v03.01 百图画鸿蒙(任务控制块) | 竞争系统资源的最小运行单元 | 画出鸿蒙骨骼系统

Posted 鸿蒙内核源码分析

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了v03.01 百图画鸿蒙(任务控制块) | 竞争系统资源的最小运行单元 | 画出鸿蒙骨骼系统相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

百图画鸿蒙 | 一图一主干

  • 如果把鸿蒙比作人,百图目的是要画出其骨骼系统。

  • 百图系列每张图都是心血之作,耗时甚大,能用一张就绝不用两张,所以会画的比较复杂,高清图会很大,可在公众号中回复 百图 获取3倍超高清最新图。v**.xx代表图的版本,请留意图的更新。

  • 任务控制块 是内核最重要和复杂的超级结构体,注意没有说之一,鸿蒙内核的说法叫任务,外部的叫法就是线程,它像个小孩老被家长(进程)管着。非常的调皮捣蛋,家里还有很多像它一样的小孩,都是一个爸生的,孩子们都有自己的房间(独立栈空间包括用户态栈和内核态栈), 他们的想法创意很多,各种各样的需求,经常要和别人玩,不仅要和自己的兄弟姐妹玩,还要和小区里的其他小朋友玩。玩着玩着就容易抢东西打起来(资源竞争),让小区管理员(内核进程)和家长们(用户进程们)闹心的很, 就得帮着这群熊孩子协调资源。毕竟他们才是祖国的花朵,未来是属于他们的。

  • 以上虽是个小比喻,其实内核也基本是这么玩的,内核一切的一切是围绕着任务来展开的,如果非要选一个内核最核心的概念,那只能是它,所以这是一个必须要熟练掌握的结构体,也是最复杂的一个结构体,这张图画了足足两天时间,后续还会不断的修改,请关注它的动态变化,这也是一个非常考验对双向链表掌握程度的结构体,和进程控制块一样很容易让你的脑栈溢出,如果能熟悉其整体运作,内核的基本功就比较扎实了。

百文说内核 | 抓住主脉络

  • 百文相当于摸出内核的肌肉和器官系统,让人开始丰满有立体感,因是直接从注释源码起步,在加注释过程中,每每有心得处就整理,慢慢形成了以下文章。内容立足源码,常以生活场景打比方尽可能多的将内核知识点置入某种场景,具有画面感,容易理解记忆。说别人能听得懂的话很重要! 百篇博客绝不是百度教条式的在说一堆诘屈聱牙的概念,那没什么意思。更希望让内核变得栩栩如生,倍感亲切。
  • 与代码需不断debug一样,文章内容会存在不少错漏之处,请多包涵,但会反复修正,持续更新,v**.xx 代表文章序号和修改的次数,精雕细琢,言简意赅,力求打造精品内容。
  • 百文在 < 鸿蒙研究站 | 开源中国 | 博客园 | 51cto | csdn | 知乎 | 掘金 > 站点发布,公众号回复 百文 可方便阅读。

按功能模块:

前因后果基础工具加载运行进程管理
总目录
调度故事
内存主奴
源码注释
源码结构
静态站点
参考文档
双向链表
位图管理
用栈方式
定时器
原子操作
时间管理
ELF格式
ELF解析
静态链接
重定位
进程映像
进程管理
进程概念
Fork
特殊进程
进程回收
信号生产
信号消费
Shell编辑
Shell解析
编译构建进程通讯内存管理任务管理
编译环境
编译过程
环境脚本
构建工具
gn应用
忍者ninja
自旋锁
互斥锁
进程通讯
信号量
事件控制
消息队列
内存分配
内存管理
内存汇编
内存映射
内存规则
物理内存
时钟任务
任务调度
任务管理
调度队列
调度机制
线程概念
并发并行
CPU
系统调用
任务切换
文件系统硬件架构
文件概念
文件系统
索引节点
挂载目录
根文件系统
VFS
文件句柄
管道文件
汇编基础
汇编传参
工作模式
寄存器
异常接管
汇编汇总
中断切换
中断概念
中断管理
### 百万注源码处处扣细节
  • 百万汉字注解内核目的是要看清楚其毛细血管,细胞结构,等于在拿放大镜看内核。内核并不神秘,带着问题去源码中找答案是很容易上瘾的,你会发现很多文章对一些问题的解读是错误的,或者说不深刻难以自圆其说,你会慢慢形成自己新的解读,而新的解读又会碰到新的问题,如此层层递进,滚滚向前,拿着放大镜根本不愿意放手。

  • < gitee | github | coding | codechina > 四大码仓推送 | 同步官方源码,公众号中回复 百万 可方便阅读。

以上是关于v03.01 百图画鸿蒙(任务控制块) | 竞争系统资源的最小运行单元 | 画出鸿蒙骨骼系统的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

v03.01 百图画鸿蒙(任务控制块) | 竞争系统资源的最小运行单元 | 画出鸿蒙骨骼系统

v02.02 百图画鸿蒙(进程控制块) | 隔壁练腰的老王 | 画出鸿蒙骨骼系统

v02.02 百图画鸿蒙(进程控制块) | 隔壁练腰的老王 | 画出鸿蒙骨骼系统

v02.02 百图画鸿蒙(进程控制块) | 系统资源管理的最小单元 | 画出鸿蒙骨骼系统

v04.02 百图画鸿蒙(任务状态) | 内核最重要的状态迁移过程 | 画出鸿蒙骨骼系统

v04.01 百图画鸿蒙(任务状态) | 让状态迁移过程一目了然 | 画出鸿蒙骨骼系统