UnityOnePieceFTG游戏流程

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更新日期:2021年2月19日。
项目源码:在终章发布

索引

简介

FTG2D的游戏流程我们初步划分为如下五个流程:

  • 准备流程:用于完成游戏的一些初始化或其他准备工作。
  • 选择模式流程:用于玩家选择将要进行的游戏模式,比如是玩家对战玩家,还是玩家对战电脑AI。
  • 选择角色流程:用于玩家选择将要为自己出战的角色。
  • 选择地图流程:用于玩家选择将要进入的地图。
  • 战斗流程:进入战斗流程后,玩家可以控制自己的角色进行对战。

正式开始

OnePieceFTG全局数据类

我们新建一个静态类OnePieceFTG,用于保存游戏的一些运行时数据:

以上是关于UnityOnePieceFTG游戏流程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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