20220831-basic-cuda-interface
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了20220831-basic-cuda-interface相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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post | CUDA并行编程学习笔记 |
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| 2022-08-31 12:39:39 -0700 | CUDA并行编程指南 |
名词
- SIMD: 单指令多数据,是基于一个处理器核的,128位
- MMX:多媒体拓展
- AVX 高级适量拓展, 256位
计算机架构
冯诺依曼计算机架构
- 内存受限型
- QPI (quick path interconnect) 快速通道互联
连接机
采用4096个16核的CPU组装到一台机器上,也就是说64K个处理器来完成一个任务。连接机采用SIMD型并行处理,但是处理器之间的同步和通讯是很大的问题
Cell处理器(众核)
用一个常规处理器作为监管处理器(PowerPC),该处理器与大量高速流处理(SPE)相连。
- 每个流处理单元SPE调用执行一个程序
- 通过共享的网络,SPE之间和SPE与PowerPC之间进行相互通讯
多点计算
集群,当前最流行的莫过于Hadoop和spark了,一个是分布式文件系统,一个是分布式计算框架,这两个工具使得多点计算的方法充分发挥。
GPU架构
CUDA编程基础知识
学习CUDA C,可以在异构计算平台中实现高性能的应用。CUD的编译原则--基于虚拟指令集的运行时编译。
计算能力—高性能硬件与技术
GPU在高性能计算和深度学习加速中扮演着非常重要的角色, GPU的强大的并行计算能力,大大提升了运算性能。随着运算数据量的不断攀升,GPU间需要大量的交换数据,GPU通信性能成为了非常重要的指标。NVIDIA推出的GPUDirect就是一组提升GPU通信性能的技术。但GPUDirect受限于PCI Expresss总线协议以及拓扑结构的一些限制,无法做到更高的带宽,为了解决这个问题,NVIDIA提出了NVLink总线协议。
GPUDirect P2P
GPUDirect Peer-to-Peer(P2P) 技术主要用于单机GPU间的高速通信,它使得GPU可以通过PCI Express直接访问目标GPU的显存,避免了通过拷贝到CPU host memory作为中转,大大降低了数据交换的延迟。 以深度学习应用为例,主流的开源深度学习框架如TensorFlow、MXNet都提供了对GPUDirect P2P的支持,NVIDIA开发的NCCL(NVIDIA Collective Communications Library)也提供了针对GPUDirect P2P的特别优化。 通过使用GPUDirect P2P技术可以大大提升深度学习应用单机多卡的扩展性,使得深度学习框架可以获得接近线性的训练性能加速比
NVLink 拓扑结构图
首先我们简单看下NVIDIA对NVLink的介绍:NVLink能在多GPU之间和GPU与CPU之间实现非凡的连接带宽。带宽有多大?2016发布的P100是搭载NVLink的第一款产品,单个GPU具有160GB/s的带宽,相当于PCIe Gen3 * 16带宽的5倍。去年GTC 2017上发布的V100搭载的NVLink 2.0更是将GPU带宽提升到了300G/s,差不多是PCIe的10倍了。
RDMA原理介绍
前面介绍的GPUDirect P2P和NVLink技术可以大大提升GPU服务器单机的GPU通信性能,当前深度学习模型越来越复杂,计算数据量暴增,对于大规模深度学习训练任务,单机已经无法满足计算要求,多机多卡的分布式训练成为了必要的需求,这个时候多机间的通信成为了分布式训练性能的重要指标。
