ReactHook快速上车

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ReactHook快速上车相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

React16.8开始内置了10个Hook,核心是2个:

  • 状态管理:useState
  • 副作用管理:useEffect

有状态的函数

useState

有状态组件写法:

class Example extends React.Component 
    constructor(props) 
      super(props);
      this.state = 
        count: 0
      ;
    
    render() 
      return (
        <div>
          <p>You clicked this.state.count times</p>
          <button onClick=() => this.setState( count: this.state.count + 1 )>
            Click me
          </button>
        </div>
      );
    

无状态组件写法:

const Example = props => 
  const  count, onClick  = props;
  return (
    <div>
      <p>You clicked count times</p>
      <button onClick=onClick>
        Click me
      </button>
    </div>
  )

hooks是有状态的函数:

import  useState  from 'react';
const Example = () => 
  const [count, setCount] = useState(0);
  return (
    <div>
        <p>You clicked count times</p>
        <button onClick=() => setCount(count + 1)>
          Click me
        </button>
    </div>
  )

注意,useState生成的setter在更新state的时候不会合并:

const [data, setData] = useState( count: 0, name: 'abc' );   // name没有被使用,应该分开声明
useEffect(() => 
  // data:  count: 0, name: 'abc'  ->  count: 0 
  setData( count: 1 )
)

在我们的纯函数组件里,每个useState都会生产一对state和stateSetter,我们无需考虑更多的状态树的设计和组件的划分设计,逻辑代码可以直接从根组件写起。

我们应用的发展途径大致分为以下3个阶段,基于hook开发过程将更有弹性:

  • 前期farm:只需要把相关 state 组合到几个独立的 state 变量即可应付绝大多数情况
  • 中期gank:当组件的状态逐渐变得多起来时,我们可以很轻松地将状态的更新交给reducer来管理
  • 后期团战:不光状态多了,状态的逻辑也越来越复杂的时候,我们可以几乎0成本的将繁杂的状态逻辑代码抽离成自定义hook解决问题

高度灵活的redux,纯粹无依赖

不同于真正的redux,在实际应用中,hook带来了一种更加灵活和纯粹的模式。现在我们可以用10行代码实现一个全局的redux,也可以用2行代码随时随地实现一个局部的redux:

10行代码实现一个全局的redux:

import React from 'react';
const store = React.createContext(null);
export const initialState =  name: 'aa' ;
export function reducer(state, action) 
  switch (action.type) 
    case 'changeName': return  ...state, name: action.payload ;
    default: throw new Error('Unexpected action');
  

export default store;

Provider根组件挂上:

import React,  useReducer  from 'react';
import store,  reducer, initialState  from './store';

function App() 
    const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
    return (
        <store.Provider value= state, dispatch >
              <div />
          </store>
    )

子组件调用:

import React,  useContext  from 'react';
import store from './store';

function Child() 
    const  state, dispatch  = useContext(store);

随时随地的一个局部redux:

import React,  useReducer  from 'react';
const initialState =  name: 'aa' ;
function reducer(state, action) 
    switch (action.type) 
      case 'changeName': return  ...state, name: action.payload ;
      default: throw new Error('Unexpected action');
    


function Component() 
    const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
      ...

自定义hook

当我们想在两个函数之间共享逻辑时,我们会把它提取到第三个函数中。而组件和 hook 都是函数,所以也同样适用这种方式。不同的是,hook 是有状态的函数,它能实现以往纯函数所不能做到的更高级别的复用——状态逻辑的复用。

component写法:

class App extends React.Component 
  constructor(props) 
    super(props);
    this.state = 
      count: 0,
      name: undefined
    ;
  
  componentDidMount() 
    service.getInitialCount().then(data => 
      this.setState( count: data );
    );
    service.getInitialName().then(data => 
      this.setState( name: data );
    );
  
  componentWillUnmount() 
    service.finishCounting().then(() => 
      alert('计数完成');
    );
  
  addCount = () => 
    this.setState( count: this.state.count + 1 );
  ;
  handleNameChange = name => 
    this.setState( name );
  ;
  render() 
    const  count, name  = this.state;
    return (
      <div>
        <div>
          <p>You clicked count times</p>
          <button onClick=this.addCount>Click me</button>
        </div>
        <Input value=name onChange=this.handleNameChange />
      </div>
    );
  

hook写法:

function useCount(initialValue) 
  const [count, setCount] = useState(initialValue);
  useEffect(() => 
    service.getInitialCount().then(data => 
      setCount(data);
    );
    return () => 
      service.finishCounting().then(() => 
        alert('计数完成');
      );
    ;
  , []);
  function addCount() 
    setCount(c => c + 1);
  
  return  count, addCount ;

function useName(initialValue) 
  const [name, setName] = useState(initialValue);
  useEffect(() => 
    service.getInitialName().then(data => 
      setName(data);
    );
  , []);
  function handleNameChange(value) 
    setName(value);
  
  return  name, handleNameChange ;

const App = () => 
  const  count, addCount  = useCount(0);
  const  name, setName  = useName();
  return (
    <div>
      <p>You clicked count times</p>
      <button onClick=addCount>Click me</button>
      <Input value=name onChange=setName />
    </div>
  );
;

如上,使用component的写法里,count和name,还有与之相关的一票儿逻辑,散落在组件的生命周期和方法里。虽然我们可以将组件的state和变更action抽成公共的,但涉及到副作用的action,到最终还是绕不开组件的生命周期。但一个组件的生命周期只有一套,不可避免的会出现一些完全不相干的逻辑写在一起。如此一来,便无法实现完全的状态逻辑复用。

我们再看看使用hook的写法,我们将count相关的逻辑和name相关的逻辑通过自定义hook,封装在独立且封闭的逻辑单元里。以往class组件的生命周期在这里不复存在。生命周期是和UI强耦合的一个概念,虽然易于理解,但它天然距离数据很遥远。而hook以一种类似rxjs模式的数据流订阅实现了组件的副作用封装,这样的好处就是我们只需要关心数据。所以hook所带来的,绝不仅仅只是简化了state的定义与包装。

自定义hook实现了状态逻辑与UI分离,通过合理抽象自定义hook,能够实现非常高级别的业务逻辑抽象复用

hook原理

let hooks, i;
function useState() 
  i++;
  if (hooks[i]) 
    // 再次渲染时
    return hooks[i];
  
  // 第一次渲染
  hooks.push(...);

// 准备渲染
i = -1;
hooks = fiber.hooks || [];
// 调用组件
Component();
// 缓存 Hooks 的状态
fiber.hooks = hooks;

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