多文件实现三子棋
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多文件实现三子棋相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
多文件实现三子棋
之前已经有了猜数字的小游戏的经验,这次我们来通过多文件实现三字棋,以进一步提高我们的代码水平。
(部分代码会和上次相同,如果需要详细讲解可以点击这里查看C语言编写猜数字小游戏)
共需创建三个文件
- test.c—测试代码
- game.c—游戏代码的实现
- game.h—游戏代码的声明(头文件放的是声明,所以放到最后啦)
创建文件如上
首先作出代码主体(因为是多文件,所以我会在代码块上方注释是哪个文件)
//不太理解的话点上面的链接
//test.c
void menu()
printf("*******三子棋******\\n");
printf("*******1.PLAY******\\n");
printf("*******0.EXIT******\\n");
printf("*******************\\n");
int main()
int input = 0;
do
menu();
printf("请输入(1/0):");
scanf("%d", &input);
switch (input)
case 1:
game();//三子棋游戏
break;
case 0:
printf("退出游戏\\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重输!\\n");
break;
while (input);
return 0;
//test。c
void game()
char ret = 0;
char board[ROW][COL];
//ROW,COL均为3,宏定义是为了后期便于维护和更改
//利用二维数组创建棋盘.落子地初始化为空格
InitBoard(board, ROW, COL);
//展示棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);
while (1)
//玩家下棋
PlayerMove(board,ROW,COL);
ret = checkwin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//电脑下棋,随机下棋
ComputerMove(board, ROW, COL);
ret = checkwin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
DisplayBoard(board, ROW, COL);
if (ret == '#')
printf("电脑获胜\\n");
else if (ret == '*')
printf("玩家获胜\\n");
else if (ret == 'Q')
printf("平局了,再来一局吧\\n");
DisplayBoard(board, ROW, COL);
Sleep(3000);//暂缓3秒,头文件Windows.h
system("cls");//清空屏幕,头文件stdlib.h
//three_chess.c
#include "three_chess.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
for (j = 0; j < col; j++)
board[i][j] = ' ';
//void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//
// int i = 0;
// for (i = 0; i < row; i++)
//
// //打印数据
// printf(" %c | %c | %c \\n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
// //打印分割的行
// if (i<row-1)
// printf("---|---|---\\n");
//
//该代码在改成不是三子棋的时候不适用
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
//打印数据
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
printf("\\n");
//打印分割的行
if (i < row - 1)
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
printf("\\n");
//该代码可扩展性较高
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家走棋\\n");
while (1)//下不对就一直下
printf("请输入坐标:");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
if (board[x-1][y-1] != ' ')
printf("坐标已被占用,请不要悔棋\\n");
else
board[x-1][y-1] = '*';
break;
else
printf("坐标非法,请重新输入\\n");
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
printf("电脑走棋\\n");
while (1)//下不对就一直下
int x = rand() % row;
int y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
board[x][y] = '#';
break;
//每次落子后进行判断
//共四种情况,利用函数返回值让编译器判断这四种情况
//1 电脑赢---‘#’
//2 玩家赢---‘*’
//3 平局---‘Q’
//4 继续---‘C'
char checkwin(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
//三行
for (i = 0; i < row; i++)
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
return board[i][0];
//三列
for (i = 0; i < col; i++)
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
return board[0][i];
//对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
return board[1][1];
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
return board[1][1];
//平局
if (isfull(board,row,col)==1)//判断还有无空地
return 'Q';
//前面都没返回只能是继续游戏
return 'C';
int isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
for (j = 0; j < col; j++)
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
return 1;
//three_chess.h
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<Windows.h>
#include<time.h>//利用时间戳获得随机数,不会点链接
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断谁赢
char checkwin(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断是否满棋
int isfull(char board[ROW][COL], int row, int col);
ps:我感觉注释的应该还算清晰吧,如果有不明白的可以评论区告诉我哦,也希望大佬们可以指出我不足的地方。
以上是关于多文件实现三子棋的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章