Three.js地球开发—5.国家边界线和国家轮廓Mesh进行组合
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Three.js地球开发—5.国家边界线和国家轮廓Mesh进行组合相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
先看最终效果图:
实现原理:
创建一个球体几何对象SphereBufferGeometry,并设置材质material的map属性为之前保存渲染生成国家轮廓Mesh贴图;
通过把边界线和SphereBufferGeometry构建的几何体添加进Group达到组合的目的。核心代码如下图所示:
以上是关于Three.js地球开发—5.国家边界线和国家轮廓Mesh进行组合的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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