socket详解及简易聊天室编写
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了socket详解及简易聊天室编写相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u012975705/article/details/48752377
app源码下载地址:https://github.com/noyo/ChatRoom/tree/master
服务器端代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u012975705/9141251
Socket介绍
网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。
Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server 端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client 端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。
对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:1、创建Socket;2、 打开连接到Socket的输入/出流;3、 按照一定的协议对Socket进行读/写操作;4、 关闭Socket.
java在包java.net中提供了两个类Socket和ServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端。这是两个封装得非常好的类,使用很方便。
Socket client = new Socket(“127.0.0.1”, 80);//第一个参数为主机ip,第二个参数为端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(80);
注意,在选择端口时,必须小心。每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口,才 能获得相应的服务。0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23, 所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。
在创建socket时如果发生错误,将产生IOException,在程序中必须对之作出处理。所以在创建Socket或ServerSocket是必须捕获或抛出例外。
聊天室编写
就直接上代码了,代码中大部分地方都有注释,要有什么不懂得地方可以在评论的时候询问。
1、客户端代码
ChatClient.java:
package com.practice.noyet.chatroom.socket;
import android.util.Log;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
/**
* Created by noyet on 2015/9/26.
*/
public class ChatClient
public Socket socket;
/** 数据写入服务器端 */
public PrintWriter writer;
/** 从服务器读取数据 */
public BufferedReader reader;
public ChatClient()
createSocket();
/**
* 获取ChatClient实例
* @return ChatClient
*/
public synchronized ChatClient getChatClient()
return new ChatClient();
/**
* 创建Socket
*/
public void createSocket()
try
/** 初始化Socket,参数:主机ip(服务器主机ip) 端口号 */
socket = new Socket("192.168.1.142", 1314);
/** 初始化写数据流 */
writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
/** 初始化读数据流 */
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
catch (Exception e)
/** 打印错误信息 */
printErrorInfo("ChatClient.createSocket", e);
e.printStackTrace();
/**
* 向服务器发送消息
* @param chatMsg 信息内容
*/
public void sendChatMsg(String chatMsg)
/** 将数据写入服务器端 */
writer.println(chatMsg);
/** 刷新输出流(写入服务器),使Server马上收到该字符串 */
writer.flush();
/**
* 获取从服务器返回的数据
* @return String
*/
public String getChatMsg()
try
String str = reader.readLine();
return str;
catch (Exception e)
/** 打印错误信息 */
printErrorInfo("ChatClient.getChatMsg", e);
e.printStackTrace();
return null;
/**
* 关闭IO流
*/
public void destroySocket()
try
if (reader != null)
reader.close();
if (writer != null)
writer.close();
if (socket != null)
socket.close();
catch (IOException e)
/** 打印错误信息 */
printErrorInfo("ChatClient.destroySocket", e);
e.printStackTrace();
/**
* 打印错误信息
* @param tag 产生错误信息的方法
* @param info 错误信息
*/
private void printErrorInfo(String tag, Exception info)
Log.d(tag + " Error", "Error: " + info);
2、app主Activity代码
MainActivity.java:
package com.practice.noyet.chatroom;
import android.os.AsyncTask;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ListView;
import android.widget.TextView;
import com.practice.noyet.chatroom.socket.ChatClient;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener
/** 带清除标志的客户端A的数据输入框 */
private ClearEditText aContent;
/** 客户端A的数据提交按钮 */
private TextView aSend;
/** 带清除标志的客户端B的数据输入框 */
private ClearEditText bContent;
/** 客户端B的数据提交按钮 */
private TextView bSend;
/** 显示从服务器端返回的数据 */
private ListView mListView;
/** 用户A的客户端 */
private ChatClient clientA;
/** 用户B的客户端 */
private ChatClient clientB;
private ArrayAdapter<String> mAdapter;
private List<String> list;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
initData();
initEvent();
/**
* 初始化控件
*/
private void initView()
new MyAsyncTask().execute(1);
aContent = (ClearEditText) findViewById(R.id.a_client_cet);
aSend = (TextView) findViewById(R.id.a_client_send);
bContent = (ClearEditText) findViewById(R.id.b_client_cet);
bSend = (TextView) findViewById(R.id.b_client_send);
mListView = (ListView) findViewById(R.id.chat_content_listview);
/**
* 初始化数据
*/
private void initData()
list = new ArrayList<>();
