我的渲染技术进阶之旅收集到的关于KTX(Khronos Texture)的一些资料:用于OpenGLVulkan和其他GPU API的纹理轻量级容器

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了我的渲染技术进阶之旅收集到的关于KTX(Khronos Texture)的一些资料:用于OpenGLVulkan和其他GPU API的纹理轻量级容器相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

文章目录

一、为什么要学习KTX?

在我之前的博客:
【我的渲染技术进阶之旅】Google开源的基于物理的实时渲染引擎Filament源码分析:在android中如何使用cmgen命令自动将.hdr文件转换为.ktx文件或者.rgb32文件等?
中,我有介绍如何执行cmgen命令将.hdr文件转换为天空盒skybox和基于图像光照(Image based lighting)IBL.ktx文件。

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以上是关于我的渲染技术进阶之旅收集到的关于KTX(Khronos Texture)的一些资料:用于OpenGLVulkan和其他GPU API的纹理轻量级容器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

我的渲染技术进阶之旅收集到的关于基于图像光照(Image based lighting)IBL 的一些资料

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