观察者模式(Observer)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了观察者模式(Observer)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1. 定义

观察者模式很好理解,类似于邮件订阅和RSS订阅,当我们浏览一些博客或wiki时,经常会看到RSS图标,就这的意思是,当你订阅了该文章,如果后续有更新,会及时通知你。

其实,简单来讲就一句话:当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化!对象之间是一对多的关系。

2. the class diagram

3. 实例

import java.util.*;

public class ObserverPattern 
    public static void main(String[] args)
        Subject sub=new ConcreteSubject();
        Observer observer1=new Observer1();
        sub.registerObserver(observer1);
        Observer observer2=new Observer2();
        sub.registerObserver(observer2);
        sub.operation();
    




//观察者模式

//观察者接口
interface Observer
    public void update();


//观察者1
class Observer1 implements Observer
    @Override
    public void update()
        System.out.println("observer1 has received!");
    


//观察者2
class Observer2 implements Observer
    @Override
    public void update()
        System.out.println("observer2 has received!");
    


//Subject接口
interface Subject
    public void registerObserver(Observer observer);
    public void removeObserver(Observer observer);
    public void notifyObserver();

    public void operation();


//Subject实现类
class ConcreteSubject implements Subject
    private Vector<Observer> observers=new Vector<Observer>();

    @Override
    public void registerObserver(Observer observer)
        observers.add(observer);
    

    @Override
    public void removeObserver(Observer observer)
        observers.remove(observer);
    

    @Override
    public void notifyObserver()
        for(Observer obs:observers)
            obs.update();
        
    

    @Override
    public void operation()
        System.out.println("subject changed!");
        this.notifyObserver();
    

输出

subject changed!
observer1 has received!
observer2 has received!

以上是关于观察者模式(Observer)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

设计模式--观察者模式Observer(对象行为型)

观察者模式(Observer)

观察者模式(Observer Pattern)

设计模式----行为型模式之观察者模式(Observer Pattern)

GOF23设计模式之观察者模式(observer)

设计模式:观察者模式(Observer)