全方位来认识WindowManager

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了全方位来认识WindowManager相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Window应该都比较清楚,它是一个抽象类,具体的实现类为PhoneWindow, 它对View进行管理。WindowManager是一个接口类,继承自接口ViewManager,从名称上来看它是用来管理Window的,它的实现类为WindowManagerImpl。如果我们想要对Window进行添加、更新和删除操作就可以使用WindowMangerWindowManger会将具体的工作交由WMS来处理,WindowManagerWMS通过Binder来进行跨进程通信。

Window和WindowManager

来实现一个通过WIndowManager添加Window的过程:

        Button mFloatingButton = new Button(this);
        mFloatingButton.setText("button");
        WindowManager.LayoutParams layoutParams = new WindowManager.LayoutParams(
                WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT, WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 0, 0, PixelFormat.TRANSPARENT);

        layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION;

        layoutParams.flags= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
                | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;

        layoutParams.gravity= Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
        layoutParams.x=100;
        layoutParams.y=300;

        WindowManager windowManager = getWindowManager();

        windowManager.addView(mFloatingButton,layoutParams);

将一个Button添加到屏幕坐标为(100,300)的位置上。关注两个属性TypeFlag,这两个参数比较重要。

Type属性

指的是Window的类型,它分为三种,分别是应用Window、子Window和系统Window。

  • 应用类Window对应一个Activity。
  • 子Window不能单独存在,它需要附属在特定父WIindow之中(Dialog就是一个子Window)
  • 系统Window是需要声明权限在能创建的Window(Toast和系统状态栏都是系统Window)
Window类型层级范围
Window1~99
子Window1000~1999
系统WIndow2000~2999

Flag属性

Window的标志就是Flag, 用于控制Window的显示,同样定义在WindowManager的内部类LaoyoutParams中,来看下几个常用的:

Flag描述
FLAG_ALLOW_LOCK_WHITE_SCREEN_ON只要窗口可见,就允许在开启状态的屏幕上锁屏
FLAG_NOT_FOCUSABLE窗口不能获得输入焦点,设置改标志的同时,FLAG_NOT_TOUCH_MODAL也会被设置
FLAG_NOT_TOUCHABLE窗口不接收任何触摸事件
FLAG_NOT_TOUCH_MODAL将该窗口区域外的触摸事件,传递给其他Window,而自己只会处理窗口区域内的触摸事件
FLAG_KEEP_SCREEN_ON只要窗口可见,屏幕就会一直亮着
FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS允许窗口超过屏幕外
FLAG_FULLSCREEN隐藏所有的屏幕装饰窗口,比如游戏、播放器中的全屏播放
FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED窗口可以在锁屏窗口之上显示
FLAG_IGNORE_CHEEK_PRESSES当用户脸贴近屏幕时(比如打电话时),不会响应此事件
FLAG_TURN_SCREEN_ON窗口显示时将屏幕点亮

Window的内部操作

每一个Window都对应一个View和一个ViewRootImpl,WIndow和View通过ViewRootImpl来建立联系的,因此Window并不是时机存在的,它是以View的形式存在。WindowManager对Window进行管理,说到管理那就离不开对Window的添加、更新和删除操作。

//都是针对View进行操作,说明View才是Window存在的实体
public interface ViewManager

    public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
    public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
    public void removeView(View view);

看下面代码可以发现,WindowMangerImpl并没有直接实现Window的三大操作,而是全部交给了WindoowManagerGlobal来处理,下面我们分析都从WindowmanagerGloabal开始分析

### WindowManagerImpl  
@Override
    public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) 
        applyDefaultToken(params);
        mGlobal.addView(view, params, mContext.getDisplay(), mParentWindow);
    
  
  @Override
    public void removeView(View view) 
        mGlobal.removeView(view, false);
    

 @Override
    public void updateViewLayout(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) 
        applyDefaultToken(params);
        mGlobal.updateViewLayout(view, params);
    

Window的添加过程

WindowManagerGlobaladdView中做了创建ViewRootImpl并将View添加到列表中的操作,以及通过ViewRootImpl来更新界面并完成Window的添加过程。

### WindowManagerGlobal
  
    public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
            Display display, Window parentWindow) 
  //检查参数是否合法,如果是子Window那么还需要调整一些布局参数
        if (view == null) 
            throw new IllegalArgumentException("view must not be null");
        
        if (display == null) 
            throw new IllegalArgumentException("display must not be null");
        
        if (!(params instanceof WindowManager.LayoutParams)) 
            throw new IllegalArgumentException("Params must be WindowManager.LayoutParams");
        

        ......

