Android开发-根据起点终点实现直线逐点绘制动画-01
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android开发-根据起点终点实现直线逐点绘制动画-01相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
先上效果图:我们要来实现,2个球,中心点的连线动画
简化后的效果是这样:
先说一下实现原理:
1.自定义一个控件,继承View。
在实力化这个View的时候,初始化画笔(Paint)和路径(Path)。
2.写一个计算工具类,根据起点终点,计算直线经过的点,该工具类返回点的集合。
3.写一个动画工具类,来点调用计算,实力化自定义控件,把控件添加到视图,播放动画。
在主视图,调用只有一行代码:这里贴一下MainActivity的完成代码:
package com.iwanghang.movelineview;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import com.iwanghang.movelineview.whUtil.AnimatorUtil;
/**
* 目的是实现一个直线绘制的动画
* 这个Demo,是在一个RelativeLayout控件中,根据起点xy,终点xy,来实现这个动画
* 但是不限于RelativeLayout,父控件是主视图也可以,什么都行
*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
/**直线绘制动画*/
// AnimatorUtil.doAnimatorPlay(this);
AnimatorUtil.doAnimatorPlay(this, 100, 100, 400, 600);
以上是关于Android开发-根据起点终点实现直线逐点绘制动画-01的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android开发-根据关键点集合实现折线逐点绘制动画-03