如上图所示,传统的TCP/IP协议,应用程序需要要经过多层复杂的协议栈解析,才能获取到网卡中的数据包,而使用RDMA协议,应用程序可以直接旁路内核获取到网卡中的数据包。RDMA可以简单理解为利用相关的硬件和网络技术,服务器1的网卡可以直接读写服务器2的内存,最终达到高带宽、低延迟和低资源利用率的效果。 所谓GPUDirect RDMA,就是计算机1的GPU可以直接访问计算机2的GPU内存。而在没有这项技术之前,GPU需要先将数据从GPU内存搬移到系统内存,然后再利用RDMA传输到计算机2,计算机2的GPU还要做一次数据从系统内存到GPU内存的搬移动作。GPUDirect RDMA技术使得进一步减少了GPU通信的数据复制次数,通信延迟进一步降低。
CUDA的基础入门
函数的类型
__host__ float HostFunc()
默认情况下,被host函数调用在CPU上执行
__devide__ float DeviceFunc()
被GPU设备执行调用
__global__ void Kernelfunc()
被host函数调用,在设备上执行
Note:
* __global__函数返回值必须为void
* 在设备上执行的函数不能是递归,函数参数是固定的,不能再函数内部使用static变量
变量类型
__shared__ A[4]
;//在share memory,块内线程共享。 设备上的函数,声明的变量都是存在register上的,存不下的放到local memory; cudaMalloc()
的空间是在设备的global memory上的。
CUDA几个头文件
#include<cuda_runtime.h> // cuda程序运行必须的头文件
CUDA routine
-
cudaError_t err = cudaSuccess;
cudaError_t
类型,表示错误类型。cudaSuccess
表示成功。一般cuda routine的返回值都是cudaError_t
类型,表示函数是否执行成功。 -
printf("%s\\n", cudaGetErrorString(cudaGetLastError()));
输出错误时,使用以上函数转化为string。 -
err = cudaMalloc((void **)&d_A, size);
动态内存申请函数,在设备的global memory上申请size个字节空间。 -
err = cudaMemcpy(d_A, h_A, size, cudaMemcpyHostToDevice);
orerr = cudaMemcpy(h_A, d_A, size, cudaMemcpyDeviceToHost);
//内存拷贝函数:从cpu上的内存h_A上拷贝size个字节数据到gpu上的内存d_A。反之,一样。 -
int threadsPerBlock = 256;
int blocksPerGrid =(nElements + threadsPerBlock - 1) / threadsPerBlock; vectorAdd<<<blocksPerGrid, threadsPerBlock>>>(d_A, d_B, d_C, nElements);
//前2句,表示Grid,block都是1维时,设置网格内的块数,每块内的线程数。 //最后一句,启动kernel(运行在gpu端的函数)函数。 //注意前2句可以改成。dim3 threadsPerBlock(256);这种形式。 -
err = cudaGetLastError();
//启动kernel函数时,并没有返回值,通过这个调用这个函数,查看kernel函数是否启动成功。 -
err = cudaFree(d_A);
//释放使用cudaMalloc申请的空间。 -
err = cudaMemset(d_a, 0, size)
//类似于memset函数。将d_A的size个字节置0.
