U3D前后端开发知识体系
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了U3D前后端开发知识体系相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
U3D前后端开发知识体系
一、知识体系:
二、学习总结:
- 游戏研发团队及岗位职责
- Unity3D工具、Mono工具、内部脚本工作原理以及跨平台特性
- .NET技术的发展及其跨语言和跨平台特性
- U3D基础知识学习笔记
- NGUI基础学习笔记
- UnityEngine常用API学习笔记(C#)
- U3D常用设计模式
- C#基础学习笔记
- C#高级语法
- 计算机图形学-GPU渲染管线
- 变换矩阵、欧拉角、四元数
- ShaderLab学习笔记
- ShaderLab实战
- DirectX程序的基本结构
- U3D+VR的实现
- VR学习笔记
- MySQL基础及MySQL C API编程
- VS2015 C#连接MySQL
- 个人代码托管和版本控制
- U3D编译Web PC IOS Android平台游戏和运行方法
- U3D服务器端开发知识点总结
- 七种常用排序算法
- C#笔试知识点
三、U3D实战-RPG小游戏:
以上是关于U3D前后端开发知识体系的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
基于laravel+antdesign+vue的前后端分离开发框架