        ViewRootImpl root;
        View panelParentView = null;

        synchronized (mLock) 
          
           ......
             
             //创建ViewRootImpl并将View添加到列表中
            root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);

            view.setLayoutParams(wparams);

          //mViews存储的所有Window所对应的View
            mViews.add(view);
          //mRoots存储的是所有Window所对应的ViewRootImpl
            mRoots.add(root);
            mParams.add(wparams);

            try 
              //通过ViewRootImpl来更新界面并完成Window的添加过程
                root.setView(view, wparams, panelParentView);
             catch (RuntimeException e) 
                // BadTokenException or InvalidDisplayException, clean up.
                if (index >= 0) 
                    removeViewLocked(index, true);
                
                throw e;
            
        
    

调用了requestLayouot方法,以及通过WindowSession最终来完成Window的添加过程,mWIndowSession的类型是IWindowSession,是一个Binder对象,真正的实现类是Sessiion,也就是Window的添加过程是一次IPC调用。

### ViewRootImpl
  public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) 
  
  ......
    //在添加到窗口管理器之前安排第一个布局,以确保我们在从系统接收任何其他事件之前进行重新布局。
    requestLayout();
  
  ......
    
    try 
                    mOrigWindowType = mWindowAttributes.type;
                    mAttachInfo.mRecomputeGlobalAttributes = true;
                    collectViewAttributes();
      
      						//会通过WindowSession最终来完成Window的添加过程
                    res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
                            getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(), mWinFrame,
                            mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,
                            mAttachInfo.mOutsets, mAttachInfo.mDisplayCutout, mInputChannel);
                 catch (RemoteException e) 
                    mAdded = false;
                    mView = null;
                    mAttachInfo.mRootView = null;
                    mInputChannel = null;
                    mFallbackEventHandler.setView(null);
                    unscheduleTraversals();
                    setAccessibilityFocus(null, null);
                    throw new RuntimeException("Adding window failed", e);
                 finally 
                    if (restore) 
                        attrs.restore();
                    
                


### ViewRootImpl
public void requestLayout() 
        if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) 
            checkThread();
            mLayoutRequested = true;
          //实际是View绘制的入口
            scheduleTraversals();
        
    

在Session内部会通过WindowManagerService来实现Windw的添加。

### WindowManagerService
@Override
    public int addToDisplay(IWindow window, int seq, WindowManager.LayoutParams attrs,
            int viewVisibility, int displayId, Rect outContentInsets, Rect outStableInsets,
            Rect outOutsets, InputChannel outInputChannel) 

  //交给它来处理
        return mService.addWindow(this, window, seq, attrs, viewVisibility, displayId,
                outContentInsets, outStableInsets, outOutsets, outInputChannel);
    

addToDisplay方法内部调用了WMSaddWindow方法并将自身也就是Session传入了进去,每个应用程序都会有一个SessionWMS会用ArrayList来保存起来,这样所有的工作都交给了WMS来做。

//WMS补充

Window的删除过程

下面再来看下WindowManagerGlobalremoveView的实现:

### WindowManagerGlobal
   public void removeView(View view, boolean immediate) 
        if (view == null) 
            throw new IllegalArgumentException("view must not be null");
        

        synchronized (mLock) 
          //查找待删除的View的索引
            int index = findViewLocked(view, true);
            View curView = mRoots.get(index).getView();
          //进一步删除
            removeViewLocked(index, immediate);
            if (curView == view) 
                return;
            

            throw new IllegalStateException("Calling with view " + view
                    + " but the ViewAncestor is attached to " + curView);
        
    

WindowManger中提供了两种删除接口removeViewremoveViewImmediate,分别标识异步删除和同步删除。主要用到了removeViewLocked来做进一步删除,具体的删除操作由ViewRoootImpldie方法。

### WindowManagerGlobal
private void removeViewLocked(int index, boolean immediate) 
        ViewRootImpl root = mRoots.get(index);
        View view = root.getView();
  ......
    
  //通过ViewRoootImpl来完成删除操作
        boolean deferred = root.die(immediate);
        if (view != null) 
            view.assignParent(null);
            if (deferred) 
                mDyingViews.add(view);
            
        
    

die方法里,如果是同步删除会直接调用doDie(),如果是异步删除则会发送一个MSG_DIE的消息。在doDie方法中,最终调用dispatchDetachedFromWindow()来真正删除View。

### ViewRootImpl 
boolean die(boolean immediate) 
        // 同步删除直接调用doDie
        if (immediate && !mIsInTraversal) 
            doDie();
            return false;
        

        if (!mIsDrawing) 
            destroyHardwareRenderer();
         else 
            Log.e(mTag, "Attempting to destroy the window while drawing!\\n" +
                    "  window=" + this + ", title=" + mWindowAttributes.getTitle());
        