mAdapter = new ArrayAdapter<>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, list);
mListView.setAdapter(mAdapter);
/**
* 初始化监听事件
*/
private void initEvent()
aSend.setOnClickListener(this);
bSend.setOnClickListener(this);
@Override
public void onClick(View view)
switch (view.getId())
case R.id.a_client_send:
//向服务器发送消息
clientA.sendChatMsg(aContent.getText().toString());
//获取从服务器返回的数据
new MyAsyncTask().execute(2);
break;
case R.id.b_client_send:
//向服务器发送消息
clientB.sendChatMsg(bContent.getText().toString());
//获取从服务器返回的数据
new MyAsyncTask().execute(3);
break;
@Override
protected void onDestroy()
super.onDestroy();
clientA.destroySocket();
clientB.destroySocket();
private class MyAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer>
@Override
protected Integer doInBackground(Integer... integers)
if (integers[0] == 1)
clientA = new ChatClient();
clientB = new ChatClient();
else if (integers[0] == 2)
list.add("Client A: " + clientA.getChatMsg());
else if (integers[0] == 3)
list.add("Client B: " + clientA.getChatMsg());
return integers[0];
@Override
protected void onPostExecute(Integer integer)
super.onPostExecute(integer);
if (integer == 2 || integer == 3)
mAdapter.notifyDataSetChanged();
3、拥有清除按钮的自定义EditText代码
ClearEditText.java:
package com.practice.noyet.chatroom;
import android.content.Context;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnFocusChangeListener;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.CycleInterpolator;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.EditText;
public class ClearEditText extends EditText implements OnFocusChangeListener, TextWatcher
/**
* 删除按钮的引用
*/
private Drawable mClearDrawable;
public ClearEditText(Context context)
this(context, null);
public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs)
/** 这里构造方法也很重要,不加这个很多属性不能再XML里面定义 */
this(context, attrs, android.R.attr.editTextStyle);
public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
super(context, attrs, defStyle);
init();
private void init()
/** 获取EditText的DrawableRight,假如没有设置我们就使用默认的图片 */
mClearDrawable = getCompoundDrawables()[2];
if (mClearDrawable == null)
mClearDrawable = getResources()
.getDrawable(R.drawable.del);
mClearDrawable.setBounds(0, 0, mClearDrawable.getIntrinsicWidth(), mClearDrawable.getIntrinsicHeight());
setClearIconVisible(false);
setOnFocusChangeListener(this);
addTextChangedListener(this);
/**
* 因为我们不能直接给EditText设置点击事件,所以我们用记住我们按下的位置来模拟点击事件
* 当我们按下的位置 在 EditText的宽度 - 图标到控件右边的间距 - 图标的宽度 和
* EditText的宽度 - 图标到控件右边的间距之间我们就算点击了图标,竖直方向没有考虑
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
if (getCompoundDrawables()[2] != null)
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)
boolean touchable = event.getX() > (getWidth()
- getPaddingRight() - mClearDrawable.getIntrinsicWidth())
&& (event.getX() < ((getWidth() - getPaddingRight())));
if (touchable)
this.setText("");
/** 晃动动画 */
setShakeAnimation();
return super.onTouchEvent(event);
/**
* 当ClearEditText焦点发生变化的时候,判断里面字符串长度设置清除图标的显示与隐藏
*/
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus)
if (hasFocus)
setClearIconVisible(getText().length() > 0);
else
setClearIconVisible(false);
/**
* 设置清除图标的显示与隐藏,调用setCompoundDrawables为EditText绘制上去
* @param visible 删除按钮是否见
*/
protected void setClearIconVisible(boolean visible)
Drawable right = visible ? mClearDrawable : null;
setCompoundDrawables(getCompoundDrawables()[0],
getCompoundDrawables()[1], right, getCompoundDrawables()[3]);
/**
* 当输入框里面内容发生变化的时候回调的方法
*/
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
int after)
setClearIconVisible(s.length() > 0);
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
int after)
@Override
public void afterTextChanged(Editable s)
/**
* 设置晃动动画
*/
public void setShakeAnimation()
this.setAnimation(shakeAnimation(5));
/**
* 晃动动画
* @param counts 1秒钟晃动多少下
* @return Animation
*/
public static Animation shakeAnimation(int counts)
Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 10, 0, 0);
translateAnimation.setInterpolator(new CycleInterpolator(counts));
translateAnimation.setDuration(1000);
return translateAnimation;
4、界面布局
activity_main.xml:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity">
<LinearLayout
