Linux下的僵尸进程和孤儿进程

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Linux下的僵尸进程和孤儿进程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

说明

在UNIX里,除了进程0(即PID=0的交换进程,Swapper Process)以外的所有进程都是由其他进程使用系统调用fork创建的,这里调用fork创建新进程的进程即为父进程,而相对应的为其创建出的进程则为子进程,因而除了进程0以外的进程都只有一个父进程,但一个进程可以有多个子进程。
操作系统内核以进程标识符(Process Identifier,即PID)来识别进程。进程0是系统引导时创建的一个特殊进程,在其调用fork创建出一个子进程(即PID=1的进程1,又称init)后,进程0就转为交换进程(有时也被称为空闲进程),而进程1(init进程)就是系统里其他所有进程的祖先。
僵尸进程与孤儿进程
当一个子进程结束运行(一般是调用exit、运行时发生致命错误或收到终止信号所导致)时,子进程的退出状态(返回值)会回报给操作系统,系统则以SIGCHLD信号将子进程被结束的事件告知父进程,此时子进程的进程控制块(PCB)仍驻留在内存中。一般来说,收到SIGCHLD后,父进程会使用wait系统调用以取得子进程的退出状态,然后内核就可以从内存中释放已结束的子进程的PCB;而如若父进程没有这么做的话,子进程的PCB就会一直驻留在内存中,也即成为僵尸进程。
孤儿进程则是指父进程结束后仍在运行的子进程。在类UNIX系统中,孤儿进程一般会被init进程所“收养”,成为init的子进程。
为避免产生僵尸进程,实际应用中一般采取的方式是:
- 将父进程中对SIGCHLD信号的处理函数设为SIG_IGN(忽略信号);
- fork两次并杀死一级子进程,令二级子进程成为孤儿进程而被init所“收养”、清理。

Unix编程中所谓"僵尸进程"指什么,什么情况下会产生僵尸进程,如何杀掉僵尸进程?

在fork()/execve()过程中,假设子进程结束时父进程仍存在,而父进程fork()之前既没安装SIGCHLD信号处理函数调用wait()或waitpid()等待子进程结束,又没有显式忽略该信号,则子进程成为僵尸进程,无法正常结束。此时即使是root身份kill -9也不能杀死僵尸进程(僵死进程实际上是已死的进程,你当然不能杀死一个死人)。补救办法是杀死僵尸进程的父进程(僵尸进程的父进程必然存在),僵尸进程成为"孤儿进程",过继给1号进程init,init始终会负责清理僵尸进程。
●在一个进程调用了exit之后,该进程并非马上就消失掉,而是留下一个称为僵尸进程(Zombie)的数据结构。在Linux进程的5种状态中,僵尸进程是非常特殊的一种,它已经放弃了几乎所有内存空间,没有任何可执行代码,也不能被调度,仅仅在进程列表中保留一个位置,记载该进程的退出状态等信息供其他进程收集(如供父进程),除此之外,僵尸进程不再占有任何内存空间。从这点来看,僵尸进程虽然有一个很酷的名字,但它的影响力远远抵不上那些真正的僵尸兄弟,真正的僵尸总能令人感到恐怖,而僵尸进程却除了留下一些供人凭吊的信息,对系统毫无作用。
●系统调用exit,它的作用是使进程退出,但也仅仅限于将一个正常的进程变成一个僵尸进程,并不能将其完全销毁。僵尸进程虽然对其他进程几乎没有什么影响,不占用CPU时间,消耗的内存也几乎可以忽略不计,但有它在那里呆着,还是让人觉得心里很不舒服。而且Linux系统中进程数目是有限制的,在一些特殊的情况下,如果存在太多的僵尸进程,也会影响到新进程的产生。
●如何清理僵尸进程:用wait()和waitpid()系统调用可以清理僵尸进程,或者杀死僵尸进程的父进程(僵尸进程的父进程必然存在),僵尸进程成为"孤儿进程",过继给1号进程init,init始终会负责清理僵尸进程。
下面这段比喻形容了进程的一生,也更容易看出僵尸进程所处的阶段:
随着一句fork,一个新进程呱呱落地,但它这时只是老进程的一个克隆。
然后随着exec,新进程脱胎换骨,离家独立,开始了为人民服务的职业生涯。
人有生老病死,进程也一样,它可以是自然死亡,即运行到main函数的最后一个"}",从容地离我们而去;也可以是自杀,自杀有2种方式,一种是调用exit函数,一种是在main函数内使用return,无论哪一种方式,它都可以留下遗书,放在返回值里保留下;它还甚至能可被谋杀,被其它进程通过另外一些方式结束他的生命。
进程死掉以后,会留下一具僵尸,wait和waitpid充当了殓尸工,把僵尸推去火化,使其最终归于无形。
这就是进程完整的一生。

