线性结构-栈
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了线性结构-栈相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
文章目录
栈和队列
栈和队列都属于线性表
属于"一对一"逻辑关系
栈:“先进后出”
队列:“先进先出”
一 栈
一.什么是栈
看图理解(概念只是辅助理解_理解了才算学会)
-
栈只能从一端存取,另一端是封闭的
-
在栈中,无论是存还是取,都必须遵循"先进后出原则"
==>栈是一种只能从表的一端存取数据,且遵循"先进后出"原则的线性存储结构
进栈和出栈
进栈:将数据存储到站里面
出栈:将数据从栈中间取出
栈的实现方法
栈:"特殊"的线性存储结构
1 顺序表 ==> 顺序栈(顺序存储结构)
2 链表 ==> 链栈(链式存储结构)
栈的应用
例: 撤销,返回功能 …等等
二.顺序栈
入栈:
// **元素入栈
// 参数: 存储结构, 栈顶指针, 数据
// 返回值: 栈顶指针(需要知道结束入栈之后栈顶的位置)
int pushElem(int* arr, int top, int val)
arr[++top] = val; // 初始为-1 数组越界,先移动top位置,后添加数值
printf("元素%d入栈\\n", val);
return top;
出栈:
// **元素出栈
// 参数: 存储结构, 栈顶指针
// 返回值: 栈顶指针
int popElem(int* arr, int top)
// 判断
if (top <= -1)
printf("空栈!\\n");
return -1;
printf("元素%d出栈\\n",arr[top]);
top--; // 向前移动,但原来的数据还在,无需清除,在添加新元素的时候将它替换
return top;
完整代码+测试:
#include<stdio.h>
// **元素入栈
// 参数: 存储结构, 栈顶指针, 数据
// 返回值: 栈顶指针(需要知道结束入栈之后栈顶的位置)
int pushElem(int* arr, int top, int val)
arr[++top] = val; // 初始为-1 数组越界,先移动top位置,后添加数值
printf("元素%d入栈\\n", val);
return top;
// **元素出栈
// 参数: 存储结构, 栈顶指针
// 返回值: 栈顶指针
int popElem(int* arr, int top)
// 判断
if (top <= -1)
printf("空栈!\\n");
return -1;
printf("元素%d出栈\\n",arr[top]);
top--; // 向前移动,但原来的数据还在,无需清除,在添加新元素的时候将它替换
return top;
int main()
// 数组
int arr[100];
// top指针(下标)
int top = -1;
//入栈
top = pushElem(arr, top, 1); //函数返回新的top值赋给top
top = pushElem(arr, top, 2);
top = pushElem(arr, top, 3);
top = pushElem(arr, top, 4);
top = pushElem(arr, top, 5);
//出栈
top = popElem(arr, top);
top = popElem(arr, top);
top = popElem(arr, top);
top = popElem(arr, top);
top = popElem(arr, top);
top = popElem(arr, top);
// **元素入栈
// 参数: 存储结构, 栈顶指针, 数据
// 返回值: 栈顶指针(需要知道结束入栈之后栈顶的位置)
int pushElem(int* arr, int top, int val);
// **元素出栈
// 参数: 存储结构, 栈顶指针
// 返回值: 栈顶指针
int popElem(int* arr, int top);
三.链栈
一般将链表的头部作为栈顶
入栈:
// **添加元素
// 参数: 头指针,数据
// 返回值: 头指针
Node* pushElement(Node* stack, int Data)
// 1 申请内存
Node* NewNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
// 2 初始化节点
NewNode->data = Data;
// 3 新的节点作为新的头节点
NewNode->pnext = stack;
// 4 头指针指向新的头节点
stack = NewNode;
// 5 返回头指针
return stack;
出栈:
// **删除元素
// 参数: 头指针
// 返回值: 头指针
Node* popElement(Node* stack)
// 1 判断是否为空栈
if (stack)
// 临时指针 保存栈顶(头指针)
Node* p = stack;
// 头指针后移
stack = stack->pnext; // 与顺序栈一样,无需清除,在添加新元素的时候将它替换
// 打印数据
printf("原来栈顶元素:%d ",p->data);
// 再次判断是否到了栈顶底部
if (stack)
printf("当前栈顶元素:%d\\n",stack->data);
else
printf("栈顶已经空了!\\n");
// 释放节点
free(p);
else
printf("是一个空栈!\\n");
return stack;
完整代码+效果展示
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
// 节点
typedef struct Node
int data;
struct Node* pnext;
Node;
// **添加元素
// 参数: 头指针,数据
// 返回值: 头指针
Node* pushElement(Node* stack, int Data)
// 1 申请内存
Node* NewNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
// 2 初始化节点
NewNode->data = Data;
// 3 新的节点作为新的头节点
NewNode->pnext = stack;
// 4 头指针指向新的头节点
stack = NewNode;
// 5 返回头指针
return stack;
// **删除元素
// 参数: 头指针
// 返回值: 头指针
Node* popElement(Node* stack)
// 1 判断是否为空栈
if (stack)
// 临时指针 保存栈顶(头指针)
Node* p = stack;
// 头指针后移
stack = stack->pnext; // 与顺序栈一样,无需清除,在添加新元素的时候将它替换
// 打印数据
printf("原来栈顶元素:%d ",p->data);
// 再次判断是否到了栈顶底部
if (stack)
printf("当前栈顶元素:%d\\n",stack->data);
else
printf("栈顶已经空了!\\n");
// 释放节点
free(p);
else
printf("是一个空栈!\\n");
return stack;
int main()
Node* p = NULL;
// 入栈
for (int i = 0; i < 10; i++)
p = pushElement(p, i);
// 出栈
for (int i = 0; i < 11; i++)
p = popElement(p);
Node* pushElement(Node* stack, int data);
Node* popElement(Node* stack);
栈!\\n");
return stack;
int main()
Node* p = NULL;
// 入栈
for (int i = 0; i < 10; i++)
p = pushElement(p, i);
// 出栈
for (int i = 0; i < 11; i++)
p = popElement(p);
Node* pushElement(Node* stack, int data);
Node* popElement(Node* stack);
以上是关于线性结构-栈的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章