几行代码快速集成二维码扫描库
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了几行代码快速集成二维码扫描库相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
转载请标明出处:一片枫叶的专栏
上一篇文章中我们讲解了activity切换动画相关的知识点,这里的切换动画指的是是activity跳转时的动画效果。在上一篇文章中我们总结了有五种方式实现activity切换时实现动画效果。并且依次的介绍一下每种实现activity切换动画效果的实现方式,以及效果,具体更多关于Activity切换动画的知识点可参考我的:Github项目解析(九)–>实现Activity跳转动画的五种方式
而本文将讲解一下我最近写的一个快速集成二维码扫描库,这里需要说明的是其核心的实现扫描的功能,是通过调用ZXing库实现的。内部App中使用到了二维码扫描功能,但是网上找了一些关于二维码扫描的例子,只是我在集成的时候发现通过Android studio集成zxing二维码库不是特别方便,由于我就有了将其制作成标准库的想法,也就有了本文即快速集成二维码扫描库。
本文的项目地址是在:android-zxingLibrary,欢迎star和follow。
使用说明
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可打开默认二维码扫描页面
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支持对图片Bitmap的扫描功能
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支持对UI的定制化操作
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支持对条形码的扫描功能
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支持生成二维码操作
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支持控制闪光灯开关
使用方式:
在具体介绍该扫描库之前我们先看一下其具体的使用方式,看看是不是几行代码就可以集成二维码扫描的功能。
- 在module的build.gradle中执行compile操作
compile 'cn.yipianfengye.android:zxing-library:2.1'
@Override
public void onCreate()
super.onCreate();
ZXingLibrary.initDisplayOpinion(this);
/**
* 打开默认二维码扫描界面
*/
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View v)
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, CaptureActivity.class);
startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);
);
这里的REQUEST_CODE是我们定义的int型常量。
- 在Activity的onActivityResult方法中接收扫描结果
/**
* 处理二维码扫描结果
*/
if (requestCode == REQUEST_CODE)
if (null != data)
Bundle bundle = data.getExtras();
if (bundle == null)
return;
if (bundle.getInt(CodeUtils.RESULT_TYPE) == CodeUtils.RESULT_SUCCESS)
String result = bundle.getString(CodeUtils.RESULT_STRING);
Toast.makeText(this, "解析结果:" + result, Toast.LENGTH_LONG).show();
else if (bundle.getInt(CodeUtils.RESULT_TYPE) == CodeUtils.RESULT_FAILED)
Toast.makeText(MainActivity.this, "解析二维码失败", Toast.LENGTH_LONG).show();
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怎么样是不是很简单?下面我们可以来看一下具体的执行效果:
执行效果:
但是这样的话是不是太简单了,如果我想选择图片解析呢?别急,对二维码图片的解析也是支持的
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集成对二维码图片的解析功能
-
调用系统API打开图库
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT)
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE)
intent.setType("image/*")
startActivityForResult(intent, REQUEST_IMAGE)
- 在Activity的onActivityResult方法中获取用户选中的图片并调用二维码图片解析API
if (requestCode == REQUEST_IMAGE)
if (data != null)
Uri uri = data.getData();
ContentResolver cr = getContentResolver();
try
Bitmap mBitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(cr, uri);
CodeUtils.analyzeBitmap(mBitmap, new CodeUtils.AnalyzeCallback()
@Override
public void onAnalyzeSuccess(Bitmap mBitmap, String result)
Toast.makeText(MainActivity.this, "解析结果:" + result, Toast.LENGTH_LONG).show();
@Override
public void onAnalyzeFailed()
Toast.makeText(MainActivity.this, "解析二维码失败", Toast.LENGTH_LONG).show();
);
if (mBitmap != null)
mBitmap.recycle();
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
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执行效果
有了默认的二维码扫描界面,也有了对二维码图片的解析,可能有的同学会说如果我想定制化显示UI怎么办呢?没关系也支持滴。
由于我们的扫描组件是通过Fragment实现的,所以能够很轻松的实现扫描UI的定制化。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/activity_second"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:id="@+id/second_button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="取消"
android:layout_marginTop="20dp"
android:layout_marginLeft="20dp"
android:layout_marginRight="20dp"
android:layout_marginBottom="10dp"
android:layout_gravity="bottom|center_horizontal"
/>
<FrameLayout
android:id="@+id/fl_my_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
></FrameLayout>
</FrameLayout>
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启动id为fl_my_container的FrameLayout就是我们需要替换的扫描组件,也就是说我们会将我们定义的扫描Fragment替换到id为fl_my_container的FrameLayout的位置。而上面的button是我们添加的一个额外的控件,在这里你可以添加任意的控件,各种UI效果等。具体可以看下面在Activity的初始化过程。
- 在Activity中执行Fragment的初始化操作
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second);
/**
* 执行扫面Fragment的初始化操作
*/
CaptureFragment captureFragment = new CaptureFragment();
CodeUtils.setFragmentArgs(captureFragment, R.layout.my_camera);
captureFragment.setAnalyzeCallback(analyzeCallback);
/**
* 替换我们的扫描控件
*/ getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.fl_my_container, captureFragment).commit();
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其中analyzeCallback是我们定义的扫描回调函数,其具体的定义:
/**
* 二维码解析回调函数
*/
CodeUtils.AnalyzeCallback analyzeCallback = new CodeUtils.AnalyzeCallback()
@Override
public void onAnalyzeSuccess(Bitmap mBitmap, String result)
Intent resultIntent = new Intent();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt(CodeUtils.RESULT_TYPE, CodeUtils.RESULT_SUCCESS);
bundle.putString(CodeUtils.RESULT_STRING, result);
resultIntent.putExtras(bundle);
SecondActivity.this.setResult(RESULT_OK, resultIntent);
SecondActivity.this.finish();
@Override
public void onAnalyzeFailed()
Intent resultIntent = new Intent();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt(CodeUtils.RESULT_TYPE, CodeUtils.RESULT_FAILED);
bundle.putString(CodeUtils.RESULT_STRING, "");
resultIntent.putExtras(bundle);
SecondActivity.this.setResult(RESULT_OK, resultIntent);
SecondActivity.this.finish();
;
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仔细看的话,你会发现我们调用了CondeUtils.setFragmentArgs方法,该方法主要用于修改扫描界面扫描框与透明框相对位置的,与若不调用的话,其会显示默认的组件效果,而如果调用该方法的话,可以修改扫描框与透明框的相对位置等UI效果,我们可以看一下my_camera布局文件的实现。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<SurfaceView
android:id="@+id/preview_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<com.uuzuche.lib_zxing.view.ViewfinderView
android:id="@+id/viewfinder_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:inner_width="200dp"
app:inner_height="200dp"
app:inner_margintop="150dp"
app:inner_corner_color="@color/scan_corner_color"
app:inner_corner_length="30dp"
app:inner_corner_width="5dp"
app:inner_scan_bitmap="@drawable/scan_image"
app:inner_scan_speed="10"
app:inner_scan_iscircle="false"
/>
</FrameLayout>
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