僵尸进程的危害

 由于子进程的结束和父进程的运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程 到底什么时候结束. 那么不会因为父进程太忙来不及wait子进程,或者说不知道子进程什么时候结束,而丢失子进程结束时的状态信息呢? 不会.因为UNIX提供了一种机制可以保证 只要父进程想知道子进程结束时的状态信息, 就可以得到. 这种机制就是:在每个进程退出的时候,内核释放该进程所有的资源,包括打开的文件,占用的内存等. 但是仍然为其保留一定的信息(包括进程号the process ID,退出状态the termination status of the process,运行时间the amount of CPU time taken by the process等), 直到父进程通过wait / waitpid来取时才释放. 但这样就导致了问题,如果你进程不调用wait / waitpid的话, 那么保留的那段信息就不会释放,其进程号就会一定被占用,但是系统所能使用的进程号是有限的,如果大量的产生僵死进程,将因为没有可用的进程号而导致系统不能产生新的进程. 此即为僵尸进程的危害应当避免。

处理:

*显式忽略SIGCHLD信号是指类似这样的代码:
signal( SIGCHLD, SIG_IGN );
*安装SIGCHLD信号句柄是指类似这样的代码:
当然,不建议使用signal(),应该使用sigaction()。
僵尸进程中保存着很多对程序员和系统管理员非常重要的信息,首先,这个进程是怎么死亡的?是正常退出呢,还是出现了错误,还是被其它进程强迫退出的?其次,这个进程占用的总系统CPU时间和总用户CPU时间分别是多少?发生页错误的数目和收到信号的数目。这些信息都被存储在僵尸进程中,试想如果没有僵尸进程,进程一退出,所有与之相关的信息都立刻归于无形,而此时程序员或系统管理员需要用到,就只好干瞪眼了。
那么,我们如何收集这些信息,并终结这些僵尸进程呢?就要靠waitpid调用和wait调用。这两者的作用都是收集僵尸进程留下的信息,同时使这个进程彻底消失。
pid_t wait(int *status)
1)进程一旦调用了wait,就立即阻塞自己,由wait自动分析是否当前进程的某个子进程已经退出,如果让它找到了这样一个已经变成僵尸的子进程,wait就会收集这个子进程的信息,并把它彻底销毁后返回;如果没有找到这样一个子进程,wait就会一直阻塞在这里,直到有一个出现为止。
参数status用来保存被收集进程退出时的一些状态,它是一个指向int类型的指针。但如果我们对这个子进程是如何死掉的毫不在意,只想把这个僵尸进程消灭掉,(事实上绝大多数情况下,我们都会这样想),我们就可以设定这个参数为NULL,就象下面这样:
pid = wait(NULL);
如果成功,wait会返回被收集的子进程的进程ID,如果调用进程没有子进程,调用就会失败,此时wait返回-1,同时errno被置为ECHILD。
参数status
如果参数status的值不是NULL,wait就会把子进程退出时的状态取出并存入其中,这是一个整数值(int),指出了子进程是正常退出还是被非正常结束的(一个进程也可以被其他进程用信号结束),以及正常结束时的返回值,或被哪一个信号结束的等信息。由于这些信息被存放在一个整数的不同二进制位中,所以用常规的方法读取会非常麻烦,人们就设计了一套专门的宏(macro)来完成这项工作,下面我们来学习一下其中最常用的两个:
● WIFEXITED(status)
这个宏用来指出子进程是否为正常退出的,如果是,它会返回一个非零值。
(请注意,虽然名字一样,这里的参数status并不同于wait唯一的参数--指向整数的指针status,而是那个指针所指向的整数,切记不要搞混了。)
● WEXITSTATUS(status)
当WIFEXITED返回非零值时,我们可以用这个宏来提取子进程的返回值,如果子进程调用exit(5)退出,WEXITSTATUS (status)就会返回5;如果子进程调用exit(7),WEXITSTATUS(status)就会返回7。请注意,如果进程不是正常退出的,也就是说,WIFEXITED返回0,这个值就毫无意义。

Linux中的进程基本状态:

    1、执行(R)状态:CPU正在执行,即进程正在占用CPU。
    2、就绪(W)状态:进程已经具备的执行的一切条件,正在等待分配CPU的处理时间片。
    3、停止(S)状态:进程不能使用CPU。

三个函数:

fork();功能:创建一个新的进程。(fork()<0[出错]、fork()==0[子进程]、fork()>0[父进程]
wait();功能:真正结束进程(收尸)。
exec();功能:执行外部程序。

孤儿进程

孤儿进程:一个父进程退出,而它的一个或多个子进程还在进行,那么那些子进程将成了孤儿进程,孤儿进程将被init进程(进程号为1)所收养,并由init进程对它们完成状态收集工作。僵尸资源会造成资源浪费,孤儿进程则不会。
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