android:id="@+id/aclient"
android:gravity="center_vertical"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView
android:text="客户端A"
android:textSize="16sp"
android:layout_weight="2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content" />
<com.practice.noyet.chatroom.ClearEditText
android:id="@+id/a_client_cet"
android:paddingLeft="15dp"
android:textSize="16sp"
android:singleLine="true"
android:textColorHint="@android:color/darker_gray"
android:hint="请输入要传入服务器的字符串"
android:background="@drawable/input"
android:layout_weight="6"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="30dp" />
<TextView
android:id="@+id/a_client_send"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="发送"
android:textSize="16sp"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:id="@+id/bclient"
android:layout_marginTop="10dp"
android:layout_below="@id/aclient"
android:gravity="center_vertical"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView
android:text="客户端B"
android:textSize="16sp"
android:layout_weight="2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content" />
<com.practice.noyet.chatroom.ClearEditText
android:id="@+id/b_client_cet"
android:paddingLeft="15dp"
android:textSize="16sp"
android:singleLine="true"
android:textColorHint="@android:color/darker_gray"
android:hint="请输入要传入服务器的字符串"
android:background="@drawable/input"
android:layout_weight="6"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="30dp" />
<TextView
android:id="@+id/b_client_send"
android:paddingLeft="5dp"
android:text="发送"
android:textSize="16sp"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_marginTop="15dp"
android:layout_below="@id/bclient"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ListView
android:background="@drawable/content"
android:id="@+id/chat_content_listview"
android:dividerHeight="1dp"
android:divider="@android:color/white"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
5、服务器端代码
ChatServer.java:
package com.noyet.practice;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ChatServer
/** socket端口号 */
private final static int SOCKET_PORT = 1314;
/** socket列表,接收从各个客户端传入的数据 */
public static List<Socket> list;
public static void main(String[] args)
try
/** 给list分配空间 */
list = new ArrayList<Socket>();
/** 创建ServerSocket,用来监听客户端socket的连接请求 */
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SOCKET_PORT);
while (true)
/** 每当接收到客户端的Socket请求,服务器端也相应的创建一个Socket,并存入list中,用来读取数据 */
Socket socket = serverSocket.accept();
list.add(socket);
/** 每连接一个客户端,启动一个单独的ServerThread线程为该客户端服务,并传入对应的Socket */
new Thread(new ServerThread(socket)).start();
catch (Exception e)
/** 打印错误信息 */
ServerThread.printErrorInfo("ChatServer.main", e);
e.printStackTrace();
ServerThread.java:
package com.noyet.practice;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
public class ServerThread implements Runnable
/** 定义当前线程所处理的Socket */
private Socket socket;
/** 该线程所处理的Socket对应的输入流,从客服端读取数据 */
private BufferedReader reader;
/** 该线程所处理的Socket对应的输出流 */
private PrintStream printStream;
public ServerThread(Socket socket)
try
this.socket = socket;
/** 初始化读数据流 */
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream()));
catch (Exception e)
/** 打印错误信息 */
printErrorInfo("ServerThread.ServerThread", e);
e.printStackTrace();
public void run()
// TODO Auto-generated method stub
try
String line;
/** 采用循环不断地从Socket中读取客户端发送过来的数据 */
while ((line = reader.readLine()) != null && !line.equals(""))
/** 将读到的数据发送给每个客户端 */
for (Socket socket : ChatServer.list)
/** 初始化写数据流 */
printStream = new PrintStream(socket.getOutputStream());
/** 写入数据 */
printStream.println(line);
catch (Exception e)
/** 打印错误信息 */
printErrorInfo("ServerThread.run", e);
e.printStackTrace();
finally
if (printStream != null)
printStream.close();
/**
* 打印错误信息
* @param tag 产生错误信息的方法
* @param info 错误信息
*/
public static void printErrorInfo(String tag, Exception info)
System.out.println(tag + " Error" + info);
6、效果图
以上是关于socket详解及简易聊天室编写的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
第94题JAVA高级技术-网络编程13(简易聊天室8:使用Socket传递图片)
第95题JAVA高级技术-网络编程14(简易聊天室9:使用Socket传递音频)
第90题JAVA高级技术-网络编程9(简易聊天室4:获得Socket)
第92题JAVA高级技术-网络编程11(简易聊天室6:使用Socket通信)