HTML5原生WebGL开发系列教程
Posted 孙群
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了HTML5原生WebGL开发系列教程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
10. WebGL加载跨域纹理出错Uncaught Error: SECURITY_ERR: DOM Exception 18
11. WebGL加载跨域纹理出错Cross-origin image load denied by Cross-Origin Resource Sharing policy.
13. 自己实现WebGL框架World.js(0.3.5版本)
19. WebGL在WebGIS上的应用——WebGlobe
21. [GitHub开源]基于HTML5实现的轻量级Google Earth三维地图引擎,带你畅游世界
欢迎大家关注我的WebGL开源项目WebGlobe,WebGlobe是一个基于html5原生WebGL实现的轻量级Google Earth三维地图引擎,支持以下特性:
没有使用第三方框架,无需插件,所有支持WebGL的浏览器均可使用。
支持Google、高德、微软Bing、腾讯、360、OpenStreetMap等底图服务。
支持影像图、行政图以及实施交通图。
支持搜索服务,既可以按照POI类型搜索,也可以按照POI名称搜索。
支持路线规划服务,支持自驾车、公交、步行三种出行方式,自驾车和公交出行均提供多种出行方案。
支持移动浏览器并对移动浏览器做了优化,并针对移动端做了一个WebApp,能够实现常用的地图功能,具有实用性。
GitHub项目地址:https://github.com/iSpring/WebGlobe
桌面版在线访问地址: https://ispring.github.io/WebGlobe/index.html
移动版二维码访问(小米系统中的微信、小米默认浏览器在某些情况下存在已知bug):
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以上是关于HTML5原生WebGL开发系列教程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
SuperMap iClient3D for WebGL教程(地形篇)-CesiumTerrainProvider
新书推荐 |《Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)》