多文件实现三子棋

Posted 凩子

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多文件实现三子棋相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

多文件实现三子棋

之前已经有了猜数字的小游戏的经验,这次我们来通过多文件实现三字棋,以进一步提高我们的代码水平。
(部分代码会和上次相同,如果需要详细讲解可以点击这里查看C语言编写猜数字小游戏

共需创建三个文件

  1. test.c—测试代码
  2. game.c—游戏代码的实现
  3. game.h—游戏代码的声明(头文件放的是声明,所以放到最后啦)

创建文件如上

首先作出代码主体(因为是多文件,所以我会在代码块上方注释是哪个文件)

//不太理解的话点上面的链接
//test.c
void menu()

	printf("*******三子棋******\\n");
	printf("*******1.PLAY******\\n");
	printf("*******0.EXIT******\\n");
	printf("*******************\\n");

int main()

	int input = 0;
	do
	
		menu(); 
		printf("请输入(1/0):");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		
		case 1:
			game();//三子棋游戏
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重输!\\n");
			break;
		
	 while (input);
	return 0;

//test。c
void game()

	char ret = 0;
	char board[ROW][COL];
	//ROW,COL均为3,宏定义是为了后期便于维护和更改
	//利用二维数组创建棋盘.落子地初始化为空格
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//展示棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	while (1)
	
		//玩家下棋
		PlayerMove(board,ROW,COL);
		ret = checkwin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		
			break;
		
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//电脑下棋,随机下棋
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		ret = checkwin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		
			break;
		
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
	
	if (ret == '#')
	
		printf("电脑获胜\\n");
	
	else if (ret == '*')
	
		printf("玩家获胜\\n");
	
	else if (ret == 'Q')
	
		printf("平局了,再来一局吧\\n");
	
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	Sleep(3000);//暂缓3秒,头文件Windows.h
	system("cls");//清空屏幕,头文件stdlib.h

//three_chess.c
#include "three_chess.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)

	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	
		for (j = 0; j < col; j++)
		
			board[i][j] = ' ';
		
	

//void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//
//	int i = 0;
//	for (i = 0; i < row; i++)
//	
//		//打印数据
//		printf(" %c | %c | %c \\n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
//		//打印分割的行
//		if (i<row-1)
//		   printf("---|---|---\\n");
//	
//该代码在改成不是三子棋的时候不适用
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)

	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	
		//打印数据
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		
		printf("\\n");
		//打印分割的行
		if (i < row - 1)
		
			int j = 0;
			for (j = 0; j < col; j++)
			
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			
			printf("\\n");
		
	
//该代码可扩展性较高

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)

	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家走棋\\n");
	while (1)//下不对就一直下
	

		printf("请输入坐标:");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		
			if (board[x-1][y-1] != ' ')
			
				printf("坐标已被占用,请不要悔棋\\n");
			
			else
			
				board[x-1][y-1] = '*';
				break;
			
		
		else
		
			printf("坐标非法,请重新输入\\n");
		
	

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)

	
	printf("电脑走棋\\n");
	while (1)//下不对就一直下
	
		int x = rand() % row;
		int y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		
			board[x][y] = '#';
			break;
		
	


//每次落子后进行判断
//共四种情况,利用函数返回值让编译器判断这四种情况
//1 电脑赢---‘#’
//2 玩家赢---‘*’
//3 平局---‘Q’
//4 继续---‘C'
char checkwin(char board[ROW][COL], int row, int col)

	int i = 0;
	//三行
	for (i = 0; i < row; i++)
	
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
			return board[i][0];
	
	//三列
	for (i = 0; i < col; i++)
	
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
			return board[0][i];
	
	//对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
		return board[1][1];
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
		return board[1][1];
	//平局
	if (isfull(board,row,col)==1)//判断还有无空地
	
		return 'Q';
	
	//前面都没返回只能是继续游戏
	return 'C';

int isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)

	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	
		for (j = 0; j < col; j++)
		
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		
	
	return 1;

//three_chess.h
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<Windows.h>
#include<time.h>//利用时间戳获得随机数,不会点链接
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断谁赢
char checkwin(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断是否满棋
int isfull(char board[ROW][COL], int row, int col);

ps:我感觉注释的应该还算清晰吧,如果有不明白的可以评论区告诉我哦,也希望大佬们可以指出我不足的地方。

以上是关于多文件实现三子棋的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C语言之实现三子棋游戏 附注释

用C语言编写三子棋小游戏

c语言三子棋

三子棋(C语言实现)

C语言三子棋 +(看完包你会)

简单几步教你学废C语言实现三子棋(一一详解)