设计模式之访问者模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式之访问者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
定义
封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。
通用类图
具体实现
访问者模式主要是封装了对某种数据结构的操作,在不改变数据结构的前提下,通过不同的访问者来展示或设置数据结构中的元素。其主要有几个角色:抽象访问者(Visitor)、具体访问者(ConcreteVisitor)、抽象元素(Element)、具体元素(ConcreteElement)、结构对象(ObjectStruture)。下面就看看具体是怎样实现的。
抽象访问者主要是声明访问者可以访问哪些元素,也就是定义访问元素方法。
package com.yrs.visitor;
/**
* @Author: yangrusheng
* @Description: 抽象访问者
* @Date: Created in 16:03 2020/7/5
* @Modified By:
*/
public interface IVisitor
/**
* 访问对象
* @param elementA
*/
public void visit(ConcreteElementA elementA);
/**
* 访问对象
* @param elementB
*/
public void visit(ConcreteElementB elementB);
具体访问者是访问元素的具体实现,主要是得到被访问元素后要进行什么操作。
package com.yrs.visitor;
/**
* @Author: yangrusheng
* @Description: 具体访问者实现类
* @Date: Created in 16:30 2020/7/5
* @Modified By:
*/
public class Visitor implements IVisitor
@Override
public void visit(ConcreteElementA elementA)
elementA.doSomething();
elementA.specialA();
@Override
public void visit(ConcreteElementB elementB)
elementB.doSomething();
elementB.specialB();
抽象元素,主要定义了接收访问者方法:
package com.yrs.visitor;
/**
* @Author: yangrusheng
* @Description: 抽象元素
* @Date: Created in 16:00 2020/7/5
* @Modified By:
*/
public abstract class Element
/**
* 定义业务逻辑
*/
public abstract void doSomething();
/**
* 接受访问者访问
* @param visitor
*/
public abstract void accept(IVisitor visitor);
具体元素:
package com.yrs.visitor;
/**
* @Author: yangrusheng
* @Description: 具体元素实现类
* @Date: Created in 16:05 2020/7/5
* @Modified By:
*/
public class ConcreteElementA extends Element
/**
* 具体元素特有的方法
*/
public void specialA()
System.out.println("ConcreteElementA special method");
@Override
public void doSomething()
// 具体元素的业务处理
System.out.println("ConcreteElementA doSomeThing");
@Override
public void accept(IVisitor visitor)
visitor.visit(this);
构造对象主要是元素的生产者:
package com.yrs.visitor;
import java.util.Random;
/**
* @Author: yangrusheng
* @Description: 结构对象
* @Date: Created in 16:41 2020/7/5
* @Modified By:
*/
public class ObjectStructure
/**
* 元素对象创建
* @return
*/
public static Element createElement()
Random random = new Random();
if (random.nextInt(80) > 40)
return new ConcreteElementA();
else
return new ConcreteElementB();
场景类:
package com.yrs.visitor;
/**
* @Author: yangrusheng
* @Description: 场景类
* @Date: Created in 16:51 2020/7/5
* @Modified By:
*/
public class Client
public static void main(String[] args)
for (int i = 0; i < 5; i++)
// 获取元素
Element element = ObjectStructure.createElement();
// 接受访问者访问
element.accept(new Visitor());
源代码地址:https://github.com/ByrsH/Design-Patterns/tree/master/Design%20Patterns/src/main/java/com/yrs/visitor
访问者模式应用
访问者模式优点
- 符合单一职责原则。元素角色的两个具体实现类负责数据的加载,而 Visitor 具体实现类负责报表的展现,职责明确划分,各自变化。
- 优秀的扩展性。
- 灵活性非常高。
访问者模式缺点
- 具体元素对访问者公布细节。也就是说访问者关注了其他类的内部细节,不符合迪米特法则。
- 具体元素角色变更比较困难。
- 违背了依赖倒置原则。访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素或接口,破坏了依赖倒置原则。
应用场景
- 一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,想要对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作,也就是迭代器模式不能胜任的场景。
- 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同且不相关的操作,又不想这些操作“污染”对象的类。
参考
- 《设计模式之禅-第2版》
以上是关于设计模式之访问者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章