手写Redis客户端-实现自己的Jedis

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了手写Redis客户端-实现自己的Jedis相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

手写Redis客户端-实现自己的Jedis

上一篇,我们详细研究了Redis底层使用的协议——RESP(REdis Serialization Protocol),这篇我们在基于理解了RESP原理的基础上,手写一个Redis客户端,实现一个自己的Jedis(mini版)。
还没了解Redis底层RESP协议 的同学,可以先移步Redis底层协议RESP详解,对RESP做一个大致的了解。

Redis分为服务器端/客户端,并且客户端除了CLI终端命令行方式,还支持大多数主流编程语言;那么可以大胆推测,这些跨语言的客户端的实现,都是遵循RESP协议规范的;也都是通过网络通信、与服务器端进行连接和传输数据的。

RESP回顾

RESP在Redis中用作请求-响应协议的方式如下:

  • 客户端将命令作为Bulk Strings的RESP数组发送到Redis服务器。

  • 服务器根据命令实现回复一种RESP类型。

在RESP中,某些数据的类型取决于第一个字节:

  • “+”代表简单字符串Simple Strings

  • “+”代表错误类型

  • “:”代表整数

  • “$”代表Bulk Strings

  • “*”代表数组
    此外,RESP能够使用稍后指定的Bulk Strings或Array的特殊变体来表示Null值。
    在RESP中,协议的不同部分始终以“\\r\\n”(CRLF)结束。

通过拦截TCP传输的数据,我们在redis-cli客户端执行SET key value ;
拦截到对应的resp通信协议串

*3
$3
SET
$3
key
$5
value

基于上篇对RESP的分析,我们应该能快速推断,如果要执行SET abc 1234,对应的resp通信协议串为:

*3
$3
SET
$3
abc
$4
1234

原理其实很简单;我们实现的客户端,只要将这个协议串,基于socket发送给redis-server,进完成了一个set操作,在redis-server执行了SET abc 1234;
按resp协议的请求-响应模型,如果redis-server执行成功,会返回+OK\\r\\n

简洁版Jedis

下面,我们基于以上推断,快速实现一个简洁版Redis客户端;

分析:

1、建立连接
SimpleJedis的构造方法,完成建立连接;
我们平时使用Jedis时,其实本质也是一样的实现;

Jedis jedis = new Jedis("172.17.19.22");//创建client
jedis.set("key", "value");//创建socket连接,发送socket流

2、set 命令
SimpleJedis#set(K, V)方法执行set命令;
客户端发给redis-server的序列串,就是按前面的分析,分别替换K的长度和实际K内容,以及V的长度和V的内容;

3、get 命令
get(Key)命令,应该给redis-server发送什么样的协议串呢?
这个需要按 上篇文章那样,去拦截TCP传输的数据,以此来窥探。拦截get命令的TCP数据,就不具体演示了,可以参考上一篇文章。
这里我直接给出结论;
当执行 get abc;命令时,发送给redis-server的协议串是:

*2
$3
GET
$3
abc

第一行*2表示这条发给Redis server的命令是数组,数组有2个元素(其实就是get、abc、这俩字符串);
后面的4行数据,分别是对数组2个元素的表示,每个元素用两行;具体含义可以参见上一篇文章。

最后给出完整示例:

/**
 * 简洁版-Redis客户端
 * A new redis client for Java.
 */
public class SimpleJedis 

    private Socket socket = null;

    public SimpleJedis() 
        try 
            socket = new Socket("127.0.0.1", 6379);

            socket.setReuseAddress(true);
            socket.setKeepAlive(true);
            socket.setTcpNoDelay(true);
            socket.setSoLinger(true, 0);
         catch (IOException e) 
            e.printStackTrace();
        
    

    public String set(final String key, String value) throws IOException 

        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

        stringBuilder.append("*3").append("\\r\\n");

        stringBuilder.append("$3").append("\\r\\n");

        stringBuilder.append("SET").append("\\r\\n");

        stringBuilder.append("$").append(key.length()).append("\\r\\n");

        stringBuilder.append(key).append("\\r\\n");

        stringBuilder.append("$").append(value.length()).append("\\r\\n");

        stringBuilder.append(value).append("\\r\\n");
        socket.getOutputStream().write(stringBuilder.toString().getBytes());

        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        byte b[] = new byte[inputStream.available()];
        inputStream.read(b);
        return new String(b);
    

    public String get(final String key) throws IOException 

        StringBuilder sb = new StringBuilder();

        sb.append("*2").append("\\r\\n");

        sb.append("$3").append("\\r\\n");

        sb.append("GET").append("\\r\\n");

        sb.append("$").append(key.length()).append("\\r\\n");

        sb.append(key).append("\\r\\n");

        socket.getOutputStream().write(sb.toString().getBytes());

        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        byte b[] = new byte[1024];
        int len = inputStream.read(b);
        return new String(b, 0, len).split("\\r\\n")[1];
    

    public static void main(String[] args) throws IOException 
        SimpleJedis myJedis = new SimpleJedis();

        System.out.println(myJedis.set("mt", "2020"));//+OK
        System.out.println(myJedis.get("mt"));// "2020"
    

启动redis-server后,运行程序,就能验证结果了。

进化版

朝着架构师的目标,向前迈一步。一个可复用的客户端组件,应该怎样设计、实现呢!