/**
* CUDA device properties
*/
struct __device_builtin__ cudaDeviceProp
char name[256]; /**< ASCII string identifying device */
size_t totalGlobalMem; /**< Global memory available on device in bytes */
size_t sharedMemPerBlock; /**< Shared memory available per block in bytes */
int regsPerBlock; /**< 32-bit registers available per block */
int warpSize; /**< Warp size in threads */
size_t memPitch; /**< Maximum pitch in bytes allowed by memory copies */
int maxThreadsPerBlock; /**< Maximum number of threads per block */
int maxThreadsDim[3]; /**< Maximum size of each dimension of a block */
int maxGridSize[3]; /**< Maximum size of each dimension of a grid */
int clockRate; /**< Clock frequency in kilohertz */
size_t totalConstMem; /**< Constant memory available on device in bytes */
int major; /**< Major compute capability */
int minor; /**< Minor compute capability */
size_t textureAlignment; /**< Alignment requirement for textures */
size_t texturePitchAlignment; /**< Pitch alignment requirement for texture references bound to pitched memory */
int deviceOverlap; /**< Device can concurrently copy memory and execute a kernel. Deprecated. Use instead asyncEngineCount. */
int multiProcessorCount; /**< Number of multiprocessors on device */
int kernelExecTimeoutEnabled; /**< Specified whether there is a run time limit on kernels */
int integrated; /**< Device is integrated as opposed to discrete */
int canMapHostMemory; /**< Device can map host memory with cudaHostAlloc/cudaHostGetDevicePointer */
int computeMode; /**< Compute mode (See ::cudaComputeMode) */
int maxTexture1D; /**< Maximum 1D texture size */
int maxTexture1DMipmap; /**< Maximum 1D mipmapped texture size */
int maxTexture1DLinear; /**< Maximum size for 1D textures bound to linear memory */
int maxTexture2D[2]; /**< Maximum 2D texture dimensions */
int maxTexture2DMipmap[2]; /**< Maximum 2D mipmapped texture dimensions */
int maxTexture2DLinear[3]; /**< Maximum dimensions (width, height, pitch) for 2D textures bound to pitched memory */
int maxTexture2DGather[2]; /**< Maximum 2D texture dimensions if texture gather operations have to be performed */
int maxTexture3D[3]; /**< Maximum 3D texture dimensions */
int maxTexture3DAlt[3]; /**< Maximum alternate 3D texture dimensions */
int maxTextureCubemap; /**< Maximum Cubemap texture dimensions */
int maxTexture1DLayered[2]; /**< Maximum 1D layered texture dimensions */
int maxTexture2DLayered[3]; /**< Maximum 2D layered texture dimensions */
int maxTextureCubemapLayered[2];/**< Maximum Cubemap layered texture dimensions */
int maxSurface1D; /**< Maximum 1D surface size */
int maxSurface2D[2]; /**< Maximum 2D surface dimensions */
int maxSurface3D[3]; /**< Maximum 3D surface dimensions */
int maxSurface1DLayered[2]; /**< Maximum 1D layered surface dimensions */
int maxSurface2DLayered[3]; /**< Maximum 2D layered surface dimensions */
int maxSurfaceCubemap; /**< Maximum Cubemap surface dimensions */
int maxSurfaceCubemapLayered[2];/**< Maximum Cubemap layered surface dimensions */
size_t surfaceAlignment; /**< Alignment requirements for surfaces */
int concurrentKernels; /**< Device can possibly execute multiple kernels concurrently */
int ECCEnabled; /**< Device has ECC support enabled */
int pciBusID; /**< PCI bus ID of the device */
int pciDeviceID; /**< PCI device ID of the device */
int pciDomainID; /**< PCI domain ID of the device */
int tccDriver; /**< 1 if device is a Tesla device using TCC driver, 0 otherwise */
int asyncEngineCount; /**< Number of asynchronous engines */
int unifiedAddressing; /**< Device shares a unified address space with the host */
int memoryClockRate; /**< Peak memory clock frequency in kilohertz */
int memoryBusWidth; /**< Global memory bus width in bits */
int l2CacheSize; /**< Size of L2 cache in bytes */
int maxThreadsPerMultiProcessor;/**< Maximum resident threads per multiprocessor */
int streamPrioritiesSupported; /**< Device supports stream priorities */
int globalL1CacheSupported; /**< Device supports caching globals in L1 */
int localL1CacheSupported; /**< Device supports caching locals in L1 */
size_t sharedMemPerMultiprocessor; /**< Shared memory available per multiprocessor in bytes */
int regsPerMultiprocessor; /**< 32-bit registers available per multiprocessor */
int managedMemory; /**< Device supports allocating managed memory on this system */
int isMultiGpuBoard; /**< Device is on a multi-GPU board */
int multiGpuBoardGroupID; /**< Unique identifier for a group of devices on the same multi-GPU board */
;
常见问题
NVCC没有配置,导致undefined reference HEADER DIR没有配置,导致找不到头文件
以上是关于20220831-basic-cuda-interface的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章