性能杀手:”潜伏”的memset
Posted 贺二公子
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了性能杀手:”潜伏”的memset相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
原文地址:https://blog.csdn.net/yunhua_lee/article/details/6381866
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【memset性能陷进】
memset是大家常用的函数,而且一般的编程书籍都会谆谆告诫大家:申请内存后要初始化,防止使用未经初始化的内存导致不可预知的结果,所以我们一般都会按照如下方式编写代码:
char* buffer = (char*)malloc(1024);
memset(buffer, 0x00, 1024);
代码看起来很标准,也很美观,但这里却隐藏着一个陷进:memset的性能并不高!如果你的内存在1K左右,可能还察觉不到,但如果是1M,那性能影响就很明显了,我们来看实测数据(Redhat EL5 Intel® Xeon® CPU E5620 2.40GHz, gcc 4.1.2):
内存大小 | 重复次数 | 时间 |
---|---|---|
1K | 100000 | 14ms |
1M | 1000 | 60ms |
10M | 1000 | 725ms |
所以如果你在代码里循环调用memset,或者每次流程处理都要调用memset,而且每次都要memset 1M以上,那么你就要小心了,1000次的memset 1M就能够消耗你100多ms的时间,对于高并发高性能的系统来说,这个时间是非常可观的,这就意味着即使不考虑业务处理,1秒钟你最多也不可能处理超过10000次请求。
【“潜伏”的memset】
但这只是memset的第一个陷阱,还有更加隐蔽的第二个陷阱,而且这个陷阱你从代码上根本看不出和memset有什么关系!下面我们就来看这个“潜伏”的memset究竟是如何潜伏的。
代码很简单,就是在栈内存中申请缓冲区,然后再赋值:
char buffer[1024] = 0;
这一行代码很简单,和上面代码不同的地方就在于一个在堆内存中申请,一个在栈内存中申请。但就是这么一行简单的代码,却隐藏了一个陷阱:初始化的时候调用了memset。我们用ltrace工具来看看:
int main()
char buffer[1024 * 1024] = 0;
ltrace 输出
__libc_start_main(0x8048444, 1, 0xbff9b0a4, 0x80484b0, 0x80484a0 <unfinished …>
memset(0xbfe9afec, ‘/000’, 1048576) = 0xbfe9afec
+++ exited (status 236) +++
可能会有同学会说,你全部都初始化为0了,当然慢了,如果我只初始化第一个元素,是不是会没有这个问题呢?
多说无益,代码验证:
int main()
char buffer[1024 * 1024] = 0,;
ltrace 输出
__libc_start_main(0x8048444, 1, 0xbfb54f84, 0x80484b0, 0x80484a0 <unfinished …>
memset(0xbfa54ecc, ‘/000’, 1048576) = 0xbfa54ecc
+++ exited (status 204) +++
从上面的ltrace输出可以看出,不管你是全部设置为0,还是只设置第一个,都会调用memset,而且memset的长度都是1024*1024,难道这行代码和括号里的值没有关系,无论怎样都会调用memset?我们再来验证一下:
int main()
char buffer[1024 * 1024] = ;
ltrace 输出
__libc_start_main(0x8048444, 1, 0xbff0e844, 0x80484b0, 0x80484a0 <unfinished …>
memset(0xbfe0e78c, ‘/000’, 1048576) = 0xbfe0e78c
+++ exited (status 140) +++
再验证括号里设置其它值:
int main()
char buffer[1024 * 1024] = 100;
ltrace 输出
__libc_start_main(0x8048444, 1, 0xbfea51b4, 0x80484b0, 0x80484a0 <unfinished …>
memset(0xbfda50fc, ‘/000’, 1048576) = 0xbfda50fc
+++ exited (status 252) +++
经过4次代码验证,确实证实了不管里面是什么内容,都会调用memset,将所有内存设置为0。
实际上上面的代码里面还有一个陷阱,下面这两行语句的效果是一样的,第一行并不是将所有的内存位都设置为0,而只是设置第0个内存位为0.
char buffer[1024 * 1024] = 0;
char buffer[1024 * 1024] = 0,;
因为隐藏调用了memset,所以设置为0的时候还看不出,我们换一个值就看的很清楚了:
#include <stdio.h>
int main()
char buffer[1024 * 1024 ] = 100;
printf("%d/n", *buffer);
printf("%d/n", *(buffer+1));
输出
100
0
各种赋值的情况我们已经验证过了,当然也要验证一下不赋值的情况,下面是验证情况:
int main()
char buffer[1024 * 1024 ];
*buffer = 'A';
printf("%d/n", *buffer);
ltrace 输出
__libc_start_main(0x8048444, 1, 0xbfbab8f4, 0x80484b0, 0x80484a0 <unfinished …>
printf(“%d/n”, 6565
) = 3
+++ exited (status 3) +++
从ltrace结果可以清楚的看出:即使使用了内存,这次也并没有调用memset了。
除了char类型外,其它的类型也都是这样的,有兴趣的同学可以自己尝试一下,这里就不贴详细的代码了。
【总结汇总】
代码 | 作用 | 性能(ms/times) | 是否隐含调用memset |
char buffer[1024 * 1024] = 0; | 申请栈空间,并将第一个元素设置为0 | 75/1000 | 是 |
char buffer[1024 * 1024] = 0,; | 75/1000 | ||
char buffer[1024 * 1024] = ; | 申请栈空间,不设置任何元素 | 75/1000 | |
char buffer[1024 * 1024] = 100; | 申请栈空间,并将第一个元素设置为100 | 75/1000 | |
char buffer[1024 * 1024 ]; | 只申请栈空间 | 75/1000 | 否 |
综合前面的代码分析和性能测试,建议大家在编写代码的时候不要用char buffer[1024 * 1024] = XXX;这种方式,而要使用char buffer[1024 * 1024];除非确定一定要memset。
有的同学就会问到:既然这样,难道我们就不用memset了?
我的理解是:memset 1k以下,次数也不多,则可以用;否则除非你确定一定要memset,否则就不要用,你可以用其它替代方法。例如:
- 如果内存是用来存放字符串的,你完全可以使用sprintf等函数,让其自动添加结束符;或者自己记录字符串的长度,在最后手动设置字符串结束符。
- 对于C++的struct来说,可以定义默认构造函数来完成初始化。
附: 使用Visual studio 2008测试,发现有同样的问题,初步估计是不是哪个标准定义了,但找了几个C/C++/POSIX的标准初看了一下,内容太多,都是英文的,一时半会看不出来,有兴趣有时间的同学可以去研究一下。
2014.10.10补充: 经过CSDN网友 @土鸡笨蛋 的提醒,然后自己试了一下,在gcc编译时加上-O2或者-O3优化参数,就不会隐含调用memset了
非常感谢@土鸡笨蛋 的测试和补充,让这个知识点更全面了,由此也引出两个值得注意的点:
- Debug模式和Release模式处理不一样,因此可能出现Debug模式下没有问题,正式发布上线后就有问题
- 研发开发的时候为了方便可以用Debug模式,但给测试同学测试的时候一定要用Release模式,否则就可能出现上述问题
以上是关于性能杀手:”潜伏”的memset的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章