不三不四的脑洞一个梦所引发关于排序算法的思考
Posted ShaderJoy
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了不三不四的脑洞一个梦所引发关于排序算法的思考相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前一段时间,我做了一个梦
一个漆黑的深夜里,我正在躲避日本皇军和伪满军人的追捕,突然发现前方有一个很大的古刹,虽然有点阴森,但是随着追兵的步步逼近,我也别无选择,只能咬咬牙打算藏身在里面。
我翻墙便进了寺庙,在里头转啊转啊,突然发现天空出现了几只小蝙蝠(因为离得远所以看着小),而且有越来越多的趋势,逐渐漫天都是,而且越变越大(开始往下降、准备着陆)。
我躲在大柱子后面观察其中先着陆的几只,大的有将近一人高,而且乍看之下有些人形。
直觉告诉我,此地不宜久留,我尽量回避它们的眼神,不敢直视它们的眼睛(依稀记得 Discovery 之类的探索频道有说过,盯着动物看是一种挑衅行为),但是情急之下我还是得强装镇定的往前继续走,心中一边默念 “佛祖保佑!佛祖保佑!佛门净地,不能杀生,希望它们对人不感兴趣,不会吃人。。。”。
我往前走着走着,不知经过了多久,忽然发现前方有几个蝙蝠队伍,它们有序聚集在各自对应的小窗户前。我凑近仔细观察,发现原来是它们正在从中领取一种食物。
突然背后有什么东西拍了拍我的肩膀(着实吓了我一跳),我惊恐地回头一看,原来是位面容清秀的小沙弥,他微微一笑告诉我:“施主莫慌,看您是生面孔,想必是第一次来敝寺。您所见的这些巨蝙蝠是敝寺的守护,性格温顺,不轻易伤人,如若有邪物想进犯本寺,它们就会倾巢而出赶走邪物,那些追捕你的军队,已经被它们所吓跑,施主不必多虑。此外,它们所吃的东西叫 ‘尸净’,是它们的最爱。”
说着,他便拿出一块来,我凑近一看,那个食物看起来是一种小小的带有人形的果冻(胶状体),但是通体晶莹,有多种颜色。
说着这位小沙弥就邀请我进了他们的后厨。进屋一看,我被眼前的一切所 震惊 了。。。他们的炊具 —— 竟然是一个 马桶型 的大锅,里头烧着满满的一锅杂烩,各种各样的颜色,但是看不出是什么食材。
小沙弥继续介绍说,其实他们也不用往里头加任何食材,只要加 “水” 熬制七七四十九个小时就能形成晶莹剔透的胶状物质。“是什么神奇的水吗?” 我好奇地问道。小沙弥说:“是洗干净尸体的水”。。。(听到此处,我心中不自觉一阵翻江倒海。。。)
越怕什么越来什么,说话间,小沙弥便热情地用大勺盛了一碗给我,虽然心中万般不情愿,但是无奈盛情难却,我又脸皮薄不好意思拒绝,所以。。。正当我在考虑先吃哪一碗的时候突然灵机一动,岔开话题,询问小沙弥他们这样给蝙蝠发食物是否有遇到过什么效率问题。小沙弥说:“的确是有一个问题,虽然这些蝙蝠很有素质,能够依序排队领取食物,但是每只蝙蝠的食量却不一样,有多有少,要是能够对它们依据食量提前进行排序就好了!”
小沙弥还提醒了我有额外要求:
- 时间复杂度:nlogn
- 空间复杂度:常量
听到这里,我突然醒了,但是本着对小沙弥负责的态度(绝对不是为了蹭 CSDN 的礼物),我还是敏感地发觉这是一个 LeetCode 148 相关的排序问题 !
所以
如何才能满足上述要求对蝙蝠进行排序?
首先,通过查阅相关资料,常见的几种排序算法的性能如下
方法 | 容器 | 时间复杂度 | 空间复杂度 |
---|---|---|---|
插入排序 | 数组/链表 | O(n^2) | O(1) |
堆排序 | 数组/链表/链表 | O(nlogn)/O(nlogn)/O(n^2logn) | O(1)/O(n)/O(1) |
快速排序 | 数组/链表 | O(nlogn)~O(n^2) | O(logn)~O(n) |
归并排序(自上而下) | 数组/链表 | O(nlogn)/O(nlogn) | O(n+logn)/O(logn) |
归并排序(自下而上) | 数组/链表 | O(nlogn)/O(nlogn) | O(n)/O(1) |
从上表可知,堆排序在 数组 情况下、归并排序(自下而上)在 链表 情况下都满足以上条件。我这里着重介绍一下 归并排序(自下而上)
- 代码和详细注释如下
/// @note 代码原作者: Huahua
/// 详细注释:ShaderJoy
/// @note 一只蝙蝠结点
struct ListNode
int val; ///< 蝙蝠食量
ListNode *next; ///< 后一只蝙蝠
ListNode(int x): val(x), next(NULL)
;
class Solution
public:
ListNode* sortList(ListNode* head)
/// @note 完成状态,只剩 0 或者 1 只蝙蝠
if (!head || !head->next) return head;
int len = 1;
ListNode* cur = head;
while (cur = cur->next) ++len; ///< 首先统计队列中有多少只蝙蝠
///@note 工具结点
ListNode dummy(0);
dummy.next = head; ///< 它的后面保存的是头蝙蝠
ListNode* l;
ListNode* r;
ListNode* tail;
/// @note n 表示每个分组的蝙蝠个数
/// 每次迭代后 n 都会翻倍
/// 保证执行 log(len) 次
for (int n = 1; n < len; n <<= 1)
cur = dummy.next; ///< 当前处理的队头蝙蝠(已经部分排序的头)
tail = &dummy; ///< 队尾
while (cur)
l = cur;
r = split(l, n); ///< 这两行代码将当前列表分割两次,结果是 l 和 r 都是 n 个蝙蝠
cur = split(r, n); ///< 而此时 cur 指向了 l 和 r 的后面
auto merged = merge(l, r); ///< 将两个列表进行合并(并从小到大排序)
tail->next = merged.first; ///< 合并且有序的 head 接到 tail 的后面
tail = merged.second; ///< 合并且有序的 tail 成为新的 tail
return dummy.next;
private:
/// @note 将列表分成两部分,前 n 个元素和其余元素。
/// 返回其余部分的头。
ListNode* split(ListNode* head, int n)
/// @note 往后走 n 步
while (--n && head)
head = head->next;
/// @note 把 rest 保存此时的 head 后方(如果 head 存在的话)
ListNode* rest = head ? head->next : nullptr;
/// @note 断开 head 后方
if (head) head->next = nullptr;
return rest;
/// @note 合并两个列表,返回合并后列表的头和尾。
pair<ListNode*, ListNode*> merge(ListNode* l1, ListNode* l2)
ListNode dummy(0);
ListNode* tail = &dummy;
while (l1 && l2)
/// @note 将小的放在 l1,大的放在 l2 (所以 while 循环中始终只要操作 l1 和 tail)
if (l1->val > l2->val) swap(l1, l2);
tail->next = l1; ///< 保存 l1 为 tail 的下一位
l1 = l1->next; ///< l1 后移一位(继续和 l2 比较)
tail = tail->next; ///< tail 也后移一位
tail->next = l1 ? l1 : l2; ///< 善后 l1, l2
while (tail->next) tail = tail->next; ///< 并让 tail 指向合并后队列的尾部
return dummy.next, tail;
;
- 程序运行结果如下(以 4 只蝙蝠为例)
以上是关于不三不四的脑洞一个梦所引发关于排序算法的思考的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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