开源超美css动态背景 可直接引入html文件使用 含注释可更改
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了开源超美css动态背景 可直接引入html文件使用 含注释可更改相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
开源超美css动态背景 可直接引入html文件使用 含注释、可更改
1.背景样式
本背景为动态蜘蛛网背景。
上图:
2.如何在html里面引用,作为html背景
1文件目录
放在同一目录下
2 在index.html内引用
<html>
<script src="change.js" type="text/javascript"></script>
<body>
</body>
</html>
直接引用就好了,所以很方便可以当做自己以后设计网页的专用包、背景那样。
3.js代码
注:此代码是在网上下载的,要看懂可能需要一点小功夫。所以我给js代码里面加了很多注释,方便大家修改background、一些样式、等等等等
上js代码:
window.onload=function()
//定义body的margin由默认值8px->0px
document.body.style.margin="0";
document.body.style.background="#30333F";
//创建canvas画布
document.body.appendChild(document.createElement('canvas'));
var canvas = document.querySelector('canvas'),
ctx = canvas.getContext('2d') //ctx返回一个在canvas上画图的api/dom
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
canvas.style.position='fixed';
ctx.lineWidth = .3;
ctx.strokeStyle = (new Color(150)).style;
//定义鼠标覆盖范围
var mousePosition =
x: 30 * canvas.width / 100,
y: 30 * canvas.height / 100
;
var dots =
nb: 1000,//Dot的总数
distance: 50,
d_radius: 100,
array: []
;
//创建颜色类,Color类返回字符串型rgba(*,*,*,.8)
function mixComponents(comp1, weight1, comp2, weight2)
return (comp1 * weight1 + comp2 * weight2) / (weight1 + weight2);
function averageColorStyles(dot1, dot2)
var color1 = dot1.color,
color2 = dot2.color;
var r = mixComponents(color1.r, dot1.radius, color2.r, dot2.radius),
g = mixComponents(color1.g, dot1.radius, color2.g, dot2.radius),
b = mixComponents(color1.b, dot1.radius, color2.b, dot2.radius);
return createColorStyle(Math.floor(r), Math.floor(g), Math.floor(b));
function colorValue(min)
return Math.floor(Math.random() * 255 + min);
function createColorStyle(r,g,b)
return 'rgba(' + r + ',' + g + ',' + b + ', 0.8)';
function Color(min)
min = min || 0;
this.r = colorValue(min);
this.g = colorValue(min);
this.b = colorValue(min);
this.style = createColorStyle(this.r, this.g, this.b);
//创建Dot类以及一系列方法
function Dot()
this.x = Math.random() * canvas.width;
this.y = Math.random() * canvas.height;
this.vx = -.5 + Math.random();
this.vy = -.5 + Math.random();
this.radius = Math.random() * 2;
this.color = new Color();
Dot.prototype =
draw: function()
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = this.color.style;
ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.fill();
;
function moveDots() //Dot对象的移动
for(i = 0; i < dots.nb; i++)
var dot = dots.array[i];
if(dot.y < 0 || dot.y > canvas.height)
dot.vx = dot.vx;
dot.vy = - dot.vy;
else if(dot.x < 0 || dot.x > canvas.width)
dot.vx = - dot.vx;
dot.vy = dot.vy;
dot.x += dot.vx;
dot.y += dot.vy;
function connectDots()//DOt对象的连接
for(i = 0; i < dots.nb; i++)
for(j = i; j < dots.nb; j++)
i_dot = dots.array[i];
j_dot = dots.array[j];
if((i_dot.x - j_dot.x) < dots.distance && (i_dot.y - j_dot.y) < dots.distance && (i_dot.x - j_dot.x) > - dots.distance && (i_dot.y - j_dot.y) > - dots.distance)
if((i_dot.x - mousePosition.x) < dots.d_radius && (i_dot.y - mousePosition.y) < dots.d_radius && (i_dot.x - mousePosition.x) > - dots.d_radius && (i_dot.y - mousePosition.y) > - dots.d_radius)
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = averageColorStyles(i_dot, j_dot);
ctx.moveTo(i_dot.x, i_dot.y);
ctx.lineTo(j_dot.x, j_dot.y);
ctx.stroke();//绘制定义的路线
ctx.closePath();//创建从当前点回到起始点的路径
function createDots()//创建nb个Dot对象
for(i = 0; i < dots.nb; i++)
dots.array.push(new Dot());
function drawDots() //引用Dot原型链,使用draw方法,在canvas上画出Dot对象
for(i = 0; i < dots.nb; i++)
var dot = dots.array[i];
dot.draw();
function animateDots()
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);//清除画布,否则线条会连在一起
moveDots();
connectDots();
drawDots();
requestAnimationFrame(animateDots);
createDots();//使用创建Dot类函数
requestAnimationFrame(animateDots);//使用canvas独有的60Hz刷新屏幕画布的方法
document.querySelector('canvas').addEventListener('mousemove',function(e)
mousePosition.x = e.pageX;
mousePosition.y = e.pageY;
)
document.querySelector('canvas').addEventListener('mouseleave',function(e)//鼠标离开时,连接自动返回到画布中心
mousePosition.x = canvas.width / 2;
mousePosition.y = canvas.height / 2;
)
需要资源可以点击下载:https://download.csdn.net/download/qq_43592352/12368572
2019.3.17
19:53
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