CocosCreator-动态生成3种敌人
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CocosCreator-3.0-动态生成3种敌人
import _decorator, Component, Node, Label, Sprite, Vec3, Prefab, instantiate, director, resources, SpriteFrame, Layers, UITransform, Canvas, view, View from \'cc\';
const ccclass, property = _decorator;
// 全局变量
var nodeFatherX: Node;
var frame: number = 0; //总共绘制的帧数
var arrayPlane = [];
var arrayPlaneNunber: number = -2; //累计生成敌人数
var gameWidthX: number = 0; //游戏宽度
var gameHeightX: number = 0; //游戏高度
@ccclass(\'Fish\')
export class Fish extends Component
// [1]
// dummy = \'\';
// [2]
// @property
// serializableDummy = 0;
@property( type: SpriteFrame )
public spriteFrameEnemyBig: SpriteFrame | null = null; // 精灵框架敌人大号
@property( type: SpriteFrame )
public spriteFrameEnemyMid: SpriteFrame | null = null; // 精灵框架敌人中号
@property( type: SpriteFrame )
public spriteFrameEnemySmall: SpriteFrame | null = n
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