  	//异步删除户发送一个MSG_DIE的消息,还是会调用doDie()
        mHandler.sendEmptyMessage(MSG_DIE);
        return true;
    

### ViewRootImpl 
  //两个最终都会调用doDie方法
     void doDie() 
        checkThread();
        if (LOCAL_LOGV) Log.v(mTag, "DIE in " + this + " of " + mSurface);
        synchronized (this) 
            if (mRemoved) 
                return;
            
            mRemoved = true;
            if (mAdded) 
              //真正删除View的逻辑是在它的内部实现
                dispatchDetachedFromWindow();
            

            .......

            mAdded = false;
        
        WindowManagerGlobal.getInstance().doRemoveView(this);
    

Window的更新过程

再来看下updateViewLayout更新操作了什么

### WindowManagerGlobal
   public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params) 
        if (view == null) 
            throw new IllegalArgumentException("view must not be null");
        
        if (!(params instanceof WindowManager.LayoutParams)) 
            throw new IllegalArgumentException("Params must be WindowManager.LayoutParams");
        

        final WindowManager.LayoutParams wparams = (WindowManager.LayoutParams)params;

  //更新View的LayoutParams并替换老的LayooutParams
        view.setLayoutParams(wparams);

        synchronized (mLock) 
            int index = findViewLocked(view, true);
            ViewRootImpl root = mRoots.get(index);
            mParams.remove(index);
            mParams.add(index, wparams);
          //再更新ViewRootImpl中的LayoutParams
            root.setLayoutParams(wparams, false);
        
    

ViewRootImplsetLayoutParams(wparams, false)方法最后会调用ViewRootImplschedultTraversals方法来对View重新布局,包括测量、布局、重绘这三个操作。同时还会通过WindowSession来更新Window的视图,这个过程最终是由WindowManagerServicerelayoutWindow来具体实现。

### ViewRootImpl
 void scheduleTraversals() 
        if (!mTraversalScheduled) 
            mTraversalScheduled = true;
            mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();
          //用于接收显示系统的VSYN新号,再下一帧渲染时控制执行一些操作。
            mChoreographer.postCallback(
                    Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
            if (!mUnbufferedInputDispatch) 
                scheduleConsumeBatchedInput();
            
            notifyRendererOfFramePending();
            pokeDrawLockIfNeeded();
        
    

Activity的Window创建添加过程

无论哪种窗口,它的添加过程在WMS处理部分基本都是相似的,这里以最典型的应用程序窗口Activity为例。

Activity在启动过程中,如果Activity所在的进程不存在则会创建新的进程,创建新的进程就会运行代表主线程的实例ActivityThread,过程就不讲了,最终会由ActivityThread中的preformLaunchActivity()来完成整个启动过程。

在这个方法内部会通过类加载器创建Activity的实例对象,并调用attach方法进行一系列关联操作。

### ActivityThread
   private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) 
  		.......
  	 try 
            Application app = r.packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
          	.......
            
            if (activity != null) 
               .......
                appContext.setOuterContext(activity);
              //调用attch方法,绑定window
                activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
                        r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
                        r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,
                        r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback);

                if (customIntent != null) 
                    activity.mIntent = customIntent;
                

                .....
        

Activityattach方法里,系统会创建Activity所属的Window并为其设置回调接口。由于Activity实现了WindowCallback接口,因此当Window接收到外界的状态改变就会回调Activity方法。

###Activity.attach
  
  	//创建PhoneWindow,唯一实现类
        mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback);
        mWindow.setWindowControllerCallback(this);
		//传入window回调,绑定
        mWindow.setCallback(this);
        mWindow.setOnWindowDismissedCallback(this);
        mWindow.getLayoutInflater().setPrivateFactory(this);
        if (info.softInputMode != WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_UNSPECIFIED) 
            mWindow.setSoftInputMode(info.softInputMode);
        
        if (info.uiOptions != 0) 
            mWindow.setUiOptions(info.uiOptions);
        

由于Actiivity的视图调用了setContentView方法进行展示,我们现在来看下setContentView方法。

### Activity
//将所有顶级视图添加到活动中
  public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) 
  		//具体实现还是交给了window处理
        getWindow().setContentView(layoutResID);
        initWindowDecorActionBar();
    

具体实现还是交给了window处理,而window的具体实现是phoneWndow,接着再来看下PhoneWindowsetConotentView方法。

### PhoneWindow
   public void setContentView(int layoutResID以上是关于全方位来认识WindowManager的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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