『Flutter开发实战』十分钟入门Dart语言
Posted 小宋是呢
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了『Flutter开发实战』十分钟入门Dart语言相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Dart 编程语言概览
本文向你展示的 Dart 语言用法并不全面—这里只是对那些喜欢通过示例了解语言的人提供一个简单的介绍。你也许会对 Dart 语言的速查表 CodeLab 或 Dart 语言概览和库概览更感兴趣。
语言概览
包含示例的 Dart 语言全面概览。本文中大部分的 阅读更多 链接均会跳转到此概览中。
库概览
通过各种示例向你介绍 Dart 的核心库。通过此概览你可以了解更多关于内置类型、集合、日期时间、异步 Stream 以及其它 Dart 核心功能的相关信息。
你好,世界!
每个应用都有一个 main()
函数。你可以使用顶层函数 print()
来将一段文本输出显示到控制台:
void main()
print('Hello, World!');
变量
虽然 Dart 是代码类型安全的语言,但是由于其支持类型推断,因此大多数变量不需要显式地指定类型:
var name = '旅行者一号';
var year = 1977;
var antennaDiameter = 3.7;
var flybyObjects = ['木星', '土星', '天王星', '海王星'];
var image =
'tags': ['土星'],
'url': '//path/to/saturn.jpg'
;
你可以 阅读更多 Dart 中关于变量的内容,包括变量的默认值,final
和 const
关键字以及静态类型等。
流程控制语句
Dart 支持常用的流程控制语句:
if (year >= 2001)
print('21 世纪');
else if (year >= 1901)
print('20 世纪');
for (var object in flybyObjects)
print(object);
for (int month = 1; month <= 12; month++)
print(month);
while (year < 2016)
year += 1;
你可以 阅读更多 Dart 中关于控制流程语句的内容,包括 break
和 continue
关键字、switch
语句和 case
子句以及 assert
语句。
函数
我们建议 为每个函数的参数以及返回值都指定类型:
int fibonacci(int n)
if (n == 0 || n == 1) return n;
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
var result = fibonacci(20);
=>
(胖箭头) 简写语法用于仅包含一条语句的函数。该语法在将匿名函数作为参数传递时非常有用:
flybyObjects.where((name) => name.contains('土星')).forEach(print);
上面的示例除了向你展示了匿名函数(上例中传入 where()
函数的参数即是一个匿名函数)外,还向你展示了将函数作为参数使用的方式:上面示例将顶层函数 print()
作为参数传给了 forEach()
函数。
你可以 阅读更多 Dart 中有关函数的内容,包括可选参数、默认参数值以及词法作用域。
注释
Dart 通常使用双斜杠 //
作为注释的开始。
// 这是一个普通的单行注释。
/// 这是一个文档注释。
/// 文档注释用于为库、类以及类的成员添加注释。
/// 像 IDE 和 dartdoc 这样的工具可以专门处理文档注释。
/* 也可以像这样使用单斜杠和星号的注释方式 */
你可以 阅读更多 Dart 中有关注释的内容,包括文档工具的工作原理。
导入( Import )
使用 import
关键字来访问在其它库中定义的 API。
// 导入核心库
import 'dart:math';
// 从外部 Package 中导入库
import 'package:test/test.dart';
// 导入文件
import 'path/to/my_other_file.dart';
你可以 阅读更多 Dart 中有关库和可见性的内容,包括库前缀、show
和 hide
关键字以及通过 deferred
关键字实现的懒加载。
类( Class )
下面的示例中向你展示了一个包含三个属性、两个构造函数以及一个方法的类。其中一个属性不能直接赋值,因此它被定义为一个 getter 方法(而不是变量)。
class Spacecraft
String name;
DateTime launchDate;
// 构造函数,带有可以直接为成员变量赋值的语法糖。
Spacecraft(this.name, this.launchDate)
// 这里可以实现初始化代码。
// 命名构造函数,转发到默认构造函数。
Spacecraft.unlaunched(String name) : this(name, null);
int get launchYear =>
launchDate?.year; // 只读的非 final 的属性
// 方法。
void describe()
print('宇宙飞船:$name');
if (launchDate != null)
int years =
DateTime.now().difference(launchDate).inDays ~/
365;
print('发射时间:$launchYear ($years years ago)');
else
print('尚未发射');
你可以像下面这样使用 Spacecraft
类:
var voyager = Spacecraft('旅行者一号', DateTime(1977, 9, 5));
voyager.describe();
var voyager3 = Spacecraft.unlaunched('旅行者三号');
