的意思是可执行文件链接格式,它是 Linux 操作系统中可执行文件的存储格式,你可以从下图看到它的结构:

ELF 把文件分成了一个个分段,每一个段都有自己的作用

另外,ELF 文件有两种索引,Program header table 中记录了「运行时」所需的段,而 Section header table 记录了二进制文件中各个「段的首地址」。

那 ELF 文件怎么生成的呢?

我们编写的代码,首先通过「编译器」编译成汇编代码,接着通过「汇编器」变成目标代码,也就是目标文件,最后通过「链接器」把多个目标文件以及调用的各种函数库链接起来,形成一个可执行文件,也就是 ELF 文件。

那 ELF 文件是怎么被执行的呢?

执行 ELF 文件的时候,会通过「装载器」把 ELF 文件装载到内存里,CPU 读取内存中的指令和数据,于是程序就被执行起来了。

Monolithic Kernel

Monolithic Kernel 的意思是宏内核,Linux 内核架构就是宏内核,意味着 Linux 的内核是一个完整的可执行程序,且拥有最高的权限。

宏内核的特征是系统内核的所有模块,比如进程调度、内存管理、文件系统、设备驱动等,都运行在内核态。

不过,Linux 也实现了动态加载内核模块的功能,例如大部分设备驱动是以可加载模块的形式存在的,与内核其他模块解藕,让驱动开发和驱动加载更为方便、灵活。

与宏内核相反的是微内核,微内核架构的内核只保留最基本的能力,比如进程调度、虚拟机内存、中断等,把一些应用放到了用户空间,比如驱动程序、文件系统等。这样服务与服务之间是隔离的,单个服务出现故障或者完全攻击,也不会导致整个操作系统挂掉,提高了操作系统的稳定性和可靠性。

微内核内核功能少,可移植性高,相比宏内核有一点不好的地方在于,由于驱动程序不在内核中,而且驱动程序一般会频繁调用底层能力的,于是驱动和硬件设备交互就需要频繁切换到内核态,这样会带来性能损耗。华为的鸿蒙操作系统的内核架构就是微内核。

还有一种内核叫混合类型内核,它的架构有点像微内核,内核里面会有一个最小版本的内核,然后其他模块会在这个基础上搭建,然后实现的时候会跟宏内核类似,也就是把整个内核做成一个完整的程序,大部分服务都在内核中,这就像是宏内核的方式包裹着一个微内核。

Windows 内核设计

当今 Windows 7、Windows 10 使用的内核叫 Windows NT,NT 全称叫 New Technology。

下图是 Windows NT 的结构图片:

Windows 和 Linux 一样,同样支持 MultiTask 和 SMP,但不同的是,Window 的内核设计是混合型内核,在上图你可以看到内核中有一个 MicroKernel 模块,这个就是最小版本的内核,而整个内核实现是一个完整的程序,含有非常多模块。

Windows 的可执行文件的格式与 Linux 也不同,所以这两个系统的可执行文件是不可以在对方上运行的。

Windows 的可执行文件格式叫 PE,称为可移植执行文件,扩展名通常是.exe.dll.sys等。

PE 的结构如下图所示,它与 ELF 结构有一点相似。

系统内核总结

对于内核的架构一般有这三种类型:

  • 宏内核,包含多个模块,整个内核像一个完整的程序;
  • 微内核,有一个最小版本的内核,一些模块和服务则由用户态管理;
  • 混合内核,是宏内核和微内核的结合体,内核中抽象出了微内核的概念,也就是内核中会有一个小型的内核,其他模块就在这个基础上搭建,整个内核是个完整的程序;

Linux 的内核设计是采用了宏内核,Window 的内核设计则是采用了混合内核

这两个操作系统的可执行文件格式也不一样, Linux 可执行文件格式叫作 ELF,Windows 可执行文件格式叫作 PE。

应用对比

Windows下可以运行绝大部分的游戏,硬件厂商近乎100%的支持,linux下可直接运行的软件数量,和win比起来就是1和99的区别,选择linux的人基本不会考虑玩游戏,同时linux正期待更多硬件厂商的支持

linux安全性高,windows的漏洞、病毒、木马、后门出现频录比较高,windows放弃了dos的字符模式,主攻图形界面,让桌面系统更易用,linux字符模式运行的更好,图形界面还只是附带品。

性价比方面

Linux服务器与Windows服务器就性价比而言,Linux服务器优势是很明显的。Linux作为资源管理和操作系统来说,是开源、免费的,而正版的Windows的操作系统是收费的,因而就性价比来说Linux服务器优于Windows服务器。

性能方面

如果企业选择建站的内容和流量都不是很大的情况下,相同的配置的Linux服务器的性能比Windows服务器好一些,Linux服务器占用的资源会少一些。

稳定性方面

Windows系统是运用最广的操作系统,因而深受一些攻击者的“照顾”,其系统安全漏洞相应的会多一些。Linux是多用户多进程系统,意味着Linux能够一次性处理大量正在运行的进程,比Windows能够处理的数量要多得多。

安全性方面

Linux系统和Windows系统各自的有属于自己的安全技术,Linux的开源软件开发方式有助于暴露错误,集众人智慧解决问题,各种补丁更新得很快,这是Windows服务器不具备的优势。Windows的另一个不利因素是其许多应用程序依靠远程过程调用,这就迫使Windows的防火墙没有Linux那样严格。而Linux远程过程调用是限制使用的。

以上是关于操作系统:Linux vs Windows内核与应用对比的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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