建立连接后 传输数据,是redis规范约定的“协议”。
我们在使用Jedis客户端时,直接操作的是API;执行set、get操作,并没有让我们自己进行按“协议”拼装数据;
同时客户端传输数据到server端,对我们使用者来说,也是无感知的。
因此我们不妨也分层来实现。

要实现一个redis客户端,需要考虑

  • 传输层 Connection

  • 协议层 RedisProtocol

  • API层 RedisClient

以下是对应的实现:

传输层 Connection

负责连接的建立,数据发送与接收;

/**
 * 传输层
 * 负责连接的建立,数据发送与接收
 */
public class Connection 


    private Socket socket;
    private String host;
    private int port;
    private OutputStream outputStream;
    private InputStream inputStream;

    public Connection(String host, int port) 
        this.host = host;
        this.port = port;
    

    public Connection connection() 
        try 
            socket = new Socket(host, port);
            outputStream = socket.getOutputStream();
            inputStream = socket.getInputStream();
         catch (IOException e) 
            e.printStackTrace();
        
        return this;
    

    public Connection sendCommand(RedisProtocol.Command command, byte[]... args) 
        connection();
        RedisProtocol.sendCommand(outputStream, command, args);
        return this;
    

    public String getStatusReply() 
        try 
            byte[] bytes = new byte[1024];
            inputStream.available();
            int len = inputStream.read(bytes);
            return new String(bytes, 0, len);
         catch (IOException e) 
            e.printStackTrace();
        
        return null;
    

协议层 RedisProtocol

负责RESP协议串的拼装;

/**
 * redis客户端
 * 消息协议层
 */
public class RedisProtocol 

    public static final String DOLLAR_BYTE = "$";
    public static final String ASTERISK_BYTE = "*";
    public static final String BLANK_STRING = "\\r\\n";

    /**
     * redis操作命令 枚举
     */
    public static enum Command 
        PING, SET, GET
    

    /**
     * 发送命令
     *
     * @param os
     * @param command
     * @param args
     */
    public static void sendCommand(OutputStream os, Command command, byte[]... args) 
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        sb.append(ASTERISK_BYTE).append(args.length + 1).append(BLANK_STRING);
        sb.append(DOLLAR_BYTE).append(command.name().length()).append(BLANK_STRING);
        sb.append(command.name()).append(BLANK_STRING);

        for (byte[] arg : args) 
            sb.append(DOLLAR_BYTE).append(arg.length).append(BLANK_STRING);
            sb.append(new String(arg)).append(BLANK_STRING);
        

        try 
            os.write(sb.toString().getBytes());
         catch (IOException e) 
            e.printStackTrace();
        
    

API层 RedisClient

顶层API,供用户使用;

public class RedisCilent 


    private Connection connection;

    public RedisCilent(String host, int port) 
        connection = new Connection(host, port);
    


    public String set(String key, String value) 
        connection.sendCommand(RedisProtocol.Command.SET, key.getBytes(), value.getBytes());
        return connection.getStatusReply();
    


    public String get(String key) 
        connection.sendCommand(RedisProtocol.Command.GET, key.getBytes());
        return connection.getStatusReply();
    


    public static void main(String[] args) 
        RedisCilent cilent = new RedisCilent("127.0.0.1", 6379);
        System.out.println(cilent.set("mt", "2011"));
        System.out.println(cilent.get("mt"));
    

举一反三

我们经常使用Jedis,对Redis进行各种操作。一番探究下来,其实本质就是客户端程序和服务端建立连接,在指定的端口传输“指令数据”;
只是“指令数据”,需要按照约定的格式。

Jedis客户端和redis-server之间就是普通的网络通信。特殊之处,就是Redis采用的序列化协议RESP是非二进制、人类可读的。

其实,其他组件的客户端,也是通过类似的模式;
1、mysql客户端,和mysql-server进行交互,也是通过TCP,默认在3306端口;
2、Zookeeper客户端,和server端交互、传输指令,也是通过TCP连接,默认在2181端口;
3、……
这些客户端和对应server的交互,本身就是基于tcp的一个Request/Response模式。
是不是,可以列举很多呢。其实了解了底层原理,一通百通。

我们实现的mini版 Jedis,只是实现了最核心的set、get操作;然而对于操作Redis来说,虽然这是最基础、最核心的,但真正完备的Redis客户端,还应该支持 诸如连接断开重试、pipeline管道操作等。
但本文的最终目的并不是重复造一个轮子,而是通过对底层原理的研究,做到反推、和验证,进而举一反三。
(偷偷告诉你,进阶版Jedis更像Jedis的源码哦~)

本文首发于公众号 架构道与术(ToBeArchitecturer),欢迎关注、共同进步~

关注公众号,回复redis,获得完整源码。

以上是关于手写Redis客户端-实现自己的Jedis的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

java手写redis客户端工具

使用Redis的Java客户端Jedis

Spring集成Redis方案(spring-data-redis)(基于Jedis的单机模式)(待实践)

Redis --Java客户端 Jedis

Redis入门很简单之七使用Jedis实现客户端Sharding

使用Java客户端对Redis进行操作