voyager3.describe();
你可以 阅读更多 Dart 中有关类的内容,包括初始化列表、可选的 new
和 const
关键字、重定向构造函数、由 factory
关键字定义的工厂构造函数以及 Getter 和 Setter 方法等等。
扩展类(继承)
Dart 支持单继承。
class Orbiter extends Spacecraft
double altitude;
Orbiter(String name, DateTime launchDate, this.altitude)
: super(name, launchDate);
你可以 阅读更多 Dart 中有关类继承的内容,比如可选的 @override
注解等等。
Mixins
Mixin 是一种在多个类层次结构中重用代码的方法。下面的是声明一个 Mixin 的做法:
mixin Piloted
int astronauts = 1;
void describeCrew()
print('宇航员人数:$astronauts');
现在你只需使用 Mixin 的方式继承这个类就可将该类中的功能添加给其它类。
class PilotedCraft extends Spacecraft with Piloted
// ···
自此,PilotedCraft
类中就包含了 astronauts
字段以及 describeCrew()
方法。
你可以 阅读更多 关于 Mixin 的内容。
接口和抽象类
Dart 没有 interface
关键字。相反,所有的类都隐式定义了一个接口。因此,任意类都可以作为接口被实现。
class MockSpaceship implements Spacecraft
// ···
你可以 阅读更多 关于隐式接口的内容。
你可以创建一个被任意具体类扩展(或实现)的抽象类。抽象类可以包含抽象方法(不含方法体的方法)。
abstract class Describable
void describe();
void describeWithEmphasis()
print('=========');
describe();
print('=========');
任意一个扩展了 Describable
的类都拥有 describeWithEmphasis()
方法,这个方法又会去调用实现类中实现的 describe()
方法。
你可以 阅读更多 关于抽象类和抽象方法的内容。
异步
使用 async
和 await
关键字可以让你避免回调地狱(Callback Hell)并使你的代码更具可读性。
const oneSecond = Duration(seconds: 1);
// ···
Future<void> printWithDelay(String message) async
await Future.delayed(oneSecond);
print(message);
上面的方法相当于:
Future<void> printWithDelay(String message)
return Future.delayed(oneSecond).then((_)
print(message);
);
如下一个示例所示,async
和 await
关键字有助于使异步代码变得易于阅读。
Future<void> createDescriptions(Iterable<String> objects) async
for (var object in objects)
try
var file = File('$object.txt');
if (await file.exists())
var modified = await file.lastModified();
print(
'文件 $object 已经存在。它上一次的修改时间为 $modified。');
continue;
await file.create();
await file.writeAsString('开始在此文件中描述 $object。');
on IOException catch (e)
print('不能为 $object 创建描述:$e');
你也可以使用 async*
关键字,其可以为你提供一个可读性更好的方式去生成 Stream。
Stream<String> report(Spacecraft craft, Iterable<String> objects) async*
for (var object in objects)
await Future.delayed(oneSecond);
yield '$craft.name 由 $object 飞行。';
你可以 阅读更多 关于异步支持的内容,包括异步函数、Future
、Stream
以及异步循环(await for
)。
异常
使用 throw
关键字抛出一个异常:
if (astronauts == 0)
throw StateError('没有宇航员。');
使用 try
语句配合 on
或 catch
(两者也可同时使用)关键字来捕获一个异常:
try
for (var object in flybyObjects)
var description = await File('$object.txt').readAsString();
print(description);
on IOException catch (e)
print('无法描述该对象:$e');
finally
flybyObjects.clear();
注意上述代码是异步的;同步代码以及异步函数中得代码都可以使用 try
捕获异常。
你可以 阅读更多 关于异常的内容,包括栈追踪、rethrow
关键字以及 Error 和 Exception 之间的区别。
其他资源
语言概览 和 库概览 中会有更多的代码示例。你也可以查阅 Dart API reference,,里面也常常会有示例代码。
以上是关于『Flutter开发实战』十分钟入门Dart语言的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章